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Integrantes: Nico, Nahiara, Santino, Lucas.

Hasta ahora hicimos lo que son los mapas audiovisuales (el dibujo de nuestro alrededor para los programadores) y ya lo hemos terminado. También escribimos en una hoja describiendo nuestro alrededor para que el trabajo sea más fácil para los programadores. En nuestro dibujo remarcamos las paredes, el piso y el techo, colocamos los materiales y la textura de estas. En el mapa también colocamos cada material con un número para poder poner cual material es más importante, también colocamos sus materiales y textural. Por último, escribimos como eran los sonidos y los describimos para que los programadores puedan guiarse de que sonido poner en el juego