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Fue un matemático lógico británico. Es considerado la persona más importante en cuanto a la informática teórica y la Inteligencia Artificial.

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Fue un dispositivo electromecánico controlado mediante corrientes eléctricas, inventado por Arthur Scherbius. Se utilizó para cifrar y descifrar mensajes. Se hizo famoso en el 1920 cuando se comercializó y cuando las fuerzas armadas alemanas la usaban. (Imagen de Wikipedia)

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En 1955, John McCarthy, entonces un joven profesor asistente de matemáticas en el Dartmouth College, decidió organizar un grupo para aclarar y desarrollar ideas sobre las máquinas pensantes. Eligió el término "Inteligencia artificial" para el nuevo campo.

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El primer algoritmo que presentaba una red neuronal simple se llamó Perceptrón, creado por Frank Rosenblatt en 1958. Se basó en el trabajo hecho previamente por Santiago Ramón y Charles Scott Sherrintong (pioneros en el estudio del funcionamiento del cerebro humano).

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Creado por Joseph Weizenbaum, es el primer sistema informático creado para favorecer la comunicación entre humanos y ordenadores. Fue creada con el objetivo de intentar imitar una conversación, dándole señales de entendimiento al humano. Es el pionero de chatbots que responden a preguntas según su base de datos. (Imagen de wikipedia).

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Fue el primer robot móvil controlado por la inteligencia artificial, capaz de razonar sobre sus propias acciones. (Imagen de Wikipedia).

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Pese a que el primer prototipo de modelo de coche autónomo fue creado en 1939, fue en la década de los 80´ cuando Ernst Dickmanns creó el primer vehículo autónomo, en concreto una furgoneta a la que le introdujo un ordenador inteligente. (Imagen de Motorpasión)

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Victoria Deep Blue vs Gary Kasparov (1997)    

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Victoria Deep Blue vs Gary Kasparov (1997)    

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En la primera confrontación en 1996, Gary Kasparov venció a Deep Blue de IBM. Sin embargo, en la revancha de 1997, la máquina mejorada (conocida como Deep Blue 2 o Deeper Blue) derrotó a Kasparov en el encuentro por un marcador de 3,5,2,5, convirtiéndose en la primera computadora en vencer a un campeón mundial en una partida de ajedrez oficial.

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Lanzado en 1998 como un experimento de investigadores universitarios, es un software informático que permite programar animaciones a través de modelos 3D. Estas animaciones creadas del programa son usadas en juegos, series televisivas, dibujos animados... (Imagen

de wikipedia)

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Demostración de la primera habitación inteligente (1999)

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Demostración de la primera habitación inteligente (1999)

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Demostración de una habitación inteligente y agentes emocionales en el Laboratorio de IA del MIT.

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Nace Blue Brain, un proyecto para simular el cerebro a nivel molecular. Esta ingeniería inversa del comportamiento permitirá avanzar en el entendimiento del funcionamiento del cerebro, así como estudiar sus disfunciones.

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Máquinas interactuan con humanos (2011-2014)

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Máquinas interactuan con humanos (2011-2014)

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Siri de Apple (2011), Google Now de Google (2012) y Cortana de Microsoft (2014) son aplicaciones de software para teléfonos inteligentes que utilizan lenguaje natural para responder preguntas, hacer recomendaciones y realizar acciones.

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Es una red neuronal muy profunda y con muchas capas, y fue el primer descubrimiento en el Deep Learning, lo que supuso un gran avance a la hora de que la IA reconozca imágenes casi al nivel de un humano. (imagen de wikipedia).

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Es un programa informático diseñado por Google DeepMind creado en el 2013 para jugar a Go, (un juego de mesa estrátegico considerado el más complicado del mundo). En el año 2016, se enfrentó a un jugador chino que era de los mejores del mundo en este juego, y logró ganarle. Incluso se rodó un documental de la partida entre el jugador y el ordenador.

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Creación Modelos Lenguaje (ChatGpt) 2018-.....

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Creación Modelos Lenguaje (ChatGpt) 2018-.....

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Los modelos de lenguaje en IA son sistemas de inteligencia artificial que comprenden y generan texto humano. Estos modelos, como los Grandes Modelos de Lenguaje (LLM), utilizan el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo para analizar el lenguaje natural y realizar tareas como traducir idiomas, responder preguntas y generar contenido (Imagen de Internet Matters).

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Para enero de 2023, ChatGPT cuenta con más de 100 millones de usuarios, convirtiéndose en la aplicación de consumo de más rápido crecimiento hasta la fecha.