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Autor: Rodolfo Oliveros Espinosa año 2017 

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Cuando aún no se habían inventado los sistemas numéricos escritos, los humanos contaban las cosas con lo único que tenían al alcance: los dedos de sus manos. Y para números mayores, utilizaban ramas, piedras o semillas para indicar la cantidad.

Referencia. 1943-1945 D'Inca, C. O. F. (1999). Breve historia de la computadora. Revista de la Universidad de Mendoza, Ilustración vector.

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La utilización del Ábaco como instrumento de cálculo ha permanecido en occidente hasta el siglo XVI en el que empezaron a inventarse otros dispositivos.

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La historia de la computación comienza con el ábaco, el cual fue el primer dispositivo para contar que existió. Se ha calculado que el ábaco tuvo su origen hace al menos 5000 años y gracias a su facilidad de uso y lo práctico que se ha podido mantener a través del tiempo.

Fuente: Monografías Plus.
El Abaco Y La Computadora.
https://www.monografias.com

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Modelo de regla de cálculo que usó Buzz Aldrin en el Apolo XI

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La regla de cálculo es un instrumento de cálculo que actúa como una computadora analógica. Dispone de varias escalas numéricas móviles que facilitan la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas complejas, como puedan ser multiplicaciones, divisiones, etc. Sus escalas se han modificado con el objeto de ser adaptadas a campos de uso concretos, como puede ser la ingeniería civil, electrónica, construcción, aeronáutica y aeroespacial, financiero .

Frutos, S. H. (2016). Reglas de cálculo. Pensamiento Matemático, 6(2), 149-163.

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Pascalina de Pascal (1652). Fuente: Rama, CC BY-SA 3.0 FR <https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/deed.en>, via Wikimedia Commons.

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La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.

Referencia.
del Paso, R. L. (2015). El origen de las calculadoras actuales: la Pascalina. eXtoikos, (17), 59-59.

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La ENIAC se ha considerado, históricamente, como la primera computadora de propósito general, aunque el título le pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Además guarda una estrecha relación con la computadora COLOSSUS, que se usó para descifrar mensajes en código de los alemanes, generados por la máquina ENIGMA durante la Segunda Guerra Mundial.

El proyecto ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico), originalmente conocido como “Proyecto PX”, se diseñó  y construyó entre 1943 y 1945 en la escuela Moore, de la Universidad de Pensilvania. En él trabajaron John Mauchly y John Presper Eckert, junto a un equipo de ingenieros que incluía a Robert F. Shaw, Chuan Chu, Thomas Kite Sharpless, Arthur Burks, Harry Huskey, Iredell Eachus Jr. y Jack Davis.

Esta computadora estaba compuesta por una gran cantidad de elementos, entre los cuales se destacan los tubos de vacío (aproximadamente 17.500), inventados por el físico Inglés John Ambrose Fleming en 1904.

Fuente:
Universidad EAFIT

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John von Neumann, el genio detrás del ordenador moderno.

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personajes importantes, John von Neumann .

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personajes importantes, John von Neumann .

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Fue un matemático húngaro, que realizo contribuciones fundamentales en la física cauntica , análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos , ciencias de la computación. , hidrodinámica, estadística y muchos otros campos.

Neumann le dio su nombre a la arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todos los computadores, por su publicación del concepto.

Muerte 8 de febrero de 1957.

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1910 Nació el 22 de junio de 1910 en Berlín (Alemania). A los nueve años ingresó en el Gymnaisum Hosianum.

1937 Diario crucial, notas sobre la computadora, escrito en taquigrafía alemana. Entre estas notas están las sentencias: La operación elemental es la verificación de dos dígitos binarios para la igualdad. El resultado es una variable con dos valores, que es una vez más un dígito binario. Estas sentencias son el origen de la invención de la computadora. En esta primera etapa el ingeniero Zuse considera la unificación de las operaciones de la aritmética y la lógica.
1944 El Z4, el segundo ordenador de propósito general, se terminó en 1944. El Z4 fue montado de nuevo en los años siguientes a 1945. se le añadieron lectores de cinta perforada. Desde el 11 de julio de 1950, esta configuración se utilizó durante cinco años en el Instituto de Matemática Aplicada en la ETH de Zurich (Suiza).

1966 a 1995 Numerosos premios y reconocimiento en todo el mundo. Konrad Zuse desarrolla nuevas ideas acerca de la computación, pero dedicó la mayor parte de su tiempo a la pintura.
murió el 18 de diciembre de 1995.

Fuente: Konrad Zuse, inventor de la primera computadora ciencia y ecología.

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La generación inicial de computadores inicia con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas, que podían considerarse propiamente un “computador”. Respondían a la necesidad durante la Segunda Guerra Mundial de descifrar códigos secretos enemigos.

Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al vacío. Podían programarse mediante un conjunto de instrucciones simples, que debían suministrarse al sistema a través de tarjetas perforadas de papel o de cartón, como en el invento de Babbage.

Fuente: "Historia de la computadora". Autor: Equipo editorial, Etecé. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en: https://concepto.de/historia-de-la-computadora/. Última edición: 16 de julio de 2021. Consultado: 29 de octubre de 2022

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EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).

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En 1945, el ingeniero y matemático húngaro John Von Neumann (1903-1957), que había trabajado con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitía la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora y la posterior ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir.

Hacia 1948, von Neumann se integra en el equipo de Eckert y Mauchly auspiciado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Sus ideas resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

Este nuevo equipo crea la computadora EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), la primera en aplicar la idea básica de Von Neumann: permitir que en la memoria coexistan datos e instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente conecten varias secciones de control, como en la ENIAC. La EDVAC tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

Los programas almacenados dieron a las computadoras mucha más flexibilidad y confiabilidad, haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos. Una computadora con capacidad de programa almacenado podría ser utilizada para varias aplicaciones, cargando y ejecutando el programa apropiado.

Fuente: Historia de la computación, "Introducción al ordenador".
https://paginaspersonales.deusto.es

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La primera computadora de uso comercial (1951)

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La primera computadora de uso comercial (1951)

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En febrero de 1951 apareció la Ferranti Mark 1, una versión moderna de la computadora norteamericana del mismo nombre que estaba disponible comercialmente. Fue sumamente importante en la historia del computador, pues contaba con un índice de registros, que permitía la lectura más fácil de un conjunto de palabras en la memoria.

Por esa razón surgieron hasta treinta y cuatro patentes distintas de su desarrollo. En los años posteriores sirvió de base para la construcción de las computadoras IBM, muy exitosas industrial y comercialmente.

Autor: Julia Máxima Uriarte. Para: Humanidades.com. Última edición: 24 de noviembre de 2020.

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Segunda generación de computadoras (1959-1964)

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Segunda generación de computadoras (1959-1964)

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Eran rápidas y pequeñas, nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. Él invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.

Referencia.
De Garay, A., & Serrano, R. (2007). La primera generación de alumnos de la Unidad Cuajimalpa de la Universidad Autónoma Metropolitana, a un año de trayectoria escolar. El cotidiano, 22(146), 52-60.

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Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.

La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

COELLO, Carlos A. Coello. Breve historia de la computación y sus pioneros. México: Fondo de cultura económica, 2003.

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La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado por Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados interactuarían en adelante.

La presentación del prototipo de Engelbart duró 90 minutos e incluyó una conexión en pantalla con su centro de investigación, constituyendo así la primera videoconferencia de la historia. Los modelos de Apple y luego de Windows fueron versiones posteriores de este primer prototipo.

Autor: Julia Máxima Uriarte. Para: Humanidades.com. Última edición: 24 de noviembre de 2020.

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Dispositivos de almacenamiento secundario (1971)

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Dispositivos de almacenamiento secundario (1971)

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El primer dispositivo de intercambio de información entre un computador y otro fueron los disquetes Floppy, creados en 1971 por IBM. Se trataba de cuadrados negros de plástico flexible, en el medio de los cuales había un material magnetizable que permitía grabar y recuperar información. Hubo varios tipos de disquetes:

8 pulgadas. Los primeros en aparecer, voluminosos y con capacidad entre 79 y 512 kbytes.

5 ¼ pulgadas. Semejantes a los de 8 pulgadas pero más pequeños, almacenaban entre 89 y 360 kbytes.

3 ½ pulgadas. Introducidos en la década de los 80, eran rígidos, de colores y mucho más pequeños, con una capacidad de entre 720 y 1440 kbytes.

Autor: Julia Máxima Uriarte. Para: Humanidades.com. Última edición: 24 de noviembre de 2020.

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Cuarta generación de computadores (1971-1980)

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Cuarta generación de computadores (1971-1980)

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Apple Computer Corporation lanzó el Macintosh, la primera computadora con mouse e interfaz gráfica, con un valor de US$ 1,5 millones de dólares. El diskette de 3 ", o " floppy", fue ampliamente aceptado por el mercado, ayudado por la decisión de Apple Computer de integrarlo en el nuevo Macintosh.

IBM lanzó la PC Jr y la PC-AT. La PC Jr. fracasó, pero la PC-AT, varias veces más rápido que la PC original y basado en la plataforma Intel 80286, se fue un éxito debido a su óptima performance y gran capacidad de almacenamiento, todos esos recursos por aproximadamente US$ 4 mil.

Fuente: Editorial etece, enciclopedia concepto.
lanzamiento en 2013.

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La primera computadora portátil fue la Epson HX-20 desarrollada en 1981.

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Fue inventado en julio de 1981 por Yukio Yokozawa, quien trabajaba para Suwa Seikosha, una filial de la compañía japonesa Seiko (ahora Seiko Epson), recibiendo una patente por la invención.
La Epson HX-20 un computador que parecía una calculadora pero que ocultaba un gran potencial en su interior y demostró sus grandes beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios, y otros profesionales, que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a otro.

Fuente: Historia de la tecnología: El primer ultra portátil de la historia, el Epson HX-20.
por JJ Velasco.
15 de agosto de 2011Última actualización 8 de noviembre de 2011.

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Quinta generación de computadoras (1980-1990)

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Quinta generación de computadoras (1980-1990)

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Fue un ambicioso proyecto elaborado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era la creación de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial usando el lenguaje prolog (PROgrammation en LOGique)
Fuente: Helmut Sy Corvo

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Autor: Manuela de usuario de MacOS-Soporte.

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 Quinta generación de las computadoras ( 1998-1190)

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 Quinta generación de las computadoras ( 1998-1190)

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iMac es una serie de computadoras de escritorio fabricados por Apple Inc. Está orientada al mercado doméstico y todos sus modelos se caracterizan por no necesitar una torre y el monitor, el teclado y el mouse son los únicos aparatos. Desde la presentación del primer modelo en 1998, el iMac ha evolucionado a través de siete formas distintas.

Hernández Nájera, A. Características primeras computadoras, surgimiento de PC y MAC.
LeVitus, B. (2009). Mac OS X Leopard para dummies. John Wiley & Sons.

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La sexta generación de computadoras (1990)

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La sexta generación de computadoras (1990)

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La sexta generación tiene un comienzo un poco difuso; podríamos ubicar su inicio luego de los años 90, pero continúa hasta la actualidad. No cabe dudas de que los avances en la historia de la computadora fueron muchos hasta llegar al resultado de hoy. Sin embargo, es justamente por la cantidad y, sobre todo, la calidad de modificaciones que existieron, que los ordenadores ocupan el lugar tan trascendental que tienen actualmente en nuestra vida cotidiana.

Por ejemplo, ciertas áreas de trabajo como el diseño gráfico o la arquitectura dependen de las capacidades y la eficiencia de las computadoras que se utilicen, y es por esto que podemos encontrar ordenadores con diversos sistemas operativos como Apple o Windows, capaces de llevar adelante enormes tareas y en un tiempo admirable.

Fuente: Crehana
Josefina Castelan - 05 May 22

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Autor: Portafolio de servicios Wordespress

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El ser humano se comunica y expresa a través del lenguaje. Para conseguirlo, ha de desarrollar una serie de habilidades de alto nivel cognitivo cuya complejidad se pone de manifiesto en la tarea de automatizar el proceso, tanto cuando se trata de producir lenguaje como de interpretarlo. Cuando la acción comunicativa ocurre entre una persona y un ordenador y éste último es el destinatario de la acción, se emplean lenguajes computacionales que, como norma general, en la actualidad la computadora se volvió un elemento indispensable para nuestra vida, esto nos ayuda a optimizar procesos y estar en contacto con el mundo actual.

Referencia.
Vicente, M., Barros, C., Peregrino, F. S., Agulló, F., & Lloret, E. (2015). La generación de lenguaje natural: análisis del estado actual. Computación y Sistemas, 19(4), 721-756.

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Podemos concluir que atreves del tiempo la necesidad de encontrar una manera mas practica de contar y desarrollar operaciones o guardar información llegaron a la investigación de construir una maquia que nos facilitara los procesos.

La computadora es una herramienta esencial para el ser humano, la cual está siendo empleada en todos los campos laborales, estudio entre otras  así como en los campos de ocio, a diferentes niveles actividades de la vida de un ser humano.