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A disciplina de Api B é muito variada e neste portefólio vamos explora-lá.

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Programação em bloco do Contador de 24.(MIT)

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Primeiro começamos com programação em C+.

Realizamos muitos programas que variam de fazer a soma entre dois números, calcular a área de um triângulo e até programas de conversão de unidades como de graus para fahrenheit, entre outros.

Em seguida demos a criação de apps no MIT App Inventor, programação em blocos, como na imagem. Entre estes estão: - A Fake Voices_Starter onde conseguimos mudar o tom e a velocidade de um áudio; - Contador do 24 de um jogo de basquetebal;

- A App Web em que implementamos um navegador de internet.

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Saber o tipo de triângulo ou se não se trata de um:

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Saber o tipo de triângulo ou se não se trata de um:

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triangulo com ajuda - Carolina Oliveira Guimarães _a20210140

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eq 2grau - Carolina Oliveira Guimarães _a20210140 (1)

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Saber se um número é ou não múltiplo de 5:

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Saber se um número é ou não múltiplo de 5:

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mult 5 - Carolina Oliveira Guimarães _a20210140

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Saber o dia da semana a partir do seu número:

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Saber o dia da semana a partir do seu número:

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Indicar se uma pessoa está na infância, adolescencia, fase adulta ou velhice:

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Indicar se uma pessoa está na infância, adolescencia, fase adulta ou velhice:

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O trabalho de programação em blocos que eu gostei mais.

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No segundo periodo o foco da disciplina mudou, passando a ser abordado o Cospace que é divertido, a criação de um roteiro e também um pouco de programação. Também começamos edição de fotos.

Cospace: Começamos pela criação de um primeiro ambiente para aprender a trabalhar com o Cospace.

Em seguida deu-se a criação de uma galeria virtual, seguida do projeto 360 e do projeto final.

Criação de um roteiro no Google Earth sobre Guimarães.

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CoSpaces Edu :: Tarefa 1 - Primeiro ambiente

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CoSpaces Edu :: Tarefa 1 - Primeiro ambiente

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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CoSpaces Edu :: Tarefa 2 - Galeria Virtual

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CoSpaces Edu :: Tarefa 2 - Galeria Virtual

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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CoSpaces Edu :: Tarefa 3 - Imagens 360º+ Máscaras

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CoSpaces Edu :: Tarefa 3 - Imagens 360º+ Máscaras

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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Bring CoSpaces Edu into the classroom and enhance your teaching inside an intuitive and engaging platform.

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https://earth.google.com/earth/d/1Mt3mFMLA84L3ZTF_o6YkB0d4TMiafZI3?usp=sharing

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Neste último periodo demos a edição de foto e vídeo.

Fizemos diversos projetos de edição de foto no Photopeia e um vídeo sobre as DST no powtoon. Considero que a edição de fotos também foi interessante e eu gostei.

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Consistiu em colocar uma foto, texto e formas.

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A partir de imagens preexistentes de frutas e legumes, criar um bonequinho, recortando e organizado as imagens.

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Recortar o fundo de imagens, como as molduras, e colocar uma imagem desejada na camada de baixo, dando a impressão que está inserida na imagem.

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Esta ficha consistiu em,numa imagem, mudar certas partes para p&b ou desfocado.

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Aprendemos a espelhar horizontalmente, ajustar a imagem para seleção ficar mais clara do que a imagem, ferramenta de desfoque de movimento, diminuir a opacidade de uma imagem,entre outros.

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Aprendemos a mudar a matriz e saturação de certos elementos da imagem

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Ainda na ficha 6, aprendemos a colocar elementos de uma imagem noutra imagem e a colocar o texto com efeitos (por exemplo curvo).

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Aprendemos a inserir imagens num texto e a aplicação de efeitos.

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Aplicação de filtros.

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Aprender a usar a ferramenta de laço e pincel e mover a seleção criada para outra imagem.

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Utilizar a ferramenta de gradiente ,pincel, entre outros.

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Esta ficha é o projeto final onde pudemos editar uma foto a nosso gosto abordando os temas dados.

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Realização de um vídeo sobre as DTS no Powtoon.

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Congratulations!
You're almost there. Once your Powtoon is ready to be downloaded we'll send you an email.
If this Powtoon contains live video, the export process may take a bit longer.

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Join Our Team | Created using Powtoon - The Visual Communication Platform

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Para além dos trabalhos referidos, ao longo do ano também foram feitos diversos projetos para o eTwinning. Alguns em que eu participei:

A criação de um avatar;

Criação de um logótipo;

Cápsula do tempo.

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A criação do avatar no Leonardo AI: