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https://youtu.be/as1opL254NA

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Lógica de Programación 👩‍💻 Aprende a programar en 10 minutos

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https://youtu.be/VxrIZGQfxmE

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Aprende a programar ahora! - curso de introducción a la programación desde CERO

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https://www.edx.org/es/aprende/programacion-informatica

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Hacer una carrera de programación en línea ahora es posible. Aprende sobre los diferentes lenguajes de programación y tecnologías emergentes de la mano de las mejores universidades a nivel mundial. Haz clic para aprender más

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Programación - Wikipedia, la enciclopedia libre

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La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código para que la computadora o el software lo ejecute. Incluye, además, todas las tareas necesarias para que el código funcione correctamente y cumpla el objetivo para el cual se escribió.​

En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy asociada a la creación de aplicaciones de informática y videojuegos. En este sentido, es el proceso por el cual una persona desarrolla un programa, valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código (el cual puede estar en uno o varios lenguajes, como C++, Java y Python, entre muchos otros) y de otra que sea capaz de "traducirlo" a lo que se conoce como lenguaje de máquina, que puede "comprender" el microprocesador.​

Para crear un programa y que la computadora lo interprete y ejecute, las instrucciones deben escribirse en un lenguaje de programación.

El lenguaje entendido por una computadora se conoce como código máquina. Consiste en secuencias de instrucciones básicas que el procesador reconoce, codificadas como cadenas de números 1 y 0 ( sistema binario). En los primeros tiempos de la computación se programaba directamente en código máquina. Escribir programas así resultaba demasiado complicado, también era difícil entenderlos y mantenerlos una vez escritos. Con el tiempo, se fueron desarrollando herramientas para facilitar el trabajo.

Los primeros científicos que trabajaron en el área decidieron reemplazar las secuencias de unos y ceros por mnemónicos, que son abreviaturas en inglés de la función que cumple una instrucción de procesador. Por ejemplo, para sumar se podría usar la letra A de la palabra inglesa add (añadir). Crearon así una familia de lenguajes de mayor nivel, que se conocen como lenguaje ensamblador o simplemente ensamblador (en inglés, assembly). Con el tiempo los ensambladores incorporaron facilidades adicionales, pero siempre manteniendo una correspondencia directa con las instrucciones de procesador. A nivel conceptual, entonces, programar en ensamblador es muy similar a hacerlo en lenguaje máquina, solo que de una forma más amigable.

A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, el lenguaje ensamblador fue mostrando limitaciones. Para hacer un programa había que conocer en detalle el funcionamiento de la computadora donde se iba a ejecutar, qué instrucciones proveía y cómo emplearlas. A veces las instrucciones eran demasiado básicas, por ejemplo podía haber una para sumar dos números pero no para multiplicar, y entonces era necesario programar un algoritmo que realizara la multiplicación con base en instrucciones más básicas. Otras veces, la forma de emplear las instrucciones era engorrosa. Además, si se usaba otro modelo de computadora, en muchos casos había que reescribir el programa con otras instrucciones. El siguiente paso fue crear los lenguajes de alto nivel.

Una vez que se termina de escribir un programa, es necesario de alguna forma traducirlo a lenguaje máquina, que es lo único que entiende el procesador. Esta tarea es automática, por medio de un programa adicional que toma el código escrito y lo procesa. Hay distintos enfoques para este procesamiento. El enfoque clásico se llama compilación: el programa toma el código en un lenguaje y genera código en el otro; al programa traductor se lo llama compilador. En general se habla de compilación y compiladores cuando el lenguaje de origen es de alto nivel; si la traducción es desde lenguaje ensamblador, se llama ensamblado y el programa se llama ensamblador (hay que distinguir el lenguaje ensamblador del programa ensamblador; en inglés es más claro, son assembly language y assembler respectivamente).​ Generalmente existe una fase posterior a la compilación denominada enlace o enlazado ( linking en inglés). Los programas pueden escribirse en partes separadas y además pueden usar recursos provistos por bibliotecas. El enlazado, realizado por un programa llamado enlazador, combina todos los componentes y así genera un programa ejecutable completo.

En algunos lenguajes de programación, puede usarse un enfoque diferente que no requiera compilación y enlace: un programa llamado intérprete va leyendo el código y realizando en el momento las acciones que haría el programa. Se evita generar código separado y la experiencia es que se está ejecutando el código en el lenguaje de alto nivel, a pesar de que el procesador no lo entienda de forma nativa.

La programación se rige por reglas y un conjunto más o menos reducido de órdenes, expresiones, instrucciones y comandos que tienden a asemejarse a una lengua natural acotada (en inglés); y que además tienen la particularidad de una reducida ambigüedad.

En los lenguajes de programación se distinguen diversos elementos entre los que se incluyen el léxico propio del lenguaje y las reglas semánticas y sintácticas. Dentro del léxico, generalmente se utilizan símbolos y palabras con funciones específicas dentro del lenguaje. Estas palabras suelen tomarse del inglés y no se las puede utilizar de manera diferente: son las denominadas palabras reservadas. Otra particularidad de los lenguajes es el permitir a los programadores el uso de comentarios: frases o párrafos sin funcionalidad en el programa, que los compiladores o intérpretes descartan y solo están destinados a ser leídos por personas; así se pueden dejar explicaciones que ayuden a entender el código a quien lo lea.​

Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un determinado problema.​ Un programa normalmente implementa y contiene uno o más algoritmos. Un algoritmo puede expresarse de distintas maneras: en forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de código como en pseudocódigo o un lenguaje de programación, en forma explicativa.

Los programas suelen subdividirse en partes menores, llamadas módulos, de modo que la complejidad algorítmica de cada una de las partes sea menor que la del programa completo, lo cual ayuda a simplificar el desarrollo del programa. Esta es una práctica muy utilizada y se conoce como "refino progresivo".

Según Niklaus Wirth, un programa está formado por los algoritmos y estructuras de datos.

La programación puede seguir muchos enfoques, o paradigmas, es decir, diversas maneras de formular la resolución de un problema dado. Algunos de los principales paradigmas de programación son:

El programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel (fácilmente comprensible por el programador) es llamado programa fuente y no se puede ejecutar directamente en una computadora. La opción más común es compilar el programa obteniendo un módulo objeto, aunque también, si el lenguaje lo soporta, puede ejecutarse en forma directa pero solo a través de un intérprete. Algunos lenguajes, tal como BASIC, disponen de ambas formas de ejecución, lo cual facilita la tarea de depuración y prueba del programa.

El código fuente del programa se debe someter a un proceso de traducción para convertirlo a lenguaje máquina o bien a un código intermedio, generando así un módulo denominado "objeto". A este proceso se le llama compilación.

Habitualmente la creación de un programa ejecutable (un típico.exe para Microsoft Windows o DOS) conlleva dos pasos: el primer paso se llama compilación (propiamente dicho) y traduce el código fuente, escrito en un lenguaje de programación y almacenado en un archivo de texto, a código en bajo nivel (normalmente a código objeto, no directamente a lenguaje máquina). El segundo paso se llama en el cual se enlaza el código de bajo nivel generado de todos los ficheros y subprogramas que se han mandado a compilar y se añade el código de las funciones necesarias que residen en bibliotecas externas, para que el ejecutable pueda comunicarse directamente con el sistema operativo, traduciendo así finalmente el código objeto a código máquina, y generando un módulo ejecutable.

Estos dos pasos se pueden hacer por separado, almacenando el resultado de la fase de compilación en archivos objetos (un típico.o para Unix,.obj para MS-Windows y DOS); para enlazarlos en fases posteriores, o crear directamente el ejecutable; con lo que la fase de compilación puede almacenarse de forma temporal. Un programa podría tener partes escritas en varios lenguajes, por ejemplo, Java, C, C++ y ensamblador, que se podrían compilar de forma independiente y luego combinarse para formar un único módulo ejecutable.

Existe una tendencia a identificar el proceso de creación de un programa informático con la programación, que es cierta cuando se trata de programas pequeños para uso personal, y que dista de la realidad cuando se trata de grandes proyectos.

El proceso de creación de software, desde el punto de vista de la ingeniería, incluye mínimamente los siguientes pasos:

1. Reconocer la necesidad de un programa para solucionar un problema o identificar la posibilidad de automatización de una tarea.

2. Recolectar los requisitos del programa. Debe quedar claro qué es lo que debe hacer el programa y para qué se necesita.

3. Realizar el análisis de los requisitos del programa. Debe quedar claro qué tareas debe realizar el programa. Las pruebas que comprueben la validez del programa se pueden especificar en esta fase.

4. Diseñar la arquitectura del programa. Se debe descomponer el programa en partes de complejidad abordable.

5. Implementar el programa. Consiste en realizar un diseño detallado, especificando completamente todo el funcionamiento del programa, tras lo cual la codificación (programación propiamente dicha) debería resultar inmediata.

6. Probar el programa. Comprobar que pasan pruebas que se han definido en el análisis de requisitos.

7. Implantar (instalar) el programa. Consiste en poner el programa en funcionamiento junto con los componentes que sean necesarios (bases de datos, redes de comunicaciones, etc.).

La ingeniería del software se centra en los pasos de planificación y diseño del programa, mientras que antiguamente (programación artesanal) la realización de un programa consistía casi únicamente en escribir el código, bajo solo el conocimiento de los requisitos y con una modesta fase de análisis y diseño.

El trabajo de Ada Lovelace, hija de Anabella Milbanke Byron y Lord Byron, que realizó para la máquina de Babbage le hizo ganarse el título de primera programadora de computadoras del mundo, aunque Babbage nunca completó la construcción de la máquina. El nombre del lenguaje de programación Ada fue escogido como homenaje a esta programadora.

La programación debe perseguir la obtención de programas de calidad. Para ello se establece una serie de factores que determinan la calidad de un programa. Algunos de los factores de calidad más importantes son los siguientes:

Correctitud. Un programa es correcto si hace lo que debe hacer tal y como se estableció en las fases previas a su desarrollo. Para determinar si un programa hace lo que debe, es muy importante especificar claramente qué debe hacer el programa antes de su desarrollo y, una vez acabado, compararlo con lo que realmente hace. Al verificar este comportamiento está cumpliendo dicho objetivo.

Claridad. Es muy importante que el programa sea lo más claro y legible posible, para facilitar tanto su desarrollo como su posterior mantenimiento. Al elaborar un programa se debe intentar que su estructura sea sencilla y coherente, así como cuidar el estilo de programación. De esta forma se ve facilitado el trabajo del programador, tanto en la fase de creación como en las fases posteriores de corrección de errores, ampliaciones, modificaciones, etc. Fases que pueden ser realizadas incluso por otro programador, con lo cual la claridad es aún más necesaria para que otros puedan continuar el trabajo fácilmente. Algunos programadores llegan incluso a utilizar Arte ASCII para delimitar secciones de código; una práctica común es realizar aclaraciones en el mismo código fuente utilizando líneas de comentarios. Contrariamente, algunos programadores realizan acciones que tienden a introducir confusión para impedir un análisis cómodo a otros programadores, recurren al uso de código ofuscado,

Eficiencia. Se trata de que el programa, además de realizar aquello para lo que fue creado (es decir, que sea correcto), lo haga gestionando de la mejor forma posible los recursos que utiliza. Normalmente, al hablar de eficiencia de un programa, se suele hacer referencia al tiempo que tarda en realizar la tarea para la que ha sido creado y a la cantidad de memoria que necesita, pero hay otros recursos que también pueden ser de consideración para mejorar la eficiencia de un programa, dependiendo de su naturaleza (espacio en disco que utiliza, tráfico en la red que genera, etc.).

Portabilidad. Un programa es portable cuando tiene la capacidad de poder ejecutarse en una plataforma, ya sea hardware o software, diferente a aquella en la que se desarrolló. La portabilidad es una característica muy deseable para un programa, ya que permite, por ejemplo, a un programa que se ha elaborado para el sistema GNU/Linux que también pueda ejecutarse en la familia de sistemas operativos Windows. Consecuentemente el programa puede llegar a más usuarios.

El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final, incluyendo su estado funcional. El propósito es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura que los métodos utilizados son apropiados. Estos métodos se originan en el hecho de que es muy costoso corregir los errores que se detectan tarde dentro de la fase de implementación (programación propiamente dicha), o peor aún, durante la fase funcional. En el modelo de ciclo de vida se intenta que los errores se detecten lo antes posible y por lo tanto, permite a los desarrolladores concentrarse en la calidad del software, en los plazos de implementación y en los costos asociados. El ciclo de vida básico de un software consta de, al menos, los siguientes procedimientos:

Análisis de requisitos, viabilidad de diseño y especificación de funciones definidas en lenguaje de programación.

Análisis de la arquitectura en la creación, desarrollo, corrección e implementación del sistema.

Pruebas en la integración de módulos, y subprograma(s) con cada conjunto o subconjunto.

Pruebas beta o de validación que garanticen que en el procedimiento de ejecución del software se cumple con todas las especificaciones originales.

Mantenimiento de corrección de errores y restricciones.

Documentación de toda la información.

El orden y la presencia de cada uno de estos procedimientos dependen del tipo de modelo de ciclo de vida acordado entre el cliente y el equipo de desarrolladores. En el caso del software libre se tiene un ciclo de vida mucho más dinámico, puesto que muchos programadores trabajan en simultáneo desarrollando sus eliminaciones.

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Programación - Wikipedia, la enciclopedia libre

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La programación es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código para que la computadora o el software lo ejecute.

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La es el proceso que se lleva a cabo para desarrollar algún tipo de aplicación, web o software, para representar un concepto o un proyecto que requiere del uso de un lenguaje informático para realizarse.

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https://www.pixpa.com/es/blog/graphic-design-software

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Tanto si eres un diseñador gráfico aficionado como un artista digital experimentado, el uso de las herramientas adecuadas puede multiplicar tu talento de forma exponencial. Un software de diseño gráfico bien construido ofrece controles intuitivos y una flexibilidad que puede ser fácilmente entendida por un principiante, pero también tiene herramientas muy superiores para un usuario experimentado.

La mejor manera de saber qué software le conviene más es ponerse manos a la obra con la herramienta y experimentar con ella. Cada software se caracteriza por sus funciones, facilidad de uso, rendimiento, coste y disponibilidad. Muchos programas de diseño gráfico de pago ofrecen una versión de prueba gratuita para que los usuarios conozcan mejor el producto. Aquí tienes unas plantillas de sitios web de portafolios de diseño impresionantes diseñadas para tu uso.

Hemos investigado y confeccionado una lista con los mejores programas de diseño gráfico de la actualidad. Estas herramientas han sido probadas y pueden ayudarle a crear espectaculares diseños personalizados que dejarán a sus clientes boquiabiertos. El diseño gráfico puede utilizarse para llevar al siguiente nivel su sitio web, sus campañas de marketing por correo electrónico, su publicidad, etc. Echa un vistazo a nuestra lista de los 25 mejores cursos de diseño gráfico en línea que te ayudarán a mejorar tus habilidades de diseño gráfico. Y mientras perfeccionas tus habilidades de diseño gráfico, no olvides crear tu sitio web de portafolio de diseño gráfico para mostrar tu trabajo. Tu portafolio de diseño representa una ventana para que el mundo vea tu trabajo y juzgue tu talento, habilidades y experiencia. Así que, si no has creado un sitio web para mostrar tu portafolio de diseño, empieza hoy mismo con Pixpa. Aquí tienes algunos ejemplos de porta folios de diseño gráfico creados en Pixpa para tu inspiración.

Prepárate para expresarte de formas nuevas e impresionantes y crear arte digital con facilidad y eficacia.

Esta es la lista de los mejores programas de diseño gráfico que puedes probar para tu trabajo

Mejor software de diseño gráfico

Adobe Photoshop es sin duda el software de diseño gráfico más popular y es utilizado por millones de artistas en todo el mundo. Tanto si quiere crear pancartas, carteles, sitios web o logotipos, este mejor software de diseño gráfico puede hacerlo todo por usted. Desde pequeñas ediciones hasta diseños sofisticados, Adobe Photoshop tiene herramientas para todos los niveles. Si eres alguien que trabaja en diseño gráfico con diseños ilustrativos, puedes incluso dibujar o pintar lo que quieras.

Además de la edición de imágenes, con este software puedes crear obras de arte y composiciones naturalistas. Puede definir el tamaño de su lienzo, aislar elementos de los fondos, crear pinceles personalizados, trabajar en 3D, hacer mucho más.

Plataforma: Windows y Mac

Sketch es un programa de diseño gráfico exclusivo para Mac que se centra principalmente en el diseño digital. Estos diseños digitales se utilizan para crear sitios web, aplicaciones e interfaces. A diferencia de Photoshop, Sketch no está construido para la edición de fotos o el trabajo de impresión. Con Sketch, puedes crear un prototipo colaborando con otros diseñadores en la propia plataforma. El programa tiene una función de diseño inteligente en la que el componente cambiará de tamaño automáticamente en función del contenido. Hay cientos de plugins en el software que te permitirán hacer edición vectorial y otros trabajos de diseño con precisión hasta el píxel. Los iconos digitales son otra cosa que se puede crear a través de este software. Sketch, por el contrario, no es ideal para el diseño de impresiones o ilustraciones. Aquí tienes un artículo sobre las mejores alternativas a Photoshop que puedes consultar.

Plataforma: Mac

Adobe Illustrator es un software de diseño centrado en el diseño vectorial. Illustrator está disponible como una suscripción, parte de Adobe Creative Cloud. Puedes crear obras de arte, iconos, carteles, etc. y los diseños creados en Adobe Illustrator pueden utilizarse en tarjetas de visita o vallas publicitarias y desde smartphones hasta pantallas de 8k. Puedes usar este software para dibujar, mezclar y refinar diseños para crear algo espectacular. Adobe ha creado una versión para móviles llamada Adobe Illustrator Draw, que es una de las mejores aplicaciones de diseño gráfico que existen.

Para dibujar, puede utilizar la herramienta de modelado y crear formas vectoriales. Las formas geométricas se pueden añadir a otros contornos y se pueden mover, remodelar y escalar. Incluso las fuentes del software pueden manipularse según tus necesidades ajustando su peso, inclinación o anchura. Para los principiantes, Adobe ofrece plantillas diseñadas por profesionales para ahorrar tiempo. La interfaz de usuario del programa es útil, pero hay una pronunciada curva de aprendizaje para llegar a ser bueno en illustrator.

Plataforma: Windows y Mac

Consulte estos artículos sobre diseño:

Lunacy es un software gratuito de diseño gráfico para UI, UX y diseño web. Tiene todo lo que estás acostumbrado en otras aplicaciones similares y va más allá. Con Lunacy, ahorrarás toneladas de tiempo que normalmente pasas buscando gráficos en Google. Miles de iconos, ilustraciones y fotos están disponibles dentro de la aplicación. Además, Lunacy está cargada de útiles herramientas impulsadas por la inteligencia artificial para automatizar las tareas rutinarias: eliminador de fondos, escalador de imágenes, generador de avatares y de texto.

A diferencia de Figma, Lunacy no es adicto a Internet, y la mayoría de sus funciones funcionan sin conexión. Si prefieres la colaboración online con otros diseñadores, también es posible. A diferencia de Sketch, que sólo funciona en macOS, Lunacy maneja de forma nativa archivos .sketch en todas las plataformas básicas. La interfaz de la aplicación está disponible en 21 idiomas.

Plataforma: Mac, Windows y Linux

Mega Creator es un editor gráfico en línea de bricolaje para la construcción de gráficos pegadizos a partir de elementos prefabricados. Es uno de los mejores programas de diseño gráfico en línea para diseñadores de páginas web y aplicaciones móviles, vendedores de medios sociales, blogueros, redactores, profesores y estudiantes, todos los que necesitan imágenes de aspecto profesional en poco tiempo. Puedes componer ilustraciones personalizando miles de ilustraciones planas y en 3D. O puedes crear fotos personalizadas mezclando fondos y fotos recortadas de personas, animales, objetos e incluso rostros generados por la IA.

También puedes dar rienda suelta a tu creatividad mezclando ilustraciones y fotos para conseguir un bonito collage. Si necesitas un poco de inspiración, empieza con plantillas básicas y edítalas hasta hacerlas irreconocibles. Y, por supuesto, puedes subir tus gráficos y mezclarlos con los elementos de la galería de Mega Creator. No se requieren habilidades especiales.

Plataforma: Navegador web

El Affinity Designer es una alternativa más barata a illustrator, que es especialmente adecuado para alguien que está en la etapa inicial de la carrera de diseño. Se sabe que el software funciona sin problemas, lo que puede mejorar su flujo de trabajo y hacer que exprese su creatividad con mayor libertad. Puedes mover y ampliar tu obra de arte a 60 fps; ver los degradados, los efectos y los ajustes que cambian en directo junto con las transformaciones y las ediciones de curvas.

Affinity Designer le permite trabajar tanto en espacios de trabajo vectoriales como rasterizados, y puede cambiar entre ellos fácilmente. Este software puede funcionar en cualquier dispositivo, y puedes crear ilimitadas mesas de trabajo dentro de él. Affinity Designer ofrece una aplicación de diseño gráfico para el iPad con las mismas características que se ofrecen en las versiones de escritorio. Se proporcionan controles de color avanzados donde se puede trabajar en espacios de color RGB o LAB con hasta 32 bits por canal. En el programa se puede encontrar una amplia gama de herramientas que se pueden utilizar para lograr un alto nivel de precisión y productividad. Las cuadrículas y guías son totalmente personalizables, pudiendo cambiar el espaciado, las subdivisiones, los canalones, los ángulos, etc. Otra potente característica de Affinity designer es que se consigue una precisión de punto flotante al hacer zoom en las ilustraciones, incluso en más de un millón por ciento.

Plataforma: Windows, iPad y Mac

Otro software de Adobe que puede utilizarse para crear diseños es el Adobe InDesign. Este software de diseño gráfico se utiliza principalmente en la industria editorial porque con él se pueden diseñar revistas, hojas informativas, libros, carteles, PDF interactivos, folletos, etc. Con la opción de "ajustar el diseño" que ofrece InDesign, puedes cambiar el texto de tu documento y el gráfico se ajustará en consecuencia.

El panel de propiedades se ha rediseñado para ofrecer un control más intuitivo de las herramientas. La tecnología Sensei, integrada en InDesign, se encarga de ordenar y redimensionar automáticamente las imágenes. Los principiantes pueden aprender rápidamente este software de diseño gráfico porque tiene una baja curva de aprendizaje. Para trabajar con otros miembros de tu equipo en la creación de un diseño, puedes utilizar Adobe InCopy. Las Bibliotecas Creative Cloud pueden ayudarte a compartir texto, colores y gráficos con otros miembros.

Plataforma: Windows y Mac

CorelDRAW se creó anteriormente sólo para el sistema operativo Windows; ahora está disponible también para Mac. Con este programa de diseño gráfico, puedes crear ilustraciones vectoriales profesionales. Dispone de potentes herramientas de diseño que te ayudarán a trabajar de forma más rápida e inteligente. Encontrarás numerosas opciones de personalización, tanto si trabajas en logotipos como en diseño web o en proyectos de impresión. CorelDRAW utiliza ahora la tecnología AI para ofrecerte LiveSketch, que convierte los bocetos en curvas vectoriales precisas. La suite contiene herramientas para el diseño gráfico y la maquetación. Cuenta con Photo-Paint y Corel Font Manager para la edición de fotos y la gestión de fuentes.

El software cuenta con herramientas gráficas y preajustes para desarrollar contenidos web creativos; puedes publicar directamente en tu sitio de Wordpress a través de él. La compatibilidad de archivos también es abrumadora; el programa es compatible con más de 100 formatos de archivo.

Plataforma: Windows y Mac

Eagle es un potente software de gestión de activos digitales para recopilar, buscar y organizar fácilmente sus archivos de diseño de una manera lógica, todo en un solo lugar. Si usted es un diseñador gráfico o un artista conceptual, Eagle puede ayudar en la recopilación de imágenes y la organización de sus activos digitales, incluyendo casos, inspiraciones, clips de vídeo, etc de una manera racionalizada. Crear tu biblioteca de diseños ya no es una tarea tediosa y que requiere mucho tiempo, ya que Eagle resuelve esta tarea con eficacia y estilo. Cualquier formato de archivo puede ser importado y organizado con Eagle, por lo que no hay necesidad de gestionar los archivos de su proyecto en un organizador independiente.

Esta plataforma fácil de usar permite crear carpetas, etiquetas, colores y muchas otras funciones para gestionar, clasificar y ordenar las imágenes. Puede organizar los activos digitales en los diseños más adecuados para poder localizar fácilmente la imagen deseada siempre que sea necesario.

Plataforma: Windows y Mac

Xara Designer está diseñado tanto para mapas de bits como para vectores. El programa puede manejar la autoedición, el diseño gráfico, la ilustración y la edición de fotos, todo en un solo lugar. El software de diseño gráfico le ofrece cientos de plantillas, elementos de diseño y más de un millón de fotos de archivo para que pueda empezar rápidamente. Al dibujar cualquier forma, líneas o curvas utilizando vectores, no tendrás que hacer frente a ninguna pérdida de calidad cuando lo amplíes. Puedes crear elementos de diseño personalizados y utilizarlos en cualquiera de tus diseños. Las herramientas como los degradados, los contornos y las transparencias del software le darán a tu obra de arte un toque especial.

Plataforma: Windows

GIMP es un programa de diseño gráfico gratuito que funciona en muchas plataformas como Windows, Linux y Mac OS. GIMP es un programa de código abierto que permite cambiar su código fuente y distribuir el programa. Hay muchos programas de personalización y plugins de terceros que se pueden utilizar en GIMP para mejorar su productividad y crear mejores diseños. GIMP también se puede utilizar para retocar imágenes, en las que incluso se pueden hacer composiciones creativas. También se pueden diseñar componentes de interfaz y maquetas, junto con diseños de impresión como iconos y logotipos.

Plataforma: Windows, Linux, Mac

Este es otro software de diseño gráfico gratuito que puede utilizarse para crear diseños basados en vectores. Puedes crear logotipos, editar fotos y crear animaciones e ilustraciones en este programa. Gravit no tiene una versión offline en el plan gratuito. El software es totalmente personalizable según las necesidades del usuario. La versión pro de Gravit es de pago y tiene características más avanzadas como opciones de exportación avanzadas, versión offline, más espacio de color, etc.

Plataforma: Windows, Mac, Linux, Chrome OS

Visme es una herramienta de diseño en línea que va más allá de las capacidades básicas de diseño, sin necesidad de aprender ningún software complejo. Cuenta con un sencillo editor de arrastrar y soltar, que permite tanto a empresas como a particulares crear contenidos visuales impresionantes e interactivos. Hay cientos de plantillas para elegir en más de 40 categorías, desde presentaciones e infografías hasta comunicados de prensa, informes e imágenes para redes sociales. Con una cuenta gratuita de Visme, puedes utilizar algunas de estas plantillas, pero tienes acceso completo a millones de fotos de archivo, vídeos, iconos, gráficos animados, fuentes y gráficos para personalizar estas plantillas tanto como quieras. Si quieres acceder a las plantillas premium y a funciones como el kit de marca, tienes que pasar a una cuenta de pago. Hay múltiples formatos de descarga disponibles en Visme, desde imagen hasta web sin conexión. También puedes publicar tus proyectos en línea y compartirlos con una URL en vivo. Lo único de Visme es que puedes dar vida a tus contenidos con funciones avanzadas de animación e interactividad. Por ejemplo, puedes crear un personaje animado personalizado o añadir enlaces, efectos hover y ventanas emergentes a tus diseños.

Plataforma: Navegador web

Genially es una herramienta accesible todo en uno para crear diseños interactivos y animados. Puedes elegir entre miles de plantillas o empezar desde cero para crear carteles, infografías, contenido para redes sociales, presentaciones para clientes, imágenes interactivas, deslizadores para sitios web y mucho más. Lo mejor de todo es que Genially no pone límite al número de creaciones que puedes hacer como usuario gratuito.

Hay miles de elementos visuales para elegir dentro de la interfaz de Genially, desde vectores y bibliotecas de imágenes (Unsplash, Giphy y Pixabay están integrados en el editor) hasta mapas y gráficos. También puedes hacer que cualquier elemento sea interactivo y añadirle efectos de animación en segundos. Por último, Genially te permite añadir botones a tus creaciones para convertir tus diseños en micrositios, catálogos de productos y otros espacios interactivos, y también te da la opción de insertar medios como vídeos y publicaciones en redes sociales dentro de tus creaciones.

Plataforma: Windows y Mac

El software gráfico gratuito Vectr puede utilizarse para crear gráficos vectoriales. Estos vectores creados no pierden su calidad al ser escalados. Vectr no utiliza píxeles para crear el diseño; utiliza ecuaciones matemáticas. Este software de diseño gráfico gratuito está disponible tanto en línea como para el escritorio. Vectr te proporciona una plataforma fácil de usar con la que puedes crear cualquier gráfico 2D. Pueden ser tarjetas de visita, logotipos, carteles, folletos, etc.

Vectr le proporciona guías detalladas sobre el uso del programa, con las que podrá aprender y crear cualquier cosa con su imaginación.

Plataforma: Windows, navegador web, Linux, Mac y Chrome OS

Colorcinch es un favorito de los fans. Es un editor de fotos en línea gratuito y fácil de usar que tiene muchas funciones. Puedes editar fotos de forma rápida y sencilla utilizando la gama de herramientas de edición para ajustar la exposición, el contraste, el color, etc., o recortar y girar las imágenes, pero Colorcinch va mucho más allá que la edición básica de imágenes. También puede utilizarse para crear todo tipo de proyectos de diseño gráfico. Puedes utilizar sus efectos especiales, como el caricaturizador, para convertir cualquier foto en un dibujo animado con una enorme variedad de estilos de dibujos animados, y tienen las bibliotecas más extensas disponibles en Internet para filtros, efectos, superposiciones, máscaras, gráficos e iconos.

Todo esto está envuelto en una de las interfaces de usuario más pulidas y eficientes de cualquier editor de fotos en línea. Empezar a utilizar Colorcinch no podría ser más sencillo: no es necesario registrarse en el sitio, y basta con subir la imagen y empezar a editarla. A la hora de exportar la imagen terminada, puedes elegir entre varias opciones de exportación.

Plataforma: Navegador web

VistaCreate es una herramienta de diseño gráfico en línea para aquellos que necesitan un contenido visual original e impresionante. Permite crear contenidos personalizables para redes sociales, web, impresos y publicitarios para sus necesidades personales y profesionales. Con su intuitivo editor en línea, no sólo ofrece una enorme biblioteca de plantillas de moda, sino que también te permite descargar contenidos y crear tus propios diseños desde cero.

Todo lo que tienes que hacer es registrarte gratis, elegir una plantilla y personalizarla como quieras. Los instrumentos son muchos: añadir textos y objetos, eliminar fondos de imágenes, cambiar los colores y las fuentes, cambiar el tamaño de las imágenes, subir ilustraciones y mucho más. VistaCreate ofrece unos 10.000 objetos animados para seguir las últimas tendencias en diseño y te ayuda a crear imágenes de alta calidad. La mayoría de los instrumentos son gratuitos aquí; para las descargas ilimitadas y algunas características adicionales, puedes actualizar a un plan Pro por un pago simbólico.

Plataforma: Navegador web

Si no tienes experiencia previa en el diseño y buscas algo muy fácil, entonces Canva es para ti. Este software gratuito de diseño gráfico en línea te permite crear diseños de forma fácil y rápida. Hay un montón de plantillas, fuentes e imágenes, muchas de las cuales son de uso gratuito. Canva funciona con el concepto de arrastrar y soltar, en el que sólo tienes que seleccionar los elementos y arrastrarlos a tu área de trabajo y personalizarlos. Este programa no te proporciona funciones avanzadas como Photoshop. Sin embargo, resuelve la necesidad de diseño de un principiante que no quiere meterse en el proceso de aprendizaje y compra de software premium. Canva está disponible como una aplicación de diseño gráfico que se puede utilizar en dispositivos Apple y Android. Las funciones básicas de Canva son gratuitas; sin embargo, se te cobrará si quieres utilizar más funciones en ella.

Plataforma: Navegador web, Android, iOS

PixTeller es una herramienta de edición fácil de usar que puede utilizarse para crear imágenes gráficas (descargables en formato PNG, JPG, PDF) y animaciones (descargables en formato MP4, GIF). Cualquiera puede utilizarlo para crear imágenes, gifs animados y vídeos para uso personal o empresarial, sin necesidad de tener conocimientos técnicos o de diseño. La creación de gráficos es un proceso que requiere mucho tiempo, pero con esta herramienta de diseño, cualquiera puede hacer visuales personalizados desde cero o personalizando cualquier plantilla pre-hecha en minutos.

Plataforma: Navegador web

Design Wizard es un software de diseño gráfico en línea, cuyo precio comienza siendo gratuito y aumenta con las características. Este software de diseño gráfico proporciona a los usuarios más de un millón de imágenes curadas, más de 15000 plantillas. Otra característica interesante de Design Wizard es su integración con Hubspot, Marketo y Buffer.

Plataforma: Navegador web

Esta aplicación de diseño gráfico está construida sólo para dispositivos Android, que se puede utilizar para crear gráficos vectoriales. La aplicación se puede utilizar para crear diseños complejos y llamativos sin mucho esfuerzo. Como su nombre indica, esta aplicación ofrece un lienzo infinito en el que se puede hacer zoom, desplazarse o girar. Hay cuatro tipos de simetría con los que puedes experimentar, y hay capas ilimitadas en las que puedes trabajar. Esta aplicación también ofrece funciones avanzadas como traducir, escalar, voltear, distorsionar, etc. La imagen que estás creando en la aplicación de diseño gráfico se puede convertir en un camino vectorial totalmente editable. Las funciones avanzadas de esta aplicación son accesibles sólo con la compra de la misma.

Plataforma: Android

Si quieres crear materiales de marketing compartibles y visualmente impactantes, pero no tienes los conocimientos de un diseñador gráfico profesional, Flipsnack puede ser lo que necesitas.

Flipsnack es una herramienta de diseño y publicación digital que proporciona a los diseñadores de todos los niveles las herramientas que necesitan para dar vida a su visión. Con un potente estudio de diseño, funciones de integración de contenidos interactivos, sólidas opciones de privacidad y una gran variedad de canales de distribución, Flipsnack es una ventanilla única para potenciar la creatividad.

Con el estudio de diseño de Flipsnack se puede hacer mucho más que diseñar. El flujo de diseño de arrastrar y soltar se puede utilizar para insertar imágenes, vídeos, presentaciones de diapositivas y mucho más en tus proyectos. Si te sientes atrevido, empieza desde cero; si necesitas inspiración, prueba una de las miles de plantillas prediseñadas.

Tanto si quieres diseñar boletines de noticias en línea como crear folletos interactivos para tu empresa o publicar tu propia revista digital, Flipsnack es la solución.

Inkscape, como muchas otras plataformas, ofrece un uso polivalente. Puede ser utilizado por diseñadores, ilustradores o diseñadores web. El software cuenta con herramientas de dibujo flexibles, que facilitan a los principiantes la comprensión del software y la creación de arte sin dificultad. Como el texto es una parte integral del diseño gráfico, Inkscape tiene una potente herramienta de texto a su disposición. Este software es de código abierto y puede utilizarse con cualquier plataforma. Un diseñador tiene que dedicar algo de tiempo a entender cómo utilizar este software. Este software se utiliza mejor para crear imágenes que están basadas en vectores y necesitan ser requeridas en formato SVG. Inkscape proporciona una gran cantidad de filtros y una comunidad útil para que el diseñador crezca.

Plataforma: Windows, Linux y Mac

DocHipo es un software de diseño gráfico para vendedores, creadores de contenido, empresarios ocupados, o cualquier persona que busque crear gráficos impresionantes sin gastar incontables horas. Puede utilizarlo para diseñar carteles, volantes, folletos, portadas de libros, tarjetas, invitaciones, banners web, gráficos para redes sociales, anuncios y mucho más. La herramienta ofrece miles de plantillas llamativas para diversos sectores y ocasiones. Lo más destacado de este software de diseño gráfico son sus activos de diseño exclusivos como ilustraciones, pegatinas, animaciones, iconos, etc., que cubren una amplia gama de temas. Además, puedes ser creativo con la edición de texto, el editor de fotos integrado, la posibilidad de eliminar el fondo de las fotos con un solo clic, etc. La interfaz intuitiva y el editor de arrastrar y soltar facilitan el flujo de trabajo, por lo que casi no hay curva de aprendizaje.

Podrás cambiar el tamaño de un diseño a otras dimensiones con un solo clic. También te ahorrará mucho tiempo cuando tengas que compartir el mismo diseño en todos tus canales de redes sociales. Gracias a su perfecta integración, puedes añadir vídeos de YouTube a tu diseño, guardar tus diseños en MailChimp o compartirlos en las redes sociales directamente desde el editor de DocHipo. Esta herramienta le permite colaborar en cualquier diseño en tiempo real con varios miembros del equipo. Además, la capacidad multiempresa de DocHipo permite a los usuarios formar parte de diferentes empresas bajo un mismo login. Por último, puedes descargar tus diseños en múltiples formatos como PNG, PNG (transparente), JPG, PDF, GIF y MP4 sin ninguna marca de agua.

Plataforma: Navegador web

Conclusión:

El software de diseño gráfico de los primeros tiempos era difícil de usar. La tecnología ha avanzado mucho y ahora el software es intuitivo y ayuda al usuario a expresar su creatividad con mayor libertad. La selección de la plataforma adecuada dependerá de tu trabajo y de lo que quieras conseguir con el software.

Las empresas siempre buscan buenos diseñadores gráficos para impulsar su negocio. Por lo tanto, como diseñador gráfico, necesita presentar su trabajo de forma impactante a través de un sitio web. Tu portafolio de diseño es el prisma a través del cual tu trabajo será evaluado por nuevos clientes y potenciales empleadores. Un gran portafolio de diseño puede impulsarte hacia el éxito, abrirte nuevas oportunidades y conseguir el tipo de trabajo que deseas. Sin embargo, si no consigues dar lo mejor de ti con tu portafolio de diseño, puedes ser rechazado y estar condenado.

Dado que puede hacer o deshacer su carrera, la creación de su portafolio de diseño se convierte en el ejercicio de diseño más importante de su carrera. Ahora que los sitios web de portafolios de diseño en línea se están convirtiendo en el medio por defecto para presentar tu trabajo al mundo, es importante asegurarse de que entiendes lo que hay que hacer y lo que no hay que hacer para que un sitio web de portafolios de diseño tenga éxito. Anteriormente habíamos elaborado una guía completa con 20 consejos profesionales que todo diseñador debe seguir para crear un sitio web de portafolio de diseño en línea exitoso.

Sin embargo, no basta con seguir cualquier guía. También hay que pensar de forma diferente, encontrar la propia expresión y averiguar cómo presentar el trabajo de la mejor manera posible. Ahí es donde resulta útil un poco de inspiración. En Pixpa, hemos visto (y ayudado) a miles de diseñadores de todo el mundo a crear sus sitios web de portafolio de diseño. Hemos elaborado una lista de nuestros sitios web de portafolios de diseño favoritos para que los explores y aprendas de ellos.

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Descargo de responsabilidad: Las imágenes mostradas son sólo para fines ilustrativos y pueden no ser una representación exacta del producto final. Todas las imágenes son propiedad de sus respectivos dueños.

Preguntas frecuentes

¿Qué software utilizan la mayoría de los diseñadores gráficos?
Adobe Photoshop es el software más popular y versátil del mercado y el preferido por la mayoría de los diseñadores gráficos, artistas digitales y editores de fotos, etc.

¿Qué software es el mejor para el diseño gráfico para principiantes?
Canva es un software increíblemente accesible que está diseñado especialmente para personas sin formación o conocimientos de diseño gráfico. Es fácil de usar y las plantillas hacen que el diseño gráfico sea posible para todos.

¿Qué software se necesita para el diseño gráfico?
Para el diseño gráfico se necesita un software de diseño y edición que pueda manejar tanto texto como gráficos. Adobe Photoshop e Illustrator, GIMP, CorelDraw y Canva son algunos de los programas de diseño gráfico más populares del mercado actual.

¿Cuánto cuesta el software de diseño gráfico?
Dependiendo del software, las aplicaciones de diseño gráfico pueden ser caras o accesibles. GIMP es un software de diseño gráfico popular, gratuito y de código abierto. Adobe Photoshop, que es el software más popular del mercado, cuesta 20,99 dólares al mes facturados anualmente.

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21 mejores programas de diseño gráfico para diseñadores en 2022 - (gratuitos y de pago)

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Tanto si eres un diseñador gráfico aficionado como un artista digital experimentado, el uso de las herramientas adecuadas puede multiplicar tu talento de forma exponencial. Un software de diseño gráfico bien construido ofrece controles intuitivos y una flexibilidad que puede ser fácilmente entendida por un principiante, pero también tiene herramientas muy superiores para un usuario experimentado.

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Te explicamos qué es la programación en general y en informática. Además, historia de la programación, sus elementos y lenguajes.

¿Qué es la programación?

La programación es el acto de programar, es decir, organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa. Este término puede utilizarse en muchos contextos, es común hablar de programación a la hora de organizar una salida, las vacaciones o de la lista de programas con sus días y horarios de emisión de los canales de televisión o la lista de películas de un cine.

Además, en el campo de la informática, la programación es la pieza clave en la relación entre los ordenadores y los usuarios.

Ver además: Sistema operativo

Programación en informática

En el ámbito de la informática, la programación refiere a la acción de crear programas o aplicaciones a través del desarrollo de un código fuente, que se basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa.

La programación es lo que permite que un ordenador funcione y realice las tareas que el usuario solicita.

Lenguaje de programación

El lenguaje de programación es un idioma artificial prediseñado formado por signos, palabras y símbolos que permite la comunicación entre el programador y el ordenador.

Las instrucciones que sigue el ordenador para la ejecución de aplicaciones y programas están escritas en lenguaje de programación y luego son traducidas a un lenguaje de máquina que puede ser interpretado y ejecutado por el hardware del equipo (parte física).

El código fuente está formado por líneas de texto que expresan en lenguaje de programación las instrucciones que debe llevar a cabo el ordenador. Este código es creado, diseñado, codificado, mantenido y depurado a través de la programación.

Existen diferentes lenguajes de programación (Java, Pearl, Python) que se valen de diversos programas en los que se vuelcan las instrucciones. Estos lenguajes varían con el tiempo, se expanden y evolucionan.

Más en: Lenguaje de programación

¿Para qué sirve la programación?

El principal objetivo de la programación es definir instrucciones para que un ordenador pueda ejecutar sistemas, programas y aplicaciones que sean eficaces, accesibles y amigables para el usuario.

Los programas informáticos suelen seguir algoritmos, que son el conjunto de instrucciones organizadas y relacionadas entre sí que permiten trabajar al software de los equipos de computación.

Historia de la programación

Los comienzos del desarrollo de la programación informática coinciden con la aparición de las primeras computadoras en la segunda mitad del siglo XX. La historia de la programación se puede describir a través del desarrollo de los diferentes lenguajes de programación:

Lenguaje máquina. En este primer período se utilizaban lenguajes máquina muy básicos y limitados basados en el sistema binario (uso de los números 0 y 1 en distintas combinaciones) que es el lenguaje que los ordenadores reconocen, por lo que aún hoy todo lenguaje es convertido a este. Fue reemplazado, ya que resultaba una forma de programación tediosa y difícil.

Lenguaje ensamblador. Más tarde comenzaron a surgir lenguajes que hacían uso de códigos de palabras. Se utilizaban palabras simples, mnemotécnicas y abreviaturas que tenían su correlativo y eran traducidas al código máquina. El lenguaje ensamblador fue incorporado porque resultaba más fácil de recordar y realizar por el usuario que el código máquina.

Lenguaje de alto nivel. A finales de la década del 50 surgió el Fortran, un lenguaje de programación desarrollado por IBM que dio inicio a la aparición de lenguajes basados en conjuntos de algoritmos mucho más complejos. Estos lenguajes se adaptaban a distintos ordenadores y eran traducidos por medio de un software al lenguaje de máquina.

Tipos de programación

Programación estructurada. Busca mejorar y reducir el tiempo del proceso al utilizar subrutinas (subalgoritmos dentro del algoritmo principal que resuelve una tarea).

Programación modular. Divide los programas en módulos para trabajar con ellos y resolver los problemas de manera más simple.

Programación orientada a objetos. Utiliza objetos (entes con características, estado y comportamiento) como elementos fundamentales para la búsqueda de soluciones.

Elementos de la programación

Existen ciertos elementos que son clave a la hora de conocer o ejecutar un lenguaje de programación, entre los más representativos están:

Palabras reservadas. Palabras que dentro del lenguaje significan la ejecución de una instrucción determinada, por lo que no pueden ser utilizadas con otro fin.

Operadores. Símbolos que indican la aplicación de operaciones lógicas o matemáticas.

Variables. Datos que pueden variar durante la ejecución del programa.

Constantes. Datos que no varían durante la ejecución del programa.

Identificadores. Nombre que se le da a las diferentes variables para identificarlas.

Sigue con: Historia de la computadora

Referencias

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Programación (Informática) - Qué es, información, lenguajes

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Te explicamos qué es la programación en general y en informática. Además, historia de la programación, sus elementos y lenguajes. La programación es el acto de programar, es decir, organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa.