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메타버스로 인해 새롭게 생겨나는 직업에는 어떤것들이 있을까요? 첫번째는 투자 중개인입니다. 무엇에 투자하는 것 일까요? 바로 가상 부동산입니다. 이는 샌드박스 등의 플랫폼에서의 땅을 말하는 것 입니다. 두번째는 게임 투자 중개입니다. 예를 들면,대표적인 플랫폼 로블록스에는 900만명 이상의 개발자가 존재한다고 합니다. 세 번째는 메트플루언서 입니다. 이는 Metaverse 내의 인플루언서 이르는 말로, 실제 사람일 수도 있고 만들어진 캐릭터일 수도 있습니다.

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검색을 해보세요! 읽고 생각을 써요!

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검색을 해보세요! 읽고 생각을 써요!

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현실에서의 상호작용을 가상 공간에 구현한 여러가지 형태나 콘텐츠들을 통칭하는 신조어. 초월(beyond), 가상을 의미하는 meta[1]와 세계를 의미하는 universe의 합성어로, 1992년 출간된 소설 '스노 크래시'[2] 속 가상 세계 명칭인 '메타버스'에서 유래한다.컴퓨터와 콘솔게임으로 모니터를 보며 즐기던 2차원 게임 방식에서 3차원 체험형 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실로 형태가 급속도로 진화 중이다. 이건 단순히 엔터테인먼트 분야에 국한되지 않고 일선 기업과 산업 현장에도 적용되어 메타버스를 이용해 설계와 공정 작업 등 현장에서 보다 입체적이고 정밀한 작업을 수행할 수 있게 되었다.

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현실에서의 상호작용을 가상 공간에 구현한 여러가지 형태나 콘텐츠들을 통칭하는 신조어. 초월(beyond), 가상을 의미하는 meta[1]와 세계를 의미하는 universe의 합성어로, 1992년 출간된 소설 '스노 크래시'[2] 속 가상 세계 명칭인 '메타버스'에서 유래한다.컴퓨터와 콘솔게임으로 모니터를 보며 즐기던 2차원 게임 방식에서 3차원 체험형 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실로 형태가 급속도로 진화 중이다. 이건 단순히 엔터테인먼트 분야에 국한되지 않고 일선 기업과 산업 현장에도 적용되어 메타버스를 이용해 설계와 공정 작업 등 현장에서 보다 입체적이고 정밀한 작업을 수행할 수 있게 되었다.

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메타버스는 가상 세계의 AI가 사람을 가장한것이고,그중 메타버스를 이용한 게임으로 유명한것은  로블록스와 제페토가 있다.
그중 로블록스는 많은 사람이 게임을 만든다.

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가상현실, 메타버스(Metaverse)의 현재와 신(新)직업

코로나19로 일상에 비대면 시스템이 빠르게 자리 잡았습니다. 어느덧 비대면 사회가 익숙한 지금, 현재는 인공지능(AI)을 기반으로 한 면접이 등장하거나 고도로 발달한 가상현실(Virtual Reality)인 메타버스(Metaverse)가 주목받고 있습니다​.

메타버스는 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻하는 말입니다. 메타버스는 과거 가상현실로 불렸는데, 현재는 진보된 개념의 용어로 메타버스라는 단어가 주로 사용됩니다. 단어의 어원은 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 1992년 소설 ‘스노우 크래시(Snow Crash)’로부터 왔는데, 스노우 크래시가 가상세계의 개념을 처음으로 대중에게 소개한 SF 소설이기 때문이죠. 스노우 크래시 속 현실세계에서 극소수의 인간들만이 접속할 수 있는 공간을 ‘메타버스’라고 명명했는데, 이 부분을 따와 현재 메타버스라고 부르는 셈입니다.

그렇다면, 현재 메타버스 시장은 어디까지 성장했을까요? 메타버스를 기반으로 한 대표적인 플랫폼은 ‘제페토(ZEPETO)’를 꼽을 수 있습니다. 제페토는 네이버(Naver)의 자회사인 네이버제트(Z)가 2018년부터 운영 중인 서비스로, 국내 대표적인 메타버스 기반 플랫폼인데요. 제페토에서는 이용자가 3차원(3D) 아바타를 만든 뒤 이용자끼리 여러 가상공간에서 문자·음성·이모티콘 등을 교류할 수 있고, 가상세계 안에서 이용자들이 모여 게임과 춤을 즐길 수 있습니다. 이러한 특징으로 인해 제페토는 출시 3년 만에 2억 명 넘는 이용자를 보유하는 플랫폼으로 거듭났는데, 2억 명의 서비스 이용자의 90%는 해외 이용자이고, 전체 이용자의 80%는 10대라고 합니다.

이러한 제페토 열풍에 다른 기업들도 뛰어들었습니다. BGF리테일이 운영하는 CU는 오는 8월 제페토 내 인기 맵 중 하나인 한강공원에 ‘CU 제페토한강공원점’을 오픈하고 이용자들이 자주 방문하는 공간인 교실과 지하철에도 순차적으로 점포를 선보일 계획입니다. 구찌는 본사가 있는 이탈리아 피렌체를 배경으로 한 ‘구찌 빌라(Gucci Villa)’를 제페토에 열었습니다. 프랑스 브랜드인 ‘크리스티앙 루부탱’도 지난해 9월 제페토에 2021년 봄/여름(S/S) 컬렉션을 공개했고, MLB, 나이키 등 스포츠 브랜드도 제페토 시장에 뛰어들었습니다. 기업과 함께 정부와 지방자치단체도 제페토의 문을 두드렸습니다.

서울시가 국내 최초로 제페토에 서울창업시설을 3D로 구현했습니다. 서울시는 메타버스 플랫폼 ‘제페토’에 스타트업 지원공간을 개관한다고 밝혔는데 서울창업허브 월드를 5월 28일에 오픈했습니다. 서울창업허브 월드에는 서울시의 창업지원시설을 한 눈에 볼 수 있는 홍보 전시관이 들어서며, 다양한 창업지원시설도 실체처럼 구현됩니다.

진보된 가상현실인 메타버스. 메타버스는 ‘명암(明暗)’이 존재합니다. 비대면, 비접촉이라는 시대적 현상과 인공지능 등 기술의 발전으로 메타버스 시장은 급속도로 확대됐지만, 법적·윤리적 문제가 있습니다. 대표적으로 캐릭터 간의 성추행과 성희롱 문제, 다른 가상공간으로 이동했는데도 계속 따라다니는 행위와 상대의 셀카에 자신의 아바타를 담으려는 등 ‘아바타 스토킹’과 ‘아바타 몰카’가 있습니다.
개인정보보호의 문제와 범죄의 통로로 악용될 수 있다는 점도 존재합니다. 메타버스 안에서는 기존에 수집되지 않았던 정보가 수집돼 처리되는 과정에서 보이지 않는 제3의 존재가 특정 개인의 생활을 입체적으로 관찰해 메타버스에서의 일거수일투족을 감시하게 되는 점입니다. 또한, 메타버스를 통해 마케팅, 가상화폐를 통한 경제활동 등이 가능하지만 마약 등 불법적인 물품의 거래가 이뤄질 가능성은 범죄의 새로운 통로가 될 것이라는 전망입니다.
한편으로는 메타버스로 인해 ‘신(新)직업’이 생겨날 가능성도 있습니다. 당장 메타버스 플랫폼에서 게임을 개발하는 개발자는 메타버스로 인해 탄생한 신(新)직업입니다. 이들은 기존 게임과는 달리 메타버스 환경에서 최적화된 게임을 개발​하고 있습니다.

메타버스 건축가도 신(新)직업이라고 볼 수 있습니다. 이들은 일반 건축이 아닌, 메타버스 세계에서 공간을 설계하는 일을 합니다. 따라서 컴퓨터 디자인 그래픽에 능숙해야 하고 공간 감각이 뛰어나야 합니다.
끝으로 아바타와 관련한 직업도 있습니다. 메타버스 세계에서는 현실의 ‘나’가 아닌, 가상의 ‘나’가 주인공입니다. 즉, 아바타를 예쁘고 멋있게 꾸며야 하는데 이로 인해 아바타 패션디자이너, 메이크업 아티스트 같은 직업이 생겨날 수 있습니다. 기존의 직업이 메타버스와 만나 신(新)직업화 되는 현상이 도래할 것으로 보입니다.

메타버스는 현재 ‘신드롬’이라고 불릴 정도로 뜨거운 기술입니다. 비단 제페토뿐만 아니라 다양한 메타버스 플랫폼에는 수많은 이용자가 있습니다. 미국을 중심으로 한 로블록스(Roblox)는 1억 5천만 명의 유저가 활동하고 있는데 미국 16세 미만 어린이의 절반 이상이 이용하고, 현실 친구보다 로블록스 내 친구에 더 많은 시간을 소비하는 10대는 52%에 달한다고 합니다.
진보된 가상현실인 메타버스. 이미 우리 곁에 다가온 인공지능 기술인 메타버스를 미리 알고 준비한다면, 변화에 뒤처지지 않고 흐름에 순응하며 적응해나갈 수 있을 것입니다.

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메타버스는 가상세게에서 노는 게임입니다.
베틀그라운드 제페토 로블 등
다양한 게임이 많습니다.

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메타버스 게임 개발자

로블록스에 딸린 게임 제작 스튜디오에서는 코딩 없이 간단하게 게임을 제작할 수 있습니다.
그래서 코딩을 전문적으로 배우지 않은 십 대들도 충분히 게임을 만들 수 있습니다. 로블록스에서 ‘배드 비즈니스’라는 게임으로 한 달에 4만 9천 달러(한화 5,500만 원)를 벌어들인 이든 가브론스키는 2021년에 갓 스무 살이 된 청년인데요. 컴퓨터 공학이나 게임 프로그래밍을 전혀 모르는 채로
로블록스 스튜디오만을 이용해 게임을 만들어 성공했죠.
또, 알렉스 발판치는 열여덟 살 때 ‘제일 브레이크’라는 게임을 개발했습니다.
이게임은 현재 한 달 최고 매출 25만 달러(한화로 약 2억 9천만 원)을 기록하는
로블록스 인기 게임 중 하나입니다.
가상 공간용 모션 컨트롤러 제조사인 식스센스도 유니티나 에픽게임스에서 만든
게임 제작 개발도구인 ‘언리얼 엔진(unreal engine)’을 이용해 오큘러스 리프트 등을 위한 게임을 만들 수 있는 개발자용 소프트웨어를 내놓았습니다.
프로그래밍이나 3D 게임 제작에 대한 기초 상식을 모르는 사람도
상상력만 가지고 얼마든지 게임을 만들 수 있게 되었습니다.
만약 메타버스 게임 개발자가 꿈이라면 주저하지 말고 지금 하고싶은 게임을 상상해서 만들어 보는 건
어떨까요? 이 경험들이 쌓여가면 메타버스에서 많은 사람들이 즐기는 게임을 만드는
멋진 게임 개발자가 될 수 있을 것입니다.

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인터넷사용
AI 트레이너
인공지능 시스템에 대한 교육 및 훈련을 제공하며, 인공지능이 사용자 요구에 맞게 작동하도록 최적화합니다.

인공 지능 교육가
인공지능이 교육 분야에 도입되면서 교육 방식이 변화하게 됩니다. 인공 지능 교육가는 학습 알고리즘을 이용해 개인화된 학습 경험을 제공하고, 학습자의 진전을 추적하며 적절한 학습 자료와 평가 방식을 제안하는 역할을 수행할 것입니다

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디지털 트윈

지속적으로 업데이트되는 실제 사물(또는 사람)을 실시간 데이터로 표현하는 기술이다.

라이프 로깅

사람(또는 사물)이 생활하면서 얻게되는 정보들을 활용하는 기술

가상현실 (VR, Virtual Reality)

현실을 왜곡하거나 완전히 다른 가상 세계형.

사용자를 가상의 환경에 데려온다.

증강현실 (AR, Augmented Reality)

카메라를 통해 화면에 나타난 현실 모습에 가상의 물체를 실시간으로 표현 하는 기술이다.

거울세계 (Mirror World)

실제 세계를 가상 공간에 그대로 반영하면서 활용도가 확장된 가상 세계이다.

예시: 가상 세계에 구현된 현실 세계의 3D 지도, 부동산의 모바일 어플리케이션을 통한 방 둘러보기 서비스

혼합현실 (MR, Mixed Reality)

가상 세계와 현실 세계를 섞어서 VR 헤드셋을 통해 보여주는 것으로 두 가지 유형이 있다.

가상 객체를 현실 세계에 혼합: 예를 들어, 사용자가 VR 헤드셋의 카메라를 통해 현실 세계를 볼 때 가상 ​​객체가 시야에 매끄럽게 혼합됨.

실제 객체를 가상 세계에 혼합: 예를 들어, 가상 세계에서 플레이하는 VR 게이머를 보는 것처럼 가상 세계에 혼합된 VR 이용자의 카메라 뷰.

확장현실 (XR, Extended Reality)

가상현실, 증강현실, 혼합현실을 포함한 몰입형 기술을 총칭하는 용어

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1.메타버스 의상 제작자
메타버스에서 입을 수 있는 옷을 만드는 직업입니다.
로블록스,제페토 같은 곳에서 멋을 낼수있다고함
2. 메타버스 건축가
메타버스에서 건축을 하고 메타베스도시를 꾸밀수 있다고함
메타버스 세상 속 남는 직업은 창작하는 직업일수 도있습니다.

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1 아바타 디자이너는 게임속아바타를꾸미기위헤사용하는아이템을만든는것 예(옷 안경등 이있다)
2 메타버스 건축가는 메타버스속건물을제작한다예(아파트 집등이있다)

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요즘은 인공지능이 발달해서 다양한 집업들이 생겨나고 있고 사라지기도 하는 직업도 있다.
그중에하나는 가상현실 건축가다.
가상현실건축가는 매타버스 세계에서 건축을 하는 집업이다.매타버스 세상에서 특별한 나만의 집을 만들고 파는 그런 직업입니다.

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첫째, 메타버스 게임 개발자

메타버스 대표 주자로 꼽히는 ‘로블록스’는 미국 게임 플랫폼입니다.
로블록스에는 2021년 5월 17일 기준으로 4000만 개 이상의 게임들이 있고, 개발자는 127만 명에 달합니다. 로블록스는 생산자에게 게임 판매 수익은 70%, 게임 아이템 판매 수익은 30%를 분배합니다.
개발자에게 나눠 준 수익이 2019년 4분기 3,980만 달러(약 466억 원)에서
2021년 2분기에는 1억 2,970만 달러로 3배 가까이 늘었다고 합니다.
특이한 점은 로블록스에 전문 게임 개발자들만 있는 게 아니라는 것입니다.
보통 게임 플랫폼에서는 아바타를 가지고 게임 회사에서 제공한게임을 합니다.
즉, 예전에 십 대들은 ‘어른’ 제작자가 만든 게임을 했습니다.
유명한 게임 개발자가 게임을 만들어서 플랫폼에 올리면 이용자들은 그중 마음에 드는 게임을 골라
할 뿐이었지요. 그런데 로블록스는 게임 개발자가 아니라 ‘다른 이용자’들이 만든 게임을 합니다.
이용자들이 게임을 만들어 올리면 그걸 다른 이용자들이 보고 마음에 들면
그 게임을 하는 방식인 거죠. 이용자들도 누구나 게임을 만들고 설계할 수 있다는 것입니다.
2020년에 게임 개발자들이 로블록스 안에서 벌어들인 수입은 평균 1만 달러(약 1,107만 원)입니다. 이 중에 상위 300명은 10만 달러(1억 1,070만 원)를 벌었고요.
로블록스 경제 규모가 커지면서 개발에 도전하는 이용자들도 늘고 있습니다.
로블록스는 게임인 동시에, 게임을 만들고 거래하는 플랫폼이면서 또 하나의 사회를 이루고 있거든요.

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메타버스 는 가상현실로 재밌있는 다양한
게임 을 할수있고 또한 친구들이랑 같치
할수있고 자기가 원하는 옷도 다양하게
있을수있다

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메타버스는
가상세게처럼 ai가 사람의 형태로 변장한것입니다
게임종류는 로블록스,제페토,배틀그라운드 등입니다.

# data[].attributes.body
요즘은 인공지능 이 발달해 서 인공지
능이 대신 해줍니다
그러니 직업이 줄어들기 시작하고 있습니다
또 인공지능에 오류가 나서 우리를 괴롭힐수도 있습니다
그러니 저는 인공지능 사용을 반대합니다

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메타벅스 는
가상세계 처럼 3D 같이 게임
가상세계를말한다.
메타버스 게임은;
로블록스,배그,위플레이같은거다.
그리고,메타버스는
전세게사람들이
사용하고
플레이를하고 살아간다.

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<5학년 탐구 문제>

인공지능, 메타버스로 인해 생겨날 새로운 직업을 찾아보고
그중에 하나를 골라 자세하게 하는 일과 그 직업의 역할 소개하기
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<미래의 일터를 찾아 떠나자! 새로운 직업을 알아보자!>
안녕하세요! 미래의 일터를 찾아 떠나는 여행을 떠나볼까요? 인공지능과 메타버스로 인해 생겨날 새로운 직업들이 우리를 기다리고 있답니다.
1. 가상현실 여행사: 메타버스 안에서 여행을 계획하고 안내해주는 일을 합니다. 새로운 곳을 탐험하고 재미있는 경험을 공유하는 역할이에요.

2.디지털 아티스트: 인공지능과 메타버스에서 아름다운 그림이나 디자인을 만들어요. 자신만의 창의적인 작품을 세상과 공유할 수 있습니다.

3.가상현실 교육자: 메타버스에서 학생들에게 다양한 과목을 가르치고 지식을 전달하는 일을 합니다. 재미있는 가상 교실에서 배워보세요!

4.가상현실 건축가: 메타버스에서 건물과 도시를 설계하고 만듭니다. 특별한 공간을 만들어 사람들이 함께 즐길 수 있도록 도와줍니다.

5. 데이터 탐험가: 숫자와 정보를 살펴보고 규칙을 찾아내는 일을 합니다. 예를 들어, 판매 숫자를 보고 어떤 물건이 인기가 많은지 알아내서 회사에 도움을 주는 역할이에요.

6. 가상비서: 컴퓨터와 대화를 하면서 필요한 일정을 관리하고 이메일을 확인하는 역할을 합니다. 사람처럼 대화를 하면서 일을 처리하는 거라고 생각하면 돼요.

7. 인공지능 보안 경호원: 인공지능 시스템을 지키고 안전하게 사용할 수 있도록 도와주는 사람이에요. 해커들로부터 시스템을 지키고 개인정보를 안전하게 보호합니다.

이러한 직업들은 인공지능을 활용하여 다양한 일을 할 수 있도록 도와줍니다. 앞으로 인공지능은 우리의 삶에서 더욱 중요한 역할을 할 거예요.

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https://www.autodraw.com/

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Fast drawing for everyone. AutoDraw pairs machine learning with drawings from talented artists to help you draw stuff fast.

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첫째, 메타버스 크리에이터(Creat

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첫째, 메타버스 크리에이터(Creator).

최근 가장 많이 떠오르는 직업의 하나로 메타버스 내에서 창작물을 제작하는 직업으로 3D모델러라고 볼 수 있으며 가상세계 속에서 아바타의 패션(의상) 제작은 물론 드라마, 애니메이션, 웹툰, 예능 등 콘텐츠를 만드는 직업이다. 아바타를 위한 패션디자이너, 메이크업 아티스트 같은 직업도 생겨날 수 있다.

둘째, 메타버스 게임 개발자.

메타버스에서는 메타버스 크리에이터와 같이 누구나 게임 개발자가 될 수 있다. 메타버스 플랫폼 안에서 게임을 개발하면, 수요에 따라 판매수익을 올릴 수 있는데, AI 분석 능력을 기반으로 게이머의 선호도, 선택, 역량 등에 따른 전혀 다른 게임을 즐길 수 있는 개인화된 게임을 제작하는 직업이다.

셋째, 메타버스 건축가(Construct Architect).

메타버스 건축가는 메타버스 속에서 아비타가 활동할 수 있게 공간을 설계하고 구축하는 직업으로 실제로 구현되기 때문에 건축가의 능력인 공간설계 ,디자인감각, 도면설계 공간컴퓨팅, 코딩, AI, 응용 물리학, 그래픽 디자인, 3D모델링, 사진 측량 등 실제로 건축사와 같은 능력이 요구된다.

넷째, 메타 휴먼 의사(Meta human Doctor).

메타버스 시대에 우리의 건강 데이터는 아바타와 연결돼 병원 의료진이 아바타를 통해 진료와 처방에 이르게 될 것으로 예상된다. 실제로 우리의 모든 생체 인식 및 생리학적 데이터는 디지털화돼 메타휴먼 아바타, 특히 건강 상태와 관련된 아바타에 포함될 것이다. 메타휴먼 닥터의 필수능력으로 일반의학과 전문의, (바이오)바이러스학, 데이터분석, 코딩, 암호학, AI, 사이버보안 등을 들 수 있다. 그리고 메타 휴먼 회사들은 이 새롭게 형성되는 환경에서 원격으로 의료 서비스를 제공하게 될 것으로 보인다.

다섯째, 미래 직업과 미래 지도사.

AI와 메타버스로 인한 사회의 급격한 변화와 발전이 예측됨에 따라 급격한 미래 사회 변화를 이해하고 예측해 유연하게 대응하고 스스로 미래 진로와 미래 직업 생애 설계 및 실천계획을 입안토록 지도하는 미래지도사의 역할이 크게 부각될 것으로 판단된다. 또 미래지도사는 미래를 대비하기 위해 AI와 메타버스를 생활과 비즈니스 곳곳에서 잘 활용할 수 있도록 지도하는 역할을 하기도 한다. 관련 직종으로는 미래지도사, 미래진로 지도교사, 생애설계지도사, 평생교육기관 미래학강사, 미래변화 교육가 등이 있다.

여섯째, 디지털 자산 관리자(Digital Asset Executor).

메타버스의 모든 자료는 데이터이기 때문에 상품 자체도 디지털 상품 형태가 될 것이다. 따라서 개인 데이터는 가장 소중한 개인 자산이며 개인이 소유한 데이터 자산으로 대표적인 것이 NFT이다. 이러한 디지털 상품을 관리하고 판매하는 전문적인 직업인 디지털 자산관리자가 새롭게 늘어날 것으로 예상되며 데이터 바운드 헌터같은 직업도 나타날 것이다.

일곱째, 메타버스 이벤트 전문가.

현실 세계의 각종 행사 기념식 등이 메타버스 내에서 개최됨에 따라 수요 또한 많아 질 것으로 예상된다. 각종 이벤트를 기획 설계하고 홀로그램 등의 기술을 기반으로 콘텐츠를 개발하고 시행하는 직업이다.

여덟째, XR등 융복합 콘텐츠 창작자.

메타버스 기반의 모든 VR, AR, MR 플랫폼과 콘텐츠 기획을 총괄하는 직업이다. 콘텐츠에 대한 아이디어를 발굴하고 스토리 및 기능 구현을 위한 프로세스를 운용하고. XR 콘텐츠 UI·UX 설계와 상세 스토리보드 작성 전반의 기획서를 작성하고 XR 콘텐츠 상용화를 수행하는 직업을 일컫는다.

아홉째, 메타버스 안전 관리자.

디지털 세계가 안전한 공간이라고 생각되려면 인터넷상에서 프라이버시, ID 확인 등, 이 모든 사항에 대한 지침과 감독을 제공해 해당 규제와 안전 요구사항을 충족하거나 초과하는지 확인하는 직업을 말한다.

열번째, 메타버스 월드빌더.

메타버스 월드 또는 가상세계 테마를 직접 만드는 전문가다. 메타버스 플랫폼 안에서 각종 행사가 열리고 있는데 이런 행사 공간을 어떻게 배치하고, 어떻게 설치할지를 전문적으로 기획하고 시행하는 직업이다.