# data[].attributes.body
인터넷 상에서 일어날 수 있는 갈등 들을 실감나고 자세히 체험해볼 수 있었다. 체험은 공감 능력을 키워주었다.

# data[].attributes.body
이 프로그램을 교육해서 사이버 폭력이 어떤 것인지 잘 안 것 같다.

# data[].attributes.body
사이버 폭력에 대해 다양한 경험을 할 수 있어서 좋았고, 도움이 잘 된 것 같다.

# data[].attributes.body
사이버스 라는 메타버스 프로그램을 활용하여 가상 인물들의 사연을 듣고 인터넷 상에서 발생할 수 있는 문제들을 실감나게 체험해 볼 수 있었다. 메타버스를 이용해더 재밌고 실감나게 학습할 수 있었다.

# data[].attributes.body
캡쳐 사진은 찍지 못하였으나, 불편사항이 몇몇 보여서 써보고자 했습니다. 화면을 마우스를 누르고 돌려야 하는데, 그냥 마우스를 움직이면 화면 돌리기가 가능하게 개선하였으면 좋겠습니다.

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갑자기 끊기고 이 화면이 나왔다

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사이버스를 이용하면서 직접 살펴보고 참여하니 재미있고 쉽게 사이버 자기조절에 대한 내용을 이해할 수 있었던 것 같다.

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렉이 너무 많이 걸렸다. 조금만 더 빨리 됐으면 좋겠다.

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사이버 폭력을 재밌게 알려줘 어린 얘들도 쉽게 할수있어 미리 예방 할수있다

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학교폭력에 관해 더 자새하게 알수있었다. 여러가지 활동이 있어서 재미

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이 프로그램을 이용해 사이버폭력이나 여러 심각한 문제들을 학생들을 교육하면 효과적으로 이 주제에 대한 이해 향상을 기대할 수 있다.

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컨트롤 키들이 너무 복잡해 이용하기 어려웠다.
이점만 개선하면 사이버에서 일어나는 문제들을 누구나 줄여나갈 수 있을 듯하다

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이런 프로그램을 활용하면 자신만의 게임 캐릭터를 만들어 프로그램에 재밌게 참여할 수 있게 될 것 같다. 더불어 이를 통해 사이버에 대해 더 잘 알 수 있다.

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이 시스템을 교육제도에 도입해서 이용하면 예방에 큰 도움이 될 것 같다.

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이  프로그램을 이용하면 사이버 폭력을 잘알고 적어질것 같다

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사이버 폭력 문제를 더 확실하게 인지시킬 수 있을 것 같다

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이 프로그램을 이용하면 사이버 자기조절 능력이 올라가고 대처를 잘할 수 있을 것 같다.

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이 프로그램을 이용을 하면 사이버 폭력을 더 자세하게 알수있고 대처 방법을 알수있다

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사이버스를 학생들에게 자주 노출할 수 있다면 사이버 공간에서 생기는 문제점(사이버 폭력 등)을 예방하고 학생들에게 올바른 사이버 인식을 줄 수 있을 것 같다. 다만 사이버스의 오류 혹은 불편한 점을 개선하면 만족도가 훨씬 높아질 것으로 보인다.

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이 프로그램을 사용하면 학생들이 사이버 폭력에 대하여 잘알 수 있게 되며 예방 방법도 알게 되어 이 교육을 실행하면 사이버 폭력 발생률도 낮아질 것이다.

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글과 말로 설명하는 것보다 심각성의 메세지를 더 잘 알려 줄 수 있을 것 같다

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이 컨텐츠를 이용하면 사이버 폭력을 재밌게 할수있다, 수업은 지루한경우도 있는데 이런 컨텐츠를 이용해서 더욱 재밌게 사이버 폭력을 알려주면 사이버 폭력을 줄일수있을거같아 좋았다.

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사이버스를 이용해 사이버 폭력과 관련된 일들을 잘 예방할 수 있을 거 같다.
또한 여러 사람들이 이용할 수 있으면 더 좋을 거 같다.

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사이버 폭력에 대한 정보를 알려주고 대처 방법도 알려줘서 사이버 폭력의 피해를 줄일 수 있을 것 같다

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메타버스의 세상속 사이버폭력의 예시를
게임 및 체험으로 재밌게 알수있었다

# data[].attributes.body
이 프로그램을 잘 이용하면 전 보다 더 나은 사이버 폭력을 예방 할수 있을거 같다 짱

# data[].attributes.body
캐릭터가 더 다양했으면 좋겠다 채팅을 칠 수 있는 기능이 생겼으면 좋겠다

# data[].attributes.body
사이버 상에서 일어날수 있는 대화에 대해 알아볼수 있었다. 실제로 체험해보는것 같았다.또 자신의 캐릭터를 자유롭게 조종할수 있어서 더 재미있었던것 같다.사이버 폭력 예방하는데 좋은것같다.

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이 프로그램을 할 때 실제로 하기에는 불가능한 것을 할 수 있고 문제가 발생했을 때 바꾸기가 더욱 쉽다.

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이 프로그램으로 인하여 사이버폭력을 줄일수잇을것같다

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사이버 공간에서도 수업이 가능하단 사실이 신기했다. 그리고 재현을 하여 더 와닿을 것 같다.

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이 프로그램을 이용하면 사이버에대해 더 잘알수있게되고 사이버 폭력도 줄어들거 깉디.

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과도한 버퍼링과 어려운 컨트롤으로 어린 아이들과 연세가 있는 사람들이 이용하기 어려울듯 하다

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이 프로그램은 오류나 더 많은 시스템을 더 추가 하면 충분히 발전 할수있을 것 같다

# data[].attributes.body
사이버스 라는 메타버스를 통하여 다양한 가상 인물들의 사연을 듣고 선택지를 통하여 어떻게 공감을 할 수 있는지, 발생할 수 있는 문제에 대해 알아보았다. 이러한 학습 방법을 활용하면 일반 학습보다 실감나게 체험을 할 수 있어 좋았다.

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이 프로그램은 사이버폭력과 인터넷에 대한 악용,폭력이 적어질것 같다.

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사이버 감정조절
사이버스를 사용해 실제로 친구와 체험을 해보니 흥미롭고 상황을 보면서 해서 글로 배우는 것보다 훨씬 더 재미있었다

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메타버스 오나인 수업으로 알아본 느낌은 사이버 공감 능력이 많아도 좋지 않는것을 느끼고 온라인으로 폭력을 할수1 있는 위엄을 다시 한번 느끼고 깨닳고 렉이 많이 걸리는데 그점을 개선하면 더 좋겠다

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사이버 감정 조절/사이버스를 이용하여 사이버 안에서 감정조절을 할 수 있다. 자신만의 캐릭터 를 만들어 다양한 활동과 체험등을 할 수 있어서 좋았다. 하지만 로딩이 오래 걸린 점은 아쉬웠다.

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<사이버 의사소통> 을 해보니 우리 주변에서도 많은 사이버 폭력 등이 발생하는 것을 보고  매우 놀랐으며 나에게도 일어날 수 있다고 생각하여 미리 방어할 수 있는 대안 이였던 것 같다.

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-사이버 폭력 걱정 끝!(사이버 폭력 인식 및 대처)
나는 사이버스라는 프로그램을 사용하여 수업을 들으니까 그냥 수업을 듣는다면 이해가 어렵던가 지루할 수 있었지만 다같이 사이버스를 사용하니 학습 성취율도 올라가고 더욱더 집중할 수 있었던 것 같았다. 나는 사이버 폭력 걱정 끝! 이라는 주제를 맡았는데 안에서 문제를 푸니 이 주제를 더 잘 이해할 수 있었던 것 같다.

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사이버스로 우리가 일상생활에서 발생할 수 있는 사이버 폭력, 등을 예방할 수 있는 기회여서 좋았다. 또한 사이버 공감이 폭력을 예방할 수 있는 좋은 방법이라는 걸 알 수 있었다.

# data[].attributes.body
학습지로 하는 것보다 집중이 더 잘되고 내가 직접 움직일 수도 있어서 재밌었지만 안 되는 것도 있고 조금 답답했지만 재밌었고 캐릭터를 내가 꾸밀수 있다는 것도 좋아았다

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사이버스를 이용해 체험하니 재미있게 체험 할수있고 무슨 상황이 있었는지 직접 봐 더 잘 알수있는것 같았다.

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메타버스 형식이라 활동하는데 다양한 활동을 할 수 있게 되어있고 접근하기 쉬워서 좋았다. 다만 명함을 만들 때 이모티콘이나 스티커 등은 미리보기에서만 보이고 사진 업로드도 불편해서 그 점이 개선되었다면 좋겠다

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사이버 갈등 관리 및 문제 해결
일상 속에서 실제로 일어날만한 일들을 바탕으로 게임을 만들어서 더 집중이 되었다.
친구 사이에서 일어나는 작고 큰 사이버 갈등을 내가 스스로 관리하고 문제를 해결해보니 일상    속에서도 쉽게 실천할 수 있을 것 같아 좋다

# data[].attributes.body
(사이버 폭력 걱정 끝!) 이러한 게임을 통해 사이버 폭력이 일어났을떄 어떻게 대처를 해야하는지 사이버 폭력은 아주 나쁜 것이고 다시는 일어나면 안된다라고 생각이 들렸습니다

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사이버스를 통해 <사이버 의사소통>에 대해배웠는데 몰랐던것도 배워서 재밌고 좋았다. 그리고 책으로 배우는거보다 실제로 해보니까 더 흥미로웠고 더 몰입이 되었던거 같다.

# data[].attributes.body
사이버스로 일상생활에서 실제로 일어날 수 있는 일을 프로그램으로 체험 할 수 있어서 유익했다.사이버 조절을 할 수 있게 해주었고 설명을 들어서 유용한 수업이었던 것 같다.

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메타버스교구 사이버스는 자신의 캐릭터를 만들어 개성있게 꾸밀수 있고, 사이버 때문에 문제점을 해결하면서 점수을 얻고 마지막 문제를 해결해 자신의 캐릭터를 꾸밀수 있다는 점이 재미있었다.

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사이버로 사이버 폭력을 배워 보았는데
에티켓을 알이켜 주고 재미있는 스토리로 설명을 해주어 좋았다

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사이버상에서 일어날 수 있는 감정적인 갈등상황을 재현하여 정확한 문제를 인지하고 예방할 수 있게 만들었다 친구들과 함게 사이버 세상에서 배울 수 있어서 더 재미있었다

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온라인에서 수업을 하니 책으로 하는거보다 더 유용하고 사이버에서 공감하는 법을 알게되어 사이버 폭력이 일어나면 더 이해를 잘해줄수있을거같아 좋은수업이였다.

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(우리사이를 바꾸는 한마디)사용자경험으로 친구들과 인터넷에서 만나니 재밌었고 우리사이를바꾸는 한마디에서 대화가 너무 느리게 나오긴했으나 내케릭터를 움직일수있다는 점에서 친근하게 접근할수있었다

# data[].attributes.body
시점 전환하는게 속도가 느리고 조금 불편했다. 나중에는 시점을 버튼으로 눌러서 바꿀 수 있게하면 좋을 거 같다.
또한 글이 나오는 속도가 빠르거나 느려서 빠르고 편리하게 이해하기가 어려웠다. 마우스로 클릭을 하면 글이 나오는 형식으로 바뀌면 좋겠다

# data[].attributes.body
(사이버 자기 조절) 사이버스를 사용해 직접 체험하며 쉽고 재미있게 사이버 상의 문제 혹은 에티켓 등을 알아볼 수 있어서 좋았다. 긴 설명을 들으며 글자로 익히는 것보다 상황을 직접 보며 문제를 해결할 수 있다는 점이 인상 깊었다.

# data[].attributes.body
온라인으로 수업을하니 실제로하는것 보다 효과가 좋고 집중력이 올라가는것 같다.그리고 사이버 공감을 해보았는데 별로 예방에 대한 효과는 없는것 같다.

# data[].attributes.body
대화 내용이 너무 느리고, 가끔 조작이 되지 않기도 한다.

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명화를 할때 미리보기가 잘 

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명화를 할때 미리보기가 잘 안됬고 사진 올리기가 아예 안 됬다

# data[].attributes.body
화면 돌리기가 불편하고 느리다.
화면을 돌릴 때 버튼을 이용해서가 아닌 마우스를 움직여서 화면을 돌릴 수 있으면 좋겠다.

# data[].attributes.body
화면이 잘안돌아간다

# data[].attributes.body
대화가 너무 느리고 화면 돌리는게 너무 느리다.

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그냥 모든 방에서 내가 안보이는 버그에 걸렸고 화면을 돌릴때 너무 불편하다 그리고 게임이 너무 렉이 많다

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명함 사진을 넣을때 사진 사이즈가 제한되는게 불편하다

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1.점프를 잘 하면 이상하게 멀리나간다.
2.한번 나가면 진행사항이 저장돼어있지 않다.

# data[].attributes.body
대화가 너무 빨리 나옴

# data[].attributes.body
이런버그가 걸렸다

# data[].attributes.body
읽는 속도에 비해 대화가 너무 느리다.
다음 말풍선으로 넘어갈 때 기다리도록 하는 것보다 각자 화면 터치 등의 다른 방법으로 넘어갈 수 있도록 했으면 좋겠다.

# data[].attributes.body
화면 돌리는게 너무 느리고 렉이 심하다.
화면 돌리는 속도가 더 빠르면 좋을 것 같다.

# data[].attributes.body
손목이너무 아프다
스페이스 바로 할수있게 해주세요

# data[].attributes.body
반응이 느리고 화면을 돌릴때의 속도나 렉이 없었으면 했습니다. 대화내용은 잘짠거같고 렉 없이 더 빠르게 해주시길 바랍니다.

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대화를 할 때 배경에서 캐릭터의 머리가 왔다갔다 거림. 어지럽다.

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초록색 창이 너무 느림

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대화가 늦게나옴

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화면돌리기가 너무 느리고 불편함
대안은 1인칭 시점을 만들거나 화면 돌리는 속도를 늘린다면 좀 편할 것 같다.

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대화가 너무느림

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명함만들기 사진 올리기 후 미리보기 실행이 안되고 있음.

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02활동 스테이지 주제

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02활동 스테이지 주제

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세션1 명함만들기_여자

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세션1 명함만들기_여자

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세션1 명함만들기_남자

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세션1 명함만들기_남자

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우리들의 행복한 사이버 세상을 위한 메타버스 교구 사이버스