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만보기 게임에서 쓸 그림 그려줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기어플에 사용할 메인이미지를 만들어줘 픽셀로

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기측정기 블루prs se일렉기타

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
9살 정도의여자 캐릭터가 시계를 보며 뛰고있는 만보기 만들어줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
여러가지 다양한 색깔의 픽셀 워치를 그려줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기 어플에 사용할 메인이미지를 만들어줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
귀여운 게코 캐릭터가 있는 만보기능이 있는 화면

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기어플 사용할 메인 이미지를 만들어줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기어플을사용할때 메인화면찾아줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기어플을 사용할 메인 이미지를 그려줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
핸드폰 만보기 어플에 들어갈만한 걸어가는 아이콘을 만들어

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
둥글한 손을 무채색 아이콘으로 만들어줘

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기 핸드폰 어플에 들어갈만한 걸어가는 사람을 만들어조

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
만보기어플에 들어갈 메인이미지를 만들어줘

# data[].attributes.body
제목:스트레스 풀기 게임

짜증나는 사람을 위해

사람닮은 인형을 마음것 때려서

스트레스 풀기

장점:시원하다 스트레스 풀린다 중독된다

# data[].attributes.body
김기유

앱 제목: 자동차 운전

기획의도: 목적지까지 자동차를 운전하여 목적지까지 도착하는 앱

주요기능: 브레이크,방향조절,주행

# data[].attributes.body
앱은 반능 속도 올리기 위해 해준 앱이에요

저는 이앱을 다임이 랜덤으로 시간 나오고 정확이 5.23초 맞추면 점수1올려요

# data[].attributes.body
박연우

사람들이 많이 걸어서 건강해지라고

주요 기능: 오늘 걸을 목표를 정해서(예 5000버튼이 있으면 5000천 버튼을 눌러서 5000보 걷기)

이런 식으로 다양한 걷기 횟수 버튼을 만들어서

목표를 채우게 하는 방식의 만보기 앱.

목표를 채우면 보상으로 코인을 줘서(많이 걸을수록

더 많은 코인을 줘요 얼마나 걸을지 결정하고 걸을수 있는건 하루에 한번)

그 코인으로 뽑기를 해서 자신의 버튼 같은걸 꾸밀수 있다.

걸음 버튼 종류:500보,1000보,1500보,2000보,3500보,5000보,

7500보,10000보

걸음 수 마다 주는 코인 개수:100개,200개,300개,400개,700개,

1000개,1500개,2000개

뽑기 1회 가격:150개 뽑기 10회 가격:1500

# data[].attributes.headline
앱제목:바퀴벌레 사냥하기

# data[].attributes.subject
앱제목:바퀴벌레 사냥하기

# data[].attributes.body
정가남

기획의도:힘든현대사회에서 고생하는 사람들에게 소소한 재미를 주기위해서이다

주요기능:시작을 누르면 게임시작,방 곳곳에 나타난 바퀴벌레를 터치하면 터치된 바퀴벨레가 사라지면서다른곳에 나타남, 제한시간 60초안에 잡은 바퀴벨레수당 점수가 오름(예:잡은 바퀴벌레가 60마리면,점수가 60점)

# data[].attributes.headline
선생님 - 점심 메뉴 결정기 웹 앱

# data[].attributes.subject
선생님 - 점심 메뉴 결정기 웹 앱

# data[].attributes.body
한은주

나를위해서요.

이공룡이름은:블루이에요.

블루키은3.9m,블루식성은육식

블루는 싸우는 잘해요.

# data[].attributes.body
차윤아

기획의도: 어려운 건 이해도 어렵기에 쉽고 간단한 게임이 필요했다

주요기능: 캐릭터가 앞으로 움직이며 바닥에 있는 장애물을 버튼을 터치해 점프하여 피하기 0.5초에 1씩 왼쪽 상단 점수가 올라간다 낮게 떠다니는 별을 먹으면 20점이 올라가요 장애물에 맞으면 게임이 끝난다

컴포넌트: 버튼

# data[].attributes.body
앱 제목: 망겜

기획 의도: 망겜을 즐겨보고 싶은 사람들을 위해

주요 기능: 망겜을 사람들 이즐겼으면 좋겠다, 이게임을 마지막으로 하고싶어서, 이게임 의 버그를 보기위해

# data[].attributes.body
제목:오늘 나갈까?

기획 의도:외출을 할 때 비가 내리면 추울 때 더울 때 먼지가 많을 때 나가면 기분이 안 좋아져 다시 들어가거나 기분이 안 좋은 상태로 나가고 있습니다 그것을 막기 위해 만드는 것입니다

주요 기능:

1.현재 비가 내리는 지를 알려주고 시간 때 별 강수 확률과 날짜 별 강수 확률을 알려줍니다

2.현재 기온과 체감온도를 알려주고 시간대 별 예상 기온을 알려줍니다

3.날씨나 기온을 종합해 오늘 나가기 좋은 날 일 때 알림을 통해 알려줍니다

활용한 컴포넌트:

# data[].attributes.body
이예정

날씨가 궁금한 사람들을 위해서

현재 위치 자동 날씨 확인

오늘 옷차림

우산 필요 여부

기온

체감온도

미세먼지

바람

버튼, 이미지, 텍스트

# data[].attributes.body
민선우

앱 이름 숫자 도전

할거 없는 사람들을 위해

숫자를 적는 칸, 숫자를 입력하면 정답과 비교해 업 또는 다운이 나오는 칸, 시도 횟수 나오는 칸

버튼, 숫자, 택스트 박스 등

# data[].attributes.body
제목:고! 등산인

기획의도:등산 같은 운동을 재밌게 게임으로 풀어보았다.

주요기능 3가지:집중력 향상,등산 등의 운동의 이미지를 전환시켜 좋은 쪽으로 향상,조심성 향상

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
글씨로 고! 등산인을 게임처럼 해줘

# data[].attributes.body
이채윤

기획 의도: 룰렛을 돌려서 답을 찾아야 하는 사람을 위해서

주요 기능: 돌리기, 글자 적기, 멈추기, 초기화

# data[].attributes.headline
앱 제목 : 학원 키우기(와이파이 필요X)

# data[].attributes.subject
앱 제목 : 학원 키우기(와이파이 필요X)

# data[].attributes.body
내 이름: 김영환

기획 의도: 심심할 떄 할거 없을 떄 혹은 비행기나 다른곳 여행을 가는데 데이터나 와이파이가 없으면 힘든 시간이 되니 그 시간에 간단하게 하기좋은 게임을 만들고 싶어서이다

주요기능: 처음에는 학교를 알리기 위해서 터치로 전단지를 붙이고 다니며 학생을 모은다.하지만 선생님이 없기에 자신이 해주다가 클릭으로 돈을 번 후 선생님을 고용한다.선생님 고용 후 돈이 자동으로 벌리며 그돈으로 점점 다른 건물에서도 자습소 같은 곳을 끊임없이 사는 무한반복 게임.

# data[].attributes.headline
안유라앱 제목:하루 기분 기

# data[].attributes.body
안유라

앱 제목:하루 기분 기록앱

기획 의도:하루 기분을 간단하게 기록하고 감정 변화를 한눈에 볼 수 있어서 자기 관리에도 도움을 주기때문에

주요 기능:오늘의 기분 선택 가능,짧은 일기 작성 기능,기분 별 음악 추천 기능,캘린더 기록 확인 기능,알리 기능

활용할 컴포넌트:버튼,입력창,사진,알림창,달력,메뉴바,목록칸

# data[].attributes.body
앱 제목: 눈치 레벨 테스트

기획의도: 눈치가 친구들 사이에서 중요하게 여겨지는데, 자신의 눈치 수준을 혼자 알기가 쉽지 않기 때문에 다양항 상황을 통해 자신의 눈치력?을 테스트하는 앱이다

주요기능 3개: 상황을 선택할수있는 기능

눈치레벨을 최종적으로 결과가 나오게하는 기능

결과를 친구들에게 공유 할 수있는 기능

활용할 컴포넌트: 텍스트,이미지,리스트,등등

# data[].attributes.headline
이름:박하율심심한 얘들을 위

# data[].attributes.body
이름:박하율

심심한 얘들을 위해서

주요기능 돈넣는 구멍 집게 움직이는 버튼

집게 내려가는 버튼

버튼 숫자 카운트 이미지

# data[].attributes.headline
타자 빨리 누르기 게임

# data[].attributes.subject
타자 빨리 누르기 게임

# data[].attributes.body
유다혜

앱 제목: 타자클릭

기획 의도(내용): 타자를 빠르게 누르기 위해서, 타자가 느린 사람들을 게임처럼 점점 빠르게 실력을 늘릴 수 있다.

주요 기능: 내가 써야 하는 글이 나오는 타자 화면, 내가 화면에 나온 글을 따라 쓸 수 있는 타자 버튼, 스페이스 버튼을 누르면 넘어가는 기능

활용할 컴포넌트: 버튼, 화면

# data[].attributes.body
앱 제목: 알림 / 자주 까먹는 사람들을 위해서

기획의도 : 시간을 설정해 놓으면 나중에 그 시각에 맞춰서 활동함.

주요 기능: 시간에 맞춰서 알림 울림. 까먹어도 제 시간에 할 수 있음, 알림이 울려도 뭐 해야 하는 지 모를 시에 나타나는 이미지.

활용할 컴포넌트: 시간, 알림, 버튼, 이미지 등

# data[].attributes.body
내이름 : 박재훤

앱제목:슈퍼점핑등산

기획의도:점프를 하면서 타이밍을 맞춰 산을 올라가는데 타이밍을 잘못 맞추면 떨어진다

주요기능:점프구현,산구현,떨어지는 장면 구현

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
부엉이가 걸어서 높은 산을 올라가는사진

# data[].attributes.body
앱 제목: 점프점프등산

기획의도: 아주 높은 산을등산하는게임 타이밍맞게 점프를하면 점점 올라가는데 타이밍을 잘못맞추면 떨어져서 게임오버된다 주요기능: M 단위로 자신이 어디까지올라갔는지 측정할수있다, 떨어지면 처음부터 다시하는기능, 게임스타트를 눌러야 게임시작. 활용할 컴포넌트: 제미나이

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
어떤코알라가 등산하는게임

# data[].attributes.body
이름 : 이찬

앱 제목 : 하이탑 연산게임

기획 의도 : 연산이 잘 안되는 친구들을 위해서 이 앱을 만들고 싶다.

주요기능

1. 다양한 연산을 연습할 수 있다.

2. 혼합계산 연습을 할 수 있다.

3. 다양한 창의 문제도 풀 수 있다.

# data[].attributes.body
오채윤

심심한 사람을 위해서

주요기능 화면 중앙에 노란 버튼이 있고 버튼을 계속 클릭할 때 마다 숫자가 1씩 커진다. 숫자가 1000씩 커질때마다 코알라 캐릭터가 나온다

버튼, 이미지, 숫자 카운트 등등

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
코알라를 검지로 누르는 사진

# data[].attributes.body
내이름 :

기획의도(내용) : 왜? 누구를 위해서?

주요기능 : 최소3개 이상

활용할 컴포넌트 :

# data[].attributes.headline
정말 재미잇었어요 우하하

# data[].attributes.subject
정말 재미잇었어요 우하하

# data[].attributes.body
지금까지 했던 수업과 달라서 흥미롭고 재밌었다.

# data[].attributes.body
직접 앱을 만드니 기분이 너무 뿌듯하고

후련했다 나중에 또 이런 기회가 있으면

딱 해보고싶당

# data[].attributes.body
너무 좋았구요 기억에 아주 많이 남는 주제였던것같습니ㄴ다 감사합니다 고생많으셨어요 그리고 이 기 기에 정말 좋은 프로그램을 선사해주셔서 노어어어어ㅓ어ㅇ무 감사합니다

# data[].attributes.body
너무 신기하다. 즐거웠습니다.

# data[].attributes.body
다음에 또 해도 재미있을 것 같다

# data[].attributes.body
신기하고 재미있었다 그리고 신기해서 다음에 또하고싶다 라는 생각이들었다

# data[].attributes.body
아주 재밌었다 왜냐하면,아주 재밌었기 때문이다.

감사합니다. 땡큐.

# data[].attributes.body
뭔가 어려운 것 같으면서 설명만 들으면 쉬웠다.

그리고 하면서 점점 추가 되어서 마지막에 체험해 보니 재미 있었다. 핸드폰에 있는 걸 직접 추가해서 해보니 더 유익했다.

# data[].attributes.body
다른거 만드는 거보다 끝날때되니까 확실히 어렵고 복잡해진것 같다.그치만 오히려 그래서 더욱 보람참을 느낄 수 있는 것 같다.^-^

# data[].attributes.body
색깔을코딩만으로넣을수있는게신기했다.

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색상을 바꿀 수 있어서 신기하고 재미있었다

# data[].attributes.body
그림판 만들때 쓴 코딩 블럭은 정말 흥미롭고 신기했다 그리고 수업도 정말 몰입도도 높았고 재미있었다

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평소에도 가끔 쓰던 그림판을 내가 직접 만드니까 신기했어서 재밌었다.

# data[].attributes.body
직접 만들어서 하니 기분이 좋다 뭔가 내가 더 잘해서 이기고 싶은 느낌이였다 특히 내 주변에 10523 학번 장지은의 작품을 참고한것도 좋았다

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색을 입히는 기능을 알게 되어 재미있었다.

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그림판을 만들 때 폰으로 확인하면서 바뀌는 걸 보니까 되게 기분이 좋았다

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사진 찍어서 그림 그리기랑 색상 판 만드는 게 재밌다

# data[].attributes.body
선생님너무재미있어요.

또하고싶어요.

# data[].attributes.body
색깔 바꿀수 있어서 신기했다