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Es un medio pedagógico que tiene como objetivo principal facilitar el proceso tanto de enseñanza como de aprendizaje.

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1. Programas de práctica y ejercicios

2. Programas de simulación

3. Programas de resolución de problemas

4. Enciclopedias virtuales

5. Tutoriales

6. Juegos

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1. Promueve el auto estudio

2. Que los alumnos elijan la forma con la que mejor se adapten.

3. Tienen un sistema de evaluación integrada.

4. Se pueden usar en cualquier nivel escolar.

5. Facilidad de poderlos utilizar en cualquier momento y en cualquier lugar.

6. Aumenta la motivación por el aprendizaje.

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KHAN ACADEMIC es una organización que tiene la misión de disponibilizar una gran cantidad de materiales educativos, de forma gratuita.

CIVILIZATION es una plataforma con gran contenido histórico y cultural sobre la evolución de la raza humana.

DUOLINGO es una aplicación para dispositivos móviles y computadoras que permite aprender de forma efectiva, divertida y gratuita diversos idiomas.

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Para que un programa se considere un software educativo debe cumplir, con las siguientes cinco características:

Tener un objetivo didáctico

Necesitar de un dispositivo digital para acceder

Ser interactivo

Ser fácil de usar

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Adicción

Distracción

Ansiedad

Aprendizajes incompletos y superficiales

Diálogos muy rígidos

Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo