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Es un programa informático diseñado para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas, o para computadoras.

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Es el proceso en el que una persona adquiere conocimientos de forma autónoma, sin la guía directa de un tutor, a través de la iniciativa personal y la búsqueda activa de información.

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Se traduce como aprendizaje híbrido, aprendizaje semipresencial o aprendizaje mixto, y se refiere a un modelo educativo que combina la enseñanza tradicional en el aula con la formación online. Este enfoque aprovecha las ventajas de ambas modalidades, ofreciendo a los estudiantes recursos digitales y flexibilidad.

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Es un sitio web creado con propósitos educativos donde se comparten contenidos, se facilita la reflexión y la colaboración, y se puede utilizar como herramienta de apoyo para estudiantes, docentes y familias.

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Es un término que se utiliza para describir cuando un niño o adolescente es molestado, amenazado, acosado, humillado, avergonzado o abusado por otro niño o adolescente, a través de Internet o cualquier medio de comunicación como teléfonos móviles o tablets.

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Libro electrónico es la versión digital de un libro que puede leerse en dispositivos electrónicos como eReaders, tablets, smartphones u ordenadores. A diferencia de un PDF, el formato de un ebook permite al lector cambiar el tamaño y tipo de la letra, resaltar texto, hacer anotaciones y ajustar la pantalla, ofreciendo una experiencia de lectura versátil y adaptable al dispositivo.

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Fue una herramienta web, integrada en la plataforma GoConqr, que permitía crear y organizar recursos de estudio como mapas mentales, fichas y apuntes para estudiar individualmente o compartir con grupos y profesores.

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Aula invertida es un modelo pedagógico en el que los estudiantes preparan los contenidos teóricos en casa mediante videos u otros recursos, mientras que en el aula se dedican a actividades prácticas que requieren la guía y retroalimentación del profesor, transformando el rol del alumno en protagonista de su propio aprendizaje.

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Es la aplicación de las mecánicas y dinámicas de los juegos (como puntos, niveles, insignias o recompensas) a ámbitos no lúdicos (como el educativo o profesional) para motivar a las personas, mejorar la participación y facilitar la adquisición de conocimientos o habilidades.

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Un sitio web que permite a las personas pasar su tiempo libre, comunicarse con amigos y compartir información o imágenes.

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Es una palabra o frase precedida por el símbolo de almohadilla (#) que, en redes sociales, sirve para categorizar contenido y facilitar su búsqueda.

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Se define como el proceso a través del cual se adquieren y desarrollan conocimientos, habilidades, conductas y valores. Es un proceso dinámico que ocurre a través de la experiencia, la atención, el estudio, la observación, la práctica y la interacción con el entorno.

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Es una aplicación de software que se utiliza para crear, impartir, administrar y dar seguimiento a programas de formación y capacitación online.

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Es una colección de recursos educativos en formato digital (como libros, documentos, videos, herramientas y enlaces) accesibles de forma virtual para docentes y estudiantes, que sustituye la carga física de los materiales tradicionales, facilita la flexibilidad, la personalización y el acceso a la información desde cualquier lugar y dispositivo con conexión a Internet.

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Es un curso ofrecido a través de internet, diseñado para un gran número de participantes y con acceso abierto. Los MOOCs son una forma de aprendizaje a distancia que se ha popularizado en los últimos años, ofreciendo a personas de todo el mundo la oportunidad de acceder a educación de calidad de forma gratuita o a bajo costo.

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Son el conjunto de normas de cortesía y buen comportamiento en el ámbito digital, que combinan "net" (red) y "etiqueta" para regular la convivencia en internet y proteger a los usuarios.

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Operations Support Systems (Sistemas de Soporte a las Operaciones), que son plataformas de software y hardware para gestionar redes de telecomunicaciones, y Open-Source Software (Software de Código Abierto), que es software cuyo código fuente es público y modificable.

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Se refiere al conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones personales y actividades que una persona utiliza para gestionar y personalizar su aprendizaje de manera autónoma, aprovechando las tecnologías digitales para crear, reflexionar y compartir nuevos conocimientos.

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Es un contenido digital, principalmente de audio, que se distribuye en episodios a través de internet y que los usuarios pueden escuchar en cualquier momento y lugar, ya sea descargándolo en un dispositivo personal o escuchándolo en línea vía streaming.

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Son plataformas digitales en Internet que conectan a personas y organizaciones a través de un interés común, permitiéndoles crear y compartir contenido (texto, imágenes, videos), interactuar, formar comunidades y establecer relaciones personales o profesionales sin limitaciones geográficas o jerárquicas.

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Se refiere a mensajes no solicitados y no deseados. Por lo general, los mensajes de spam no vienen de otro teléfono. Principalmente provienen de una computadora y se envían a tu teléfono mediante una dirección de correo electrónico o una cuenta de mensajería instantánea.

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Es la transmisión de contenido multimedia (audio, video, etc.) a través de internet en tiempo real, permitiendo al usuario disfrutar del contenido sin necesidad de descargar los archivos por completo.

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Son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes.

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Es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces durante su vida útil.

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Es un tipo de malware (software malicioso) que se replica y se propaga a otros archivos o programas, causando daños o interrupciones en el sistema infectado. Los virus informáticos se adhieren a archivos o programas y, al ejecutarse, pueden corromper o eliminar datos, consumir recursos del sistema, o incluso permitir el acceso remoto a un atacante.

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Es un seminario, conferencia o taller que se imparte a través de Internet en un formato de video y que se caracteriza por la interacción en vivo entre un presentador y su audiencia.

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Es una plataforma colaborativa en línea donde múltiples usuarios pueden crear, editar y modificar el contenido de sus páginas de forma sencilla y rápida a través de un navegador web.

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Es una marca registrada de un sitio de internet que significa literalmente "tu televisión" y que permite a los usuarios subir, compartir, ver y monetizar videos. El término "Tube" hace referencia a los antiguos televisores que utilizaban tubos de rayos catódicos, mientras que "You" enfatiza que el contenido es generado y difundido por el usuario.

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Es un programa de software que se ejecuta en un servidor web, no en tu dispositivo local, y al que puedes acceder a través de un navegador web con una conexión a Internet, eliminando la necesidad de descargar o instalar software en tu equipo.

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Es un dispositivo o software que combina una pantalla interactiva con capacidades informáticas y de proyección para permitir la escritura, el dibujo y la manipulación de contenido digital de forma colaborativa.

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Es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.

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Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.

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Es una aplicación o software que permite acceder y visualizar contenido de la World Wide Web y otras redes informáticas. Su función es solicitar y mostrar páginas web, imágenes, videos y otros recursos interactivos al interpretar lenguajes como HTML, CSS y JavaScript.

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Es una infraestructura en línea, como un sitio web o una aplicación, que permite a usuarios, empresas y desarrolladores conectarse, interactuar y realizar diversas actividades como comprar, vender, compartir información y usar servicios.

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Es la dirección web única que identifica la ubicación de un recurso específico en Internet, como una página web, una imagen o un archivo. Sirve como una dirección postal en línea que un navegador web utiliza para encontrar y acceder al contenido solicitado por el usuario.