# data[].attributes.body
María Daniela Guerrero Orellana

20 años

La animación ha formado parte de mi vida prácticamente desde que soy pequeña, así que en todos los medios como películas, videojuegos y demás, tengo bastantes referencias. Entre las que me gustaría dar prioridad a:

Hora de Aventura

Steven Universe

Love death and robots

Hora de aventura tiene una forma increíble de sumergirte en su mundo sin recurrír a detalles extrafalarios, hay atractivo en su simpleza y, me gustaría evocar eso mismo.

Steven Universe por otra parte, aunque sí me gusta su animación, encuentro destacable su musicalización y sus fondos, los cuales se me hacen tan bellos que parece complicado replicarlos pero, si observas con atención, te daras cuenta que algunos parecen estár aún en borrador y aún así, no se siente fuera de lugar.

Love, death and robots es una serie que presenta múltiples propuestas en cuanto a animación se habla, y absolutamente todos los capítulos resultan entretenidos pese a que algunos parezcan ideas descabelladas, como un sueño que tendrías tras consumir algún hongo por accidente. Tener la capacidad de engancharte y sorprenderte, es algo a lo que también aspiro a conseguir. Hacer sentir algo, incluso si es solo inquietud.

No tengo reel, al menos no uno presentable.

Adjunto mi bitácora como captura de pantalla al no tener aún nada muy claro sobre lo que quiero hacer. Principalmente porque me gustaría conocer las pautas antes de encariñarme demasiado con alguna idea.

# data[].attributes.body
Sati Rambay, 20 años

Me gusta: diseño de personajes, animacion rough, after effects y visdev

Mis inspiraciones en animacion son: street fighter 3, Darkstalkers, guilty gear, El primer mortal combat y estudio trigger

Link a portafolio: https://lepidopteratis7.wixsite.com/lepidopteratis

# data[].attributes.body
Cornelia Granda, 20.

Me interesa organizar, character design y concept art. Para animar uso Toon Boom Harmony, para editar Adobe Premiere, dibujar en general Procreate y Clip Studio Paint.

Mi mayor referente e inspiración es SK8 The Infinity, seguí el anime antes de que se publicara y me enamoré del proceso que lleva crear un proyecto; el Design Book me inspiró a estudiar animación.

Link Portafolio: https://mrsialaluce.wixsite.com/portfolio

# data[].attributes.body
1. Jeniffer Rodas, 21 años

2. Me gusta mucho participar en diseño de personajes, clean up animations, layout y modelado de personajes 3D. Me manejo con programas como Toon Boom Harmony, Adobe Photoshop, Illustrator, y After effects. Para 3D utilizo Maya, 3ds Max y Zbrush.

3. Tengo muchas referencias, pues me ha gustado mucho ver series y peliculas animadas, sobre todo animaciones indie, pero dos series lograron inspirar mi estilo y que adoro mucho, siendo Panty & Stocking y The Owl House.

4. Link de portafolio

https://jenrodas094.wixsite.com/jeniffer-rodas-1

# data[].attributes.body
Soy David Correa. Tengo 21 años.

Me especializó en animación 2D, Clean Up y animación 3D. Aunque si quisiera especializarme también en la creación de comics.

Uso Harmony para animar, Photoshop para dibujar y Maya para animar 3D

Estilo visual que me interesa es animación como la de la serie X-men 97. Un estilo anatómicamente correcto pero estilizado y mucha acción.

# data[].attributes.body
1. Manuel Rivera, 21 años.

2. Me especializo en animación en rough/clean, storyboard y animatic. Mis áreas de interés también incluyen el diseño de personajes y el modelado 3D.

3. Mi mayor referente de animación y estilo son las caricaturas de los looney tunes/Tom y Jerry. Y también series como Hora de Aventura que manejan un tipo de humor específico.

4. Link Portafolio 2024:

https://portafoliomriverap.my.canva.site/watch

# data[].attributes.body
Ivanna Padilla, 20 años.

Mi interés son los storyboards, animación rough y background. Arte conceptual como tal. Utilizo Clip Studio, Procreate, Toon Boom Harmony, Adobe Premiere y After Effects.

Una de mis inspiraciones desde que era chiquita fue Undertale. Su música, personajes historia fue lo que me fascinó y me empezó a interesar muchísimo más el arte. Actualmente tengo otros gustos como Mononoke (kusuriuri, no el de Ghibli.), Soul Eater, cualquier animación indie y de juegos tengo a varios, pero destacaría Honkai Star Rail.

Link Demo Reel:

https://drive.google.com/file/d/1cfJ0HbciW4Qq7OSJ7WeIjUT5pK-Rsiqj/view?usp=sharing

# data[].attributes.body
1. Hugo Macias, 20 años

2. Me especializo en animacion 2d en rough y clean y en diseño de personajes.

3. principalmente uso toon boom Harmony y photoshop y para 3D Maya.

4. Mis mayores referentes son gachiakuta y el artista de twitter/x zishen44

5. Portafolio:

https://hmacias610.wixsite.com/portafolio/character-design

# data[].attributes.body
1. Belén Bolaños, 21 años

2. Me especializo en character design, visual development e ilustración. También me gusta mucho el modelado de fondos o espacios en 3D.

3. Una de mis mayores inspiraciones es Steven Universe por sus fondos texturizados, y diseño de personajes. También me inspira bastante la estética de vídeo juegos antiguos y su diseño de personajes, como el juego Parappa the rapper.

Portafolio: https://www.artstation.com/len_alenn

# data[].attributes.body
1. Mayte Mancera, 21 años

2. Me especializo en backgound layout, background color, visdev e ilustración. Todo esto en Photoshop.

3. One piece es uno de mis grandes referente.

4. Página web: https://maytemancera.myportfolio.com/

# data[].attributes.attachment_link.description
You don’t have authorization to view this page.

# data[].attributes.body
Alejandra Macero 20 años

Mi especialidad es animación 2D y clean up de animación, me interesa la texturización en 3D y la post producción. Utilizo Toon Boom para animar, Photoshop para ilustraciones, Maya para 3D, Premiere y After Effects.

La serie que uso como inspiración es "El Increíble Mundo de Gumball" me parece fascinante como los personajes son animados con diferentes estilos y técnicas, como los fondos son de imágenes reales o personajes en 2D y 3D en una misma escena.

Demo reel:

https://drive.google.com/file/d/1SvtaiBj29EzzBJbFgrnrs5i85hpbcMRQ/view?usp=sharing

# data[].attributes.body
2.Busco enfocarme en Animación rough 2d y background design.

3.Me gustan mucho la animación stop motion, especialmente como se trabaja el nivel de atención a los detalles, la planeación de la composición, fondos y vfx hechos a mano. Algunas de las películas que siempre me resuenan son La casa, el cadáver de la novia, fantastic me fox además de algunas seriedad hechas con este estilo.

# data[].attributes.body
Roxana Pacheco, tengo 19 años.

Mi especialidad es Animación 2D. Actualmente uso Harmony para las animaciones. También me gusta el modelado 3D y utilizo el programa Maya.

Una de las series que uso como referencia es One Piece, porque me gusta cómo están animadas las peleas y secuencias: son muy dinámicas y están bien construidas. Además, me atrae el estilo que manejan.

Demo Reel: https://drive.google.com/file/d/136nItB3Fwv6NNwsI1_IYikYXxU7XnacK/view?usp=drive_link

# data[].attributes.body
Camila Aguilar, 21 años.

Me interesa el proceso de construir las ideas, escritura de guiones y dirección de arte para proyectos. Me especializo en modelado 3d en 3ds Max, Zbrush y texturizado en Substance Painter. Para renderizar utilizo Unreal.

Mi película favorita es Pinocho de Guillermo del Toro y en especial ver el detrás de escenas de cómo funciona de forma técnica cada personaje y escenario para que en escena transmita y conecte con la idea del director.

https://camilaeaguilar.wixsite.com/camila

# data[].attributes.body
Ariana Moreno, 21 años

Me especializo en animación y diseño de personajes 2D. Tengo experiencia en character layout, tie down y clean up de animación.

Los programas que uso principalmente son Photoshop para dibujo, Toonboom Harmony y Grease Pencil para animación y Zbrush para 3D.

Mis mayores referentes son Mario Galaxy 1+2 por su construcción de mundos, Deltarune capítulo 3+4 por su animación en pixel art, y The Mitchells vs The Machines por su mezcla del 3D con 2D.

Demo Reel: https://drive.google.com/file/d/1bsK9Stlref3kNKkRIjrhLyx2yPdr1RrJ/view?usp=drive_link

# data[].attributes.body
-Romina Pesántez | 21 años

-Compositing para proyectos 2D en After effects y dirección de arte. También hago storyboards en photoshop.

-Uno de mis referentes preferidos es Castlevania porque es un ejemplo de cómo el compositing aporta mucho a la narrativa y a transmitir una vibra.

-Portafolio

https://rominapesantez5.wixsite.com/website

# data[].attributes.body
Anamaría Grunauer, 21

Visual Development, Layout & BG - Toon Boom, Blender

Samurai Jack por su diseño IMPECABLE de todo

Link: https://youtu.be/qXNS5oUu3RM?si=_CQxpPppKxehIa4P

Link de inspiración para el proyecto final: https://youtu.be/NESBtODxNVA?si=NC7q8ZUFdTCXE0ip

# data[].attributes.body
Soy Carolina Moya, tengo 21 años.

Me interesa la animación 2D, Modelado 3D, el Motion Graphic y el diseño de personaje, la cual utilizo los programas Toon Boom Harmony, Maya, After effects y Photoshop.

Me gustan la mayoría de las películas del Studio Ghibli como "El viaje de Chihiro" "El castillo Ambulante" "Susurros del corazón" "Ponyo". Me encanta la forma que cuentan sus historias con hermosos mensajes , con personajes sensibles pero fuertes, el descubrir partes de la vida del director y del mismo Japón, la magia, los sentimientos y el amor que transmiten en cada obra son memorables.

# data[].attributes.body
1.- Nombre, apellido y edad.

2.- Tu especialidad o área de interés en la animación y qué software utilizas. (Ej: Modelado 3D en Blender, Animación 2D en Adobe Animate, Motion Graphics en After Effects, etc.)

3.- Menciona una obra (película, serie, videojuego, etc.) que consideres un referente técnico o conceptual para tu formación y justifica brevemente tu elección.

4.-Adjunta un link a un proyecto de animación de tu autoría (individual o grupal) que consideres representativo de tus habilidades actuales.

5.- Edita tu Padlet y añade el Link a tu Bitácora/Pizarra hecha en Canva. Al copiar en enlace hazlo con la opción (Ver)

# data[].attributes.body
Ángeles Domínguez, 20 años

Me especializo en Animación 2D, diseño de personajes y diseño de props.

Mi mayor referente es Arcane por su dinamismo, diseño de mundos y diseño de props. Me inspira la coherencia de sus mecanismos, que hacen creible y funcional su universo.

Link: https://www.behance.net/angelesdomingu1

# data[].attributes.body
Daniel Larrea, 21 años

Me especializo en Layout y Animación 2D, aunque también desempeño diseño de personaje y artista de storyboard/animatic

Me gusta bastante la era de animación 2D de Dreamworks Animation con uno de los grandes James Baxter, debido al detalle y esmero qué hay en cada elemento animado en los personajes, llega a un nivel de calidad a la que quiero.

Link Demo Reel: https://drive.google.com/file/d/1VkAT55VXGrH1j1FvSTn3yhcLzS9vG7Sc/view?usp=drivesdk

# data[].attributes.body
Galo Vizcaíno, 21 años

Me especializo en animación de efectos 2d y Modelado (Esculpido) 3D, manejo Toon Boom Harmony y estoy en proceso de aprendizaje de TV Paint, en 3D uso Maya, Zbrush, 3DS MAX, Unreal, Substance Painter.

Destaco Arcane y Frieren por sus asombrosos FX, son unos referentes gigantes para el camino que me gustaría seguir.

Link Demo reel:

https://drive.google.com/file/d/1Jv_IVSYfVcnbjJ0zzCvupOi_dNuGQaa_/view?usp=drive_link