# data[].attributes.body
microsoft exle

wicrosofr word

perangkat lunak

perangkat keras

menghitung persamaan nilai y dari persamaan y=3x +

mengaman kan data' pribadi

# data[].attributes.body
-jaringan komputer

-pengolahan data

-sistem oprasi

-etika dan keamanan digital

-membuat game di scrach

-algoritma

-mempelajari pengolahan data menggunakan perangkat lunak

# data[].attributes.body
Office (Microsoft world)

Dasar-dasar informatika

Jaringan komputer

Hardware

Software

Etika bermedia sosial

Desain grafis (canva)

# data[].attributes.body
Microsoft Excel

Microsoft Word

brainwere

dampak positif&negatif media sosial

langkah" menghidupkan komputer

algoritma

strach

# data[].attributes.body
-perangkat hardware

-perangkat software

-membuat game scratch

-algoritma

-membuat blog

-etika dan keamanan digital

-berpikir komputasional

-membuat akun belajar

# data[].attributes.body
1.microsoft word

2.quiss

3.membuat game

# data[].attributes.body
2.scrach

3. microsoft office

4. Microsoft word

5.microsoft Excel

6.power point

7.perangkat keras(hard ware)

8.perangkat lunak (soft ware)

9.hard ware

10.dampak media sosial

11.cyberbulling

12.etika bermedia sosial

# data[].attributes.body
#membuat scratch

#mengoperasikan Microsoft word

#membuat blog dan vlog

#mengaktifkan akun belajar

#OFFICE

#etika bermedia sosial

#topologi jaringan

#hardware&software

# data[].attributes.body
1.membuat game di aplikasi scratch

2.membuat email

3.logaritma dan pemograman

4.menganalisis data

5.membuat bkog

6.topologi jaringan

7.berfikir komputasional

8.software dan hardware

9.etika bermedia sosial

10.dampak informatika

11.cybersecurity

12.office

# data[].attributes.body
1. membuat game (scratch)

2. logaritma dan pemograman

3. membuat email

4.analisis data

5.topologi jaringan

6.membuat blog

7.berfikir komputasional

8.software dan hardware

9. etika bermedia sosial

10.cyberbullying

11.cyber security

# data[].attributes.body
google slide

google docx

google sheets

membuat game

# data[].attributes.body
Algoritma

Membuat vlog & blog

Sistem jaringan

Membuat game (scratch)

Dampak positif dan negatif media sosial

Microsoft Office

perangkat output dan input

software

hardware

brainware

berpikir komputasional

enkripsi

# data[].attributes.body
1. Membuat animasi dari scratch

2. Penggunaan aplikasi perkantoran

3. Membuat algoritma

4. Dampak dampak informatika

5. Pengenalan software, hardware, dan brainware

# data[].attributes.body
1. pembuatan tabel dan grafik

2. cyberbullying

3. pemrograman dasar

4.algoritma

5. jenis jenis komputer berdasarkan luas area:

-LAN

-WAN

-MAN

6.pengertian hardware, software, dan brainware

7.sistem komputer

# data[].attributes.body
Bilangan biner oktal desimal

Cyberbullying

Hardware software brainware

Jaringan berdasarkan luas area

Scratch

Dampak positif &negatif medsos

Algoritma

# data[].attributes.body
-Membuat game scratch

-Algoritma dan pemograman

-Hardware dan software brainware

-Jaringan komputer

-Jenis jenis jaringan komputer

-Microsoft excel dan word

-Berpikir komputasional

-Dampak sosial informatika

-Pemograman dasar

-membuat vlog dan blog