# data[].attributes.attachment_link.title
科學家破解兩千年前「最古老電腦」

# data[].attributes.headline
公元3世紀-0數字(印度)

# data[].attributes.subject
公元3世紀-0數字(印度)

# data[].attributes.attachment_link.title
誰定義了數字「0」？或與印度及佛教都有關係 - BBC News 中文

# data[].attributes.attachment_link.description
印度人可能發明了數字「0」，凖確地量度了地球的周長，並且創造了數學意義的「無限」概念……

# data[].attributes.headline
1455-古騰堡鉛字活字印刷

# data[].attributes.subject
1455-古騰堡鉛字活字印刷

# data[].attributes.body
1. http://newspaper.im.mgt.ncu.edu.tw/content/teacher65-1.html
2. https://www.storm.mg/article/226244
3. https://www.bbc.com/ukchina/trad/vert-tra-45262272

# data[].attributes.attachment_link.title
古騰堡聖經首次印刷出版｜科學史上的今天：2/23 - PanSci 泛科學

# data[].attributes.attachment_link.description
1987 年的一場佳士得拍賣會上，一本古書以五百四十萬美元的天價售出。甚麼樣的書如此價值連城？這是厚達 1,286 頁、分成上下兩冊，超過五百年歷史的聖經；首批印刷出版的一百八十本中，至今只有 49 本保存下來。它的價值不僅在於物以稀為貴，

# data[].attributes.headline
1642-滾輪式加法器(法國 帕斯卡)

# data[].attributes.subject
1642-滾輪式加法器(法國 帕斯卡)

# data[].attributes.attachment_link.title
19歲的少年發明一款機械計算器，載入史冊

# data[].attributes.headline
1672-機械式計算機(連續加法，德國布來尼茲)

# data[].attributes.subject
1672-機械式計算機(連續加法，德國布來尼茲)

# data[].attributes.headline
1801-打卡孔片(法國約瑟夫·瑪麗·雅卡爾)

# data[].attributes.subject
1801-打卡孔片(法國約瑟夫·瑪麗·雅卡爾)

# data[].attributes.body
https://www.itsfun.com.tw/Joseph+Marie+Jacquard/wiki-44800472-27878162

# data[].attributes.attachment_link.title
臺北市立圖書館--線上參考服務 ─

# data[].attributes.attachment_link.description
歡迎您利用本項線上參考諮詢服務，以下所提供的解答或答覆經由本館館員做最妥適的分析與查尋，希望您會滿意我們誠摯而專業的服務，在此同時，圖書館服務需要您的參與，請您協助我們填寫下列問卷，讓我們了解您的寶貴意見，以使此項服務更加完善，謝謝!!關於您的問題，本館答覆如下：

# data[].attributes.body
https://chinese.engadget.com/chinese-2011-04-27-charles-babbages-difference-and-analytical-engines.html

# data[].attributes.attachment_link.title
臺北市立圖書館--線上參考服務 ─

# data[].attributes.attachment_link.description
歡迎您利用本項線上參考諮詢服務，以下所提供的解答或答覆經由本館館員做最妥適的分析與查尋，希望您會滿意我們誠摯而專業的服務，在此同時，圖書館服務需要您的參與，請您協助我們填寫下列問卷，讓我們了解您的寶貴意見，以使此項服務更加完善，謝謝!!關於您的問題，本館答覆如下：

# data[].attributes.body
https://www.pubu.com.tw/news/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%A2%9D%E6%91%A9%E6%96%AF%E5%AF%86%E7%A2%BC%E9%9B%BB%E5%A0%B1%E7%B7%9A%E7%AB%9F%E6%9C%89%E5%85%AD%E5%8D%81%E5%85%AC%E9%87%8C%E9%95%B7-%E9%97%9C%E6%96%BC%E4%BD%A0%E4%B8%8D%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E9%9B%BB%E7%A2%BC%E6%95%85%E4%BA%8B-5454

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
右邊這台你沒見過的機器是什麼？那是電報機。最早被使用的電信科技是電報，而不是電話。電報是由美國人摩斯所發明的，1844年全世界第一條電報線路在美國完工。

台灣的第一條電報線路則是在1877年完成的。當時的台灣，還隸屬於清廷的管轄，因為日本想要派兵來台灣以便擴張它的勢力範圍，為了穩定台灣的局勢，清廷派了大臣沈葆楨率領軍隊來臺灣。而沈葆楨為了聯繫方便，因此爭取在台灣架設電報線路。第一條電報線路是從台南到旗後(高雄旗津)，台南、旗後、安平之間的電報線路也同時完成，全長約54公里。

劉銘傳來台灣擔任總督之後，開始興建兩條貫串台灣南北的電報線路，一條路線自台北至基隆及滬尾（淡水），另外一條自台北經新竹、苗栗、彰化、雲林、嘉義等地、而至臺南，並與舊有之線路相接，全長約460公里，在1888年完工。這兩條線路的完成，讓台灣的電信網路有了初步的規模。

# data[].attributes.attachment_link.description
台灣第一條電報線路 右邊這台你沒見過的機器是什麼？那是電報機。最早被使用的電信科技是電報，而不是電話。電報是由美國人摩斯所發明的，1844年全世界第一條電報線路在美國完工。 台灣的第一條電...

# data[].attributes.body
1. https://www.ithome.com.tw/news/107919
2.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
剝離技術和參數的外衣，探求設計與人文的本源。

鍵盤是讓我們和電腦之間產生聯繫的橋樑。當我們第一次接觸到「個人筆電」這個新事物的時候，首先要認識的，就是這個密密麻麻好像活字印刷術一樣的矩形工具。而那時候家庭裡有一部電腦還很稀罕，更多人是用一塊印上了按鍵分佈的大紙板來熟悉鍵位和指法。
[啟動LINE推播] 每日重大新聞通知
鍵盤被視為是生產力設備不可分割的一部分，人機交互史上最偉大的發明之一，但另一面，它也曾被抨擊為是效率低下的代表，因為現在的佈局並不一定是輸入文字的最優解。

但不管怎麼說，在紙筆之外，你應該也找不到比鍵盤更普及的通用輸入工具了，這種依賴性也在影響著我們身邊電子設備的發展。

傳統筆電電腦自然不用說，這個品類發展到今天，形態設計其實和幾十年前個人 PC 誕生時並沒有太大區別， 就算屏幕再怎麼變大變薄，另一面肯定少不了一塊鍵盤。 而平板電腦，則以加上一塊鍵盤就能實現生產力為傲。

手機也一樣，哪怕手機已經算是過去10 年裡發展最快的消費電子產品，哪怕它已經拋棄了實體按鈕，可每次輸入信息時底部仍會彈出一小塊區域，那依舊是個等比例縮小的虛擬鍵盤。

就算是在完全虛擬的 VR 世界裡，你還是會看到鍵盤的影子，唯一不同點大概是它會浮在你面前。
當整個社會生產都已經和鍵盤聯繫在一起時，你甚至都想不到還有什麼新事物能取代它的地位。
我們現在最常用的 QWERT 鍵盤，出自一名報社編輯之手

事情還是得從發明現在這副鍵盤的人說起，他的名字叫克里斯多福·萊瑟姆·肖爾斯（Christopher Latham Sholes）。

肖爾斯原本只是一名出版社的編輯，他從《科學美國人》雜誌上一台佈滿按鍵的原型機器中獲得靈感，打造了一台能夠用於寫作的打字機，當時鍵盤上只有簡單的兩排按鍵，左半部分是數字，後半部分則按照「ABCD」的26 個英文字母順序排列。

但之後， 肖爾斯的合作夥伴提出了修改鍵位排列的想法，他並不是想要追求更快的打字效率，反而是在希望能「刻意」控制打字的速度。

原因在於那個時代盛行的機械打字機設備。看過 19 世紀末相關電影的朋友應該都知道，這種機械打字機是靠敲擊前方按鍵來驅動背後的撞針，將字母印在紙面上的。
如果按照最初的「ABC」順序排列，一旦打字速度變快，可能還沒等上一個字母撞針歸位，下一個撞針就被抬起，此時打字機就很容易被相鄰的兩個撞針卡住。
因此，肖爾斯才決定將一些會反復出現的的字母分隔開來，最終在 1867 年，這個名為「QWERT」的鍵面體系便逐漸出現在各種商用打字機設備上。

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
為何鍵盤字母都照qwerty排，而不是abcde？揭當年「設計秘辛」，竟是故意要讓你打不快-風傳媒

# data[].attributes.attachment_link.title
為何鍵盤字母都照QWERTY排，而不是ABCDE？揭當年「設計秘辛」，竟是故意要讓你打不快-風傳媒

# data[].attributes.attachment_link.description
剝離技術和參數的外衣，探求設計與人文的本源。 鍵盤是讓我們和電腦之間產生聯繫的橋樑。當我們第一次接觸到「個人筆電」這個新事物的時候，首先要認識的，就是這個密密麻麻好像活字印刷術一樣的矩形工具。而那時候家庭裡有一部電腦還很稀罕，更多人是用一塊印上了按鍵分佈的大紙板來熟悉鍵位和指法。 [啟動LINE推播] 每日重大新聞通知 ...

# data[].attributes.attachment_link.title
北美智權報 第122期：電話專利發明人的歷史公案

# data[].attributes.attachment_link.description
關於誰是電話的發明人，你的答案是甚麼呢？如果你的答案是亞歷山大‧貝爾 （Alexander Bell），那你就落伍了。事實上，美國眾議院在2002年6月15日所發出的269號決議案（註1）中，將發明電話的榮耀歸給了來自義大利的發明家―安東尼奧‧穆齊（Antonio Meucci）。那麼安東尼奧‧穆齊又是何許人，還有他在電話的發展歷史中，又扮演了怎樣的角色呢？

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=94qEVX55JqY

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
聲音的印刷術-淺談「黑膠」

在二手物市場，我們常會看到12吋-大概略小於大披薩那麼大-的碟狀音樂產品，我們都稱之為「黑膠」，近年由於音樂市場的調整，又有「黑膠復興」這樣的市場動態。「黑膠」究竟是什麼？一知半解的人應該也很好奇吧。

聲音的印刷術（1877-1910）

人類通用的音樂載體，最早是滾筒型的「錄音筒」（Phonograph cylinder），1877年美國發明家愛迪生（Thomas Alva Edision, 1847-1931）發明並量產化。1887年，德國出身、在美國發展的發明家貝利納（Emile Berliner，1851-1929），研發出盤狀的唱片，用環狀刻盤、製成版模，使採錄的音軌得以複製、量產，稱之為「唱片」（Gramophone），於是「聲音的印刷術」誕生了。

錄音筒沒辦法複製，但因為可自行錄音，且較為耐用、速度穩定，相關產業仍持續發展，只是在1910年前後，全球性音樂市場成形，10吋、中間有圓標（又稱為「唱片芯」）、以蟲膠為主要材質，兩面、音軌由外往內、規格每分鐘78轉的黑色盤狀唱片，乃成為音樂市場的主流，於是可以專稱為「蟲膠（Shellac）唱片」或「78轉唱片」。

蟲膠唱片時代（1910-1960）

臺灣的蟲膠唱片市場，是在1914年起始、1925年之後打開，由於本土藝人的參與，1930年代甚至發展出本地的音樂製作公司，穩定成長。

不過，早期並沒有在臺灣設廠壓製唱片的記錄。1945年之後，由於與日本唱片產業的脫節，唱片製作一度終止，直到1952年之後，在本土音樂人才的努力下，借用廣播電臺、美國新聞處器材錄音，引進日本唱片原料與技術，唱片市場才又重新步上軌道。

早期蟲膠唱片又被俗稱為「電木唱片」。「電木」與蟲膠，是完全不同的塑料，「電木」（Bakelite）又稱「膠木」或「酚醛樹脂」(phenolic resins)，是最早被工業化的人工合成塑料，在後來也被摻入唱片原料中，於是被混稱通用。
1957年到1960年間，又是一個臺灣唱片產製的過渡期。由於刻盤技術與原料的改進，細軌的唱片規格推出市面，新款的唱片，是以帶擴大機的電唱機撥放，軟針、每分鐘33轉，一面可收錄17分鐘、流行歌大概是4首歌曲。於是，一張8首歌的「唱片專輯」誕生了。乘著這樣的新唱片載體，文夏、洪一峰、紀露霞成為全臺知名的第一代臺灣歌星。33轉唱片可收錄時間較長，於是當稱之為LP（Long-playing）。

塑膠唱片時代（1960-1990）

1960年之後，臺灣唱片材質乃全面由「塑膠」（vinyl、乙烯基材）取代，也就是以石化工業「輕油裂解」而生的乙烯為基底材質，由於產品輕盈、耐摔不破，很快就徹底替換了蟲膠唱片，成為主流。塑膠唱片在歐美又俗稱為Vinyls，在臺灣則譯之為「黑膠」。

除了10吋（直徑約25公分）LP規格唱片外，在歐美、日本音樂市場裡，也發展出45轉、盤面為直徑6.5吋，收錄一面一首單曲的EP（extended-playing record）唱片。由於這樣的歷史經驗，現在唱片市場仍沿用「EP」這個名稱，來稱收錄較少歌曲的專輯唱片。

臺灣唱片市場始終以LP專輯為主。1960年以來，由於成本低廉、唱機普及，唱片市場大幅擴張，10吋黑膠唱片大行其道。1967年之後，唱片公司逐漸更新，改壓製12吋大盤，於是成為我們普遍所見的「12吋黑膠唱片」。

典藏秘話

早期的蟲膠唱片幾乎清一色是黑色的，不過「黑膠」卻不一定是黑的。因為摻入有色原料，或以透明原料、壓印在一張圖片上，塑膠唱片的外觀色彩千變萬化，不過，在臺灣坊間仍泛稱之為「黑膠」。

老實說，如果要稱「黑膠」的話，一律都是黑色的「蟲膠」比較名符其實，如果排除歷史脈絡，將蟲膠、塑膠唱片都混稱為「黑膠唱片」(英文通稱為Gramophone)，似乎也是說得通吧。

參考資料

倉田喜弘，《日本ﾚｺｰﾄﾞ文化史》（東京：東京書籍株式會社，1979年），頁148-149。
黃裕元，《流風餘韻-流行歌曲開臺史》（臺南：國立臺灣歷史博物館，2012）。

# data[].attributes.attachment_link.title
聲音的印刷術-淺談「黑膠」 - 臺灣音聲一百年

# data[].attributes.attachment_link.description
在二手物市場，我們常會看到12吋-大概略小於大披薩那麼大-的碟狀音樂產品，我們都稱之為「黑膠」，近年由於音樂市場的調整，又有「黑膠復興」這樣的市場動態。「黑膠」究竟是什麼？一知半解的人應該也很好奇吧。 聲音的印刷術（1877-1910） 　　人類通用的音樂載體，最早是滾筒型的「錄音筒」（Phonograph cylinder），1877年美國發明家愛迪生（Thomas Alva ...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
聲音的印刷術-淺談「黑膠」

在二手物市場，我們常會看到12吋-大概略小於大披薩那麼大-的碟狀音樂產品，我們都稱之為「黑膠」，近年由於音樂市場的調整，又有「黑膠復興」這樣的市場動態。「黑膠」究竟是什麼？一知半解的人應該也很好奇吧。

聲音的印刷術（1877-1910）

人類通用的音樂載體，最早是滾筒型的「錄音筒」（Phonograph cylinder），1877年美國發明家愛迪生（Thomas Alva Edision, 1847-1931）發明並量產化。1887年，德國出身、在美國發展的發明家貝利納（Emile Berliner，1851-1929），研發出盤狀的唱片，用環狀刻盤、製成版模，使採錄的音軌得以複製、量產，稱之為「唱片」（Gramophone），於是「聲音的印刷術」誕生了。

錄音筒沒辦法複製，但因為可自行錄音，且較為耐用、速度穩定，相關產業仍持續發展，只是在1910年前後，全球性音樂市場成形，10吋、中間有圓標（又稱為「唱片芯」）、以蟲膠為主要材質，兩面、音軌由外往內、規格每分鐘78轉的黑色盤狀唱片，乃成為音樂市場的主流，於是可以專稱為「蟲膠（Shellac）唱片」或「78轉唱片」。

蟲膠唱片時代（1910-1960）

臺灣的蟲膠唱片市場，是在1914年起始、1925年之後打開，由於本土藝人的參與，1930年代甚至發展出本地的音樂製作公司，穩定成長。

不過，早期並沒有在臺灣設廠壓製唱片的記錄。1945年之後，由於與日本唱片產業的脫節，唱片製作一度終止，直到1952年之後，在本土音樂人才的努力下，借用廣播電臺、美國新聞處器材錄音，引進日本唱片原料與技術，唱片市場才又重新步上軌道。

早期蟲膠唱片又被俗稱為「電木唱片」。「電木」與蟲膠，是完全不同的塑料，「電木」（Bakelite）又稱「膠木」或「酚醛樹脂」(phenolic resins)，是最早被工業化的人工合成塑料，在後來也被摻入唱片原料中，於是被混稱通用。
1957年到1960年間，又是一個臺灣唱片產製的過渡期。由於刻盤技術與原料的改進，細軌的唱片規格推出市面，新款的唱片，是以帶擴大機的電唱機撥放，軟針、每分鐘33轉，一面可收錄17分鐘、流行歌大概是4首歌曲。於是，一張8首歌的「唱片專輯」誕生了。乘著這樣的新唱片載體，文夏、洪一峰、紀露霞成為全臺知名的第一代臺灣歌星。33轉唱片可收錄時間較長，於是當稱之為LP（Long-playing）。

塑膠唱片時代（1960-1990）

1960年之後，臺灣唱片材質乃全面由「塑膠」（vinyl、乙烯基材）取代，也就是以石化工業「輕油裂解」而生的乙烯為基底材質，由於產品輕盈、耐摔不破，很快就徹底替換了蟲膠唱片，成為主流。塑膠唱片在歐美又俗稱為Vinyls，在臺灣則譯之為「黑膠」。

除了10吋（直徑約25公分）LP規格唱片外，在歐美、日本音樂市場裡，也發展出45轉、盤面為直徑6.5吋，收錄一面一首單曲的EP（extended-playing record）唱片。由於這樣的歷史經驗，現在唱片市場仍沿用「EP」這個名稱，來稱收錄較少歌曲的專輯唱片。

臺灣唱片市場始終以LP專輯為主。1960年以來，由於成本低廉、唱機普及，唱片市場大幅擴張，10吋黑膠唱片大行其道。1967年之後，唱片公司逐漸更新，改壓製12吋大盤，於是成為我們普遍所見的「12吋黑膠唱片」。

典藏秘話

早期的蟲膠唱片幾乎清一色是黑色的，不過「黑膠」卻不一定是黑的。因為摻入有色原料，或以透明原料、壓印在一張圖片上，塑膠唱片的外觀色彩千變萬化，不過，在臺灣坊間仍泛稱之為「黑膠」。

老實說，如果要稱「黑膠」的話，一律都是黑色的「蟲膠」比較名符其實，如果排除歷史脈絡，將蟲膠、塑膠唱片都混稱為「黑膠唱片」(英文通稱為Gramophone)，似乎也是說得通吧。

參考資料

倉田喜弘，《日本ﾚｺｰﾄﾞ文化史》（東京：東京書籍株式會社，1979年），頁148-149。
黃裕元，《流風餘韻-流行歌曲開臺史》（臺南：國立臺灣歷史博物館，2012）。

# data[].attributes.attachment_link.title
聲音的印刷術-淺談「黑膠」 - 臺灣音聲一百年

# data[].attributes.attachment_link.description
在二手物市場，我們常會看到12吋-大概略小於大披薩那麼大-的碟狀音樂產品，我們都稱之為「黑膠」，近年由於音樂市場的調整，又有「黑膠復興」這樣的市場動態。「黑膠」究竟是什麼？一知半解的人應該也很好奇吧。 聲音的印刷術（1877-1910） 　　人類通用的音樂載體，最早是滾筒型的「錄音筒」（Phonograph cylinder），1877年美國發明家愛迪生（Thomas Alva ...

# data[].attributes.body
https://www.bbc.com/zhongwen/trad/world-47962245

# data[].attributes.attachment_link.title
【飛往無限I】從玩具到載具 遙控飛機進化無人機的演變

# data[].attributes.attachment_link.description
匯流新聞網記者紀沈廷／台北報導
「無人機」這幾年的蓬勃發展，即使我們不曾親手操作，也或多或少看過或聽過它們，而無人機的正式名稱叫做「多軸飛行器」或「多旋翼機」，在技術不斷演變下，它們有了今天各式各樣的外觀及功能，但是無人機究竟是怎麼來的呢？怎麼忽然在一夕之間，全球科技產業都急著想插足這個產業呢？今天，就讓我們簡單介紹無人機的發展歷史吧。
(一)雛形誕生期
事實上，無人機並非是這幾年才開始誕生的科技產物…

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
ENIAC 可以唸作耶尼亞克，它是世界上第一台通用電腦，在此之前的電子計算機都只能作固定用途，ENIAC 則可以執行不同的程式，完成多種工作，也就是我們今天使用的電腦的雛形。

ENIAC 是 Electronic Numerical Integrator And Computer 的縮寫，中文翻譯為「電子數值積分計算機」，顧名思義，是用來運算龐大複雜，人類懶得計算的方程式。在二次大戰中，火炮的彈道與火力是最需要精準計算的工作，因此美國陸軍便與賓夕法尼亞大學合作，投資 50 萬美元（相當於今天的 600 萬美元），由穆爾電氣工程學院負責，建造一台能夠快速運算的電子計算機。

1943 年 4 月 10 日，ENIAC 專案正式啟動，包括 John Mauchly、John Presper Ekert Jr. 等科學家一同構思設計，花了將近 3 年時間，打造出這台 27 噸重、佔地 167 平方公尺（50 坪）的巨獸，ENIAC 配備了17468 個真空管、7200 個晶體二極體，整台機器共有 500 萬個焊接頭，全部遵循古法，手工打造。更驚人的是耗電量高達 150 千瓦，運作 2 個小時，就相當於 2015 年台灣一般家庭一整個月的用電量。因此有傳說，當 ENIAC 啟動時，整個費城的電燈都會變暗。

ENIAC 的設計目標是要計算火炮的火力表與彈道，然而 1946 年正式上工的 ENIAC 剛好錯過了大戰，卻趕上了另一項軍事科技的誕生：氫彈。

ENIAC 很快被重新編程，投入氫彈開發團隊的計算工程。從 1946 年 2 月開工起，ENIAC 不斷的工作，直到 1955 年 10 月才關機。

ENIAC 的運算速度是之前機械運算機的一千倍以上，ENIAC 的運算量甚至被認為超過此前人類歷史上運算的總和，堪稱是當代的超級電腦，而獲媒體譽為「巨腦」。

作為電腦發展史上的傳奇，ENIAC 退役後被拆解分送到各大博物館展示，1995 年賓州大學的學生還特製了一塊 ENIAC 晶片，將其功能濃縮其中，以資紀念，同時展示科技進步的奇妙。

如今我們手上的智慧型手機，都擁有比 ENIAC 強大百萬倍的運算速度，儘管老祖宗 ENIAC 是為了戰爭為目的而發明，今天的電腦與智慧型手機則成為能夠改善人類生活的新工具，科技沒有善惡，人心才有。

封面圖片來源：photo via U.S. Army Photo@wikipedia, CC License

# data[].attributes.attachment_link.description
ENIAC 可以唸作耶尼亞克，它是世界上第一台通用電腦，在此之前的電子計算機都只能作固定用途，ENIAC 則可以執行不同的程式，完成多種工作，也就是我們今天使用的電腦的雛形。 ENIAC 是 Electronic Numerical Integrator And Computer 的縮寫，中文翻譯為「電子數值積分計算機」，顧名思義，是用來運算龐大複雜，人類懶得計算的方程式。在二次大戰中，火炮的彈道與火力是最需要精準計算的工作，因此美國陸軍便與賓夕法尼亞大學合作，投資 50 萬美元（相當於今天的 600 萬美元），由穆爾電氣工程學院負責，建造一台能夠快速運算的電子計算機。 1943 年 4 月 10 日，ENIAC 專案正式啟動，包括 John Mauchly、John Presper Ekert Jr.

# data[].attributes.body
https://www.bnext.com.tw/article/50190/tokyo-telemessage-bb-call

# data[].attributes.attachment_link.title
在那個沒有Line的時代 我們都用BBCall來告白

# data[].attributes.attachment_link.description
520、531、775885這一連串數字在講什麼你知道嗎？在那個沒有Line也沒有手機的年代，人們用各式各樣的數字來傳情，背後跟號稱「腰間傳奇」的BB Call呼叫器息息相關。

# data[].attributes.headline
1957-第一顆人造衛星(蘇俄 斯普特尼克一號)

# data[].attributes.subject
1957-第一顆人造衛星(蘇俄 斯普特尼克一號)

# data[].attributes.body
https://highscope.ch.ntu.edu.tw/wordpress/?p=72835

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
圖像來源， AFP/Getty

圖像加註文字，

「斯普特尼克號」於1957年10月4號發射，開始太空探索。

60年前，人類第一顆人造衛星「斯普特尼克號」（Sputnik，又譯」伴侶號「）發射，開啟了美國與蘇聯之間的太空競賽。

這顆衛星不單在科學進展方面是一大成功，也為這個社會主義國家提供了一個宣傳機會。

早期報道詳細披露了許多關於這顆"地球衛星"的技術信息，這是一般大眾的興趣所在。

「像一道閃爍的火花」

一名新聞記者曾描述，看見這顆衛星「像地平線上一道閃爍的火花」。蘇聯共產黨的主要報紙《真理報》（Pravda）稱：「全世界都聽到了人造衛星發射的宣告。」

蘇聯國家新聞通訊社塔斯社（Tass）的報道提到，其軌道速度為大約每秒8公里，它在地球表面上方高達900公里處移動，以及「斯普特尼克號」用了1個小時35分鐘完整地旋轉了一圈。

音頻加註文字，
斯普特尼克1號升空象徵著太空競賽的開端。

圖像加註文字，

「斯普特尼克號」直徑為58厘米，重84千克。

俄羅斯媒體也詳細描述了「斯普特尼克號」常規信號的頻率和波長，稱其信號傳送器強勁到足以讓業餘無線電愛好者接收到。

隨後，播放至美國的廣播吹噓，蘇聯雜誌《無線電》給那些提交了信號報告的業餘無線電愛好者提供獎勵。

衛星發射後的那天，塔斯社和俄羅斯電台報道了全球的反應，包括大型新聞機構法新社、《每日郵報》、英國廣播公司如何報道，以及「一些美國電台如何中斷了他們的節目以播出衛星信號」。

圖像來源， BBC Monitoring

圖像加註文字，

BBC國際媒體部記錄了蘇聯有關「斯普特尼克號」運轉的廣播。

「蘇聯秩序的勝利」

在蘇聯的廣播中，許多科學家，如噴氣推進專家基里爾·斯坦紐科維奇（Kirill Stanyukovich）教授將其稱為「不只是蘇聯科學的偉大勝利，也是蘇聯秩序的偉大勝利」。

「我認為這些事情能在我們社會主義國家完成這一確切事實並不應該被視為偶然，」另一名學者告訴聽眾， 「我們沒有美國富裕，這並不是秘密。但為什麼我們能夠在美國人之前解決這些最高端、困難的科技問題呢？」

「40年來他們對蘇聯工農業的巨大成功視而不見，」一家無線電廣播稱，「現在美國最反動的人們正試圖對蘇聯科技新成功的巨大價值和偉大影響表示懷疑。」

音頻加註文字，
斯普特尼克1號升空對人類探索宇宙有什麼意義？

圖像來源， Getty Images

圖像加註文字，

《共青團真理報》將」斯普特尼克號「稱為」蘇聯力量的勝利「。

當時監測蘇聯廣播的BBC國際媒體觀察部（BBC Monitoring）指出：「塔斯社引述的領導幹部表現得不願接受新聞；莫斯科電台對國內聽眾稱美國新聞署（United States Information Agency）採取的政策是讓這項成就的軍事、科技影響最小化，另一方面，美國的科學家表達了愉快的祝賀。」

在不同空間的影響力

如今，「斯普特尼克號」（Sputnik）的名字與一家國際新聞通訊社有關聯。俄羅斯衛星通訊社（Sputnik）涉足網絡和廣播，也是俄羅斯影響全球輿論的一大媒體機構。

俄羅斯衛星通訊社想要吸引在政治邊緣的讀者--不管是法國的民族陣線的支持者，還是美國民主黨人伯尼·桑德斯（ Bernie Sanders）的支持者。

其政治立場包括，認為北大西洋公約組織是世界和平的威脅，批評其視為美國霸權的行為，以及西方民主和機構的普遍衰落，尤其是面臨伊斯蘭恐怖主義和歐洲移民挑戰時。

「斯普特尼克號」仍然是俄羅斯影響的一股強大力量，只是在不同的空間罷了。

# data[].attributes.attachment_link.title
人類首顆衛星發射60週年：蘇聯巨大宣傳攻勢 - BBC News 中文

# data[].attributes.attachment_link.description
60年前，人類第一顆人造衛星「斯普特尼克號」（Sputnik，又譯」伴侶號「）發射，開啟了美國與蘇聯之間的太空競賽。 這顆衛星不單在科學進展方面是一大成功，也為這個社會主義國家提供了一個宣傳機會。 早期報道詳細披露了許多關於這顆"地球衛星"的技術信息，這是一般大眾的興趣所在。 「像一道閃爍的火花」 ...

# data[].attributes.attachment_link.title
「CD的音質才是最棒的」卡式錄音帶發明人過世

# data[].attributes.attachment_link.description
今年 3月6日，造成音樂界革命的工程師奧滕斯過世了——奧滕斯是領軍團隊發明出卡式錄音帶，讓人們聽音樂越來越方便的關鍵人物。

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
操作電腦時，你習慣用滑鼠嗎？ 《紐約時報》 報導，滑鼠的共同發明人英格利西（William English）7月27日，因呼吸衰竭於加州聖拉斐逝世，高齡91歲。

世上第一個滑鼠，誕生於1968年美國史丹佛大學。提出概念、主導設計的發明者是恩格爾巴特（ Douglas Engelbart）博士，而真正把滑鼠製造出來的幕後功臣，則是英格利西。

英格利西出生於1929年，父親是一名電氣工程師，母親是家庭主婦。英格利西曾於美國海軍服役，退役後，他於1960年代初加入史丹佛研究所（Stanford Research Institute 簡稱SRI，現稱為SRI International），就在那裡，他遇到了恩格爾巴特，一起投入研究。在他們合作下，1960年代出現了世上第一個滑鼠。

Photo Credit: SRI International/CC BY-SA 3.0

恩格爾巴特設計滑鼠的初衷，是為了代替鍵盤繁瑣指令，使電腦操作更加簡便。而以現在眼光來看，那隻滑鼠看起來頗陽春，但神奇的是，透過一個小木盒、一個小球外加一條線，就能達到操作電腦的作用。這隻滑鼠始祖，運作原理是由底部小球帶動樞軸轉動，繼而帶動變阻器改變阻值來產生位移訊號，再將訊號傳到主機。至於人們現在用的光學滑鼠，直到1980年代初期才出現。

《紐約時報》 指出，早期版本的滑鼠有3個按鈕，即使恩格爾巴特博士曾經認為10個按鈕會更棒。有趣的是，20年後蘋果創辦人賈伯斯（Steve Jobs）將滑鼠加入到他的麥金塔電腦時，他認為一個按鈕是最適合的。麥金塔的設計師相信極致簡單，賈伯斯則認為，只用一個按鈕就不可能按錯按鈕。

1968年，恩格爾巴特的團隊正式向外界發布他的發明，在一場名為「The Mother of All Demos」活動中，恩格爾巴特展示了滑鼠、圖形輸入介面、線上檔案編輯、視訊通話與超文本傳輸協定等，奠定日後桌面電腦以至現在的智慧手機、平板電腦的諸多操作的基礎概念。

杜瓦爾（Bill Duvall）長期與英格利西一起工作，在他的眼裡，兩位「滑鼠」發明者一個像大腦，一個像手。當人們不知滑鼠為何物的年代，恩格爾巴特一直很努力、費盡唇舌，對外解說他的概念與想法，但英格利西很懂他。

杜瓦爾說，英格利西理解這些想法，並且有能力做出實體東西。「他是使一切變為現實的人。」「如果告訴他你想做的事情，他會想出辦法來。」

比英格利西早一步，恩格爾巴特2013年因腎衰竭於家中逝世，時年88歲。

The interface that we take for granted had to be INVENTED, and it took a lot of brilliance. Some of that is now lost, RIP Bill English. https://t.co/Y2NRDwn8sY
- Seamus Blackley (@SeamusBlackley) August 1, 2020

新聞來源：

責任編輯：陳怡君
核稿編輯：楊士範

# data[].attributes.attachment_link.title
沒有他就沒有滑鼠：滑鼠共同發明人William English逝世，享耆壽91歲 - The News Lens 關鍵評論網

# data[].attributes.attachment_link.description
操作電腦時，你習慣用滑鼠嗎？ 《紐約時報》 報導，滑鼠的共同發明人英格利西（William English）7月27日，因呼吸衰竭於加州聖拉斐逝世，高齡91歲。 世上第一個滑鼠，誕生於1968年美國史丹佛大學。提出概念、主導設計的發明者是恩格爾巴特（ Douglas Engelbart）博士，而真正把滑鼠製造出來的幕後功臣，則是英格利西。 ...

# data[].attributes.attachment_link.title
45年前誕生第一支手機，要價8支iphone X！發明者不是Nokia，而是這牌子－科技報橘｜商周

# data[].attributes.attachment_link.description
今天是世界上第一支手機發布的45週年紀念日！自從2007年iPhone發布以來，整個世界的手機生態遭逢時代轉捩點，大家其實都快要想不起來過去那個Sony Ericsson獨佔的情景，到底是什麼樣子了。

# data[].attributes.attachment_link.title
18張圖帶你快速看完蘋果40年來的成長故事 - The News Lens 關鍵評論網

# data[].attributes.attachment_link.description
iPhone、Macbook、iPad...，蘋果產品近年來襲捲全球，徹底改變人們使用電子產品的習慣。但你知道如今如日中天的蘋果公司，最初是在狹窄、陰暗的車庫中誕生的嗎？

# data[].attributes.attachment_link.title
「CD的音質才是最棒的」卡式錄音帶發明人過世

# data[].attributes.attachment_link.description
今年 3月6日，造成音樂界革命的工程師奧滕斯過世了——奧滕斯是領軍團隊發明出卡式錄音帶，讓人們聽音樂越來越方便的關鍵人物。

# data[].attributes.body
https://www.cool3c.com/article/158182

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
睽違多年，微軟今天宣布推出新一代作業系統Windows 11，而Windows橫跨逾30年的歷代系統功能進化、特有的開機畫面與音效，見證了許多時代的眼淚。

微軟最著名的產品Windows始於1985年，早期1.0與2.0只在美國上市，到了Windows 3.0開始在台灣販賣。Windows 3.1是第一個採圖形介面、100%翻譯成中文的版本，包括介面翻譯、中文字相容、艱澀中文字如何創建等，都代表台灣微軟深耕在地化的軌跡。

1995年，微軟推出的Windows 95加入「開始」功能表和「檔案總管」，介面大受歡迎，當時台灣微軟與在地硬體廠商，例如顯示卡、攝影機、Wi-Fi、藍牙供應商等重要合作夥伴共同打造生態系。後來推出Windows98、Windows XP等版本，微軟與台灣硬體產業的合作也進入大爆發階段。

1998年推出Windows 98，以Windows 95為基礎優化加強，包括預載IE，再加入不少新工具例如磁碟清除，並首次支援USB裝置和多螢幕顯示。

2000年推出Windows ME，堪稱Windows 98的家用優化版，但才推出一年就被Windows XP取代。

2001年的Windows XP被市場認為是「最成功的一代Windows」，無論界面、效能、設計都比上一代大大躍進，時至今日依然有很多人不願放棄這一款Windows介面。

而Windows Vista在2007年推出，取得的市場成績相當慘澹，儘管有許多躍進的更新，但兼容性和性能問題導致許多用戶體驗不佳，也因此當時許多人寧願留在Windows XP不升級。

而2009年推出的Windows 7，放棄Vista一系列耗用資源的界面設計，以速度、效能和實用為中心，結果成功挽回用戶，讓很多Windows XP用戶升級。

Windows 8在2012年推出，面臨iOS和Android兩大行動裝置的挑戰，微軟大幅改變Windows的介面，將桌面變為可觸控、類似APP的方格設計，但Windows平板未能起飛。

2015年，Windows 10問世，加入智慧助理Cortana、全新瀏覽器Edge、連結所有Windows裝置、手機、平板、Xbox、電腦，收穫相當成功，微軟去年3月宣布全球Windows 10每月活躍裝置逾10億台，橫跨全球200個國家、超過10億人使用。

自2015年正式發布以來，微軟持續透過Windows 10更新版本的推出，擴充Windows 10作業系統的功能與體驗。Windows 10的功能及安全更新的時程也從過去的每3年更新一次，縮短至一年數次。

2016年10月微軟物聯網創新中心在台灣營運，成為台灣物聯網夥伴連結國際的平台，工作項目包含整合研發計畫、技術養成及國際推廣合作等，成果直接匯報至微軟總部，在微軟全球物聯網技術研發及整合過程中扮演重要角色。

整體而言，Windows橫跨逾30年的歷代系統功能進化、特有的開機畫面與音效，都勾起許多人的回憶，並見證許多科技汰舊換新的時代眼淚。

而睽違多年，微軟今天宣布推出新一代作業系統Windows 11，預計從今年年底開始，將搭載於新的PC裝置當中，而符合升級條件的Windows 10裝置將能夠免費升級。自今年底開始至2022年，微軟將陸續向符合免費升級條件的Windows 10裝置推送更新。

# data[].attributes.attachment_link.title
微軟Windows 11問世 歷代系統見證時代眼淚 | 聯合新聞網：最懂你的新聞網站

# data[].attributes.attachment_link.description
睽違多年，微軟 今天宣布推出新一代作業系統Windows 11，而Windows橫跨逾30年的歷代系統功能進化、特有的開機畫面與音效，見證了許多時代的眼淚。 微軟最著名的產品Windows始於1985年，早期1.0與2.0只在美國上市，到了Windows 3.0開始在台灣販賣。Windows ...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
因此，他們放棄了伊士曼的願景，沒有做出攸關存亡的應變，而是決定盡可能隱藏埋沒新技術，直到擋不住的那一天再說。沙森說：「當你與公司某些人談論未來十八到二十年的事情，到時候這些人都早已不公司了，他們對未來不會太興奮，」沙森繼續說：「每賣出一台數位相機，就少了一台底片相機的生意，而我們知道賣底片多賺錢。當然，問題是很快你就不能賣底片了，那就是我的立場。」

柯達的主管沒有引領數位革命，而是選擇閉上眼睛，摀住耳朵，試圖說服自己一切都會沒事的。我想有一段時間真的沒事，但沒有多久，撐不久的，因為有限的策略永遠不會成功。
[啟動LINE推播] 每日重大新聞通知
如今，數位攝影技術已經出現，柯達預測其他公司大約要花十年才能跟上數位攝影技術，他們的預測正確。在柯達首次發明數位相機後約十年，日本相機公司Nikon 推出了單眼相機，使用者可以在相機上加裝外接的數位處理器（由柯達製造，因為他們擁有專利）。

但在1988 年，剛好是伊士曼推出第一台大眾化底片相機的整整一百年後，富士（Fuji）這家規模小得多的日本底片公司推出了第一台全數位相機。Nikon 後來與富士合作，一起繼續創新和發展技術。大約十年後，日本電子公司夏普（Sharp）推出了第一款手機。在那之後又過十年，2010 年代中後期，數位相機和內建相機的智慧手機，都已經是主流。

柯達確實擁有許多與數位技術有關的原始專利，他們靠這些專利賺了數十億美元，給人一種公司經營良好的假象。 有限思維領導者誤以為看起來很強大資產負債表等於強大的公司，但並非如此，至少在無限賽局中不是。柯達的專利期限在2007 年結束時，資金漸漸枯竭，五年後，柯達申請了破產保護。

破產往往是一種自殺行為，當我們回顧使一度很成功的公司走向破產的那些決策，會發現一個驚人的傾向，那就是許多領導者都沉迷於有限賽局。他們拋棄了信念，死命堅持以前可能幫助他們成功，但經不起時間考驗的商業模式。

多數情況下，並不是「市場狀況改變」或「新技術」或其他常被拿來解釋破產的原因，問題其實是領導者無法做出攸關存亡的應變。 如果他們已經放棄了信念，也等於放棄了應變的能力，變成「攸關存亡的僵化」。每個組織在某個時間點都會需要應變。雖然可能不會在某位特定領導者的任期內發生，但領導者的一項職責就是讓組織有應變的能力，為他們自己或繼任者在需要時做好預備。這代表堅持以崇高的信念為指南針，並創造一個高度信任的團隊。

2012 年1 月19 日，柯達在《紐約時報》上宣布破產，以一句話總結了公司的情況：「擁有一百三十一年歷史的底片先驅伊士曼柯達，多年來一直努力適應逐漸數位化的世界，於週四申請破產保護。」

財務長麥考維（Antoinette McCorvey）的聲明顯示了柯達領導者的有限思維：「自2008 年以來，儘管柯達盡了最大的努力，然而重組的成本和業務萎縮，持續地損及公司的清償能力。」 這家曾經偉大、無限的公司領導者放棄了推動伊士曼崇高信念的這項道德責任，轉而專注在有限的野心上。他們讓市場力量，而不是對願景的熱情決定了公司的未來，而公司、在那裡工作的員工、總部所在的羅徹斯特市，以及柯達的股東都必須付出代價。

如今的柯達已完全失去過往的榮景。在柯達發明數位相機時，公司雇用約十二萬員工，現在只剩約六千人。 儘管他們仍在生產底片和所有底片沖洗的相關產品，諷刺的是，這些業務如今只服務一個市場：專業攝影師，這真是最後的致命一擊，柯達已完全背棄了他們的創始信念。

沒有崇高的信念指引，柯達的主管缺乏遠見與勇氣，不知道如何確保公司的長期成功，他們最多只能對環境做出被動反應。伊士曼曾經是發明大眾攝影的人，柯達的員工幾乎都曾經是產業各領域的先鋒。 因為有限思維，這家曾經偉大的公司，被自己發明出來的新技術顛覆了。

作者介紹｜賽門‧西奈克（Simon Sinek）

樂觀主義者，也是暢銷書《先問，為什麼？》《最後吃，才是真領導》《在一起，更好》《找到你的為什麼》作者。賽門的目標是打造一個世界，讓多數人每天起床都充滿動力、工作時感到安全、下班回家時充滿成就感。他的TED演講是史上受歡迎的影片之一。

本文經授權轉載自天下雜誌 《無限賽局：翻轉思維框架，突破勝負盲點，贏得你想要的未來》 （原標題：柯達最早發明數位相機，卻錯失應變良機）

責任編輯／連珮妤

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
柯達發明第一台數位相機、大賺數十億美元，為何最後卻被市場淘汰？他曝公司沒落的最主要關鍵-風傳媒

# data[].attributes.attachment_link.title
柯達發明數位相機、大賺數十億美元，為何最後被淘汰？他曝公司沒落的最主要關鍵-風傳媒

# data[].attributes.attachment_link.description
因此，他們放棄了伊士曼的願景，沒有做出攸關存亡的應變，而是決定盡可能隱藏埋沒新技術，直到擋不住的那一天再說。沙森說：「當你與公司某些人談論未來十八到二十年的事情，到時候這些人都早已不公司了，他們對未來不會太興奮，」沙森繼續說：「每賣出一台數位相機，就少了一台底片相機的生意，而我們知道賣底片多賺錢。當然，問題是很快你就不能賣底片了，那就是我的立場。」 ...

# data[].attributes.body
1. https://technews.tw/2018/10/26/tim-berners-lee-father-of-www/
2. https://buzzorange.com/techorange/2018/10/29/www-inventor/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
【台灣醒報記者莊瑞萌綜合報導】智慧型手機近幾年快速竄紅，改變了人類的生活型態。不過，一般人可能不知道，世界第一支早在20年前就已上市販售，它就是IBM的Simon手機。Simon手機配有一支觸控筆及LCD螢幕，比較像是當年的PDA與手機的結合，是第一支可以安裝應用程式（App）的手機，堪稱智慧型手機的開山始祖。

「Simon當年並不稱作為智慧型手機，」倫敦科學博物館館長夏洛特‧康奈利說：「但它擁有許多我們現今智慧型手機的功能，包括行事曆、能寫筆記與收發E-mail和傳送簡訊。」而且Simon的大小和iPhone4其實差不多，重量只有500克，並不如一般想像般的龐大而笨重。

Simon手機在1994年8月16日於美國15個州開始販售，當時一支要價899美金（近台幣2.7萬元），共售出約5萬支。當時主要客層並以商業族群為主，因為它既可以當行動電話使用，也可以當作一台小型電腦。

然而其價格昂貴、電池續航力過短（只有約一小時）且缺乏行動上網能力，使得它在兩年後黯然退出市場，雖然它在商業上是失敗的，但對科技有其劃時代的意義。

智慧型手機的革命始可追溯自2002年，當時Palm OS Treo推出後，便搭載觸控式螢幕與一副完整鍵盤。後期黑莓機（BlackBerry）又推出Qwerty系列手機，當時的手機廠也開始替智慧型手機增加新功能，例如MP3 播放器、相機與無線通訊等。 但等到蘋果在2007年推出第一代iPhone後，旋即刮起一股智慧型手機旋風，據統計，當年在首推第一年內，全球iPhone一共銷出600萬支。

Simon最近將於倫敦科學博物館「資訊時代」藝廊展出。該藝廊介紹過去200年來人類通訊科技的演化史以及這些通訊科技如何改變人類生活，展覽屬於永久性展覽，並將於今年10月25日正式對外開放參觀。

# data[].attributes.attachment_link.title
智慧型手機始祖 已超過20歲

# data[].attributes.attachment_link.description
【台灣醒報記者莊瑞萌綜合報導】智慧型手機近幾年快速竄紅，改變了人類的生活型態。不過，一般人可能不知道，世界第一支早在20年前就已上市販售，它就是IBM的Simon手機。Simon手機配有一支觸控筆及LCD螢幕，比較像是當年的PDA與手機的結合，是第一支可以安裝應用程式（App）的手機，堪稱智慧型手機的開山始祖。 ...

# data[].attributes.body
https://www.bnext.com.tw/article/61042/wikipedia-20-years

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
遠見雜誌 - 前進的動力

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1455 年，史上第一批印刷的書籍：「古騰堡聖經」面世。古騰堡發明的活版印刷，讓書籍與知識走入一般人們的家中，推進了文明的發展。 Jimmy Wales 被人譽為 21 世紀的古騰堡。因為，他創辦的「維基百科」，讓「人人都可以掌握人類所有的知識」！

今天，我們有任何問題，第一反應都是「Google」。而很多時候，Google 的結果都包含了「維基百科」的連結。創辦人 Wales 是如何整理出那麼多資訊以及確保它們的準確度？免費的維基百科又如何能夠持續營運？今天讓我們一起來看看 Wales 的故事。

本文5大重點：1. 和母親一起編輯百科全書，啟發了 Wales 對知識的熱情。2. 無論在什麼情況下，都不斷找尋更好的機會。3. 自己親自嘗試過，才知道自己的設計有什麼問題。4. 善用群眾的力量，讓「一般人」也能看到「學者」的盲點。5. 不需要向特定的對象要錢，才能持續保持中立。

1. 和母親一起編輯百科全書，啟發了 Wales 對知識的熱情

和很多創業家一樣，Wales 會創辦維基百科，是因為小時候受到家人啟發。

Wales 在 1966 年出生於美國阿拉巴馬州，父親是在雜貨店工作，而母親和祖母則負責管理一家小型私立學校。由於母親和祖母的影響，Wales 從小就培養了愛看書的習慣。

在他 3 歲那年，他母親買了一套百科全書給他。在那個時代，一整套百科全書要價不斐，很多家庭都要分期付款才能負擔得起。Wales 沒有辜負母親的一番心意，在成長的過程中，他愛上了這套百科全書。

圖／大英百科全書。（圖片來源：維基百科）

每年，百科全書公司都會將一些「更新」貼紙寄給客戶。例如，在阿波羅11號成功登月後，客戶會受到「月球」的更新貼紙，標註什麼時候人類成功登陸。Wales 在收到貼紙後，都會和母親一起更新他們的百科全書。

但是，在這個過程中，Wales 發現了幾個問題。首先，每年的更新都非常麻煩，需要花費很多的時間。另外，不管如何更新，百科全書中依然缺乏很多他想知道的資訊。而這正是啟發他創辦維基百科的主要動機之一。

Wales 從小就對數學非常有興趣，所以大學時他選擇念金融系。大學畢業後，他原本打算要繼續念博士。但在進入博班後不久，他就發現自己並不適合做學術研究，因此選擇休學並開始工作。

2. 無論在什麼情況下，都不斷找尋更好的機會

1994 年，Wales到芝加哥的一家證券公司上班，用他熟悉的數學模型，去預測股票期貨的價錢。這段時間也正是網路開始普及的年代，一家名為「網景」（Netscape）的軟體公司推出了同名的瀏覽器，讓一般人可以更方便的上網。

1995 年網景在首次公開募股（IPO）中取得非常好的成績。這讓在做期貨買賣的 Wales 發現，網路產業是受到投資者重視的。因此，在大學中學過寫程式的 Wales 決定要寫出自己的瀏覽器。

在寫瀏覽器的過程中，Wales發現因為網路的盛行，網路廣告的需求開始快速攀升。他因此決定要改變方向，做一個可以販賣廣告空間的入口網站（類似雅虎），而這家公司名為Bomis。

圖／Bomis共同創辦人Timothy Robert Shell, Jimmy Wales, and Michael E. Davis。（圖片來源：維基百科）

Bomis讓使用者將不同網站歸類到不同主題下，而其他使用者就能夠在不同的主題下面，找到這些網站。所以，愈多人使用 Bomis 的服務，就會有愈多的網站被分類。而Wales就藉著在Bomis網站上賣廣告賺錢。

雖然Bomis沒有很成功，但是它為Wales提供了穩定的金流，讓他可以做一些更有趣的事。這個時候，他就想起了小時候看百科全書的經驗，決定要來嘗試建立網路版的百科全書。他的第一次嘗試是一個叫Nupedia的網站。

對 Wales 來說，小時候看的百科全書是非常有「權威性」的。因此，他希望Nupedia也能夠提供同意頂尖的知識。為了這個目的，在Nupedia發表的文章，需要和在學術期刊上的文章一樣品質保證。

3. 自己親自嘗試過，才知道自己的設計有什麼問題

三國時代的曹植七步就成詩，但在Wales規劃下，要在Nupedia發文卻要經過七道嚴謹的關卡。想要發表文章的人，要先提出「主題」給編輯團隊審核。然後在寫的過程中，Nupedia會找來對該題目有深入研究的學者們來審查這篇文章，就好像寫論文一樣。

Wales認為，在這樣嚴格要求下，才能產出和專業百科全書一樣水準的內容。有了好的內容，他就可以吸引足夠的使用者，然後在有了流量後，就可以繼續靠著賣廣告賺錢。

但現實和理想總是有很大的距離。在最初的幾篇文章發表後，就有使用者投訴其中一篇文章涉嫌抄襲。Wales忽然驚覺，就算他們的流程多麼嚴謹，還是沒辦法避免這個問題。

除此之外，Wales 還發現了一個更嚴重的問題。因為他們嚴格的把關，要產出一篇合格的文章要花很多的時間。在Nupedia上線的第一年，他們總共只發表了21篇文章！

圖／Nupedia首頁。（圖片來源：維基百科）

Wales非常焦慮，於是決定要自己來寫一篇，看看流程有什麼可以調整的。沒想到他一嘗試，就發現這個流程嚴重的缺點。由於這些文章都會被專業學者審查，所以他還沒開始寫就已經感覺到極大的壓力，好像回到大學時期要交論文一樣。他認為這樣是無法吸引一般人願意貢獻文章，因為寫的人一點都感受不到分享知識的快樂。

另外，他們當時的審查機制是透過將文章附在Email中寄出去，然後修改的建議就在回覆Email的附件中。如果同時有多人同時審查，整合大家的意見變得非常困難。

這個時候，他看到了一個叫Wiki的工具。

4. 善用群眾的力量，讓「一般人」也能看到「學者」的盲點

Wiki是夏威夷文，原意是「快速」。它是Ward Cunningham在1995年開發的團隊協作軟體，主要的功能是讓一群人能夠共同編輯同一份文件。Wales看到了這個工具，就想要利用它來改變Nupedia的審核流程。

Wales認為，要讓更多人願意貢獻文章，就需要放寬審核條件。但如果要將文章的品質保持在一定的水平，就需要讓很多「一般人」來給意見。他相信，只要夠多的人看過這篇文章，就一定能夠找出問題，包括它有沒有涉嫌抄襲。而Wiki能讓這個構想成真。

考量到目前在Nupedia發文已經審核的人都是學者，可能會對一大群「一般人」給意見有所抗拒。因此，Wales決定另外建立一個名叫Wikipedia（維基百科）的網站。2001年初，維基百科正式上線。兩週後，維基百科上文章的數量，就遠遠的超越了已經經營了兩年的Nupedia。

圖／維基百科首頁。（圖片來源：維基百科）

雖然維基百科開始迅速的累積貢獻者和使用者，但是，真正讓流量大爆發的事情，發生在 2005 年。當時，美國知名記者John Seigenthaler打電話給Wales，告訴他維基百科上一篇Seigenthaler的文章，指Seigenthaler和甘迺迪似家族的刺殺案有關。

Wales迅速地釐清了問題，並將有關的文章下架。但不久後，Seigenthaler在《今日美國》中寫文砲轟 Wales不專業，而 Wales也因此被CNN採訪。雖然這讓Wales非常困擾，但是很多的人因此認識了維基百科，它的流量也因此暴增。

這次的事件，也讓Wales再次反思要如何確保維基百科上文章的內容，特別是重視訊息來源。他之後特別規定了在人物傳記中任何紀錄，特別是負面事蹟，都需有非常可靠的來源，不然就必須要被刪除。

Wales對文章品質的重視，一直到今天依然不變。在新冠肺炎期間，有一名來自印度的女生抱怨他在維基百科上發表的文章：印度的伊斯蘭傳教活動導致疫情擴散，被刪除。他於是就在推特上指責維基百科因為收了某方面的錢，所以將他的文章撤下。

Wales看到了這篇推文，於是馬上跳出來回應。他讓那位女生知道，文章刪除最重要的原因是寫得太差，特別是文章中完全沒有列出資訊的來源。因此，這篇文章的可信度是存疑的。以Wales今天的身份，竟然親自回應，可見他是多努力在維護維基百科的品質！

另外，Wales也明確的讓那位女生知道，維基百科絕對沒有收任何特定組織或集團的錢，因為，這根本不是它們的營運模式！

5. 不需要向特定的對象要錢，才能持續保持中立

維基百科最初的發展，和Nupedia一樣都是依賴Bomis提供經費。但是在2001年美國網路泡沫爆破之後，Bomis和很多網路企業一樣陷入困境，因此無法繼續支持下去。

於是，Wales要開始思考錢從何來。以維基百科的流量，其實Wales可以選擇賣廣告。但是他覺得廣告可能會影響團隊往後對文章主題的偏好，例如：一篇討論秦始皇的文章，從廣告的角度來說，一定不如討論參觀秦始皇陵的文章來的好。因此，為了要賣出更多的廣告，他們就有可能會偏愛特定的文章，但Wales認為這對一本百科全書來說，是不健康的。

另外，Wales也避免向特定組織或集團要求大量捐款。這樣日後網站上刊登任何文章，就不需要顧慮到捐款者的想法。於是，他決定要靠小額捐款來維持維基百科的營運。在第一次募款活動中，Wales的目標是在一個月內籌得20000美元，但兩週後，他已經得到超過30000美元的捐款。

圖／維基百科要求捐錢的訴求。（圖片來源：Flickr）

為了要讓這本「全人類的百科全書」持續的保持中立，Wales最後決定將維基百科變成靠捐款維生的非營利組織。在2018年，維基百科得到總額8500萬美元的捐款，而且主要都是小額捐款。這也證明，使用者們都看到它的價值，也認同Wales的作法。

圖／Wales將維基百科轉型為靠捐款維生的非營利組織。

近年來，維基百科一直都是世界流量最高網站的前幾名。但是，比起其他的創辦人如臉書的馬克祖克柏、Google的Larry Page，Wales的身價遠遠不如。但是，Wales從來不覺得這是問題。他認為，就是身價差了一大截，他相信維基百科的名聲，能夠讓他見到任何他想要見的人，而這就證明了他的貢獻，並不比其他創辦人少。

或許正是因為Wales這樣的心態，才能為我們做出這本聚集了全人類智慧的百科全書。

文／戴羽

（原文刊載於《 創新拿鐵 》；本文獲授權轉載；內容僅反映作者觀點，不代表本社立場。）

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
遠見天下文化出版股份有限公司

# data[].attributes.attachment_link.title
創辦人被譽為「21 世紀的古騰堡」！維基百科如何「不收費」仍維持營運？ | 創新拿鐵 | 遠見雜誌

# data[].attributes.attachment_link.description
今天，我們有任何問題，第一反應都是「Google」。而很多時候，Google 的結果都包含了「維基百科」的連結。創辦人 Wales 是如何整理出那麼多資訊以及確保它們的準確度？免費的維基百科又如何能夠持續營運？今天讓我們一起來看看 Wales 的故事。 本文5大重點：1. 和母親一起編輯百科全書，啟發了 Wales 對知識的熱情。2. 無論在什麼情況下，都不斷找尋更好的機會。3 ...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
本來這一節打算開始討論802.11e的內容，因為從無線區域網誕生到成型，尤其是演進的過程中，一個重要的起步點就是802.11e，很多在802.11n，802.11ac，802.11ah之中所引入的內容，實際上在802.11e中都可以發現其的引導，更一般而言，先行的802.11的MAC層協議基本都是按照802.11e中的EDCF，而不是傳統的DCF。

然而，如果直接從802.11e開始談及802.11協議的演進也有點衝突，因為從協議開始之初，或者說協議開始之前，實際上就一直處於演進的過程。所以本文就筆者個人所瞭解的部分，梳理下無線區域網協議WLAN的大致演進過程。

本文中的一些內容部分參考自下述引文：

1. 《The Innovation Journey of Wi-Fi (The Road to Global Success)》

2. 《Ethernet:The Definitive Guide》

其餘為筆者目前的一些總結，如果錯誤之處，還請見諒。

Wi-Fi協議的起源

Wi-Fi是一種WLAN（Wireless LAN）協議，即無線區域網協議。其歷史或者說網路協議中的多址接入協議的歷史都可以追述到1971年的ALOHAnet。
PS：在ALOHAnet之前，還存在一個區域網架構University of California Irvine Ring，本文對此就不加以展開了。
按照Wiki的說法，ALOHAnet是由諾曼·艾布拉姆森（Norman Manuel Abramson）帶領團隊在夏威夷大學構造的一個無線網路。由於島嶼之間不易佈置有線鏈路，如果佈置的話，其成本也會很高。故諾曼就希望採用相對成本比較低廉的無線裝置，構造一個以Oahu島為中心和其他夏威夷島嶼通訊的無線鏈路。該專案於1968年9月啟動，到1971年6月，第一個資料包以9600bps的速率傳送成功。.該網路所設計出的通訊協議，如今就被稱為Aloha協議（更準確的說是pure-Aloha）。

Aloha協議的思想如下："一個aloha節點只要有資料的話，該節點就可以立即傳送。當該節點資料傳送完之後，其需要等待接收方反饋的ACK。若成功接收到ACK之後，那麼這一次傳輸成功。如果沒有收到ACK的話，那麼這一次傳輸失敗。該aloha節點會認為網路中還存在另外一個aloha節點也在傳送資料，所以造成接收方發生了衝突。最後這些衝突的節點會隨機選擇一個時間進行回退（backoff），以避免下一次衝突。若衝突節點回退完成，其才可以重新進行傳送"。

Aloha協議是首次討論以共享介質進行傳輸的網路協議，這種共享介質的傳輸模式也就是最早區域網的雛形，也可以稱之為多址接入模式。有線網路中的CSMA/CD，無線網路的CSMA/CA等等都是基於其思想優化而來。諾曼·艾布拉姆森主導提出了該協議，並且在此之後也對協議進行了理論分析以及改進，其也在2007年獲得了"IEEE's Alexander Graham Bell Medal"獎項。

在ALOHAnet誕生2年後，參考[3]，1973年5月22日，美國加州施樂帕洛阿爾託研究中心的羅伯特·鮑勃·梅特卡夫（Rebert "Bob" Metcalf）構建了一個新的網路系統，該系統將一批名為施樂阿爾託的計算機連線起來，構建了一個高速區域網（LAN）。起初梅特卡夫將改網路命名為"Alto Aloha Network"，可見該網路也是源於ALOHAnet，後來梅特卡夫將其更名為"Ethernet"。Ether指的為"以太"，是曾經被電磁波傳播的載體，根據[3]所言，梅特卡夫當初將其命名為乙太網（Ethernet）就想指明其本質，即這是一種通過物理介質傳播的網路。

Ethernet設計了一個比較完整的區域網構架，其包含了具體的物理介面，傳輸介質的設計（如上圖），以及其對應的網路協議（即CSMA/CD）。CSMA/CD（Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection）是在Aloha協議之上引入了LBT（Listen Before Talk）的機制。協議名中的CS（Carrier Sense）也就是完成LBT的一種具體做法，"即先通過CS來監聽，只有通道空閒的時候，那麼才傳輸。"

CSMA/CD協議的思想如下："節點發送資料之前需要持續監聽通道，一旦節點發現通道空閒，則立刻傳送資料。在傳送資料的同時，節點持續監聽通道，"探測" 是否有別的節點也在該時刻傳送資料。
PS：其餘Ethernet早期設計的詳細內容可以參考[3]或者《Ethernet: Distributed Packet Switching for Local Computer Networks》。
1980年時由梅特卡夫發起將Ethernet構建成一個標準進行釋出，即DIX協議。DIX名字分別包含了美國DEC公司，Intel公司以及施樂（Xerox）。DIX在梅特卡夫的主導下，其從一開始就就秉承著開放。DIX協議任何人都可以複製和使用，也因為此，Ethernet迅速成為了世界上首個開放，面向多供應商的區域網標準。梅特卡夫同時也是3COM公司的創始人。
PS：DIX協議目前比較難找到電子版，筆者所搜尋到的資源如下《DIX網路協議（包含V1和V2）》。
於此同時，還有另外一個組織IEEE也在對Ethernet進行標準化，參考[3]和 Overview and Guide to the IEEE 802 LMSC ，這一次標準化也新構建了一個組織，也就是IEEE 802委員會。

IEEE 802委員會所頒佈的標準體系比較完善，其設定了多個不同的Group，用來指定不同場景下對應的協議。Ethernet對應的802.3，Token Rings是802.5，在1985~1986年間，這些協議被相繼頒佈。

我們現在要討論的主題，也就是無線區域網的Wi-Fi協議，也就是這個委員會下屬第十一個Group所指定的具體協議了（即IEEE 802.11），在每一個Group下還有不同的Task Group（比如802.11a/b/g/n/ac/ax等等）。

在此，我們總結一下第一個時間軸，參考[1]。

從上圖中，我們還可以看到，隨著時間的發展，網路產業的收入和相應的產品數目都一直處於穩步上升趨勢。以上我們都是討論無線區域網協議的起源，下面我們就要正式討論下Wi-Fi協議的誕生了。
PS：在網路發展中，無線通訊不僅僅是無線區域網這一條發展脈絡，其最主要還是通訊網路。不過由於本文僅僅是討論無線區域網，對於通訊網路的發展，筆者涉獵有限，所以不進行展開。
Wi-Fi協議的誕生

民用網路的發展往往首先要通過政策許可這一關，在網路發展的起源地美國，其政策指的即是美國聯邦通訊委員會 (US Federal Communications Commission，FCC) 所派發的牌照（即無線電頻段的使用許可）。考慮到避免干擾雷達所使用的無線電頻段，於1985年，FCC頒發了為工業（industrial）、科學（scientific）和醫療（medical）行業頒發了ISM牌照，這一次的頻段許可開放了900MHz，2.4GHz，和5.8GHz這三個頻段，當時僅僅允許節點採用擴頻技術（spread-spectrum）來進行通訊。

在ISM頻段之前，無線通訊，比如無線電廣播以及電視廣播都是採用專用的頻段，這可以避免一些有害的無線電干擾。而ISM頻段之所以選擇這些頻段，是對於主要業務不重要，同時也是容易受到無線電干擾的頻段，比如微波爐也是工作在2.4GHz頻段，所以ISM的頻段範圍都是被業界視為一些"垃圾頻段（garbage bands）"。

不過，無論如何，FCC開放了ISM頻段，無線區域網才能得以發展。也正是因為ISM所存在的一些問題，才會影響無線區域網中一些具體協議機制的設計。不過如果展開討論，為什麼當時FCC要開放ISM頻段，以及其限定為擴頻傳輸（spread-spectrum），也是有產業界爭取的結果，這也可以追述到1980年MITRE公司的一份可行性報告，其內容與FCC頒佈的結果也是很對應的。
PS：坊間也經常稱海蒂·拉瑪為Wi-Fi之母，也是由於FCC在ISM頻段只允許擴頻通訊，從而Wi-Fi的原型設計就是基於擴頻的。海蒂·拉瑪更一般說來應該是擴頻技術（實際上是擴頻技術中的跳頻技術，其根據鋼琴或者說自動鋼琴想到的靈感）的創造者，所以從這個意義上也是可以算說的通的。
在ISM頻段開放之後，很快無線區域網就出現了第一個產品WaveLAN。WaveLAN是由Vic Hayes於1987~1988年設計的第一個無線區域網產品。當時替NCR Corporation工作的Vic Hayes為了構建一個無線收銀系統（Cashier Systems），並參考了之前的Ethernet和Token Ring網路的思想構建了最初始的無線區域網WaveLAN，該設計是一個Ad-Hoc網路，同時，該設計也往往被認為是Wi-Fi設計的原型，即可以認為，從這個一個時刻開始，Wi-Fi的發展逐漸拉開序幕。

在1989年時，NCR帶頭在IEEE 802組織下，開始打算構建一個無線區域網的專用協議。根據[1]中所言，實際上1987年開始設計WaveLAN之初，當時其思路為：基於OSI網路七層架構，僅僅修改與無線接入媒介有關的層面，即PHY和MAC層。

MAC層初始設計時就存在兩種聲音，一種是由IBM所代表的中心式控制（Merits of Central），一種是由NCR代表（包含NCR/Symbol Technologies/Xircom）所代表的分散式控制（Distributed Control Architecture）。最終是由NCR所代表的分散式控制思路獲得初步的勝利。從筆者的角度而言，這也是後來在Wi-Fi協議，始終存在分散式（DCF，EDCA）和中心式（PCF，HCCA）相容設計的開始。

PHY的初始設計中包含兩種可能的擴頻方式，跳頻（Frequency Hopping）和直序擴頻（Direct Sequence）。 這也是由於FCC一開始發放的ISM牌照，其僅僅允許擴頻通訊的方案存在。在協議設計之初，團隊就無法在兩者中僅僅取決一種，所以在初始協議最終頒佈時，兩種物理層擴頻方案都是被支援的。

在1990年時，IEEE 802.11委員會被正式成立。作為WaveLAN的設計者以及802.11協議的主要推動者，維克·海耶斯（Vic Hayes）也被人們稱之為"Wi-Fi之父"（Father of Wi-Fi）。

同年，NCR也正式出品的第一個WaveLAN的產品，如上圖，這是第一個為臺式電腦提供WaveLAN功能的網絡卡，其工作在915MHz頻段，能夠提供2Mbps的傳輸速率。

起初的WaveLAN是為了Ad-hoc的自組織網路結構所設計的，主要是構建一個無線通訊的鏈路。而當前我們家庭中所廣泛存在的無線路由器概念，其是在WaveLAN誕生之後誕生的。雖然[1]中沒有提及，但是據WiKi所記錄，這種熱點（Hotspot）接入的概念是在1993年由Henrik Sjödin所提出來的，[1]中所述其概念可以追述到1993年，但是同時期也有很多人提出這樣的概念。

而且據[1]所述，一開始所提出的Hotspot這個概念更直接應該被稱為WISP，即Wireless ISP。ISP（Internet Service Provider）即網路運營商，所以初始設想就是通過無線網路協議，即類似WaveLAN這樣的一個網路協議，在ISM許可範圍內，自己構建一個小基站（也就對應Hotspot），通過這個小基站可以和ISP網路進行直連。這一點更直接而言，就是當下無線區域網基礎架構的雛形，該Hotspot跟我們當下所討論的Hotspot還是存在一些區別的，當下的Hotspot更強調是一共為公共區域提供網路服務的熱點業務，而最初Hotspot就是我們當前無線區域網基礎架構模式，即存在一個無線AP（即簡單理解就是無線家用路由），然後通過其連線入公網的架構。

Hotspot的概念也是Wi-Fi協議能夠成功的關鍵因素之一，其是Wi-Fi在商業應用中最重要的組成部分之一。Hotspot的需求也大大推進了Wi-Fi協議的發展，其中的漫遊（Roaming），安全（Security），多AP擴充套件的ESS模式也都是由此發展而來。

同年，AT&T於卡耐基梅隆大學部署了第一個大型的WaveLAN網路，這是對於無線區域網在大範圍傳輸內部署的第一次重要嘗試。

鑑於大型的WaveLAN網路成功部署之後，1994年時由Alex Hill博士帶頭，在卡耐基梅隆大學正式啟動了"Wireless Andrew"的一個無線基礎設施專案。該專案意在讓學生在校園環境中，可以將移動裝置通過WaveLAN接入網路，讓學生可以在任意地點進行學習，這在早期也稱為"移動學習"這一概念，該專案獲得了很大的成功，也同時證明了無線網路接入的優越性。

前面我們所述都是WaveLAN，而目前我們稱之無線網路都稱之為Wi-Fi，如果用中文解釋Wi-Fi的意思就是無線的高保真網路。如何真正在無線網路環境下做到高保真，有效的傳輸資料，使其跟接近我們如今Wi-Fi的使用需求。一般認為是在1996年時，由位於澳洲的CSIRO的John O'Sullivan領導的一個小組完成這樣的研究（主要根據其在1996年時申請的專利US Patent Number 5,487,069）。坊間也有一些稱"John O'Sullivan"為Wi-Fi之父，因為這一概念是從其開始提出的。Wi-Fi最初是一個完整的獨立協議，其主要內容後來被IEEE 802.11接受，繼而成為了802.11a的標準，實際上IEEE也就Wi-Fi協議的專利開放問題，也和澳洲政府進行過爭論，Wi-Fi是存在專利費的。

在1997年時，經過了兩次迴圈投票，802.11協議的第一版在9月被正式通過，並在1997年12月10日正式出版（即IEEE 802.11-1997）。第一版協議包含了跳頻（Frequency Hopping）和直序擴頻（Direct Sequence）兩種模式，跳頻支援1M bps的必選速率和2M bps的可選速率，直序擴頻對於1M bps和2M bps都是必選支援的。

其實於此同時，除了IEEE 802.11協議之外，還有很多WLAN協議也在同時發展，有的是源於電話網，比如HomeRF，有的是源於ATM網路，比如HIPERLAN，其基本目的都是在ISM頻段上構建一個無線通訊網路。

雖然我們現在很多人都將WLAN，Wi-Fi和IEEE 802.11視為同一個概念，而實際上這幾個含義還是存在區別的。WLAN是更大的一個概念，其包含了Wi-Fi，或者說IEEE 802.11協議，也包含了HomeRF以及HIPERLAN協議。而其餘的一些協議，當下也因為各種各樣的原因，成為了歷史的一部分，當前WLAN的協議基本我們就可以等價認同為Wi-Fi協議了。

通過上圖中，我們對於Wi-Fi的起源和誕生做一個總結，我們可以明顯的發現，Wi-Fi的誕生實際上是有一個較長時間的積澱的，也在不斷地擴充套件其自身的功能，直到2001年開始，一旦存在了業務的需求，其就從一個技術積累轉變為一個工程產業了，從而下面我們就正式討論下Wi-Fi協議的迅速發展過程了。

我們也還是總結下，前面提到了有關Wi-Fi起源有三個重要人物：

Hedy Lamarr：很多媒介將其稱為"Wi-Fi"之母，其主要是在鋼琴實踐中，創造了最初"跳頻通訊"的傳輸方式。跳頻是一種擴頻通訊的基本方式。在1985年FCC開放ISM頻段，並需求學界設計無線通訊協議的時候，也限定一定要採用擴頻通訊的方式。所以Hedy Lamarr作為"跳頻之母"就轉變成了"Wi-Fi"之母。

Vic Hayes：Hayes是學界和產業界比較公認的"Wi-Fi"之父，其打造了第一代的WaveLAN實踐平臺，並且積極促進並主導了IEEE 802.11委員會和最初802.11以及802.11a/b/g協議的構建，對Wi-Fi的整體發展做出了很大的貢獻。

John o'sullivan：John經常被澳洲媒介稱為"Wi-Fi"之父，實際上這個也是有道理的。相比與Hayes，前者對於無線區域網通訊更注重一些，後者John更主要在於提出"Wi-Fi"這一個概念，也就是高保真這一概念，並也實現了基於"Wi-Fi"概念的完整設計，從這個角度而言，也可以稱其為"Wi-Fi"之父。

以上是筆者目前所讀資料中，對於Wi-Fi起源的人物有關的一些總結，如有不恰之處，還請見諒。

Wi-Fi協議的發展

由於IEEE 802.11協議的正式頒佈，以及前期無線網路技術的逐漸成型。在1998年開始，一家名為MobileSTAR的公司開始正式提供商業級別的無線區域網服務。其一開始的業務主要集中在機場，酒店以及咖啡廳。在2001年時候，Starbucks選擇MobileSTAR做為其無線網路的服務商，隨著商業模式的Wi-Fi Hotspot成功運營，Wi-Fi技術的技術研究與發展開始進入快速成長期。

在1999年時，Wi-Fi聯盟（Wi-Fi Alliance）正式成立，實際上這個時期還不叫Wi-Fi聯盟這個名字，其一開始的稱呼為WECA（Wireless Ethernet Compatibility Alliance），其翻譯過來就是無線乙太網相容性聯盟。這是由工業屆發起的非盈利團體，IEEE的協議偏重於理論設計，然而，真實生產環境下，所需要解決的一個關鍵問題就是不同廠家的互相容性，產品測試之類，WECA聯盟就是基於這個目的成立的，WECA早期集中於IEEE 802.11中的直序擴頻（DSSS技術）。在2002年時，WECA正式更名為Wi-Fi聯盟。

IEEE 於1999年同年，頒佈了802.11b協議。802.11b協議在最初的IEEE 1997頒佈上，在物理層增加了HR/DSSS（High-Rate Direct Sequence）模式，其引入了CCK編碼，從而提供5.5Mbps和11Mbps兩種新的速率，加上IEEE 2007規定的1Mbps和2Mbps兩個速率（基於Barker碼），一共提供了4種速率可以選擇。

我們簡單解釋下直序擴頻（DSSS）模式。直序擴頻中有一個概念叫做擴頻序列（如上圖第二行Barker Sequence）。

在802.11中採用的Barker和CCK兩種擴頻編碼機制，以及相應的匹配解碼機制，能夠以較低的複雜度抵抗噪聲和多徑效應。802.11b中所設計的傳輸模式，目前仍然是Wi-Fi中傳輸覆蓋範圍最遠的方式。

PS：有關802.11b採用的擴頻技術，我們以後其他專題再進行詳細展開。

在1999年時，實際上也是HomeRF技術和802.11b技術白熱競爭的時期，HomeRF採用跳頻技術，802.11b集中於直序擴頻技術。雖然最初的IEEE 802.11 1997規定了跳頻和直序擴頻兩種模式，不過後來802.11以及大部分當時從事無線技術的公司更專注於實現簡單直接的DSSS方式，也是因為這個原因，802.11在與HomeRF的競爭中獲得了優勢。

實際上大家開始接觸Wi-Fi很多也是從802.11b開始的，802.11b是802.11協議中第一個里程碑，早期的帶Wi-Fi功能的筆記本，或者PSP遊戲機，其所帶的無線功能都是基於802.11b的。802.11b協議是無線網路發展中的很重要的一步。

同年，基於Wi-Fi原理的Airport技術也有蘋果在iBooks中正式推出。

一年以後，另外一個802.11的版本，802.11a也正式通過。不過802.11a可以算是一個生不逢時的版本，802.11a在其時代並沒有獲得802.11b那樣的成功。

802.11a引入了一種新的物理層技術OFDM（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）。OFDM技術是於20世紀60年代就提出的，但是當時其核心演算法FFT複雜度較高，隨著積體電路技術的發展，到90年代時OFDM技術開始通訊工程具體採用。相比擴頻技術，OFDM技術有更高的頻譜利用率。如上圖所示，OFDM是通過時頻關係的對映，將多個數字訊號搭載到多個頻域子載波上（如上圖所示），然後通過IFFT合成，將這些數字訊號一次性發送出去。通過OFDM，能夠獲得更高的頻譜利用率，提高傳輸速率。對於OFDM的細節，我們也會在以後進行展開，這裡就不詳細展開了。

802.11a當時沒有受到很好的效果，主要還是頻段的問題。因為當時FCC僅在5GHz頻段上開放了OFDM技術，據《Next Generation Wireless LANs.802.11n and 802.11ac》一書所言，在1999~2000年間，美國非軍事使用的5G頻段僅僅只有幾個指定的通道。而且由於802.11a和802.11b所在頻段不同，所以新出的裝置要同時相容802.11b和802.11a就會造成成本增加，所以實際802.11a的實際應用很少。

802.11g和802.11a協議在整體上是一致的，更一般而言，802.11g是將802.11a搬到2.4GHz頻段上，並加上了一些協議相容性的設計。

當初實際上也是FCC不允許在2.4GHz頻段上使用OFDM技術，僅僅只允許擴頻技術。在2002年時，FCC釋出了"The rules were changed in 2002 into a spectrum density and maximum total power specification versus a spreading gain specification, opening up the possibility of also using OFDM in the 2.4 GHz band "，換言之，2.4GHz頻段上也可以使用OFDM技術。所以僅僅一年之後，2003年，802.11g協議正式通過。

802.11g協議的物理層叫做增強速率物理層(Extended Rate Phy，ERP)，其為了與之前802.11b協議的相容性，提供了5種工作模式：ERP-DSSS、ERP-CCK、ERP-OFDM、DSSS-OFDM和ERP-PBCC。802.11g是802.11協議中第二個里程碑，有關其協議的細節內容在我們之前的文章有部分提及，另外部分的內容，之後我們再進行專題總結。

鑑於802.11a協議中，可用通道很少的問題，在2003年時，在世界無線電通訊大會上，由歐洲的無線電監管機構提出，在5GHz頻段上增加455MHz的可用頻段，用以給HIPERLAN有關的協議使用。這為Wi-Fi協議重新在5GHz頻段上發展，提供了很大的資源空間，在5GHz頻段上所增加的這個455MHz的ISM頻段，日後成為802.11ac協議所使用的重要通道資源。

同年，CALYPSO出品了一款可以基於Wi-Fi語音通訊的手機，這為Wi-Fi的商業應用發展提供了更多的可能性。

在2004年時，由於傳統Wi-Fi的發展都在於其PHY層和MAC層的效能上，協議的安全性並沒有得到很好的保證。故在04年時，專門針對Wi-Fi安全的協議標準802.11i正式頒佈，實際上，這個時期也有一箇中國嘗試發起的協議WAPI，也是針對該問題而言的。

在2005年時，802.11MAC的重要改良802.11e協議正式通過。802.11e協議提供了很多對於傳統802.11協議網路效能改良的具體方法，比如MAC接入機制引入了EDCA/HCCA，TXOP，Block ACK等等。我們當下所使用的MAC協議以及協議目前的主要版本（比如IEEE 802.11 2007/2012/2016）之類，其MAC層都是直接基於802.11e中所規定的形式而來。之後我們會對802.11e的內容詳加討論。

在2005年的時候，1億個Wi-Fi晶片已經出產，無線區域網的發展已經初具規模，正式開始邁入繁榮期，於此同時，通訊網路也開始邁向3G網路進行發展。

Wi-Fi協議的繁榮

在2009年時，Wi-Fi發展的第三個里程碑，802.11n協議正式通過。一般來說，產品發展會比標準化工作之後，很多產品都是標準公佈之後才上市。實際上從802.11n協議開始，在協議通過之前，從2003年開始，各個廠家就基於為最終確認的草案，爭先恐後的退出帶有802.11n頭銜的產品搶佔市場，其中大部分產品都無法很好的最終標準相容。在2007年時，802.11n草案演進為了802.11n 2.0版本草案，到2009年時，其3.0版本的草案最終被作為協議正式通過。在802.11n協議討論時，實際上也出現了兩個主要的提案陣營，TGn Sync（主要包含Intel，Cisco，Agere和Sony）和WWiSE（主要包含Broadcom，Conexant和Texas Instrument）。在投票過程中，TGn Sync一度佔據優勢，不過協議最終沒有通過。直到最後，兩個陣營中，Intel和Broadcom綜合兩個陣營彼此堅持的觀點，組建了一個新的陣營增強無線聯盟（Enhanced Wireless Consortuim，EWC），從而打破了之前僵局，在經過了多次修訂草案後，最終2009年3月，協議得到批准。

相比之前的Wi-Fi技術，802.11n的核心技術概念是MIMO。之前的無線通訊我們都是單天線的傳輸系統，在MIMO的設計上，我們可以通過多根天線，並行傳輸多個不同資料（如上圖，同時傳輸x1，x2兩個訊號至RX端），從而提高傳輸速率，提供更高的系統頻寬。

在2009年的時候，Wi-Fi晶片規模已擴大至10億。

同年，在Wi-Fi協議高速發展的同時，IEEE另外一個委員會IEEE 802.16也推出了一個新的W-WAN協議，WiMAX。WiMAX與Wi-Fi不同，其注重更遠覆蓋範圍的無線網路接入。

實際上在網路發展中，各個不同源頭的技術實際上也是時有互動（如上圖）。然而是否成功，還是要根據市場和時機的檢驗，好比Wi-Fi雖然獲得了比較大的成功，而WiMAX則沒有被廣泛採用。

2009年時期，另外一件關注的事情就是CSIRO有關Wi-Fi技術的專利糾紛，該糾紛最終以CSIRO獲取2億的賠償結束。

2010年時，基於Wi-Fi的無線熱點已經達到了一百萬個。

在2010年時候，在時任美國總統奧巴馬的支援下，FCC同意在未來增加500MHz新頻段用以無線通訊，該500MHz是分散在多個不同的頻段下，具體是根據具體的功能需求進行的設定。

在2012年時，CSIRO就擁有的技術專利，導致了第二次有關Wi-Fi技術的專利糾紛。

在802.11ac時期後，大眾已經對於Wi-Fi技術已經熟悉很多，也有越來越多人需求並從事無線業務。在2014年時，Wi-Fi的第四個里程碑802.11ac技術正式通過，802.11ac的關鍵詞是MU-MIMO。

如上圖所示，傳統的單波束網路，同一個時刻只能有一個裝置進行傳送（如左圖藍色區域，一個時刻只能有一個人傳送）。而MU-MIMO技術下，通過波束的細化，如右圖藍色部分，路由器傳送兩個波束，分別對準筆記本和手機，從而達到同時傳輸的目的。在802.11ac中，只存在下行MU-MIMO，上行不支援。對於802.11ac技術其他技術內容，我們這裡就先不進行展開了。

在2014年時，第一個802.11ac路由器進行了釋出。802.11ac的協議指定過程中，也是存在產品先行的現象，所以在當下802.11ac的產品中，也存在wave 1和wave 2的區別。

2015年時，基於Wi-Fi的無線熱點已經達到了七千萬個。

Wi-Fi協議的將來

到當下，Wi-Fi發展已經成為了一個新型的無線生態圈，其功能已經不僅僅侷限於標準網際網路資料的傳輸。根據其不同的工作場景和不同的需要，其存在不同的協議版本。

Wi-Fi作為一個經過了46年發展的成熟技術，其還在不停的發展中，我們也無法單純的去分析某一個具體的場景，判斷其的發展趨勢和價值。對於Wi-Fi協議的將來，應該還是挺好的，以上的討論主要還是追述一個Wi-Fi發展至今的歷史，希望能給大家一個借鑑的作用。
本文為原創文章，如需轉載須註明出處和原文連結。

# data[].attributes.attachment_link.description
本來這一節打算開始討論802.11e的內容，因為從無線區域網誕生到成型，尤其是演進的過程中，一個重要的起步點就是802.11e，很多在802.11n，802.11ac，802.11ah之中所引入的內容，實際上在802.11e中都可以發現其的引導，更一般而言，先行的802.11的MAC層協議基本都是按照802.11e中的EDCF，而不是傳統的DCF。 ...

# data[].attributes.body
https://www.bbc.com/zhongwen/trad/world-44885933

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1998 年 9 月 4 日， Google 作為一家公司在美國加州正式註冊成立--距今天已經整整 20 年的時間。

1995 年， 22 歲的 Larry Page 來到史丹佛大學，打算開始自己的研究生生涯；帶著他熟悉校園的，是同樣 22 歲的 Sergey Brin。在隨後的幾年間，他們從一言不合到志趣相投，並開發出一個名為 Backrub 的搜索引擎，並贏得了投資圈的注意。 1998 年 8 月， Sun 公司聯合創辦人 Andy Bechtolsheim 向他們開出了一張十萬美元的支票。

以上就是 Google 處於孕育期的大致經歷。1998 年 9 月 4 日， Google 作為一家公司在美國加州正式註冊成立--距今天已經整整 20 年的時間。

是的，Google 20 歲了。

從創業公司到一代巨頭

在歷史長河緩慢前行的過程中， 20 年作為一段時間往往是彈指間一瞬即逝的，幾乎不會留下什麼波瀾；但如果這 20 年恰逢人類歷史上罕見的科技發展浪潮--網際網路，就能夠產生令人讚嘆的奇蹟。Google 正是這類奇蹟的代表。

1998 年 9 月 16 日， Google 誕生 12 天之後，作業系統巨頭微軟在紐約證券交易所達到了 2610 億美元的市值，並由此超越通用電氣，成為全世界市值最高的公司。當時， Google 只有三名員工，除了兩位創辦人 Larry Page 和 Sergey Brin 之外，還有 Craig Silverstein，後者的頭銜是技術主管--當然， Google 的價值在當時的微軟面前幾乎可以說是忽略不計。

20 年之後，Google 已經以 Alphabet 的新身份達到了 8478 多億美元的市值，與此同時微軟的市值為 8613 億美元，二者已經完全成為同一個級別的對手，都堪稱世界級的科技巨頭了；在此過程中， Google（Alphabet）的市值一度超越微軟。

當然，微軟能夠在二十年的跌宕起伏中保持自己它的地位，這是它勇於自我變革並取得成功的偉大之處；但 Google 的成長經歷則更有其從無到有、由小到大的代表性。

從 Google 搜索引擎到 Gmail 電子郵件、 Google Maps 電子地圖、 Chrome 瀏覽器，從桌面網路到行動網路，從雲端運算到人工智慧， Google 幾乎抓住乃至引領了科技發展的浪潮，並在一次又一次的技術創新和產品迭代中，重塑了網路資訊流動的形態，從而改變了人們的生活－－完全可以這麼說，Google 改變了世界。

幾款影響了全世界的 Google 產品

要對 Google 二十年來的發展歷程進行地毯式的描述，是一件繁瑣而無必要的事情；所幸在 Google 的成長過程中，產生了一系列無論是從用戶數量還是從使用體驗上都堪稱卓越的產品，這些產品在很大程度上建構了 Google 今天的商業地位和它在用戶心中的形象。

當然，真正重要的是，這些產品在今天依然活躍。

Google Search。 Google Search 毫無疑問是 Google 的地基型產品，它是 Google 誕生的原因，也是 Google 強大的基礎，此後 Google 幾乎所有產品都基於這個根基。在 App 這個產品形態上， Google 這個 App 就等同於 Google Search，而 Google 這個詞彙也早已經被字典收錄為搜索的含義。實際上， Google Search 佔據了全球搜索引擎領域 90 % 的市佔率， Google App 下載量早已經超過 10 億。

Gmail。 Gmail 問世於 2004 年 4 月 1 日。 Gmail 提升了全世界電子信箱服務的使用體驗，引領了電子信箱服務免費化的風潮；甚至說， Gmail 徹底顛覆了電子郵件，給整個網路的電子郵件服務帶來了巨大的變革。如今， Gmail 的 App 下載量同樣已經超過 10 億。

Google Maps。 Google Maps 的前身誕生於一家位於雪梨的公司 Where 2 Technologies，後者於 2004 年 10 月被 Google 收購， 2005 年 2 月 8 日， Google Maps 正式發布。發展到今天， Google Maps 已經是全世界最好用的電子地圖，沒有之一；它的 App 下載量超過 10 億。

YouTube。 YouTube 誕生於 2005 年 2 月，它與 Google 的結緣同樣來自於一場收購，時間是在 2006 年 11 月。作為 Google 旗下最受歡迎的產品之一， YouTube 在今天幾乎已經成為網路影片的代名詞。 2018 年 8 月， YouTube 在 Alexa Internet 上名列世界第二，第一名是 Google 首頁。

Android。 Android 可以說是 Google 在行動網路浪潮上最重要的一張船票， Google 的購票時間是 2005 年 7 月。在此後十幾年時間裡， Android 已經發展成為全球第一大作業系統，用戶高達數 10 億人，它也成功帶動起 Google 其他產品的普及和 Google 市值的增長。另外，值得一提的是， Android 也是 Google 在中國市場用戶數量最大的產品之一。

Google Chrome 。 Google Chrome 誕生於 2008 年 9 月 2 日，實際上它也剛剛度過 10 年的生日。誕生 10 年間， Google Chrome 經歷了與微軟 IE 瀏覽器、 Firefox 的角逐；到今天， Chrome 瀏覽器已經佔據了超過 60 % 的桌面瀏覽器市佔率，在整體（包括桌面和行動設備）的瀏覽器市佔率中也超過 50 % 。

Google Photos。 Google Photos 誕生於 2015 年 5 月的 Google I/O 大會，它完全是行動網路和人工智慧的產物。作為世界上最好用的照片管理 App 之一， Google Photos 在誕生五天之後達到 1000 萬的下載量。 2017 年 5 月 31 日，來自 Google Play 商城的訊息顯示，Google Photos 的下載量已經從 5~10 億變更為 10~50 億，這就意味著 Google Photos 在 Android 端的下載量已經成功突破 10 億大關。

在 Google 旗下的體系中，除了上述產品，還有眾多產品進入到十億產品俱樂部。需要注意的是，這些產品是免費的，這是 Google 獲得龐大用戶的重要原因，也是 Google 在一定程度上為改善人們的網路生存空間所做出的貢獻。

實際上，在美國《連線》雜誌前主編克里斯．安德森所著的《免費：商業的未來》一書中，對 Google 所採取的免費策略進行了例證性的解讀，他說：

「免費策略不只是向某種商業模式演進過程中的過渡性步驟，它成為了其『產品哲學』的核心。」

Google（Alphabet）的新舊三巨頭

縱觀 Google（以及後來的 Alphabet）二十年來的發展歷程，兩位創辦人 Larry Page 和 Sergey Brin 毫無疑問扮演了根本性的重要角色，但是外界對這家公司在領導力方面的認知，卻總是定格在「三巨頭」之上，而且有前後之分。

除了兩位 Google 創辦人，三巨頭的另外一位成員，前有 Eric Sc

hmidt，後有 Sundar Pichai。

Eric Sc

hmidt 堪稱是 Google 成長過程中的「教父」。2001 年 3 月， 46 歲的 Eric Sc

hmidt 在通過兩位創辦人 Larry Page 和 Sergey Brin 的面試之後，開始在 Google 擔任董事長，並在同年 8 月擔任 Google CEO；從此 Google 開始了三巨頭的生涯。

作為一名在 Sun Microsystems 等企業有諸多職場經歷的老兵，Eric Sc

hmidt 對處於快速增長中的 Google 的貢獻和庇護是毫無疑問的，儘管這種貢獻很難具體用數字來衡量。按照 Google 官方描述， Eric Sc

hmidt 在擔任 CEO 期間的角色是建立公司的基礎架構以便使其適應快速增長的節奏，並保證產品在快速迭代的同時能夠保持高質量。

從 Google 在 2001 年到 2011 年在產品和公司質量的表現來看，Eric Sc

hmidt 的工作無疑是出色

的；更重要的是，在推動 Google 擁抱免費的產品哲學這個層面上， Eric Schimidt 也是厥功甚偉的。根據《免費：商業的未來》一書所寫，他為 Google 提出了一種基於免費的「最大化戰略」，也就是說：
不管你正在開發的是何種產品都接受它，並依據經銷量盡可能多地進行生產。換句話說既然經銷的邊際成本為零，你就可以使產品遍布全球。
2011 年 1 月 20 日，Google 宣布 Eric Sc

hmidt 不再擔任 CEO，改任 Google 執行董事長兼兩位創辦人的顧問；而 Larry Page 親自擔任 CEO--回過頭來看，這是 Eric Sc

hmidt 開始卸任「教父」角色的開始。

2015 年， Google 調整架構，升級為 Alphabet， Eric Sc

hmidt 擔任 Alphabet 執行董事長， Larry Page 擔任 Alphabet CEO， Sergey Brin 擔任 Alphabet 總裁。伴隨著這次架構調整， Sundar Pichai 開始擔任 Google CEO。

Sundar Pichai 如何從一名工程師成長為 Google CEO，這已經是另外一個故事了；但是 2017 年 7 月 24 日， Sundar Pichai 加入 Alphabet 董事會，意味著他對這家巨頭的地位更加重要了。半年後， Eric Sc

himidt 不再擔任 Alphabet 執行董事長，而新任 Alphabet 董事長則變成了更有象徵意義、實際上並不從事具體管理工作卻德高望重的 John L. Hennessy（曾經擔任史丹佛大學校長，並獲得 2018 年圖靈獎）。

是的，Larry Page、Sergey Brin 和 Sundar Pichai 已經構成了 Alphabet 的新三巨頭。

他們掌管著人工智慧時代的 Alphabet，並掌控著這個巨頭的未來。值得一提的是，他們三人分別出生於 1973 年、 1973 年和 1972 年，在年齡相近的同時，他們也都曾就讀於史丹佛大學。當然，最重要的是， 45 歲上下的他們，都已經成熟到足以推進 Google（Alphabet）這艘 20 歲的大船無畏向前了。

不過， 20 年之後， Google 兩位創辦人 Larry Page 和 Sergey Brin 依然以 11 % 的 Alphabet 股票份額佔據了其 51% 的投票權--換句話說，Google（Alphabet）依然處於 Larry Page 和 Sergey Brin 的掌握之中。

# data[].attributes.attachment_link.description
1998 年 9 月 4 日， Google 作為一家公司在美國加州正式註冊成立--距今天已經整整 20 年的時間。 1995 年， 22 歲的 Larry Page 來到史丹佛大學，打算開始自己的研究生生涯；帶著他熟悉校園的，是同樣 22 歲的 Sergey Brin。在隨後的幾年間，他們從一言不合到志趣相投，並開發出一個名為 Backrub 的搜索引擎，並贏得了投資圈的注意。 1998 年 8 月， Sun 公司聯合創辦人 Andy Bechtolsheim 向他們開出了一張十萬美元的支票。 以上就是 Google 處於孕育期的大致經歷。1998 年 9 月 4 日， Google 作為一家公司在美國加州正式註冊成立--距今天已經整整 20 年的時間。 是的，Google 20 歲了。 在歷史長河緩慢前行的過程中， 20 年作為一段時間往往是彈指間一瞬即逝的，幾乎不會留下什麼波瀾；但如果這

# data[].attributes.body
https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=495563

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
由美國哈佛大學學生馬克·祖克柏（Mark Zuckerberg）與他的室友們所創立的臉書，過程也被改拍為電影《社群網站》(Social Network)。圖／取自《社群網站》電影海報

你現在也正在使用「臉書」嗎？今天，是這個全球最熱門社群網站「Facebook」的13歲生日！如今，它已經成為了我們日常生活中密不可分的一部分，也大大地改變了人們的社交互動、工作模式，甚至還能影響政治選舉！

而這張影響力非比尋常驚人的「臉」，是2004年2月4日在美國哈佛大學的宿舍裡誕生的，由馬克·祖克柏（Mark Zuckerberg）與他的室友們所創立，其名稱靈感則是源自於美國的高中或大學發放給學生和教職員的紙本通訊錄，裡頭印有學校所有成員的相片和聯絡資料。

最初Facebook只限哈佛的學生才可以註冊，隨後兩個月漸漸擴展至波士頓地區的其他大學（如麻省理工）以及史丹佛大學、紐約大學和一些常春藤名校。慢慢地，Facebook逐漸開放讓其他大學和高中學生加入；至2006年，全球任何用戶輸入有效電子郵件位址都可申請。

隨著網路普及和科技進步，尤其近幾年更因為智慧型手機以及行動網路的發達，各式各樣的社群網站大為興盛，提供了使用者一個多功能的分享及交流平台。知名的幾大社群網站，儘管各自主打不同的特色功能，也佔有各自的主流市場族群和擁護者，但這十來年的社群網站競爭中，Facebook仍是最熱門的選擇，尤其在年輕人間特別流行！

根據Pew Research Center 於2015年所做的調查，美國成年網路使用者中有高達七成有使用Facebook，介於18至29歲的年輕Facebook使用者則佔87%。而在台灣，臉書一樣十分盛行。Facebook官方委託市場調查公司TNS於2014年的統計，台灣約有 1,500 萬人每月登入臉書，約佔台灣總人口數之65%，每日活躍用戶則有1,100萬人。而台灣人花在Facebook的時間超越其他網站、電視及平面媒體，是每天使用時間最長的網路媒體。

不過，Facebook的逐漸滲透，似乎也帶來許多問題。很長一段時間許多人早上起床睜眼第一件事情就是先滑開手機上FB，這不誇張，之前就有研究統計指出，近五成（約48%）介於18-34歲的使用者說，他們一醒來時就要登入Facebook (Statistic Brain, 2015a; The Social Skinny, 2012)。

此外，臉書功能越來越多，不再只是單純的與人溝通聯絡的管道，它也成為了人們一個「自我表現」和「形象經營」的平台，甚至因為有「按讚」和「評論」等功能，被認為這可能會產生網路成癮、加重網路霸凌等問題，或是影響使用者自尊和心理健康 (Kim, 2011; Rosen, Whaling, Rab, Carrier, & Cheever, 2013)，使人感到壓力或焦慮 (Bevan, Bevan, Gomez, & Sparks, 2014; McCord, Rodebaugh, & Levinson, 2014; Valenzuela, Valenzuela, Park, & Kee, 2009)。

儘管最近，臉書使用者的上升趨勢比起過去而言，似乎有變慢的趨勢，但它仍然是目前眾多社群網站中最多人使用的平台 (Pew Research Center, 2015b)。無論它帶給人們的影響是好是壞，至少目前，Facebook 在人類歷史和日常生活中都仍占據著無比重要的地位。

# data[].attributes.attachment_link.description
由美國哈佛大學學生馬克·祖克柏（Mark Zuckerberg）與他的室友們所創立的臉書，過程也被改拍為電影《社群網站》(Social Network)。圖／取自《社群網站》電影海報 你現在也正在使用「臉書」嗎？今天，是這個全球最熱門社群網站「Facebook」的13歲生日！如今，它已經成為了我們日常生活中密不可分的一部分，也大大地改變了人們的社交互動、工作模式，甚至還能影響政治選舉！ ...