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 ¿ y que es un software de Grabación de audio Profesional ?

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 ¿ y que es un software de Grabación de audio Profesional ?

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Esta es una pregunta un tanto obvia, pero no falta el que no sabe... un software de grabacion son aplicaciones hechas para diferentes sistemas operativos  como Windows,  mac o linux,  en donde podremose scuchar, modificar, crear y componer señales de audio y música.
Existen muchos software que nos permiten grabar y editar el audio de manera sencilla y con gran calidad los hay gratuitos  y otros de pago. Como mencionamos anteriormente  queremos tener un estudio casero y buscamos  que este  nos salga muy económico pero sin dejar la calidad atrás. Así  que hay algunos  softwares que vienen temporalmente gratuitos  que  permitirán  hacer y editar muchas cosas pero su calidad es muy baja, así que es recomendado comprar estas aplicaciones, o bajarlas de Internet con sus llamados parches o seriales para tenerlos full sin tener que comprar  o pagar mensualmente para utilizarlo.
Obviamente las versiones de pago son  muchísimo mejor que las Gratuitas.

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                          Softwares de Grabacion :

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                          Softwares de Grabacion :

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Fl Studio
Para bases de producción o pistas se recomienda usar Fl studio.

es un excelente software para crear género urbano (reggaeton.hip hop, Dustep etc ..) gracias a su amplia variedad de efectos y facilidad de
uso.

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Adobe Audition (Mas utilizado y recomendado )

Adobe Audition lo recomiendo por su fácil manejo, requisitos medios y por su gran variedad de herramientas para crear un sonido profesional. Ademas de ser un software que evoluciona rápidamente mejorando día a día.

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                   ¿ Que es una interfaz de audio ?

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                   ¿ Que es una interfaz de audio ?

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Al igual que el anterior dispositivo permite que el sonido entre y salga a nuestra computadora con una señal mas limpia y carece de herramientas para el control del sonido, es decir una interfaz de audio es el hardware que te permite trasladar los sonidos que quieras grabar a tu sistema de trabajo de audio digital es decir, la interfaz de audio es lo que te permite pasar el sonido acústico, la señal analógica (por ejemplo, la que produce cualquier voz o instrumento), a señal digital, que es lo que tu ordenador puede leer y procesar.

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                 Conectores de audio analogicos :

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                 Conectores de audio analogicos :

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El conector de audio de señales analógicas se utiliza para conectar micrófonos, auriculares y otros sistemas de señal analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo audio. un ejemplo de este es este Adaptador Mono, estos conectores los podremos  utilizar para la grabacion por pistas.

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                Consola Mixer de varios canales:

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                Consola Mixer de varios canales:

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Ideal para hacer varias conexiones, ecualizar y regular manualmente la salida y entrada de audio,La función de la consola de sonido, es mezclar todas las fuentes sonoras que nosotros tengamos y poder sacarlas al aire todas juntas. Para eso, la consola tiene entradas y salidas. Además, la consola está compuesta por algo llamado CANALES. En las imágenes, los canales son las diferentes "columnas" que incluyen entradas, perillas, botones y el fader o potenciómetro. Cuando hablamos, por ejemplo, de una consola de 12 canales, significa, en principio, que tenemos 12 entradas diferentes de fuentes sonoras.

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                             Micrófonos y sus tipos :

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                             Micrófonos y sus tipos :

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para hablar de los micrófonos hay que saber que hay de dos tipos, Micrófonos dinámicos y micrófonos de condensador. Los micrófonos dinámicos son los típicos micrófonos de directo. Simples, robustos, contundentes… Pero que también sirven para grabar.
Los micrófonos de condensador son micrófonos más sensibles, con una calidad mayor que los micrófonos dinámicos y , además, necesitan energía extra para funcionar.Los micrófonos de condensador son los típicos micrófonos de estudio, pero para un estudio casero no tienen porque ser la mejor opción necesariamente.

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           Ejemplo de  las formas de grabacion XY:

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           Ejemplo de  las formas de grabacion XY:

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              TÉCNICAS DE MICROFONÍA ESTÉREO

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              TÉCNICAS DE MICROFONÍA ESTÉREO

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La técnica stereo M-S o centro-lateral implica disponer de un elemento de micro cardioide y otro bidireccional, habitualmente instalados dentro de un mismo micro y montados en una configuración coincidente. El elemento cardioide (central) está dirigido directamente a la fuente de sonido y captura principalmente la señal que está sobre el eje, mientras que el elemento bidireccional (lateral) está encarado hacia la izquierda y la derecha y se ocupa de capturar el sonido proveniente de fuera del eje.

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                    Tecnicas de grabacion estereo:

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                    Tecnicas de grabacion estereo:

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Tutorial II: Técnicas de Grabación Estéreo

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Formas de colocacion de micrófonos al momento de grabar:

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Formas de colocacion de micrófonos al momento de grabar:

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La técnica del par separado (A/B)

Para la técnica del par separado (A/B) se usan dos micrófono cardioides u omnidireccionales separados entre si entre 1 - 3 m y con su panorama ajustado en una configuración izquierda/derecha con la intención de capturar la imagen stereo de un grupo de instrumentos. La separación stereo efectiva es muy amplia. La separación entre los dos micrófonos depende del espacio físico que abarque la fuente del sonido.

Por ejemplo, si se colocan dos micros separados entre si 3 m para grabar una guitarra acústica, la guitarra aparecerá en el centro de la imagen stereo. Esta separación es probablemente excesiva para una fuente sonora con un tamaño tan reducido. Para este caso resultaría más adecuada una separación menor entre los micros. El inconveniente del ajuste stereo A/B es su alto potencial de cancelaciones de fase no deseada entre las señales captadas por los micrófonos.

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                                  técnica X-Y :

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                                  técnica X-Y :

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Para esta tecnica se usan dos micrófonos cardioides del mismo tipo y fabricante con dos cápsulas de micro colocadas lo más cerca posible entre si (coincidentes) o a unos 30 cm de separación máxima (casi coincidentes) encarados entre ellos con un ángulo de unos 90 - 135 grados, dependiendo del tamaño de la fuente sonora y del sonido concreto que esté buscando.

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                                     Monitores:

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                                     Monitores:

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No podemos escuchar nuestro trabajo con los parlantes de la Pc ya que no percibiríamos muchos de los detalles de la grabación, Lo ideal o lo mejor es tener un equipo con suficiente potencia o unos buenos auriculares que nos ayuden a escuchar bien cada detalle de la grabación.