# data[].attributes.body
Noter un maximum d'idées sur un post-it pendant 5 min puis faire tourner le post-it à la personne de droite. L’exercice se poursuit alors, chaque participant étant inspiré par les idées de son voisin (https://www.paceco.com/insights/strategy/brainstorm-techniques/

# data[].attributes.body
Musical/film/série/etc.

# data[].attributes.headline
Nommer une personne responsable (Jehan) 

# data[].attributes.subject
Nommer une personne responsable (Jehan) 

# data[].attributes.body
Elle peut à tout moment stopper la conversation et faire une pause quand ça dégénère

# data[].attributes.body
Tout le monde marche au hasard dans une salle, puis une personne peut proposer: « Agissons comme nous étions tous à un cocktail» « Agissons comme des bébé oiseaux», ou « Agissons comme nous ne comprenions pas la gravité.» Ensuite, tout le monde devrait crier à l'unisson la réponse,« Oui, nous allons… » et agir selon la proposition. A tout moment, quelqu'un d'autre peut crier la prochaine offre. La réponse est toujours, « Oui, agissons comme…!»

# data[].attributes.body
Alignez les personnes. Nommez une catégorie (céréales, légumes, animaux, constructeurs automobiles). Pointez chaque personne en succession rapide. Le joueur doit nommer quelque chose dans la catégorie. S’il ne le fait pas, tout le monde crie "meurs!" et ce joueur quitte la partie.

# data[].attributes.body
Petit jeu sympa que nous avons expérimenté l autre jour lors de la séance d idéation. Nous devons marquer des lettres au hasard (3 à 5) ensuite pour chaque lettre, nous devons trouver un non d amimal ou un prénom ou une marque d habit ou n importe quoi dans un temps imparti. Cela permet de stimuler notre cerveau et de le rendre prêt à réfléchir. Nous pouvons faire ça sous forme de mini compétition entre nous. La bise votre dévoué Lucas

# data[].attributes.body
Levé de main jusqu'au silence total Lucas

# data[].attributes.headline
5 séries de questions qui deviennent de plus en plus précises (leo)

# data[].attributes.subject
5 séries de questions qui deviennent de plus en plus précises (leo)

# data[].attributes.body
Tout d'abord il faudra former 3 ou 4 groupes
Ensuite il faudra que le ou les facilitateurs aient préparés 5 questions. La première serait très large et vague, la deuxième un peu moins et ainsi de suite. On aurait le droit d'écrire à chaque fois 2 minutes de réflexion pour écrire nos idées sur des post-it. Une fois terminé on pourrait afficher ça sur une matrice fun/réalisable/sérieux/irréalisable.

# data[].attributes.body
Tout le monde se met en cercle, une ou deux personne sont le/s "sherif" et vont dire en pointant quelqu'un du doigt "pan pan cowboy !". A ce moment la personne pointée du doigt devra se baisser et celui à sa droite ainsi que celui à sa gauche devront faire semblant de se tirer dessus en criant "PAN!" Si un des deux est considérablement plus lent que l'autre, il est éliminé. Pareil pour celui qui se baisse, s'il se baisse trop tard il est éliminé. Si les gens sont bons et ça devient un peu facile, on peut rajouter d'autres variantes tels que : pan pan toaster / pan pan lapin / pan pan éléphant (que je pourrais vous montrer)

# data[].attributes.body
Tout le monde tourne autour de la table et écrit sur des posts it des idées et les colle sur la table en criant en disant son idée

# data[].attributes.body
"Tagadagada, tagadagada, tagadagada, tagadagadagada.
"" clap "" clap """"
"" calp, pied "" clap, pied """"
"" calp, pied, calque des doits  "" clap, pied, calque des doits""""

# data[].attributes.body
Arrêter tout ce qui est en train d'être fait et voir ou en est l'avancement global de la journée.
1. Demander a tout le monde si la classe aurait besoin d'une petite pause ou energizer ?
2. Remettre les objectifs au clair
3. Un fois avoir revu les objectifs, revoir l'utilité de la discussion ou tout partait en cacahuète. Si pas utile proposer des solutions.
Je dirai principalement le point 1

# data[].attributes.body
2 min de silence et se concentrer sur la respiration. Inspirer par le nez et expirer par la bouche

# data[].attributes.body
Mettre la problématique au millieu et commencer à développer les différents thèmes tout en allant de plus en plus dans les détails dans chaque thème.

# data[].attributes.body
Tous en cercle en chaîne et les mains sur les épaules de la personnes devant vous.

Orange un saut en avant
Banane un saut en arrière
Kiwi un saut 180°

# data[].attributes.body
Chacun choisit un objet et a1 à 2 minutes pour lui trouver une autre utilité que celles initiales.
Exemple : fourchette
Est de base fait pour manger
La personne propose de l'utiliser comme paratonnerre

# data[].attributes.body
Dès que le facilitatrice sent que ça va partir en steak, arrêter de suite la conversation et proposer de faire une pause/energizer

# data[].attributes.body
Dès que le facilitatrice sent que ça va partir en steak, arrêter de suite la conversation et proposer de faire une pause/energizer

# data[].attributes.body
Dès que le facilitatrice sent que ça va partir en steak, arrêter de suite la conversation et proposer de faire une pause/energizer

# data[].attributes.body
http://www.funretrospectives.com/dot-voting/

# data[].attributes.body
C'est une excellente activité pour la gestion du temps et la hiérarchisation. Il est généralement utilisé pour concentrer la conversation sur moins d'éléments présentant le plus grand intérêt pour le groupe.

Lancer l'activité

1.      Indiquez aux participants les règles de vote:

Chaque participant dispose de 5 votes (chaque vote sera représenté par un point sur le post).
Les participants peuvent placer plus d'un vote sur une carte.
S'il vous plaît voter sur les éléments que vous souhaitez avoir une conversation. Les articles avec le plus de votes seront pris en premier.

2.      Allez voter!

3.      Conversation en groupe suivant l'ordre des intérêts du groupe (les articles les plus votés en premier)

# data[].attributes.body
Lancer l'activité

1. Indiquez aux participants les règles de vote:

- Chaque participant a droit à 3 + s et 3-votes (chaque vote sera représenté par un signe + ou - sur le post-it).

- Les participants peuvent placer plus d'un vote sur une carte.

- (+) représente votre accord avec une note et vous souhaitez en parler.

- (-) représente votre désaccord avec une note et vous souhaitez en parler
* "Veuillez voter sur les points dont vous souhaitez discuter. Les articles avec le plus de votes seront pris en premier. "*

2. Allez voter!

3. Engagez une conversation en groupe en fonction du rang d'intérêt du groupe (les notes avec le plus de points en premier).

Il s'agit d'une variante de l'activité de vote par points qui permet aux participants d'être plus clairs au sujet des accords et des désaccords.

# data[].attributes.body
L' activité Etapes d'action de qui-quoi-quand aide à définir les engagements et les actions de suivi des réunions. De nombreuses réunions se terminent par une discussion incertaine sur les «prochaines étapes» ou les «points d'action». Cette activité évite de créer une liste de tâches souvent confiées à des participants éventuellement réticents sans délai particulier.

Lancer l'activité

1. Créer une structure de tableau décrivant les titres WHO / WHAT / WHEN

2. Demandez aux participants de sélectionner (de l'activité précédente) ou écrivez une étape concrète à laquelle ils peuvent s'engager. Celles-ci devraient être soit (1) des étapes qu’elles sont tenues de suivre, soit (2) des étapes auxquelles elles tiennent vraiment.

3. Chaque étape concrète sélectionnée formera une ligne sur la table Who-What-When; demander aux participants de

Placez le post-it avec l'étape sous la colonne QUOI.

Écrivez leur nom sur la colonne de l'OMS

Définir QUAND l'article sera terminé

# data[].attributes.body
Tournoi de chifoumi ( Romain )

# data[].attributes.body
Faire une pause 5 Minutes pour ne pas nous user ( Romain)

# data[].attributes.body
Ecrire sur des billets plusieurs objets au hasard, en mettant au dos du billet un chiffre. Le but étant de former des pairs, de rassembler deux personnes avec deux objets totalement différents et de trouver comment ils peuvent être connectés dans 1 et  même concept. Exemple ( canapé lit, couteau suisse