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Aide info logique

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Pollution du Net : nos cinq astuces pour surfer écolo

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Non, surfer sur la Toile n'est pas un sport écologique. D'après l'Agence de l'environnement et de la maîtrise de l'énergie (Ademe), la recherche d'informations sur Internet engendrerait l'équivalent de 287 600 t de CO2 dans l'atmosphère par an. Soit autant que 1,5 million de kilomètres parcourus en voiture. Voici cinq astuces pour limiter votre empreinte.

1. Ciblez vos recherches

Chaque requête sur le Web correspond à l'émission d'une dizaine de grammes de CO2. Pour diminuer le nombre de pages consultées, utilisez des mots-clés précis et saisissez, quand c'est possible, directement l'adresse du site dans la barre de navigation. Des gestes qui permettraient, selon l'Ademe, une économie de 5 kg de CO2 par an et par personne. Pensez aussi à revenir à votre bon vieux dictionnaire papier.

Avant d'envoyer un message, demandez-vous s'il est vraiment nécessaire car chaque envoi de courrier électronique émet l'équivalent de 19 g de CO2. L'Ademe estime que " réduire de 10 % l'envoi de courriels incluant systématiquement son responsable et un de ses collègues au sein d'une entreprise de 100 personnes permet un gain d'environ une tonne équivalent CO2 sur l'année ", en sachant qu'une tonne d'équivalent CO2 est le bilan d'un vol aller-retour New York-Paris.

Garder la même photo deux, trois, quatre fois ou plus sur différents services de stockage est une dépense énergétique inutile. Car même si vous ne les consultez pas, ces clichés occupent de l'espace sur un serveur obligé de rester allumé 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Même chose pour les centaines de vieux mails qui s'entassent au fin fond de votre messagerie. Faites le ménage ou stockez-les directement sur le disque dur de votre ordinateur.

4. Sus aux pièces jointes

Evitez également d'envoyer des mails avec de trop grosses pièces jointes et faites-vous radier de la liste d'envoi de tous les mails publicitaires que vous ne lisez jamais.

5. Visionnez vos films en basse définition

" Regarder sur Internet un film en basse définition permet de consommer quatre à dix fois moins d'énergie que le même fichier en haute qualité graphique ", souligne Greenpeace. Choisissez l'option pour les productions " tranquilles " et offrez-vous la haute définition seulement pour les longs-métrages d'action.

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Pollution du Net : nos cinq astuces pour surfer écolo

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Non, surfer sur la Toile n'est pas un sport écologique. D'après l'Agence de l'environnement et de la maîtrise de l'énergie (Ademe), la recherche d'informations sur Internet engendrerait l'équivalent de 287 600 t de CO2 dans l'atmosphère par an. Soit autant que 1,5 million de kilomètres parcourus en voiture.

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10 écogestes pour un usages numériques plus légers

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Dans le cycle de vie d'un équipement, c'est sa fabrication qui coûte le plus d'énergie, bien plus que son utilisation. Il apparaît donc comme le geste primordial.

Nous vous proposons :

d'installer un nouveau système d'exploitation

Ce sont des logiciels sobres énergétiquement parlant. Ils permettront d'allonger la durée de vie de votre équipement.

Si vous souhaitez conserver l'OS de départ, une solution peut-être de n'accepter que les mises à jour correctives.
Les mises à jour superflues, apportant toujours plus de nouvelles fonctionnalités, pas toujours utiles, transforment votre système de départ en obésiciel, toujours plus gourmand, finissant par vous contraindre de changer d'appareil, le précédent étant devenu obsolète, car la dernière version du logiciel nécessite plus de ressources informatiques que la version initiale.

Actuellement, seuls 20% des déchets électroniques sont recyclés dans le monde. De plus, sur la soixantaine d'éléments chimiques présents, seule une dizaine sont recyclés (l'or, l'argent, le platine, le cobalt, l'étain, le cuivre, le fer, l'aluminium et le plomb).

Recyclez, c'est offrir une nouvelle vie à votre équipement, pensez à le donner : il fera un heureux et ne finira pas sa vie dans la décharge à ciel ouvert d'Agbogbloshie au Ghana.

L'inverse est vrai aussi, pensez à acheter votre matériel d'occasion.

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DRANE - Site de Lyon - Délégation Régionale au Numérique pour l'Éducation Site de Lyon

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20 écogestes pour adaopter un
numérique responsable

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A la fois outils de travail, sources de divertissement, mais aussi moyen pour stocker ses données, les usages du numérique se multiplient : aujourd'hui la part du numérique dans les émissions de gaz à effet de serre continue d'augmenter tout comme la consommation d'énergie liée à ces usages en hausse de 9 % chaque année.

Pour inverser la donne, il est indispensable d'apprendre à modérer ses usages et adopter des bonnes pratiques pour tendre vers la sobriété numérique. Quelques conseils pour vous aider à réduire votre impact carbone lié au numérique.

Allonger la durée de vie de son matériel informatique : une priorité

De leur production à leur fin de vie, les smartphones, tablettes et ordinateurs ont un impact considérable sur l'environnement : avec l'extraction de métaux et terres rares, la consommation croissante d'énergie et les déchets électroniques pas toujours recyclés... Ces équipements représentent 47% des émissions de gaz à effet de serre générées par le numérique. La surconsommation de produits numériques n'est donc pas soutenable or, 88 % des Français changent de téléphone alors que celui-ci est toujours en état de fonctionner, et certains fabricants continuent d'utiliser des procédés d'obsolescence programmée pour inciter au rachat (source : ADEME). La loi de transition énergétique de 2015 condamne d'ailleurs ces pratiques d'obsolescence programmée.

La production d'équipement électronique nécessite l'extraction de métaux et terres rares.
1 - Privilégier le matériel reconditionné ou d'occasion, ou en en faisant le choix d'appareils économes, pouvant être réparés.
Allonger la durée de vie de ses appareils électroniques est le geste le plus important pour diminuer son impact : utiliser un ordinateur durant 4 ans au lieu de 2 améliore de 50 % son bilan environnemental. Pour cela, il est primordial de bien choisir son matériel :

Le matériel reconditionné ou d'occasion permet de prolonger la durée de vie des équipements. Des recycleries spécialisées, et certaines ressourceries peuvent proposer des équipements électroniques d'occasion.

Dans le cas de l'achat d'un appareil neuf, il est judicieux de se tourner vers un appareil économe en énergie et durable (réparables, résistants aux chocs, recyclables). Pour s'y retrouver, des labels existent garantissant la durabilité des appareils numériques, tels que l'Ecolabel européen, l'EPEAT, l'Ecolabel Nordique, l'Ange bleu ou la certification TCO. Gage de durabilité, ces labels indiquent également la présence ou non de substances nocives pour la santé.
2 - Eviter de multiplier les appareils
Source : La face cachée du numérique, ADEME
3 - Privilégier les imprimantes qui permettent de remplacer chaque couleur indépendamment. 4 - Bien entretenir son matériel avec des protections anti-virus pour éviter les pannes. 5 - Recycler son matériel informatique
Il est préférable d'avoir un appareil multifonction qui permet à la fois d'imprimer, photocopier et scanner plutôt que trois appareils indépendants consommant trois fois plus.

Vos anciens appareils peuvent contenir des composants dangereux pour la santé et l'environnement, mais également des matériaux précieux pouvant être réutilisés ; la collecte et le traitement des déchets d'équipements électriques et électroniques (DEEE) sont donc obligatoires.

Il existe plus de 1 200 points de collectes en France de déchets d'équipements électriques et électroniques, et une cinquantaine dans Paris intra-muros. Il est possible de déposer ses DEEE dans de nombreux magasins, ainsi que dans des ressourceries comme La Ressourcerie Créative (14ème arrondissement), La Petite Rockette (11ème arrondissement), 1000 Collectes (17ème arrondissement) et la ressourcerie L'Alternative gérée par Emmaüs (2ème arrondissement).

Une carte qui répertorie tous les points d'apport est en ligne sur le site d' Ecologic (un éco-organisme agréé par l'Etat pour la gestion des DEEE).

Les composants d'un smartphone

Aller vers la sobriété : un moyen de réduire sa facture d'électricité

Les appareils électriques peuvent être très énergivores, même lorsqu'ils sont éteints. Pour y remédier, des comportements plus sobres permettent de limiter les pertes d'énergie tout en faisant des économies sur sa facture d'électricité.

6 - Une astuce pour limiter la perte d'énergie est de brancher ses équipements sur une multiprise à interrupteur et de l'éteindre lorsque qu'ils ne sont pas utilisés.

7 - Penser à activer le " mode économie d'énergie " sur son ordinateur, ou le " mode avion " pour son smartphone, cela augmentera leur autonomie.

8 - Bien penser à fermer ou supprimer les applications inutilisées sur son smartphone

9 - Désactiver le wifi de la box internet lorsque celui-ci n'est pas utilisé.

10 - En cas d'absence, veiller à éteindre l'interrupteur d'alimentation de la box internet.

Mieux naviguer : pour un usage responsable du numérique

Un éco-geste simple : saisir l'adresse web dans la barre d'adresse

Lorsque l'on saisit directement l'adresse web dans la barre d'adresse, on divise par quatre les émissions de gaz à effet de serre générées. L'utilisation d'un moteur de recherche augmente la consommation énergétique de la requête web.

Il faut donc veiller à :

11 - Utiliser des mots-clés pour ses recherches : plus la recherche est précise, plus vous trouverez rapidement la page qui vous intéresse !

12 - Penser à consulter son historique et à enregistrer dans les favoris ses sites préférés pour y accéder plus rapidement.

13 - Préférer un navigateur moins énergivore
14 - Maîtriser ses usages 15 - Limiter son temps d'écran
D'après une étude du Green Code Lab pour l'ADEME, Chrome consomme plus d'énergie qu'Internet Explorer ou Firefox par exemple. Il est important également de bien penser à vider le cache de son navigateur.

Le visionnage en ligne d'une vidéo en haute définition de 10 minutes sur un smartphone équivaut à utiliser à pleine puissance un four électrique de 2000W pendant 5 minutes, or la vidéo en ligne représente plus de 60 % du trafic internet. Pour un film que l'on va regarder plusieurs fois, il est préférable d'opter pour le téléchargement, de même que pour la musique que l'on écoute en boucle. Cela permet d'éviter de solliciter à outrance les data center qui stockent ces données.

Moins de temps devant les écrans et plus de modération dans ses usages, c'est bon pour la planète et pour soi ! Il existe des outils qui permettent de prendre conscience de ses usages et du temps passé sur son smartphone au quotidien.

Stockage des données

Le stockage des données peut se faire soit en local, c'est-à-dire sur la mémoire de vos appareils ou en externe grâce aux Cloud, ces espaces de stockage sont souvent gratuit mais très énergivores.

16 - Il est donc important de trier, classer et supprimer vos données régulièrement. Privilégier le stockage de ses données en local est plus eco-responsable.

Nettoyer sa boîte mail

Contrairement à certaines idées reçues, l'impact des mails est assez faible et les efforts pour réduire son empreinte carbone numérique doivent se concentrer en priorité sur l'allongement de la durée de vie de son matériel. S'il est important de nettoyer régulièrement sa boîte mail, il faut savoir que l'envoi d'un mail a un impact plus important que son stockage.

17 - Envoyer un mail uniquement lorsque c'est nécessaire : pour demander une information à son collègue de bureau, il est préférable d'aller le voir directement, d'autant plus que cela permet de créer du lien social. Réduire le nombre de destinataires : lorsque ce n'est pas nécessaire, éviter de cliquer sur " répondre à tous "

18 - Alléger les mails envoyés : privilégier les fichiers compressés, en basse définition et penser à supprimer les pièces jointes dans les mails de réponse. On privilégie les liens hypertextes pour transmettre un document. Ne pas inclure systématiquement une signature électronique à votre mail, celle-ci alourdit le mail à chaque envoi.

19 - Conserver uniquement les mails importants et nettoyer régulièrement sa boîte mail permet d'éviter de surcharger les data center qui stockent les mails.

20 - Installer un anti-spam pour éviter de recevoir des mails indésirables, et penser à se désinscrire des newsletters ou publicités que vous ne lisez pas.

Le conseil pour les professionnels

Pour la création de votre site web, vous pouvez demander au développeur de maîtriser le référentiel Green IT . Cet outil permet de guider le développeur dans une démarche d'éco-conception web (des sites et des services en ligne), avec une certification permettant d'attester du niveau de maîtrise des pratiques responsables.

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20 éco-gestes à adopter pour un numérique responsable

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A la fois outils de travail, sources de divertissement, mais aussi moyen pour stocker ses données, les usages du numérique se multiplient : aujourd'hui la part du numérique dans les émissions de gaz à effet de serre continue d'augmenter tout comme la consommation d'énergie liée à ces usages en hausse de 9 % chaque année.

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quel avenir pour le développement durable du jeu vidéo ?

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Quel bilan tirer de l'E3 2019 ?

L' Electronic Entertainment Exposition 2019 s'est achevée le 14 juin dernier à Los Angeles, où elle se tient tous les ans. Elle a notamment dévoilé de nouveaux jeux, mais a été loin d'en rester là. L'E3 2019 a en effet été marquée par la présence de nouveaux acteurs du jeu vidéo, comme Google et Netflix. Elle a aussi été une édition de transition avant l'arrivée de la next gen, la nouvelle génération de consoles.

A présent, l'E3 est donc à l'heure du bilan. Incontestablement, elle laissera des souvenirs : la présence de Keanu Reeves est déjà culte, et Nintendo peut se ravir d'avoir quelque peu redoré le blason d'une édition qui manquait cruellement de piment. Il faut dire que parmi les 352 jeux évoqués cette semaine, peu pouvaient vraiment revendiquer le statut de nouveauté.

Certains avaient déjà été annoncés plus tôt : ni Cyberpunk 2077 ni le nouveau volet de Pokémon n'étaient dévoilés pour la première fois. Si le prochain jeu Star Wars d'Electronic Arts a montré son gameplay, il était lui aussi attendu depuis longtemps. Et c'est sans parler des fuites qui avaient précédé l'E3, des nombreux remakes et portages, ou des jeux qui n'ont été mentionnés que parce qu'ils vont rejoindre le catalogue d'un pass quelconque.

Edition de transition, donc. C'est tout simple : Sony a d'ores et déjà annoncé l' arrivée de la PlayStation 5 tandis que Microsoft a profité de l'E3 pour revenir sur le Project Scarlett, sa prochaine Xbox. Déjà tournées vers l'avenir, les firmes du jeu vidéo ont donc en tête leur prochain Eldorado.

En 2019, les nouvelles tendances du jeu vidéo se sont clairement définies. Elles sont au cloud gaming et au streaming, au jeu dématérialisé. Elles sont à la puissance, aux temps de chargements réduits, voire inexistants. Microsoft promet ainsi de mettre un terme à ces fameuses scènes d'ascenseur qui cachaient un chargement de la séquence suivante. Et notre transition, elle est là.

Million dollar baby : l'industrie du jeu vidéo produit à foison

Pourtant, le jeu vidéo actuel se porte bien - très bien, même. En France, il a battu son record historique l'année dernière, avec + 43% de jeux vidéo conçus par rapport à 2017. 1200 titres ont ainsi été produits en 2018, contre 830 en 2017. Une tendance qui se confirme à l'international : les bilans financiers des grandes firmes étaient tous positifs cette année. Chez Nintendo, Microsoft et Sony, les trois géants du jeu vidéo, les bénéfices ont été de mise.

Aujourd'hui, le jeu vidéo peut aussi se vanter d'être de moins en moins considéré comme une sous-culture. Depuis 2006, il est même reconnu comme le dixième art par le ministère de la culture française. En somme, le jeu vidéo s'est vraiment fait sa place au sein des industries numériques, mais aussi culturelles. Il n'a plus à rougir à côté du cinéma, de la télévision ou de la littérature.

Un exemple ? Le bien culturel le plus vendu en France en 2014, 2015 et 2016 n'a pas été le dernier Guillaume Musso, mais le dernier... Fifa. Chaque année, l'industrie du jeu vidéo brasse des milliards - et toujours un peu plus que l'année précédente. Rien qu'en France, c'est un marché qui valait 4,9 milliards d'euros en 2018. Mais le succès de cette industrie implique la fabrication des milliards de consoles, cartouches et disques qui sont vendus chaque année.

Le revers de la disquette : la pollution de l'industrie du jeu vidéo

Or la pollution technologique est une réalité. L'ordinateur sur lequel vous envisagez de jouer à Cyberpunk 2077 en avril prochain se fabrique à grands renforts de combustibles fossiles (240 kg), de produits chimiques (22 kg) et d'eau (1,5 tonne). Et c'est sans même parler des terres rares, ces métaux utilisés pour fabriquer nos bécanes numériques : puces, écrans, etc.

Le saviez-vous ?

Les terres rares désignent 17 métaux différents comme le scandium ou l'yttrium, essentiellement présents en Chine. Leur exploitation est notamment très radioactive : les villages proches de la mine de Baotou (Mongolie) sont plus radioactifs que Tchernobyl !

Le numérique pollue en fait à chaque étape de la chaîne, depuis la fabrication du disque jusqu'à la production de son lecteur, en passant par celle de l'écran, de la manette, des piles. En effet, cette industrie utilise massivement le gaz naturel dans ses processus de production, rejetant dans l'environnement de grandes quantités de CO2. Si le gaz naturel est le combustible fossile le plus propre disponible aujourd'hui, il n'en reste pas moins polluant (ainsi, en plus de choisir un fournisseur de gaz peu cher, faites attention à bien regarder son empreinte environnementale).

Et après, il faut prendre en compte son utilisation : un téléviseur émet plus de 54 kg de CO2 au cours de son cycle de vie. Un ordinateur portable, plus de 43 kg. Et votre console de jeux, environ 21 kg.

Outre un bilan carbone qui fait la grimace, le jeu vidéo peut aussi revendiquer une consommation d'électricité supérieure à n'importe quelle autre industrie culturelle. Une étude menée en 2015 par Evan Mills, du Laboratoire National Lawrence Berkeley, s'est ainsi penchée sur la consommation électrique des PC gaming à l'échelle mondiale. Le verdict ? 75 milliards de kilowatts-heures chaque année.

C'est l'équivalent de la production de 25 centrales électriques, ou 10 réacteurs nucléaires - et c'est sans même compter les PlayStation, Xbox et autres consoles. Rien qu'aux Etats-Unis, la consommation des systèmes de jeux, consoles et PC, représente 6 milliards de dollars par an. En fait, c'est même l'un des plus gros postes de consommation dans votre foyer.

Il faut dire qu'un seul PC gaming consomme environ 1400 kWh d'électricité par an, six fois plus qu'un ordinateur standard et dix fois plus qu'une console de jeux. En termes de coût carbone, l'industrie du jeu vidéo américaine représente 12 millions de tonnes de CO2 par an, l'équivalent de 2,3 millions de voitures. Imaginez cela à l'échelle mondiale !

D'autant que cette pollution ne va pas en diminuant. Publié il y a près de cinq ans, ce rapport estimait que la demande d'électricité du jeu vidéo en Californie augmenterait de 114% d'ici à 2020. Evan Mills tirait donc le signal d'alarme et invitait à faire des ajustements rapides. Mais aujourd'hui, à un an du seuil qu'il a fixé en 2015, où en est le jeu vidéo ?

Store Wars : les sirènes du jeu vidéo dématérialisé

La next gen du jeu vidéo qui s'annonçait à l'E3 cette année n'est pas seulement du hardware. Elle ne se limite pas à la prochaine Xbox et à la PS5, qu'on espère sous le sapin à Noël 2020. Elle s'appuie sur une tendance qui n'est pas seulement celle de la performance pure et dure, mais celle du dématérialisé.

Le monde du jeu vidéo est en train de changer. Pour les grandes firmes, l'avenir de l'industrie passera par un jeu vidéo qui fait ses adieux au support physique. Le futur du gaming passe par le streaming, le cloud gaming, et les abonnements en ligne.

Le jeu vidéo dématérialisé n'en est pas vraiment à ses débuts : sur PC, la plateforme Steam règne en maître sur la distribution des jeux en ligne depuis plus de quinze ans. Les connaisseurs du jeu sur PC sont des habitués. Le principe est le même que pour une boutique électronique : au lieu d'acheter ses jeux dans leur boîtier, on les acquiert en dématérialisé.

Depuis, Steam a fait des émules. Cette année, l'industrie du jeu dématérialisé a été secouée par l'arrivée de l' Epic Games Store, une plateforme similaire reversant une part des ventes bien plus importante aux développeurs des jeux : 88% contre les 70% de Steam. L'Epic Games Stores a ainsi attiré dans ses filets quelques grands titres de l'année, depuis Metro Exodus jusqu'à Borderlands 3, en passant par The Division 2.

Mais le virus du dématérialisé a aussi touché les consoles et la contagion n'est pas prête de s'arrêter. D'abord, Sony comme Microsoft possèdent leur propre game pass, un abonnement pour acheter des jeux sur la boutique en ligne de sa console. Mais lorsque les rumeurs sur la Xbox Scarlett ont commencé à se préciser, elles évoquaient aussi une console désormais sans lecteur de disque. Si cela a finalement été contredit lors de l'E3, il n'en reste pas moins qu' il est devenu possible d'imaginer une console de jeux... sans jeux.

Côté PS5, un lecteur de disque physique a également été confirmé. Mais parallèlement, l'accélération du dématérialisé n'en demeure pas moins une réalité. Les services de cloud gaming et de streaming se multiplient : c'est le projet xCloud et le Console Streaming de Microsoft, le service Stadia de Google, le UPlay+ d'Ubisoft.

Désormais, la guerre des consoles se livre donc sur les plateformes. Avec Stadia, régulièrement considéré comme le Netflix du jeu vidéo, les joueurs n'auront même plus besoin d'une console. Et alors qu'on estime que le marché du cloud gaming atteindra les 2,5 milliards de dollars d'ici à 2023, c'est clairement une nouvelle ère du jeu vidéo qui s'ouvre dans nos salons.

Le dématérialisé, un coup de pouce pour la planète ?

Alors, hardware ou dématérialisé, quel impact sur l'environnement ? D'un côté, plus besoin de produire des disques et les boîtiers en plastique qui vont avec, voire les machines pour les faire tourner. De l'autre, il faut bien faire fonctionner les plateformes et services de streaming et de cloud. Cela passe par des data centers et des serveurs surpuissants ... et particulièrement énergivores.

La révolution du dématérialisé pourrait ainsi doubler la consommation électrique des joueurs, d'après une étude de la California Energy Commission. En outre, le téléchargement d'un jeu produit plus de CO2 que la fabrication de sa copie physique. Quant aux futures consoles de Sony et Microsoft, elles promettent une puissance supérieure qui ne sera pas non plus sans conséquence sur notre consommation quotidienne.

Le dématérialisé n'est donc pas une si bonne nouvelle pour la planète. Mais le jeu vidéo n'est pas tout à fait inconscient de ces enjeux écologiques, bien au contraire. Côté contenu, les mondes post-apocalyptiques de Metro, The Division ou encore The Last of Us sont à la mode. Il faut dire qu'ils trouvent un écho de plus en plus grand dans nos craintes contemporaines et notre quotidien.

Les jeux vidéo n'hésitent plus à aborder la cause environnementale de manière directe, principalement du côté des jeux indépendants. Ori and the blind forest, sorti en 2015 et dont la suite a été dévoilée à l'E3 2019, suit la quête d'Ori pour restaurer la forêt et ses esprits. Eco, sorti en 2018 et développé grâce à Kickstarter, se veut lui purement écologique et est une vraie prise de conscience environnementale pour son joueur.

Mais le rapport de l'industrie à la nature et au climat reste ambivalent. Greenpeace a d'ailleurs classé ici les firmes vidéoludiques parmi les pires industries électroniques. Nintendo arrivait même bon dernier de son classement des plus gros pollueurs en 2010. Toutefois, il y a du progrès.

Ainsi, pour réduire son empreinte carbone, Microsoft a tout récemment augmenté sa redevance carbone interne. La firme s'est aussi associée à Vattenfall, le fournisseur d'énergie suédois, pour s'orienter vers des data centers alimenté en énergie renouvelable. Google, à l'origine de Stadia, est le premier acquéreur d'énergie renouvelable aux Etats-Unis. Autant d'initiatives qui pèseront lourd si le jeu vidéo veut avoir un futur.

Sources :

https://www.cnet.com/news/microsoft-accelerates-goals-for-reducing-carbon-footprint/

https://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-860250-cloud-gaming-doubler-consommation-electrique-joueur.html

https://www.digitaltrends.com/gaming/google-stadia-is-the-future-of-gaming-and-thats-bad-news-for-earth/

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E3 2019 : quel avenir pour le développement durable du jeu vidéo ?

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L' Electronic Entertainment Exposition 2019 s'est achevée le 14 juin dernier à Los Angeles, où elle se tient tous les ans. Elle a notamment dévoilé de nouveaux jeux, mais a été loin d'en rester là. L'E3 2019 a en effet été marquée par la présence de nouveaux acteurs du jeu vidéo, comme Google et Netflix.

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Nous vous proposons de consulter l'édition de 2022. Disponible ici.
Pour cette nouvelle édition 2021 de notre classement, nous avons complété notre étude de 2020 avec de nouvelles solutions et même élargi à des solutions web voire même à une solution dont l'objectif principal n'est pas de faire de la visioconférence mais qui intègre cette fonctionnalité. L'objectif de ces mesures est de voir comment les solutions se situent en termes d'impact environnemental (Carbone) les unes par rapport aux autres sur des scénarios utilisateurs courants mais aussi de donner des repères sur nos usages de la visioconférence.

Nous avons donc comparé cette fois-ci 19 applications mobile : Big Blue Button, BlueJeans, Circuit by Unify, Cisco Webex Meetings, ClickMeeting, Go To Meeting, Discord, Google Meet, Infomaniak kMeet, Jitsi, Pexip, Rainbow, Skype, StarLeaf, Microsoft Teams, Tixeo, WhereBy, Zoho Meeting et Zoom.

Pour chacune de ses applications, mesurées sur un smartphone S7 (Android 8), les trois scénarios suivants ont été réalisés au travers de notre Greenspector Test Runner, permettant la réalisation de tests manuels sur une durée de 1 minute en one-to-one :

Conférence audio uniquement

Conférence audio et vidéo (caméra activée de chaque côté)

Conférence audio et partage d'écran

En savoir plus sur la méthodologie.

Classement projeté en impact carbone des applications de visioconférence (gEqCO2)

Voici les moyennes d'impact pour les trois scénarios :

En moyenne, une minute de visioconférence en audio impacte 61% moins (ou 2,6 fois moins) qu'avec les caméras activées et 5% de moins qu'en partageant un écran. D'après notre récente étude sur l'impact du streaming d'une vidéo MyCanal, en moyenne, une heure de streaming vidéo correspond à un impact de 14g eqCO₂. Soit 0,233g eqCO ₂ par minute, soit 1,7 moins impactant qu'une minute de visioconférence en audio et caméra mais 1,5 fois plus qu'une minute de visioconférence en audio uniquement.

Le Top 3 d'une minute de visioconférence en moyenne : Google Meet (0,164 gEqCO₂), Tixeo (0,166 gEqCO₂) et Microsoft Teams (0,167 gEqCO₂). Google Meet premier de ce classement côté impact carbone impacte 2,5 fois moins que, Discord, le dernier de ce classement. La moyenne de ce classement est de 0,237 gEqCO₂, seulement 7 solutions se trouvent au-dessus.

La principale partie des impacts Carbone se situent sur la partie device utilisateur (72%), suivie par la partie Réseau (16%) et enfin la partie Serveur (12%).

Voici les trois applications les moins impactantes en termes de Carbone suivant le scénario :

Audio (Top 3)

Audio + caméra (Top 3)

Audio + partage d'écran (Top 3)

Consommation d'énergie des applications de visioconférence (mAh)

Voici les moyennes de consommation d'énergie pour les trois scénarios :

Scénario / Année

1 mn de visioconférence en audio

1 mn de visioconférence en audio + caméra

1 mn de visioconférence en audio + partage d'écran

2021

9,84 mAh

16,26 mAh

9,98 mAh

2020

6,6 mAh

14,24 mAh

7,50 mAh

En moyenne, une minute de visioconférence en audio consomme 39% moins (ou 1,6 fois moins) d'énergie qu'avec les caméras activées et 1.5% de moins qu'en partageant un écran.

Le Top 3 (tous scénarios confondus) en consommation d'énergie : Microsoft Teams (27,27 mAh), Go To Meeting (28,79 mAh) et Google Meet (30,11 mAh). Microsoft Teams premier de ce classement côté consommation d'énergie consomme 2 fois moins que le dernier de ce classement : Discord.

Voici les trois applications les moins énergivores suivant le scénario :

Audio (Top 3)

Audio + caméra (Top 3)

Audio + partage d'écran (Top 3)

Données échangées des applications de visioconférence (Mo)

Voici les moyennes des données échangées pour les trois scénarios :

Scénario / Année

1 mn de visioconférence en audio

1 mn de visioconférence en audio + caméra

1 mn de visioconférence en audio + partage d'écran

2021

1,15 Mo

16,01 Mo

1,87 Mo

2020

0,806 Mo

8,44 Mo

1,43 Mo

C'est sur la consommation de données que les écarts se creusent entre les outils et les usages.

En moyenne, une minute de visioconférence en audio consomme 92% moins (ou 14 fois moins) de données échangées qu'avec les caméras activées et 38% de moins qu'en partageant un écran.

Le Top 3 (tous scénarios confondus) en consommation d'énergie : Big Blue Buttons (4,49 Mo), Tixeo (6,21 Mo) et Google Meet (6,30 Mo). Big Blue Buttons (via Chrome) premier de ce classement côté données échangées en consomme 10 fois moins que le dernier de ce classement : Discord.

Voici les trois applications les moins consommatrices de données suivant le scénario :

Audio (Top 3)

Audio + caméra (Top 3)

Audio + partage d'écran (Top 3)

Et pour nos usages au quotidien de la visioconférence :

Tout comme notre première étude, nous vous conseillons lors de vos conférences en ligne de :

Favorisez l'audio uniquement lors de vos réunions : le flux vidéo (caméra) aura tendance à consommer beaucoup plus. Une séance sur mobile est en moyenne 2,6 fois plus impactante pour l'environnement en impact carbone quand on ajoute la vidéo à l'audio. Ajouter un partage d'écran n'est pas trop pénalisant s'il est utile.

Optimisez les paramètres (quand c'est possible) : adoptez le thème sombre, activez les paramètres d'économie de données ou d'énergie (cas des écrans de type LED, AMOLED).

Préférez la visioconférence par rapport à un déplacement en voiture !
- Comparaison pour 2 personnes qui se parlent en séance de 3 heures en audio et caméras actives (0,403 gEqCO2 par minute) alors qu'un des deux a effectué 20 kms (112 gEqCO2 / km en France) aller-retour pour un face à face.
- En visioconférence : 180*0,403*2 = 145 gEqCO2
- En voiture : 112*20 = 2,4 kg EqCO2 soit environ, 16x plus d'impact.

Kimberley DERUDDER est responsable marketing et communication chez Greenspector depuis plus de 5 ans. Diplômée d'un master Marketing - Communication, Kimberley s'est spécialisée en Inbound Marketing après ses deux premières années chez Greenspector. Aujourd'hui en charge de l'animation de la stratégie marketing, social media et de la génération de leads, elle s'occupe également des comparatifs et des battles d'applications.

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Quelle application mobile de visioconférence pour réduire votre impact ? Édition 2021 - Greenspector

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L'objectif de ces mesures est de voir comment les apps se situent en termes d'impact environnemental (Carbone) à partir de scénarios utilisateurs courants.

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Les TIC (Technologies de l'Information et de la Communication) font tellement partie de notre quotidien qu'elles passeraient presque inaperçues ! À la maison, comme au travail, ces nouvelles pratiques se sont démultipliées et ont changé complètement nos manières de communiquer, de diffuser de l'information... Les TIC génèrent cependant des impacts négatifs sur la planète ( consommation de matières premières et d'énergie, gestion de déchets souvent dangereux...). Comment réduire alors ces effets ? Le numérique écologique, c'est possible ?

Quels sont les bons écogestes à adopter ?

Ce n'est pas parce que c'est immatériel que ça n'a pas d'impact dans la vraie vie. Toutes les étapes du cycle de vie du numérique ont un impact sur l'environnement et la société : l'extraction des ressources nécessaires à la fabrication de nos équipements (dans des pays souvent peu respectueux des droits humains), leur transformation industrielle, leur transport, les usages que nous en avons et enfin leur fin de vie. Si on veut apporter des solutions précises, il faut prendre en compte ces 5 étapes du cycle de vie.

(source Ademe)

Achat, réparation, recyclage...

Dans la conception de nos appareils, des alternatives existent comme celles du qui prend le contre-pied de ses concurrents avec un smartphone à dimension équitable, propre et durable. Et dont vous êtes maitre ! Puisque vous êtes en capacité de pouvoir changer les pièces de ce téléphone.

Des sites internet d'auto réparation se sont également développés à l'instar d' qui est spécialisé dans le démontage d'objets électroniques en tout genre. Des guides et des tutoriels sont à votre disposition pour réparer votre Mac, tablette, téléphone, voiture... À vous de bricoler !

Et au lieu d'acheter des nouveaux ordinateurs, vous pouvez en acheter d'occasions dans des magasins spécialisés comme Informatique Occasions à Roubaix ou le , qui recycle et rénove de l'électroménager pour former un modèle vertueux d'économie circulaire, ou encore dans des ressourceries-recycleries, structures spécialistes du réemploi et de la réutilisation qui donnent une seconde vie à tous types d'objets (15 points de vente en région Hauts de France).

LES Écogestes pour un numérique écologique

Nos vies numériques aussi ont une forte empreinte carbone, les 100 sites Internet français les plus visités consomment autant d'énergie que 3 077 foyers (source : Ademe / Web Energy Archive - 2014). Un numérique écologique, c'est possible, plusieurs astuces existent :

1) Vider sa boîte e-mail et n'y garder que les choses importantes, bloquer les spams, limiter le nombre de destinataires...

Si vous envoyez 6 mails par jour vous émettez autant de CO2 que si vous faites 1 km en voiture. Sur un an, vous polluez autant qu'un trajet Paris Nantes.

2) Limiter le poids des documents en pièces-jointes

Essayez d'optimiser la taille des documents, supprimer les pièces-jointes inutiles, mettre un lien vers le cloud ou encore mieux utiliser une clé USB.

3) Utiliser la barre de favoris pour accéder à un site

Une recherche sur Google émet autant de CO2 que de porter à ébullition de l'eau avec une bouilloire électrique. Mieux vaut rentrer une adresse URL dans l'explorateur Internet plutôt que de faire appel à un moteur de recherche. Ou bien faites-vous des favoris (marque-pages) !

4) Limiter l'usage du cloud

On consomme deux à quatre fois plus d'énergie en sollicitant les serveurs extérieurs. Pensez à utiliser un disque dur ou une clé USB qui ne consomment rien une fois débranchés.

© ADEME

COMMENT TÉLÉTRAVAILLER LÉGER ?

© ADEME

Consultez et téléchargez le guide de l'ADEME "Être écocitoyen au bureau"

Consultez et téléchargez le guide de l'ADEME "LA FACE CACHÉE DU NUMÉRIQUE"

Aller plus loin...
> Livre "La face cachée du numérique. L'impact environnemental des nouvelles technologies", Fabrice Flipo, Michelle Dobré, Marion Michot, Montreuil, L'Échappée, coll. " Pour en finir avec ", 2013, 144 p.
> Article "Le poids du virtuel" Magazine Biocoop Mai-juin 2016, par Lise Dominguez, page 32
> Livre "Minerais de sang. Les esclaves du monde moderne, Christophe Boltanski, Collection Folio actuel (n° 156), Gallimard, 2014, 352 p.
> Article "Fairphone, vers un téléphone équitable, modulable, recyclable et... grand public ?"
> Vidéo "DATACENTER Internet, la pollution cachée ?"
Article rédigé par Lucille Hutchison, chargée de communication au Cerdd, avec l'aide de Vincent Adolphe chargé de mission chez Cliss XXI (SCIC Citoyenne et Libre Informatique Sociale et Solidaire pour le XXIème siècle)

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Un numérique écologique, c'est possible ? Zoom sur les écogestes web !

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Les TIC (Technologies de l'Information et de la Communication) font tellement partie de notre quotidien qu'elles passeraient presque inaperçues ! À la maison, comme au travail, ces nouvelles pratiques se sont démultipliées et ont changé complètement nos manières de communiquer, de diffuser de l'information...