# data[].attributes.headline
                                               ماهو الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.subject
                                               ماهو الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.body
يبدو أننا نتجه سريعًا، وأسرع مما نتخيل، إلى عالم نتجاوز فيه المكان والزمان لنتشارك الخبرة والتعلم. فقد أشارت مجلة البحوث الدولية للهندسة والتكنولوجيا"IRJET" في مقال لها بعنوان Mixed Reality in Healthcare Education أن جراحين من مستشفى مومباي   بالهند وضعوا نظارات الواقع الافتراضي للمشاركة في  عملية جراحية  طارئة لإزالة الأنسجة السرطانية من الأمعاء لمريض في مستشفى رويال في لندن. وتمت مشاهدة العملية من خلال نظارة الواقع الافتراضي مقترنة بهاتف ذكي. وتم عمل بث مباشر عبر الإنترنت.

# data[].attributes.attachment_link.title
واقع-افتراضي-1

# data[].attributes.headline
                                                    مفهوم الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.subject
                                                    مفهوم الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.body
الواقع الافتراضي هو عبارة عن تجربة العيش في واقع غير موجود، وهو واقع مبني باستخدام الحاسب والذي يسمح لك بتجربته ضمن عالم ثلاثي الأبعاد، وللدخول إلى هذا العالم يجب ارتداء نظارات خاصة تدعى نظارات الواقع الافتراضي، والتي تسمح بعرض المشاهد أمامك وتقوم بتتبع حركتك فيه

# data[].attributes.headline
                                 نمو السوق العالمي لتقنيات الواقع الافتراضي

# data[].attributes.subject
                                 نمو السوق العالمي لتقنيات الواقع الافتراضي

# data[].attributes.body
من الواضح أن تقنيات الواقع الافتراضي يمكن أن تحدث تغيّرات جذرية في مجالات عدة وفي طريقة عمل الكثير من القطاعات لا سيما في مجال الجراحة، حيث يعتبر قطاع الرعاية الصحية ثاني أكبر قطاع توظيفاً لتكنولوجيا الواقع الافتراضي، فقد بلغت قيمة سوق الواقع الافتراضي العالمي 3.13 مليار دولار أمريكي في عام 2017 ومن المتوقع أن تصل إلى 49.7 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2023 بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 58.54٪ خلال فترة التوقعات (2018-2023) وذلك حسب ما أبرزته دراسة بعنوان " Global Virtual Reality Market "  والتي قدمت معلومات عن حجم السوق واتجاهات سوق الواقع الافتراضي العالمي.  يتم توظيف هذه التكنولوجيا في استخدامات عدة منها العمليات الجراحية، العمليات التي يجريها الروبوت، والتدرب على المهارات من دون تعريض المريض لأي خطر فعلي. ذلك شجع المؤسسات الطبية والجامعات على اعتماد هذه التقنية كطريقة لتعليم الجيل التالي من الجراحين، وبدأت تأخذ حيز الممارسة في كثير من المستشفيات، ومثال على ذلك الجراحة الروبوتية ، والتي تتم بمساعدة  الروبوت، والتي تمكن الأطباء من القيام بإجراء العديد من أنواع العمليات المعقدة بدقة أكبر ومرونة وتحكم أكبر مما هو ممكن باستخدام التقنيات التقليدية، ويعد هذا النهج تحولا في مسار التعليم الطبي؛ فبدلا من وجود عدد قليل من الطلاب يلتفون حول الجراح لمشاهدة إجراء جراحة ما. الأن يمكن للعديد من المتدربين الطبيين أن يعيشوا هذه التجربة في أي وقت ومن أي مكان.

# data[].attributes.headline
                                       مزايا استخدام الواقع الافتراضي في التعليم

# data[].attributes.subject
                                       مزايا استخدام الواقع الافتراضي في التعليم

# data[].attributes.body
على مدى العقدين الماضيين، أظهرت العديد من الدراسات نقاط القوة في استخدام الواقع الافتراضي في الفصل الدراسي، حيث يمكن للنفاذ الرقمي إلى الفصل الدراسي أن يقدم تجربة تعليمية فريدة لكل من الطلاب والمعلمين. لكن السؤال الكبير هو: ما هي الفوائد التي يمكن أن يحققها الواقع الافتراضي عندما يتم استخدامه في التعليم؟

# data[].attributes.headline
                                             التعلم من خلال تجربة افتراضية

# data[].attributes.subject
                                             التعلم من خلال تجربة افتراضية

# data[].attributes.body
أحد المجالات التي يكون فيها الواقع الافتراضي أكثر فعالية هو "التعلم التجريبي"، والذي يعرف بأنه أي تعلم يدعم الطلاب في تطبيق معرفتهم وفهمهم لمشاكل العالم الحقيقي أو المواقف الأصيلة.  التعلم التجريبي لا يساعد المعلمين فقط على تغطية الموضوعات المطلوبة، بل يساعد أيضًا على زيادة حافز الطلاب للتعلم. يحقق التعلم التجريبي العديد من الفوائد للطلاب، مثل إنتاج مزيد من المتعلمين المستقلين، وتعميق التعلم، ومساعدة الطلاب على تطبيق المهارات المكتسبة من خلال الأنشطة الحقيقية. وفي هذا السياق بدأت شركة GMR في العام 2011 العمل على فورسينا. يُمثل فورسينا منتجاً من منتجات GMR المبتكرة، حيث يهدف إلى مساعدة الجامعات، والطلاب، وتعزيز التعليم الطبي لمادة التشريح HUMAN ANATOMY باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد وبالاعتماد على تكنولوجيا الواقع الافتراضي (VR).

# data[].attributes.headline
                                                       مستقبل التعليم 

# data[].attributes.subject
                                                       مستقبل التعليم 

# data[].attributes.body
آلية عمل منظومة التي طورها فريق المركز، تعتمد على طرح مجموعة من الاختبارات البسيطة على طالب الثانوية العامة، منها قدرته على الرسم الهندسي، والإجابة عن بعض التساؤلات، عبر تقنيات الواقع الافتراضي المعزّز، موضحاً أن المنظومة توفر حالياً اختبارات قدرات لتخصص الهندسة المعمارية، وهندسة الفضاء فحسب، ويعمل فريق المركز على زيادة عدد التخصصات الأكاديمية التي تشملها المنظومة، لتتحول مستقبلاً إلى مرشد أكاديمي متكامل للتخصصات كافة أمام طلبة الثانوية العامة.

# data[].attributes.headline
                                مستقبل التعلم مع تقنيات الواقع الافتراضي (VR)

# data[].attributes.subject
                                مستقبل التعلم مع تقنيات الواقع الافتراضي (VR)

# data[].attributes.attachment_link.title
مستقبل التعلم مع تقنيات الواقع الافتراضي (VR)

# data[].attributes.headline
                   معلمان يستخدمان تقنية الواقع المعزز والواقع الافتراضي في التعليم

# data[].attributes.subject
                   معلمان يستخدمان تقنية الواقع المعزز والواقع الافتراضي في التعليم

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
القناة السعودية الإخبارية

# data[].attributes.attachment_link.title
تقرير  الراصد | معلمان يستخدمان تقنية الواقع المعزز والواقع الافتراضي في التعليم

# data[].attributes.headline
                                          الواقع الافتراضي والواقع المعزز

# data[].attributes.subject
                                          الواقع الافتراضي والواقع المعزز

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
AFP Arabic / فرانس برس بالعربية

# data[].attributes.attachment_link.title
الواقع الافتراضي والواقع المعزز

# data[].attributes.headline
                         تطبيق أورازما HP Reveal الواقع المعزز في التعليم

# data[].attributes.subject
                         تطبيق أورازما HP Reveal الواقع المعزز في التعليم

# data[].attributes.attachment_link.title
شرح تطبيق أورازما  HP Reveal الواقع المعزز في التعليم

# data[].attributes.headline
                                        تطبيقات تستخدم الواقع الافتراضي

# data[].attributes.subject
                                        تطبيقات تستخدم الواقع الافتراضي

# data[].attributes.body
روابط التطبيقات
1. تطبيق google cardboard
اندرويد https://goo.gl/JMA8YP
iOS https://goo.gl/vn1xes

2. تطبيق cardboard camera
اندرويد https://goo.gl/9WCLR4
ايفون سيتوفر قريبًا

3. تطبيق يوتيوب
اندرويد https://goo.gl/3ec0VU
ايفون https://goo.gl/c2A8MW

4. تطبيق ARTE360 VR
اندرويد https://goo.gl/cpQwGh
ايفون https://goo.gl/ntolTQ

5. تطبيق Fulldive VR
اندرويد https://goo.gl/Lvrkmg
ايفون سيتوفر قريبًا

# data[].attributes.attachment_link.title
تطبيقات لنظارات الواقع الافتراضي | مميزة جدا

# data[].attributes.headline
                              تطبيقات الواقع الافتراضي  و طرق استخدامها في التدريس

# data[].attributes.subject
                              تطبيقات الواقع الافتراضي  و طرق استخدامها في التدريس

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
قناتي التعليمية

# data[].attributes.attachment_link.title
تطبيقات الواقع المعزز و طرق استخدامها في التدريس

# data[].attributes.headline
                                                   ألعاب الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.subject
                                                   ألعاب الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.attachment_link.title
The BEST Battle Royale VR Game Has Arrived! -  Virtual Battlegrounds VR

# data[].attributes.headline
                                                    العاب الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.subject
                                                    العاب الواقع الافتراضي 

# data[].attributes.body
Top 10 VR Games OF ALL TIME

VR has been a massive hobby and passion of mine for years now and will all of that experience I have been very happy to see some amazing games release. I have certainly noticed the quality of titles released over the past couple years has drastically increased, but the past still holds some goodies that you seriously need to play! I will also be ranking my own choices with the top 10 VR games that the community chose. So.. enjoy!

# data[].attributes.headline
                                                  تجربة مسجلة 

# data[].attributes.subject
                                                  تجربة مسجلة 

# data[].attributes.body
نظارات الواقع الافتراضي | Richie's Plank Experience (HTC Vive)

# data[].attributes.attachment_link.title
انتحرت من  الطابق 50 💔😱 نظارات الواقع الافتراضي | Richie's Plank Experience (HTC Vive)

# data[].attributes.headline
                            مقالة بعنوان كيف تخدم تقنية الواقع الافتراضي التعليم

# data[].attributes.subject
                            مقالة بعنوان كيف تخدم تقنية الواقع الافتراضي التعليم

# data[].attributes.headline
مقالة بعنوان «مستقبلنا» يرشد طلبة الثانوية للتخصصات بالواقع الافتراضي

# data[].attributes.subject
مقالة بعنوان «مستقبلنا» يرشد طلبة الثانوية للتخصصات بالواقع الافتراضي

# data[].attributes.headline
                                   “الواقع الافتراضي” تقنية المستقبل

# data[].attributes.subject
                                   “الواقع الافتراضي” تقنية المستقبل

# data[].attributes.headline
                                      مقالة بعنوان ما هي ألعاب الواقع الافتراضي

# data[].attributes.subject
                                      مقالة بعنوان ما هي ألعاب الواقع الافتراضي

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
الواقع الافتراضي هو تجربة محاكاة يمكن أن تكون مشابهة أو مختلفة تمامًا عن العالم الواقعي، ويمكن أن تشمل تطبيقات الواقع الافتراضي ألعاب الفيديو والأغراض التعليمية المستخدمة في التدريب الطبي أو العسكري، كما وتستخدم أنظمة الواقع الافتراضي القياسية حاليًا سماعات الواقع الافتراضي أو بيئات متعددة الإسقاط لإنشاء صور واقعية، والمؤثرات الأخرى كالصوت وغيره تحاكي الوجود الفعلي للمستخدم في بيئة افتراضية، وتتيح أدوات الواقع الافتراضي للمستخدم أن ينظر حوله ويتنقل في البيئة الواقعية من خلال تفاعله مع الميزات أو العناصر الافتراضية، وسيتناول هذا المقال بيان ماهية ألعاب الواقع الافتراضي.

تاريخ تطور الواقع الافتراضي

قبل توضيح إجابة سؤال: "ما هي ألعاب الواقع الافتراضي ؟" تجدر الاشارة إلى أنّه لطالما اهتم العلماء بتقنيات إنشاء عوالم خيالية وما تمتاز به من خداعٍ للحواس، وفي العصور القديمة كان الكثير من الناس مغرمين بالمساحات الوهمية التي تخلقها اللوحات الفنية في النفوس، وبلغ ذلك ذروته مع استعراض بعض التحف الأثرية بتقنيات متطورة بعض الشيء، ويعتمد أساس تطور تكنولوجيا الواقع الافتراضي على الحدود المرئية بين الصور ثنائية الأبعاد التي تعرض المشاهد الرئيسة، والمسافات ثلاثية الأبعاد، مما يخلق نوعًا من الوهم، وقد تطوّر الواقع الافتراضي بدءًا من تصميمات المسرح المستقبلي والمقاطع المجسمة والأفلام ثلاثية الأبعاد إلى دور العرض السينمائي على مدار القرن العشرين لتحقيق تأثيرات كبيرة، وقد استخدمت عمليات الواقع الافتراضي العديد من أجهزة الكاميرا وأجهزة العرض لإنشاء وهم الانغماس في المساحة التي يراها المشاهد، وعلى الرغم من أنّ الواقع الافتراضي لم يحقق نجاحًا تجاريًا حتى منتصف الخمسينيات إلّا أنّ سلاح الجو في الولايات المتحدة استخدمه بنجاح أثناء الحرب العالمية الثانية للتدريب على الطيران.

ما هي ألعاب الواقع الافتراضي

لتوضيح مفهوم ألعاب الواقع الافتراضي، تجدر الإشارة إلى أنّ ألعاب الواقع الافتراضي تخلق بيئة اصطناعية ثلاثية الأبعاد لألعاب الحاسوب ، ويتم خلق بيئات الواقع الافتراضي باستخدام برامج متطورة يتم تقديمها للمستخدم بطريقة تجعلها تتفوق على بيئة العالم الواقعي، مما يؤدي إلى مساعدة المستخدم في تجربة بيئة الواقع الافتراضي بشكل رائع، وفي أبسط صورها قد تتضمن ألعاب الواقع الافتراضي صورة ثلاثية الأبعاد يمكن استكشافها بشكل تفاعلي على جهاز حوسبة من خلال معالجة المفاتيح أو الماوس أو الشاشة التي تعمل باللمس، وقد تشتمل غرف الواقع الافتراضي الأكثر تعقيدًا على أرضيات مفرغة أو طرق مشابهة لتعزيز شعور المستخدم بحرية الحركة ومشاعر الانغماس في البيئة الافتراضية، وتُسهم أجهزة التحكم في استشعار الحركة بما يخدم فاعلية تلك الألعاب، ويمكن استخدام ألعاب الواقع الافتراضي في أنواع مختلفة من التدريب والعلاج، وتختلف ألعاب الواقع الافتراضي عن ألعاب الواقع المُعزّز، والتي تتضمن دمج المحتوى الرقمي مع بيئة المستخدم الواقعية.

ولتوضيح مفهوم ألعاب الواقع الافتراضي بشكل أكبر، تجدر الإشارة إلى أنّ لعبة "نو مانز سكاي" تُعدّ من أفضل ألعاب الواقع الافتراضي في سنة 2020، وهي لعبة البقاء على قيد الحياة والمغامرة، ويحب الكثير من المستخدمين اكتشاف عوالم تلك اللعبة الافتراضية والتي تتيح مغامرة ملحمية يسعد بتفاصيلها كثير من اللاعبين، كما أنّها توفر تجربة رائعة لمعظم المستخدمين والمُطوّرين على حد سواء، مما يجعلها بالفعل منافسًا ممتازًا لمئات الألعاب الافتراضية الأخرى.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
معلومات عامة

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
ما هي ألعاب الواقع الافتراضي

# data[].attributes.attachment_link.title
ما هي ألعاب الواقع الافتراضي سطور

# data[].attributes.attachment_link.description
الواقع الافتراضي هو تجربة محاكاة يمكن أن تكون مشابهة أو مختلفة تمامًا عن العالم الواقعي، ويمكن أن تشمل تطبيقات الواقع الافتراضي ألعاب الفيديو والأغراض التعليمية المستخدمة في التدريب الطبي أو العسكري، كما وتستخدم أنظمة الواقع الافتراضي القياسية حاليًا سماعات الواقع الافتراضي أو بيئات متعددة الإسقاط لإنشاء صور واقعية، والمؤثرات الأخرى كالصوت وغيره تحاكي الوجود الفعلي للمستخدم في بيئة افتراضية، وتتيح أدوات الواقع الافتراضي للمستخدم أن ينظر حوله ويتنقل في البيئة الواقعية من خلال تفاعله مع الميزات أو العناصر الافتراضية، وسيتناول هذا المقال بيان ماهية ألعاب الواقع الافتراضي.

# data[].attributes.headline
                                  الفضاء الافتراضي يرسم مستقبل التعليم

# data[].attributes.subject
                                  الفضاء الافتراضي يرسم مستقبل التعليم

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
الشرق الأوسط

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
لم ترقَ الدروس المفتوحة عبر الإنترنت التي كانت من المفترض أن تحدث ثورة في عالم التعليم إلى مستوى التوقعات، فقد عملنا على وضع المعلمين أمام الكاميرات لتصوير مقاطع فيديو، كما فعلت أول البرامج التلفزيونية مع نجوم الراديو وهم يحملون الميكروفون بيدهم. إلا أن هذا لا يعني بالطبع أن ملايين الساعات المخصصة للمحتوى الإلكتروني ذهبت هباءً، إذ إن الحدود هنا تكمن في قدرة هذه التكنولوجيا على تخصيص المادة حسب قدرات الفرد والمدرّب.

مدرس رقمي
ولكن هذا الأمر على وشك أن يتغيّر مع استخدام تقنيات الواقع الافتراضي والذكاء الصناعي وأجهزة الاستشعار. دعوني أشرح هذا الأمر عبر مدرسة خيالية من المستقبل يكون فيها "كليفورد" معلّما رقميا بذكاء صناعي، و"راكاييل" مدربة تعليم بشرية.
يعيش كليفورد مع الأولاد منذ سنوات وهو يفهم مواطن القوة والضعف لديهم، ويعمل على تخصيص كلّ حصّة لهم، فيعلّم الذين يحبون قراءة الكتب منهم الرياضيات والعلوم بأسلوب تقليدي على أجهزتهم اللوحية. وفي حال عانوا من صعوبات في هذه الطريقة لأنهم يميلون أكثر إلى التعلّم البصري، يطلب منهم أن يضعوا سماعات الواقع الافتراضي ليأخذهم في رحلة قصيرة، إلى مصر القديمة مثلاً.
هناك، يشاهد الأولاد تصاميم وبناء الأهرامات، فيتعلّمون الأشكال الهندسية لمختلف أنواع المثلثات والرياضيات الكامنة خلف هذه الآثار العظيمة، ويكتسبون أيضاً مفهوماً خاصاً حول التاريخ والحضارة المصرية من خلال متابعتهم لعقول العباقرة الذين صمموا وبنوا هذه الأهرامات.
يعلّم كليفورد الأولاد أيضاً الفنّ والموسيقى وعلوم الأحياء من خلال المحاكاة الثلاثية الأبعاد.
يستخدم المعلّم صاحب الذكاء الصناعي أجهزة استشعار متطورة لمراقبة حجم حدقة العين لدى الطلاب، ويسجّل من خلال حركات عينيهم والتغيرات البسيطة في نبرة صوتهم، وضعهم العاطفي ومستوى فهمهم للموضوع الذي يدرسونه. هنا، لا توجد ضغوطات لإنهاء الدرس، ولا درجات أو امتحانات، إلا أن كليفورد يستطيع أن يزوّد أولياء أمور الطلاب بمعلومات عن أداء أولادهم في أي وقت أرادوا، ويمكنه أيضاً أن يقدّم النصائح للمعلّمة البشرية راكاييل حول الأمور التي يجب أن تعلّمهم إياها.

دور المعلمة
أما مدربة التعليم البشرية راكاييل فليست هنا لإلقاء الدرس أو كتابة حقائق ومعادلات على اللوح، بل للاستماع والمساعدة، إذ إنها تطرح أسئلة للمساعدة في تطوير قيم الطلاب وتفكيرهم، وتعلّمهم كيف يعملون مع بعضهم البعض. إنّ مسؤولية المعلّمة البشرية هي ضمان تعلّم الأولاد ما يحتاجون تعلّمه، وهي مسؤولة أيضاً عن إرشادهم بالطرق التي لا يستطيع كليفورد أن يعتمدها. كما أنها تساعدهم في الجوانب المادية للمشاريع التي تطلّب مواد حقيقية محسوسة لا نشاطاً عقلياً أو تدخلاً آلياً.
بوجود كليفورد كأستاذ وراكاييل كمدربة، لا يشعر الأولاد أن ما يتلقونه هو تعليم، بل يبدو لهم وكأنه أداء لبعض النشاطات الشيّقة، وممارسة ألعاب الفيديو، والقيام بتجارب في قلب التاريخ. ولأن كليفورد هو برنامج يشبه التطبيقات الموجودة على هواتفنا الذكية إلى حدّ بعيد، فإنه يتوفّر دون تكاليف مادية. أمّا تدريب راكاييل، فيأتي في إطار مخصصات التعليم العام، ويحصل على تمويله بالطريقة نفسها التي يتموّل بها معلمو اليوم. ونحن لدينا معلمون رائعون مستعدون لتقديم الدعم ويمكنهم أن يعلّموا عمل الفريق والقيم.

نظم الواقع الافتراضي
صدقوا أو لا تصدقوا، لدينا القدرة اليوم لبناء كليفورد، خاصة وأن أدوات الذكاء الصناعي وأجهزة الاستشعار المطلوبة لمراقبة العواطف البشرية متوافرة عبر الهواتف الذكية وأجهزة المساعدة الذكية، هذا بالإضافة إلى أن سماعات الواقع الافتراضي ستكون عمّا قريب قوية ومتوفرة بأسعار مقبولة لأجل التعليم الثلاثي الأبعاد.
لنأخذ مثلاً سماعة "أوكيولوس ريفت" من "فيسبوك" للواقع الافتراضي. حين أطلقت شركة "فيسبوك" هذه السماعة في مارس (آذار) 2016، بلغ سعرها 599 دولارا، مع ضرورة شراء أداة تحكّم بـ199 دولارا، وكومبيوتر خاص للألعاب بسعر ألف دولار. أمّا اليوم، فوصل سعر السماعة وأداة التحكم مجتمعتين إلى 399 دولارا، وهما تقومان بعمل الكومبيوتر. وتقول شركة "فيسبوك" إن نسخة جديدة تحمل اسم "أوكيولوس غو" ستتوفّر في وقت لاحق من هذا العام بسعر 199 دولارا.
كما كشفت شركة "إتش تي سي" في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية أخيراً في لاس فيغاس عن سماعة "فيفي برو"، التي تتميّز بدقة أعلى وخصائص أفضل بكثير كن "أوكيولوس ريفت"، ولا شكّ في أن ثمنها سيكون أقل أيضاً، لأن عشرات الشركات الأخرى، كغوغل ولونوفو وماجيك ليب دخلت في هذا السباق أيضاً.
ويمكننا أن نتوقع، أن ينخفض سعر هذه السماعات إلى أقل من 100 دولار خلال السنتين أو الثلاث المقبلة، وستكون مصممة برقائق للذكاء الصناعي، لتمكّن مليارات الأشخاص من الاستفادة منها في الثورة التعليمية.

* خدمة "واشنطن بوست"

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
الاخبار، اخبار، خبر، اخر الاخبار، سياسية، الخليج، العالم العربي، آسيا، اوروبا، اميركا، امريكا، افريقيا، رياضة، اقتصاد، اجتماع، ثقافة، فن، أزياء، سياحة، اقتصاد، أسهم، عقار، اسعار النفط، أوبك، ميزانية، أرباح، الذهب، بورصات، لقاءات، مؤتمرات، حوارات،  الأمن، ارهاب، داعش، السعودية، إيران، اليوم، الانتخابات، السعودي، جديدة، سلمان، الملك سلمان، المرأة السعودية، ي

# data[].attributes.attachment_link.title
الفضاء الافتراضي يرسم مستقبل التعليم

# data[].attributes.attachment_link.description
لم ترقَ الدروس المفتوحة عبر الإنترنت التي كانت من المفترض أن تحدث ثورة في عالم التعليم إلى مستوى التوقعات، فقد عملنا على وضع المعلمين أمام الكاميرات لتصوير مقاطع فيديو، كما فعلت أول البرامج التلفزيونية مع نجوم الراديو وهم يحملون الميكروفون بيدهم. إلا

# data[].attributes.headline
                          نافذة على المستقبل: التعليم باستخدام تقنية الواقع الافتراضي

# data[].attributes.subject
                          نافذة على المستقبل: التعليم باستخدام تقنية الواقع الافتراضي