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La gamificación guarda una estrecha relación con la educación, especialmente en el contexto actual de globalización, donde los estudiantes tienen fácil acceso a las herramientas tecnológicas. Por ello, es indispensable aprovechar estos recursos a nuestro favor, con el fin de captar su atención. A través de tareas, retos, recompensas y otros elementos propios del juego, es posible generar aprendizajes siginificativos. El juego, además despierta y motiva a los estudiantes a realizar las actividades con agrado y satisfacción.

En el actual vídeo se evidencia una actividad gamificada, en la que los estudiantes debían localizar una celda especifica y anotar una palabra determinada. El equipo que completara la misión de registrar todas las palabras correspondientes en las celdas indicadas en el menor tiempo posible recibía como recompensa puntos por cada acierto y bonificación por rapidez.

La narrativa consistia en que los estudiantes estaban atrapados en una nave y debían introducir las palabras en los sistemas de control para escapar, esto les permitió involucrarse con entusiasmo, asumir el reto con dedicación y desarrollar la actividad de manera activa y significativa.

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La educación actualmente pide implementar nuevas estrategias y herramientas, para dinamizar las clases de manera que incluyamos a todos nuestros estudiantes, permitiendo realizar actividades por medio de las TICS, ampliando el manejo de los aparatos tecnológicos, con diferentes herramientas y programas que se pueden manejar desde cada uno, teniendo en cuenta que se rompen barreras de acceso, comunicación y participación, puesto que se puede implementar desde cualquier asignatura y grado educativo.