# data[].attributes.body
memorie temporară de mare viteză, folosită pentru a memora datele folosite cel mai frecvent.

# data[].attributes.body
1. Structura calculatorului - anagramă
2. Componentele hardware și software

# data[].attributes.body
sunt atât dispozitive de intrare, cât și dispozitive de ieșire.

# data[].attributes.body
prin intermediul cărora utilizatorul primește datele prelucrate de calculator.

# data[].attributes.body
prin intermediul cărora se introduc date în calculator.

# data[].attributes.body
sunt echipamente fizice și se împart în:

# data[].attributes.body
care comandă și controlează operațiile și întreaga activitate a sistemului de calcul.

# data[].attributes.body
care efectuează calcule aritmetice și logice pe parcursul prelucrării datelor.

# data[].attributes.body
este componenta care are rolul de a prelucra date și de a controla toate activitățile sistemului de calcul prin:

# data[].attributes.body
Random Acces Memory – este memoria utilizată pentru a stoca datele în timpul unei sesiuni de lucru. Acest tip de memorie permite atât citirea, cât și scrierea de date. La oprirea calculatorului, datele din memoria RAM se pierd.

# data[].attributes.body
Read Only Memory – este memoria care permite doar citirea nu și scrierea datelor. Toate calculatoarele conțin memorie ROM, în care sunt scrise instrucțiunile de pornire a calculatorului.

# data[].attributes.body
este componenta fizică prin intermediul căreia are loc stocarea informațiilor pe cipuri electronice.
Din punctul de vedere al menținerii informației stocate, există:

# data[].attributes.body
cuprinde medii de programare și programe aplicative utile în diverse domenii: economic, științific, financiar, divertisment etc

# data[].attributes.body
intră în funcțiune la pornirea sistemului de calcul și coordonează întreaga activitate a acestuia. El asigură legătura între componentele fizice și logice.

# data[].attributes.attachment_caption
este componenta principală a calculatorului. Aceasta primește date pe care le prelucrează, returnând rezultatele.

# data[].attributes.body
este partea nevizibilă, formată din programe care execută instrucțiuni. Programele din cadrul componentei software se împart în două categorii:

# data[].attributes.body
este partea vizibilă, formată din echipamente fizice, care prin intermediul circuitelor electronice și al dispozitivelor asigură: introducerea, prelucrarea, memorarea și transmiterea datelor către utilizator.

# data[].attributes.headline
Sructura generală a unui sistem de calcul

# data[].attributes.subject
Sructura generală a unui sistem de calcul

# data[].attributes.body
Informații

Manual clasa a V-a -Informatica si TIC, Ed. Litera, pag. 34-35