# data[].attributes.body
-Drawser
-Vecteezy Editor

# data[].attributes.body
-CorelDRAW
-Inkscape

# data[].attributes.body
-Gimp
-Photoshop

# data[].attributes.body
son objetos definidos por una serie de puntos que pueden modificarse para dar una u otra forma a la imagen final

# data[].attributes.body
está compuesta por una cuadrícula de píxeles, organizados en una rejilla. Cada uno de los píxeles que conforma el mapa de bits tiene un color definido que presenta un valor.

# data[].attributes.body
La imagen vectorial se basa en fórmulas matemáticas, y no se dividen en unidades mínimas de información como los píxeles, sino en manchas de color y líneas. Se construyen a partir de vectores, que son objetos definidos por una serie de puntos que pueden modificarse para dar una u otra forma a la imagen final

# data[].attributes.body
Un mapa de bits es una matriz de bits que especifica el color de cada píxel en una matriz rectangular de píxeles. El número de bits dedicados a un píxel individual determina el número de colores que se pueden asignar a ese píxel