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제목은 학번이름으로 합니다.

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제목은 학번이름으로 합니다.

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1. 실행한 결과를 캡쳐하세요.

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2. 소스코드 복사하여 붙여넣기

3. 소감문 작성

(그린 이미지에 대한 설명, 진로와의 관련성, 어려웠던 부분, 시행착오, 아쉬운 점 등)

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import turtle as t

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t.color('grey')

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t.color('grey')

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t.circle(60)

t.color('grey')

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t.color('white')

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t.color('grey')

제가 그린 이미지는 수갑으로 수갑은 경찰을 상징하며 범죄를 막고 시민의 안전을 지키는 경찰의 역할을 상징하는 물건입니다.그리고 진로인 경찰 공무원을 표현할려고 노력했습니다.

특히 원을 옮기고 특정 부분을 색칠하는 것이 조금 어려웠고 동그라미 크기,선의 굵기,각도등 여러가지를 계속해서 시도하면서 그림을 정교하게 만들었습니다.특히 시간이 있었다면 명암과 수갑에 세세한 톱니바퀴같는 모습도 표현하고 싶었습니다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.speed(300)

t.shape('turtle')

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t.right(10)

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t.fd(30)

t.rt(20)

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t.rt(20)

t.fd(30)

t.rt(20)

t.fd(30)

t.rt(20)

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t.rt(8)

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t.fd(160)

t.rt(180)

그린이미지는 비행기의기수와 날개 일부분과 윙렛이고 나의 진로는 조종사라서 진로와연관 짓기위해 비행기를 그렸다.

어려웠던 점은 각도가 조금만 틀어져도 섬세한 점이 떨어져서 어렵고 처음구상을 할때 어떻게 그릴지 구상이 쉽지않았다.

아쉬운건 시간이 적어 비행기의 남은 엔진과 동체, 꼬리날개들을 마저 그리지못한점이 아쉬웠다.

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import turtle as t

t.shape('turtle')

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t.right(130)

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t.right(50)

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t.right(130)

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t.left(100)

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t.left(130)

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t.left(100)

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t.left(110)

t.forward(45)

t.right(170)

t.forward(49)

나는 아직 확실한 진로가 정해져있지 않다. 내가 관심있는 분야에는 식품공학, 농학(스마트팜), 사회계열(상경,법학,사회과학 등 아직 세세한 것까진 정확하지 않습니다)이 있다. 이 중에 그나마 최근까지 관심이 많았고 명확하게 그림을 그릴 수 있는 농학계열을 선택하게되었다. 내가 그린 이미지는 바구니에 직접 기른 수확한 농작물이 담겨있는 것이다. 아쉬운 점은 다 완성을 못했다는 것이다. 색칠도 못했고 채소도 다 그리지 못한 것이 좀 아쉽다. 밑에 사다리꼴은 바구니이고 위에 삐죽빼죽한 것은 수확한 농작물이다. 그리며 어려웠던 점은 아무래도 계속 선 각도도 바뀌고 길이도 변하다보니 정확한 각도와 위치 찾는 것이 좀 힘들었다. 그래도 하다보니 감이 잡혀서 금방 그린 것 같다. 여기서 이어서 더 그릴 수 있다면 수확한 농작물을 마저 그리고 색칠을 하고 싶다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

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t.fd(160)

t.rt(90)

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t.rt(90)

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t.rt(90)

t.fd(210)

t.pu()

t.rt(90)

t.fd(20)

t.lt(90)

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t.fillcolor('gray')

t.begin_fill()

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t.rt(90)

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t.rt(90)

t.fd(20)

t.rt(90)

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t.end_fill()

t.pu()

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t.lt(90)

t.fd(40)

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t.circle(15)

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t.fillcolor('red')

t.begin_fill()

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t.pu()

t.lt(150)

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t.pd()

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t.circle(15)

t.end_fill()

t.pu()

t.lt(90)

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t.pd()

t.fillcolor('blue')

t.begin_fill()

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t.rt(130)

t.fd(15)

t.rt(130)

t.fd(10)

t.end_fill()

t.pu()

t.fd(200)

소감문

: 내가 그린 이미지는 축제의 포스터를 표현한 것이다. 파이썬을 이용해 문화콘텐츠학과의 주요 내용인 축제와 같은 콘텐츠 기획을 이러한 포스터로 나타낸 것이다. 나는 문화콘텐츠학과에서 콘텐츠 기획 및 진행 등을 배우고 싶기 때문에 이러한 이미지를 제작하였다. 어려웠던 부분은 풍선을 칸 안에 알맞게 그리는 것이었다. 위치 선정 뿐만 아니라 모양을 예쁘게 잡고 싶은 마음에 많이 어렵게 느껴졌다. 또 뒤에 있는 종이를 표현하기 위해 회색으로 색을 칠하려 했지만 처음에는 앞장의 그림까지 색칠되어 여러 번 수정하기도 했다. 아쉬운 점으로는 시간이 부족하긴 했지만 시간이 더 충분했다면 축제의 풍경과 현수막 등을 표현하고 싶었다. 그리고 풍선 모양을 더 예쁘고 자연스럽게 표현하고 싶었는데 잘 되지 않은 것 같아 아쉬웠다.

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import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('red')

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t.circle(100)

t.color('black')

for i in range(2):

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t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.mainloop()

이 이미지는 붓을 표현한 것이다. 진로가 메이크업과 관련되어서 제일 중요한 붓을 표현한 것이다. 붓을 색칠하고 글자로 붓이라고 써보고 싶었지만 못한 것이 너무 아쉽고 많이 어려워서 에러가 많이 떠서 당황스러웠지만 재미있었다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed('fastest')

t.circle(60)

t.penup()

t.lt(90)

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t.rt(90)

t.pendown()

t.circle(20)

t.penup()

t.lt(90)

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t.rt(90)

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t.lt(90)

t.pendown()

t.forward(1)

t.lt(0)

t.forward(2)

t.lt(5)

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t.lt(5)

t.forward(2)

t.lt(5)

t.forward(2)

t.lt(5)

t.forward(2)

t.lt(5)

t.forward(2)

t.lt(5)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(5)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

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t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.forward(2)

t.lt(7)

t.penup()

t.rt(125)

t.forward(90)

t.rt(85)

t.forward(10)

t.lt(85)

t.pendown()

t.rt(270)

t.circle(110)

t.penup()

t.forward(90)

소감문:진로인 화학공학과 관련된

탄소의 원자 모형을 그리려고 했다 탄소의 원자 번호인 6을 어떻게든 그릴려고 노력했다

어려웠던 부분은 6을 쓰는 것이였다

사실 벤젠의 결합 구조를 그릴려 했는데 기억이 안나서 못했던 점이 아쉽고 이 그림에서 시간이 좀더 있었다면 나머지 전자껍질과 전자들을 그려넣고 십다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('black')

t.begin_fill()

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(100)

t.end_fill()

t.right(180)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(90)

t.right(90)

t.color('grey')

t.begin_fill()

t.forward(30)

t.right(90)

t.forward(90)

t.left(90)

t.forward(20)

t.left(90)

t.forward(200)

t.left(90)

t.forward(20)

t.left(90)

t.forward(90)

t.right(90)

t.forward(30)

t.left(90)

t.forward(10)

t.end_fill()

t.right(180)

t.forward(120)

t.left(45)

t.forward(90)

t.right(135)

t.forward(70)

t.color('black')

t.begin_fill()

for i in range(5):

t.forward(30)

t.right(360/5)

t.end_fill()

t.hideturtle()

t.mainloop()

내가 그린 이 이미지는 모니터와 마우스이다. 이 이미지를 그린 이유는 나는 컴퓨터 공학과에 진학하고 싶기 때문에 컴퓨터를 그리고자 하였다. 모니터를 그리는데 까지는 그냥 직사각형이기 때문에 괜찮았지만 마우스를 그릴 때 마우스의 둥근 모양을 표현하는데 너무 어려웠다. 나는 마우스를 타원형으로 동그랗게 그리고자 하였지만 마음대로 되지 않았다. 그렇기에 어쩔 수 없이 오각형 모양으로 마우스를 표현했다. 또 마우스를 그린 후에 마우스에 버튼과 휠을 만드는 데도 애를 먹었다. 마우스 위에 선으로 버튼을 표현하는데 각도를 어떻게 조정해야하는지, 얼마나 움직여야할 지 계산이 잘 되지않았다. 또 마우스 휠은 타원형 모양으로 그리고자 하였지만 표현을 어떻게 해야할지 내 생각되로 그려지지 않았다. 내가 원하는 마우스를 그리지 못해서 너무 아쉽다. 마우스를 내가 원하는 데로 그렸다면 내가 원하는 컴퓨터의 모습을 좀 더 깔끔하고 정확하게 나타낼 수 있었을 것 같다.

# data[].attributes.body
[소스코드]

import turtle as t

t.circle(150)

t.mainloop시간

t.left(90)

t.circle(30)

t.forward(300)

t.circle(30)

[소감문]

나의 진로는 생명/화학 공학 계열이고 위의 이미지는 수소의 원자가 전자를 표현한 것이다.

이미지를 만들면서 작은 원을 선 위에 원이 가운데 위치하는 것을 원해 값을 계속 변경했으나 잘 안됐다. 또 원을 가로지르는 선을 없애려고 했으나 오류가 나서 잘 안됐다. 시간이 더 있었다면 색도 추가하고 원의 위치도 더 정확하게 잡았을 것 같다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('red')

t.begin_fill()

for i in range(1):

t.circle(90)

t.forward(200)

t.right(-60/90)

t.forward(200)

t.right(-189/90)

t.end_fill()

원래 사회분야를 의미하는 그림을그리려고 하트를 그리려고했는데 각도와 이것저것을 하다보니 나름대로 의미가 있는 것 같아서 이걸로 했다 빨간색은 열정과 따뜻함을 의미하는 색 이라서 넣었고 원은 사회분야에서는 성격과 내면이 둥글고 어디에서든지 잘 굴러가는 성격을 나타내고 싶었고 원이 굴러간 자리에 빨간 선을 사회에서 좋은 일들을 하면 그만큼 남는 게있고 좋은 것들을 잘 뿌려나가고 있다는 것을 표현했다 그래도 제일 아쉬웠던 점은 하트모양을 주변에 그리고싶었다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed('fastest')

t.circle(120)

t.color('green')

t.begin_fill()

t.circle(119)

t.end_fill()

t.lt(60)

t.fd(100)

t.color('blue')

t.circle(60)

t.begin_fill()

t.circle(59)

t.end_fill()

t.color('red')

t.rt(90)

t.fd(5)

t.rt(90)

t.fd(20)

t.rt(90)

t.fd(5)

t.lt(90)

t.fd(20)

t.lt(90)

t.fd(5)

t.lt(90)

t.fd(20)

t.rt(90)

이 그림은 세포의 구조를 그리려고한 것인데 많이 못 그려서 아쉬웠다. 내가 이 그림을 그린 까닭은 나의 가장 흥미있는 직업인 생명공학 연구원과 가장 관련된 그림이라고 생각하여 세포를 그리게 되었다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('yellow')

t.begin_fill()

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(100)

t.left(60)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(100)

t.left(60)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(100)

t.left(60)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(100)

t.left(60)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(100)

t.left(60)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(100)

t.end_fill()

소감문:별을 그렸다 아직 정확한 진로가 없어서 후보로 사회봉사자를 선택했다 사회봉사자는 전부다 돈을 위해서가 아니라 그 일을 좋아하고 사람들을 돕고 싶어서 하는 빛나는 사람들이여서 별을 그렸고

어려웠던 부분은 별을 그리는데 별의 외각과 내각을 구하는게 어려웠고 힘들었다 아쉬운 부분은 작은 별을 여러개 더 그리고 싶었는데 시간이 조금 부족해서 그리지 못했다 .

# data[].attributes.body
정보 시간에 turtle 파이썬을 활용하여 십자가 모양을 코딩으로 구현해 보건 계열을 표현하는 활동을 진행하였습니다. 십자가는 병원, 응급처치, 의료 서비스를 상징하는 대표적인 이미지로, 보건 분야와 밀접한 관련이 있습니다. 원래 계획대로라면 십자가 모양을 가로지르게 해서 주사기까지 표현하고 싶었지만 거기까지 표현하지 못한게 아쉬웠다. 처음에 할 떄 'turtlr'dml 시작부분이 낮아서 그림이 보이는 화면 밖을 넘어가서 화면을 올리는데 시행착오를 겪었지만 완벽히 극복하고 완성할 수 있었다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(500)

t.color('green')

t.begin_fill()

t.forward(400)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(400)

t.right(90)

t.forward(200)

t.end_fill()

t.pd()

t.right(180)

t.color('black')

t.forward(225)

t.right(270)

t.forward(400)

t.right(270)

t.forward(215)

t.pensize(3)

t.right(270)

t.forward(390)

t.right(270)

t.forward(185)

t.right(270)

t.forward(380)

t.right(270)

t.forward(180)

이 이미지는 칠판을 형성화한 것입니다 일반적인 칠판의 모양인 초록색 칠판과 맨 밑에 분필을 놓는 판 까지 위치하였습니다, 또한 저는 역사 선생님과 사회 선생님이 꿈이기 때문에 칠판을 형상화하게 되었습니다 그러나 이렇게 프로그래밍 하면서 시간이 부족했습니다 이것으로 인해 저는 원래 표현하고 싶었던 분필,선생님의 모습,칠판 옆에 있는 게시물을 꽂아두는 공간을 구현할 수 없었습니다 또한 아직 명령어가 익숙하지 않아 색을 칠하고 싶은 곳에 칠하지 못하고,선의 두께를 조절하고 싶은 곳에서 조절하지 못해 이것이 너무 아쉬웠습니다

# data[].attributes.body
import turtle as t

st.speed(60)

t.color('pink')

t.begin_fill()

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(300)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(70)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(300)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(70)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.end_fill()

진로가 아직 없지만 사람들을 돕는 직업을 하고싶어서 돕다의 영어 help의 첫 글자를 그렸다. H를 그리기 위해 각도를 계속 바꿔야 했던 게 너무 어려웠고 얼만큼 앞으로 가야하는지를 계속 체크하면서 해야했던 것이 복잡했다. 디자인을 디테일하게 표현하지 못 한 것 같아서 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.speed(50)

t.color('green')

t.begin_fill()

t.fd(100)

t.right(90)

t.fd(100)

t.right(90)

t.fd(300)

t.right(90)

t.fd(100)

t.right(90)

t.fd(200)

t.end_fill()

t.color('black')

t.penup()

t.right(180)

t.fd(180)

t.left(90)

t.fd(20)

t.pendown()

t.fd(60)

t.penup()

t.left(90)

t.fd(30)

t.pendown()

t.circle(25)

t.penup()

t.fd(50)

t.pendown()

t.circle(25)

t.penup()

t.fd(50)

t.pendown()

t.circle(25)

t.penup()

t.fd(50)

t.pendown()

t.circle(25)

t.penup()

t.fd(50)

t.pendown()

t.circle(25)

t.penup()

t.right(90)

t.end_fill()

난 경영학과에 가고싶기 때문에 그에 관련된 돈을 파이썬을 이용해 표현했고, 사업을 통해 가치를 만들고 성장하고 싶은 내 마음을 담았다. 코딩을 이용해서 그림을 그린다는것이 새롭고 재밌는 경험이었고 여러가지 시행착오를 하면서 그림하나를 코딩으로 그리는것도 여러번 실행해가면서 그리는것이란것을 알았다. 어려웠던것은 돈의 숫자를 표현하는게 어려웠는데 penup 코드를 사용하면서 잘 그릴수 있었던것 같다. 또한 돈에 초록색으로 색칠하는 것도 color코드를 이용해 그릴수 있었다. 아쉬운것은 돈에 인물이나 은행표시같은 디테일을 추가하지 못한게 아쉽다. 만약 시간이 있다면 꼭 더 멋지게 완성시키고 싶다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.lt(90)

t.penup()

t.fd(100)

t.pendown()

t.rt(90)

for i in range(5):

t.forward(20)

t.forward(60)

t.right(10)

t.rt(90)

for i in range(5):

t.forward(20)

t.forward(60)

t.right(10)

t.left(90)

for i in range(5):

t.forward(40)

제가 그린 그림은 비행기의 앞(머리)부분인데 날개 한쪽과 반대쪽 날개, 몸통과 뒷 부분 그리고 창문과 문을 더 그리고 싶었는데 못 그렸다. 처음에는 아예 손도 못 댔는데 프린트를 읽으며 만들다 보니 앞 부분 이라도 모양이 잘 나온 것 같다.처음에 선을 긋고 90도로 꺽는 것 이 아니라 스무스 하게 내려오는 것을 그리는게 너무 어려웠다.그리고 처음에 그림이 너무 밑에서 그려서 위로 올리는데 애를 먹었다.

잘 그리고 싶었는데 완성도도 떨어지고 생각대로 안나와서 너무 아쉽다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.color('black')

t.begin_fill()

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(50)

t.right(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(40)

t.right(90)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(100)

t.end_fill()

t.circle(-95)

t.forward(10)

t.rt(150)

t.penup()

t.fd(100)

t.pendown()

t.circle(30)

t.fd(10)

t.penup()

나는 경찰관이 되고 싶은 마음에 경찰관을 그렸다.검은색의 그림은 경찰 모자를 그린 것이고, 원형은 얼굴을 그린 것이다. 원 안에 원은 눈을 그리고 싶었지만 다 그리지는 못했다. 어려웠던 부분은 펜을 다른 곳으로 옮기는 것이 어려웠다. 순간 멍해졌던 부분은 모자를 얼굴보다 아래에 그렸던 것이다. 그래서 코드를 반대로 써보기도 했지만 모자 안에 얼굴이 들어왔다. 그런 부분이 시행착오였고, 아쉬운 점은 색을 잘 활용하지 못한 것이 아쉽다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(100)

t.dot(20)

t.forward(15)

t.dot(20)

t.forward(15)

t.dot(20)

t.forward(15)

t.dot(20)

t.forward(10)

t.right(90)

t.fillcolor('black')

t.begin_fill()

t.forward(45)

t.right(90)

t.forward(10)

t.dot(20)

t.forward(15)

t.dot(20)

t.forward(15)

t.dot(20)

t.forward(15)

t.dot(20)

t.forward(10)

t.right(90)

t.forward(45)

t.end_fill()

t.hideturtle()

이 이미지는 주먹이고 제 관련 진로에 필요하기 때문에 그린 것 같습니다 주먹의 동그란 부분을 t.dot으로 표현하고 움직여서 선을 맞추는게 어려웠고 손가락 사이에 들어간 부분을 표현하고 싶었는데 시간이 없어서 못했습니다

한 시간 안에 다 만들지 못한게 아쉬웠습니다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('blue')

t.speed('fastest')

t.begin_fill()

t.rt(180)

t.fd(70)

for i in range(45):

t.lt(2)

t.fd(1)

t.fd(20)

t.lt(90)

t.fd(55)

t.rt(90)

t.fd(5)

t.rt(90)

t.fd(100)

for i in range(16):

t.lt(1)

t.fd(1)

t.lt

제가 그리려던 이미지는 프로그래밍 언어인 파이썬의 대표 이미지를 그리기 위해 노력 했다.

내가 가고 싶은 학과인 컴퓨터공학과와 코딩은 관련이 있어보여서 파이썬의 대표 이미지를 선택했다. 이미지를 그리면서 둥글게 꺾이는 부분이 너무 어려워서 시간이 오래 걸렸다.

둥근 부분을 그리기 위해 살짝식 깎으면서 계속해서 시도를 했다 이미지를 완성하지 못한것도 아쉽지만 더욱 아쉬운 점은 나에게 어려웠던 부분을 끝까지 해내지 못했던게 너무 아쉽고 분했다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(300)

나는 미술 분야 쪽을 희망하고 있어서 미술용 스케치북을 표현하려고 했는데 명령어에 익숙하지 않아 제대로 적용하지 못하여 사각형 밖에 그리지 못하였다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.forward(150)

t.right(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(70)

t.right(180)

t.forward(270)

t.right(180)

t.forward(130)

t.right(90)

t.forward(50)

t.right(90)

t.forward(75)

t.right(180)

t.forward(150)

t.right(90)

t.forward(70)

t.circle(90)

t.left(90)

t.forward(250)

t.left(90)

t.forward(170)

t.right(180)

t.forward(360)

내가 그린 그림은 국어이다 내 꿈이 국어국문학과를 가는 것 이기 때문에 국어를 그렸다

어려웠던 부분은 딱히 없었다

거북이를 돌릴때 시행착오가 조금 있었다

아쉬운점은 더 잘 만들 수 있었는데 잘 안 만들어져서 아쉬웠다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(180)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(50)

t.right(180)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(70)

t.left(90)

t.forward(100)

t.right(180)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(50)

t.right(180)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(50)

t.right(180)

t.forward(100)

t.right(180)

t.forward(50)

t.circle(100)

이 이미지는 '과학' 이라는 글자를 표현한것이다. 내 진로가 과학분야에 있기 떄문에 이 이미지를 그리게 되었다. 글자를 완벽하게 완성시키려고 하였지만 'ㅎ'을 그리는게 어려웠기 때문에 끝내 완성시키지 못했다. 이 점이 아쉬웠고 다음에 기회가 된다면 끝가지 완성시키고 싶다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.begin_fill()

t.circle(120)

t.color('green')

t.end_fill()

t.color('black')

t.left(80)

t.forward(240)

t.left(120)

t.forward(140)

t.left(100)

t.forward(220)

이 그림은 강아지의 공이다. 진로가 반려동물과 관련된 것이어서 이렇게 공을 그렸다. 원을 그리는 것 까지는 괜찮았는데 무늬를 넣고 싶었는데 어떻게 하는 것인지 모르겠어서 할 수 있는 곳 까지만 했다. 선의 길이와 각도를 맞추느라 어려웠고 명령어를 잘 활용했다면 더 괜찮은 걸 만들었을 것 같아서 명령어를 잘 활용하지 못한 것이 조금 아쉽다.

# data[].attributes.body
소스코드

import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(10)

t.circle(60)

t.fd(10)

t.rt(90)

t.fd(90)

t.rt(90)

t.fd(30)

t.rt(90)

t.fd(95)

t.pu()

t.rt(180)

t.fd(35)

t.lt(90)

t.fd(15)

t.pd()

t.dot(size=15)

t.pu()

t.fd(100)

t.mainloop()

소감문

내가 그린 이 이미지는 마이크를 표현한것인데 왜 마이크를 하게 된냐면 아직 진로가 정해진것은 아니지만 그래도 관심이 가는것중에 가장 관심이 가는 음악쪽 진로를 정하여 한것이다 이걸 그리면서 쫌 아쉬운 점이 있는데 색을 넣는거랑 마이크에 패턴을 넣고싶었다 색은 영어 스펠링을 몰라서 못했고 패턴 같은 경우에는 너무 복작하고 아직 어떻게 해야할지 몰라서 못했다 다음에는 좀 더 많이 알게된다면 마이크를 좀 더 예쁘게 하고싶다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('light gray')

t.begin_fill()

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(350)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(350)

t.right(45)

t.forward(150)

t.right(45)

t.forward(200)

t.right(135)

t.forward(150)

t.right(180)

t.forward(150)

t.right(135)

t.forward(350)

t.right(45)

t.forward(150)

t.end_fill()

t.color('black')

t.right(45)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(350)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(350)

t.left(135)

t.forward(150)

t.left(45)

t.forward(350)

t.left(90)

t.forward(200)

t.left(45)

t.forward(150)

t.left(135)

t.forward(200)

t.left(45)

t.forward(150)

t.left(180)

소감문 :

내가 그린 이미지는 건물이다 일부러 도형의 반만 채워 내가 표현하고 싶었던 디자인을 표현하였다 그리고 진로와의 관련성으로는

내 진로가 건축학과 라서 제일 관련성 있는 건물을 그려봤다 제일 어려웠던 점은 각도 조절과 선을 다시 검은색으로 채울 때 똑같은 코드를 써도 될 줄 알았는데 'turtle'의 시작 부분이 달라서 아예 다시 써야 했던 점이 어려웠다 그로 인해 각도가 아예 틀어지고 right left를 다 바꿔야 한다는 시행착오가 많았다 아쉬운 점은 창문까지 표현하고 싶었는데 오류가 많이 걸려서 창문을 표현하지 못했던 점이 아쉬웠던 거 같다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.pensize(3)

t.color('sky blue')

t.begin_fill()

t.forward(200)

t.right(30)

t.forward(50)

t.right(40)

t.forward(50)

t.right(40)

t.forward(50)

t.right(40)

t.forward(50)

t.right(30)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(50)

t.right(180)

t.forward(150)

t.right(60)

t.forward(100)

t.right(120)

t.forward(150)

t.right(180)

t.forward(50)

t.right(60)

t.forward(200)

t.right(60)

t.forward(250)

t.right(120)

t.forward(100)

t.right(40)

t.forward(115)

t.left(40)

t.forward(150)

t.left(140)

t.forward(150)

t.right(140)

t.forward(100)

t.right(40)

t.forward(150)

t.left(40)

t.forward(90)

t.right(30)

t.forward(50)

t.right(150)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(30)

t.left(90)

t.forward(60)

진로인 항공운항과 관련하여 파이썬을 이용해 비행기를 그렸다. 항공기의 노즈부분이 곡선이라 둥근 모양을 표현하는것이 어려웠고 주익과 동체가 맞닿는 부분의 각도를 계산하는것이 까다로웠다. 또한 비행기 창문과 여러 곡선부분을 구체적으로 표현하지 못한것이 아쉬웠다. 원을 이용해 곡선을 매끄럽게 표현했다면 결과물이 조금 더 깔끔하게 표현할수 있었을것같다.

# data[].attributes.headline
제목은 학번이름으로 합니다.

# data[].attributes.subject
제목은 학번이름으로 합니다.

# data[].attributes.body
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3. 소감문 작성

(그린 이미지에 대한 설명, 진로와의 관련성, 어려웠던 부분, 시행착오, 아쉬운 점 등)