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Git es un software de control de versiones diseñado por Linus Torvalds, además de ser utilizado para programar en la terminal.

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Contenedor de algún tipo de información, definida con una extensión para ser abierta por un software en particular.

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Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.

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un virus informático es un tipo de programa o código malicioso escrito para modificar el funcionamiento de un equipo. Además, está diseñado para propagarse de un equipo a otro.

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es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, ​ independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Es un repositorio de proyectos que emplea control de versiones y permite construir colaborativamente. También permite ver las modificaciones que cada uno introdujo.

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Una terminal es un programa cuyo objetivo principal es leer comandos y ejecutar otros programas. Las principales ventajas de la terminal son su alta relación acción-tecla, su soporte para la automatización de tareas repetitivas, y que puede utilizarse para acceder a otras máquinas en una red

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Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.

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Un sistema operativo es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software. Estos programas se ejecutan en modo privilegiado respecto de los restantes.​

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En informática, la memoria RAM (acrónimo de Random Access Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio) es un tipo de memoria operativa de los computadores y sistemas informáticos.

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El almacenamiento en la nube es un modelo de informática en la nube que almacena datos en Internet a través de un proveedor de informática en la nube que administra y opera el almacenamiento en la nube como un servicio.

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Un programa malicioso, también conocido como programa maligno, programa malévolo, programa malintencionado o código maligno, es cualquier tipo de software que realiza acciones dañinas en un sistema informático de forma intencionada y sin el conocimiento del usuario.​

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es una red de computadoras que permite la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes dispositivos a nivel local, ya que está limitada a distancias cortas.

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Alguien que descubre vulnerabilidades de la computadora o un sistema de comunicación de información , y tiene conocimiento avanzado de computadores y redes.

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Es un entorno de trabajo que facilita la labor de programación, garantiza una mayor productividad porque agiliza los tiempos de trabajo en tanto brinda un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios para enfocar una problemática o desafío.

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Son programas de software o dispositivos de hardware que filtran y examinan la información que viene a través de su conexión a Internet.

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Es el proceso técnico por el cual la información se convierte en un código secreto que permite ocultar los datos que envías, recibes o almacenas.

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Este protocolo es un conjunto de reglas para la comunicación a través de Internet, ya sea el envío de correo electrónico, la transmisión de vídeo o la conexión a un sitio web. Una dirección IP identifica una red o dispositivo en Internet.

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Unidad central de procesamiento.
Se trata de uno del ordenador, smartphone, tableta o portátil, e incluso en relojes y prácticamente cualquier dispositivo electrónico

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El símil más claro para entenderlo es el de un coche: no todos los coches son iguales, pero todos ellos comparten una serie de elementos con una función e interacción específica, creando un sistema más complejo que es el coche. Dicho de otra manera, todos los coches tienen cuatro ruedas, un chasis, asientos, volante, frenos, acelerador, etc., sean de la marca que sean y tengan el precio que tengan. Un 600 y un Ferrari comparten estos mismos denominadores comunes.

De la misma manera, un ser vivo es un conjunto de células diferenciadas que de forma combinada crean un individuo. Pues bien, en este caso hablamos de una de las dos organizaciones más comunes para montar un sistema informático, la otra es la llamada Harvard, pero en PC, consolas y dispositivos móviles es la arquitectura Von Neumann la que más se utiliza.

Cómo se organiza un ordenador Von Neumann

Sea cual sea el ordenador que usas, sea este una consola de videojuegos, un PC completo, un teléfono móvil o incluso una Smart TV, todas ellas tienen su hardware organizado de la siguiente manera, como te indicamos en el gráfico que tienes justo aquí debajo:

De forma muy resumida, el trabajo de cada una de las partes del diagrama es la siguiente:

Unidad de Control: Encargada de las etapas de captación y descodificación del ciclo de instrucción.

Unidad lógico-aritmética o ALU: Encargada de realizar las operaciones matemáticas y de lógica que requieren los programas.

Memoria: La memoria en la que se almacena el programa, la cual la conocemos como memoria RAM

Dispositivo de entrada: Desde el que nos comunicamos con el ordenador.

Dispositivo de Salida: Desde el que el ordenador se comunica con nosotros.

Como podéis ver se trata de la arquitectura común en todos los procesadores y todos los elementos descritos arriba los encontraréis que cualquier chip con la capacidad de procesar datos e instrucciones en forma de un programa ordenado. Sean estos una CPU, una GPU o cualquier otro procesador, ya sea principal o de apoyo, la arquitectura Von Neumann es un denominador común.

Arquitectura Harvard

Existe otro tipo de arquitectura conocida como arquitectura Harvard en la que la memoria RAM se encuentra dividida en dos pozos distintos. En uno de ellos se almacenan las instrucciones del programa y en la otra memoria los datos, teniendo buses separados tanto para el direccionamiento de la memoria como para las instrucciones.

Esta suele ser común entre microcontroladores y no en procesadores para ordenador, sin embargo, tal y como contaremos después, a nivel interno y en el caso de las cachés privadas de niveles más bajos y cercanos a los núcleos, estas usan una estructura Harvard con tal de reducir la latencia al máximo.

Podríamos decir que la arquitectura Harvard tiene una separación en la memoria para poder tener los datos más ordenados, y podríamos pensar que al ser así el rendimiento será mejor, ¿no? Pues no, realmente no. Pensad que simplemente es otra manera de gestionar, ni más ni menos, pero vamos a verlo con mayor detalle en el siguiente apartado, ya que existen limitaciones.

Limitaciones de la arquitectura Von Neumann

La principal desventaja de la arquitectura Von Neumann respecto a las Harvard es que utiliza un pozo de RAM único en el que almacenan instrucciones y datos. Por lo que compran un mismo bus de datos y direccionamiento. Por lo que las instrucciones y los datos han de ser captados de manera secuencial desde la memoria al mismo tiempo. Este es el llamado cuello de botella de Von Neumann. Es por ello que los diferentes microprocesadores tienen la caché más cercana al procesador, dividida en dos tipos, una para datos y otra para instrucciones. Así que, como veis, tampoco es una solución perfecta, pero sí la que más se acerca.

En los años recientes, las velocidades de los procesadores ha ido aumentando de manera mucho más rápida que la memoria RAM, por lo que se ha aumentado el tiempo en que los datos tardan en ser comunicados desde hacia la memoria. Lo que ha obligado a desarrollar soluciones para paliar este problema, producto del cuello de botella de Von Neumann.

En los procesadores donde normalmente se utiliza la arquitectura Harvard es en los que estos se encuentran autocontenidos y, por tanto, no tienen acceso a la memoria RAM en común del sistema, sino que ejecutan su propia memoria y programa de manera aislada a la CPU principal. Estos procesadores reciben la lista de datos e instrucciones en dos ramales de datos distintos. Uno para la memoria de instrucciones y el otro para la memoria de datos de dicho procesador.

¿Por qué es la empleada en CPU y GPU?

El motivo principal es el hecho que aumentar la cantidad de buses significa aumentar el perímetro del propio procesador, ya que para comunicarse con la memoria externa es necesario que la interfaz se encuentre en la parte exterior del mismo. Esto lleva a procesadores mucho más grandes y mucho más caros. Por lo que el principal motivo por el cual la arquitectura Von Neumann se ha estandarizado es por los costes.

El segundo motivo es que se necesita que los dos pozos de memoria estén sincronizados para que un una instrucción no se aplique a un dato erróneo. Lo que lleva a tener que crear sistemas de coordinación entre ambos pozos de memoria. Eso sí, buena parte de los cuellos de botella se eliminarían al separar ambos buses. Pero tampoco reduciría del todo el cuello de botella de Von Neumann.

Esto se debe a que el cuello de botella de Von Neumann, pese a ser una consecuencia del almacenamiento de datos e instrucciones en una misma memoria, también se puede dar en una arquitectura Harvard si esta no es lo suficientemente rápida como para alimentar al procesador. Es por ello que las arquitecturas Harvard se ha reducido en especial a microcontroladores y DSP. Mientras que Von Neumann es común en CPU y GPU

La caché de primer nivel, el escenario en el que se rompe el modelo

Habréis observado que tanto en CPU como en GPU, la caché de nivel más bajo está siempre dividida en instrucciones y datos, lo cual rompe la definición de arquitectura de lo que es una arquitectura Von Neumann. El motivo de hacer esto es muy simple y es que esto tiene que ver con el objetivo de facilitar la descodificación de las instrucciones, por lo que habitualmente cuando se copia de la caché del segundo nivel más bajo al más alto lo que se hace es separar el dato de la instrucción.

Esto lo podemos ver en todo tipo de procesadores, por lo que es igual que estemos hablando de una CPU o una GPU (al fin y al cabo una GPU sigue siendo un procesador, solo que orientado a gráficos), dado que esto ocurre en cualquier procesador que, por tanto, tenga que ejecutar un programa. Al fin y a cabo, esto sirve para tener una unidad de descodificación de las instrucciones más simple. Ya que recordemos que son los primeros bits de cada una los que interpretados como instrucción.

Además, esto permite la implementación de instrucciones del tipo vectorial o SIMD de manera más sencilla en el procesador. Estas últimas son ampliamente utilizadas para acelerar algoritmos en paralelo. De ahí a que sean las unidades de ejecución que más se encuentran en las GPU.

Todavía le quedan décadas de vida

Ya como resumen y para terminar, entender cómo funciona la arquitectura Von Neumann significa entender cómo funciona casi cualquier sistema informático a excepción de los microcontroladores. Dado que todos se basan en estos principios es como comparar un motor Ferrari con un McLaren: ambos son de marcas distintas, pero se basan en una serie de principios y normas comunes y con el mundo de los procesadores ocurre lo mismo. Así que recordad todo lo que os contamos en este artículo porque será una información clave para entender mejor cómo funciona vuestro PC. ¿Te imaginabas algo así?

En cualquier caso, tal y como te hemos ido diciendo a lo largo de todo este artículo, la arquitectura Von Neumann es tan importante que incluso aunque tenga ya décadas de vida, es la que se sigue utilizando en todos los PC y dispositivos actuales que dependan de un procesador, y tal y como están las cosas hay muchísimas probabilidades de que se siga utilizando... durante décadas. Y sí, como en prácticamente todos los órdenes de la vida, es la economía y el mayor o menor coste de una solución, la que termina marcando su uso masivo y su éxito. Que no su calidad o blindaje ante problemas que tienen una solución a nivel de ingeniería.

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Arquitectura Von Neumann, características y limitaciones

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La arquitectura Von Neumann es la arquitectura común entre todos los procesadores que hay tanto para PC como para dispositivos PostPC.

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Caja de computadora o gabinete: armazón que contiene los componentes que integran una computadora (tarjeta madre, procesador, memoria RAM, dispositivos periféricos, etc.

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El gabinete está construido, generalmente, de aluminio, acero y plástico, con forma de caja rectangular, y posee todas las ranuras y orificios para encastrar y atornillar los componentes de la PC. Suele ser un elemento menospreciado, pero es una parte fundamental de la PC, ya que, además de proveer el soporte de todos sus componentes, es la cara visible de la computadora. Existen en el mercado varios tipos, dependiendo de las exigencias que tendrá una vez armado el equipo.
Para una PC de oficina u hogareña, vienen bien los conocidos como kit, que se componen de un gabinete sencillo con una fuente de alimentación nominal (de entre 350 a 450 Watts), un teclado, un mouse óptico y un juego de parlantes. Si pensamos en una PC Gamer o con altas exigencias, hará falta un gabinete muy bien refrigerado (cuanto más exigentes son los procesos, mayores temperaturas se generan), con una disposición interna de los componentes que facilite su ubicación y mejore la refrigeración, y por qué no, con alguna particularidad visual, como adornos en pintura, luces, acrílicos, displays LCD, conectores varios (cardreaders, USB), etc.
Existe una confusión entre los usuarios, y es denominar CPU al gabinete con sus componentes. Hasta cierto punto, esto es correcto si tomamos en cuenta el gabinete como una unidad donde se procesa la información, pero la sigla CPU proviene de Central Process Unity o unidad central de proceso, y hace referencia solo al microprocesador.
El Gabinete Gamer suele ser más atractivo visualnmente y tiene mejoras en lo que respecta a la refrigeración interna y distribución componentes.

Tamaño del gabinete

Los tamaños de los gabinetes están directamente relacionados con los tamaños de la placa madre que colocaremos en su interior. Se los puede diferenciar en las siguientes categorías:

Existen otros tipos, pero son muy específicos, como el gabinete de servidores o el rack, que es un conjunto de gabinetes de servidores.

Formatos de gabinetes

El gabinete de una computadora es, básicamente, la carcasa donde se aloja la mayoría de sus componentes. Se utilizan distintos materiales paar construir gabinetes como el aluminio, el acero y el plástico.

Los estándares de los motherboards son los que determinan el formato del gabinete.

Los formatos de gabinetes más comunes son tres:

El formato ATX ha quedado como el estándar más utilizado y esto no quiere decir que sea el mejor.

Estos son los distintos tipos de gabinetes disponibles, los más difundidos y utilizados, con sus características destacadas.

Tower: es el más utilizado en el ámbito hogareño y en las pymes. Se denomina tower (del inglés, 'torre') por su semejanza estructural con los edificios. Este tipo de gabinete es el que más flexibilidad ofrece a la hora de actualizar componentes o agregar nuevos.

Racks: son gabinetes que permiten acomodar en forma vertical gabinetes horizontales apilados, uno arriba del otro. Proviene del inglés, 'apilamiento'.

Slim: estos gabinetes también son apilables, pero ocupan muy poco espacio vertical y el mismo espacio horizontal que los racks. Deben tener buena ventilación. Al combinar varios, permiten tener mayor poder de procesamiento en el mismo espacio que los anteriores.

Blade: están orientados a la máxima reducción posible de componentes y espacio utilizado. No poseen ni ventilación, ni fuente de energía, porque se utiliza una única solución de energía y enfriamiento para varios gabinetes.

Esta información nos permitirá elegir el ideal para nuestra necesidad, de acuerdo a sus ventajas y desventajas.

Refrigeración y ventilación

Uno aspecto fundamental está relacionado con la refrigeración y ventilación. Por esto, vamos a conocer distintos tipos de gabinetes de acuerdo a la ubicación de los coolers. Veremos como tener una ventilación adecuada..

Un cooler es un ventilador ubicado dentro del gabinete, es un sistema de enfriamiento activo: sirve para introducir aire frío o extraer aire caliente.

Podemos llegar a diferenciar tres tipos de gabinetes de acuerdo a su tipo de ventilación:

Hipobáricos: En los gabinetes hipobáricos, la presión atmosférica se encarga de hacer entrar aire frío al gabinete en forma pasiva, ayudando a controlar su temperatura interna.

Hiperbáricos: En este tipo de gabinetes, se realiza un esfuerzo para que ingrese aire frío dentro, por lo que la presión aumenta, y esto provoca que el aire caliente salga de manera pasiva para nivelar la presión con la atmosférica. Es un sistema de enfriamiento activo.

Isobáricos: En este caso, hay esfuerzo para introducir aire y para sacarlo. Es importante tener presente los siguiente:

Mantener limpios el interior, las zonas disipadoras y los coolers.

Utilizar pasta térmica entre el disipador y el componente que genera calor.

La cantidad de coolers que extraen aire debe ser siempre superior a la de los que lo introducen.

Veriﬁcar que el ﬂujo de aire sea continuo Si instalamos coolers, hay que recordar que la fuente debe darnos esa energía.

RPM: es la velocidad a la que gira un cooler. La velocidad máxima ronda las 6000 RPM.

Tamaño: cuanto más grande, en teoría, más aires ingresa.

Ruido: todos los coolers al girar generan ruido, cuanto más rapido giren más ruido; cuantos más coolers, más ruido. Tener en cuenta que agregar coolers no siempre es un buena solución.

Posición: cuando el aire se calienta, disminuye su densidad y se desplaza hasta la parte superior del gabinete. Por lo tanto, hay que hacer que el aire fresco entre por la parte inferior, y una vez caliente, extraerlo por la parte superior del gabinete.

Desamar/Armar el gabinete

Desarme del gabinete e identificación de los principales componentes.

Desarme del gabinete

1. Ubicamos el gabinete en nuestra mesa de trabajo, libre de otros objetos, limpia, preparamos un recipiente para colocar los tornillos que saquemos, y un juego de destornillador de puntas multiples.

2. Comenzamos por retirar los tornillos posteriores de la tapa lateral derecha del gabinete. No es necesario retirar la tapa del otro lado a menos que queramos realizar una limpieza total..

3. En algunas tapas laterales hay un ventilador que proporciona aire fresco al interior del gabinete, está conectado con una ficha Molex, la desconectamos y retiramos la tapa completamente.

4. Desconectar todos los cables que unen el motherboard con los demás componentes. Tomar nota de las conexiones del panel frontal (botón encendido, reset, led encendido, led hdd, etc)

5. Procededer a quitar la placa de video en el caso de tener una instalada.

6. Retirar la unidad de DVD/BR, previamente debemos retirar la tapa latera del otro lado para acceder a los tornillos de ese lado.

7. Retiramos la unidad de disco de la misma manera que hicimos con la unidad anterior.

8. Retiramos la fuente sacando los cuatro tornillos de la parte trasera y sostiniendo con la mano para evitar la posible caída y daño del motherboard.

9. Quitamos el motherboard que está fijado con seis o siete tornillos alrededor de su perímetro.

10. Retirar el o los módulos de memoria realizando una suave presión sobre sus trabas en cada extremo. "NUNCA" tocar los contactos de los módulos de memoria RAM.

11. Retirar el cooler del microprocesador con cuidado y delicadamente. el microprocesador del equipo ya quedará a la vista.

12. Retirar el disipador del microprocesador con cuidado y delicadamente prestando atención de acuerdo a si es INTEL o AMD la sujeción será distinta.

13. El microprocesador Quedará a la vista.

SIEMPRE UTILIZAR la pulsera antiestática para evitar dañar componentes delicados, costosos y en la mayoría de los casos irreemplazables.

Armar el gabinete

Cómo armar nuestra computadora. Los modelos y la cantidad de componentes pueden variarpero generalmente son los mismos pasos.

1. Retirar el motherboard del embalaje original y ubícarlo sobre la mesa de trabajo. La superficie debe estar despejada, limpia y seca

2. Levantar la traba que sujeta al microprocesador (diferencia entre INTEL y AMD).

3. Ubicar el microprocesador en su zócalo y baje traba. El microprocesador debió quedar sujeto.

4. Colocar pasta térmica sobre el procesador para mejorar la disipación de calor entre este y la base del disipador.

5. Colocar el disipador sobre el microprocesador.

6. Colocar el cooler sobre el disipador (en algunos casos el disipador ya esta armado con el cooler).

7. Ubica los zócalos de la memoria y colocar el o los módulos que vaya a instalar. Abrir previamente las trabas laterales y colocar suavemente el módulo de acuerdo a la muesca. Si tiene dos o tres módulos, inserte en los zócalos del mismo color luego en el caso de agregar más memoria se utilizarán los negros..

8. Proceda a desmontar el gabinete. Nota: Como el caso anterior de desarme pero obviamente nuevo y vacío.

9. Todos los motherboards tienen orificios para atornillarlos al gabinete. Colocar los tornillos y fijar al gabinete.

10. Conecte la tarjeta gráfica y cualquier placa de expansión disponible en su correspondiente ranura.

11. Ubique los cables SATA. Conectar al primer puerto SATA de la placa el SSD o HDD. Repita este procedimiento con cada disco duro y unidad óptica que vaya a instalar.

12. Algunos motherboard incluyen un panel con puertos USB frontales, que se colocan en una bahía de 3,5 o 5.25 pulgadas. Si este es el caso, conecte los cables de dicho panel a la placa madre según las indicaciones del manual.

13. Conectar los cables del panel frontal al motherboard (encendido, led encendido, reset, led HDD, etc).

14. Conecte todos los cables de energía al motherboard, y todos los dispositivo (unidades SSD, HDD, DVD/BR, Placa de video, etc).

15. Finalmente conecte los periféricos (teclado, mouse, monitor).

16. Encienda.

17. Disfrute configurando el setup y luego a intalar el Sistema Operativo.

SIEMPRE UTILIZAR la pulsera antiestática para evitar dañar componentes delicados, costosos y en la mayoría de los casos irreemplazables.

Consejos para un armado prolijo

La prolijidad en el armado es muy importante no solo en el aspecto visual, sino también en la refrigeración interna y para evitar ruidos molestos.

Para ello podemos utilizar:

Precintos plásticos, cintas de velcro, etc..

Alicate.

El flujo de aire, generalmente, va desde el frente del gabinete hacia la parte trasera. Entonces, los cables deberán estar bien compactos entre sí (para ello usamos los precintos plásticos comunes o cintas de velcro, lo más cercanos posible al lateral del gabinete.

Optimizar ventilación interna de la PC

Los componentes electrónicos transforman la electricidad en calor y el calor reduce la vida útil de los componentes electrónicos. Las computadoras utilizan refrigeración por aire para enfriar los componentes internos. El movimiento del aire extrae el calor que se genera. Las altas temperaturas en el interior del equipo son responsables de cuelgues e inestabilidad.
Coolers son los que generan flujo de aire. Sus ubicaciones posibles dentro de una computadora se detallan a continuación:

Frontales: su función es ingresar aire en el equipo y, así, ventilarlo.

Trasero: el cooler extrae el aire caliente del gabinete.

Fuente: el cooler de la fuente puede ventilar o extraer aire. Todo dependerá de la orientación y de la ubicación de la fuente.

CPU: este cooler se usa para enfriar el procesador.

Chipset: algunos fabricantes de motherboards han remplazado el disipador por una combinación de cooler y disipador.

Tarjeta de video: al aumentar su procesamiento gráfico estas necesitan si o si refrigerarse.

No solo por el tamaño y el volumen de desplazamiento de aire generarán ruido, también lo hacen de acuerdo a su rodamiento interno.

Tipos de cooler según rodamiento:

Ballbearing: es uno de los sistemas más costosos de fabricación, de los más comunes por su prolongado funcionamiento y resistencia a las temperaturas. El problema es que son los más ruidosos.

Sleevebearing: es de bajo costo de fabricación. Son bastante silenciosos, pero su vida es muy corta debido a que están mantenidos por lubricantes.

Fluid bearing: es el sistema más costoso de fabricar. Su funcionamiento es parecido al del sleevebearing, pero en lugar de la zona lubricada, se agrega una parte con aceite a presión que ayuda a estabilizar el eje del rotor. No son tan silenciosos como el caso anterior.

Recomendaciones ﬁnales

Nunca hay que obstruir las rendijas del gabinete ni del monitor.

Siempre debemos verificar que el aire pueda circular sin complicaciones, ubicando el gabinete algunos centímetros alejado de la pared Sí o Sí.

Minimizar el ruido y las vibraciones

El ruido es debido a que es necesario refrigerar con ventiladores los distintos componentes, que han incrementado de manera considerable su velocidad y, por lo tanto, el calor que producen. Generalmente, el calor se disipa por coolers ubicados dentro del gabinete, causa principal de ruido, pero también tenemos los platos de los discos duros, que giran altas velocidades; los paneles de gabinetes mal diseñados, las unidades ópticas, y más.

Insonorización

Hay una gran variedad de cuestiones en lo que respecta al revestimiento acústico.

Hay gabinetes que ya vienen con aislación acústica preinstalada, pero a estos no podremos realizarle modificaciones.

Mediante el uso de kits que sirven para minimizar ruidos. En algunos casos, se trata de una simple lámina de espuma; en otros, hablamos de láminas de doble o, incluso, triple capa, generalmente autoadhesivas, y podemos cortarlas según nuestras necesidades. Tienen un grosor que va desde los 3 mm hasta los 7 mm. También existe en el mercado unos bloques de espuma, que vienen en distintos tamaños. Estos bloques absorben energía sonora y, también, reducen el volumen de aire y mejoran la ventilación.

Vibración

En algunos casos hay vibraciones que se producen en el interior de la PC.

Donde tendremos que revisar para reducirlas.

Una solución posible general es cambiar la patas del gabinete de plástico rigidas por patas de goma.

Utilizar precintos para atar los cables, para que tengan un menor contacto con el chasis.

Utilizar arandelas de goma o silicona cuando vamos a montar un disco duro o una unidad óptica.

Reemplazar los tornillos o pernos metálicos por pernos de goma en los coolers del gabinete y, también, en el ventilador del procesador, estos son muy fáciles de instalar.

Métodos de refrigeración

Refrigeración por aire activa: se trata de un sistema de refrigeración que se compone de un disipador y un ventilador. El ventilador se sitúa sobre el disipador, el cual se encarga de evacuar el calor transmitido por el disipador y, de esta forma, expulsarlo.

Refrigeración por aire pasiva: se compone solo de un disipador, y su principal ventaja es que se trata de un sistema totalmente silencioso, aunque es menos eficiente que el anterior.

Refrigeración líquida pasiva: más conocida como watercooling. Se trata de un sistema bastante silencioso en comparación. Se lo puede comparar al sistema de refrigeración del motor de un auto, radiador, donde se refrigera el líquido, bomba la cual general la circulación del líquido y el disipador sellado del microprocesador donde se produce el intercambio de calor.

Refrigeración líquida activa: este tipo de refrigeración se construye de la misma forma que la refrigeración líquida pasiva, pero forzada forma directa por ventiladores, con lo cual ya no será silencioso.

Refrigeración pasiva antivibraciones: Básicamente, este sistema no requiere de energía y, por lo general, implica el uso de un disipador. Sin coolers ni nada electrónico o mecánico.

Cuestionario

1. Mencione las características de un gabinete.

2. ¿Qué tamaños de gabinete existen?

3. ¿Cuáles son las características del gabinete BTX?

4. ¿Qué es un gabinete hipobárico?

5. Enumere las recomendaciones para un armado prolijo.

6. ¿De qué forma podemos optimizar la ventilación interna?

7. ¿Cuál es el papel de los coolers?

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05-El Gabinete - Libro de Hardware - El Profe Alegría

# data[].attributes.attachment_link.description
El gabinete está construido, generalmente, de aluminio, acero y plástico, con forma de caja rectangular, y posee todas las ranuras y orificios para encastrar y atornillar los componentes de la PC. Suele ser un elemento menospreciado, pero es una parte fundamental de la PC, ya que, además de proveer el soporte de todos sus componentes, es la cara visible de la computadora.

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se trata del lenguaje que pueden ejecutar los ordenadores y otros sistemas de computación. Tiene una importancia fundamental, dado que reúne las instrucciones que recibe una máquina a la hora de llevar los procesos para los que haya sido programada.

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Conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para la correcta ejecución de un programa.

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Byte ​​ es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y está compuesta por un conjunto ordenado de ocho bits, ​​​​​​​​ por lo que en español también se le denomina octeto

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Se trata de las siglas de Basic Input Output System (en castellano, sistema básico de entrada/salida) y se refiere a un firmware almacenado en un dispositivo de memoria no volátil instalado sobre la placa base del ordenador.

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Bit es el acrónimo de binary digit.​ Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La capacidad de almacenamiento de una memoria digital también se mid