# data[].attributes.body
slouží k jednoduché činnosti – posilování posílaného signálu

# data[].attributes.body
slouží k větvění počítačových sítí u topologií typu hvězda či strom

provádí jednoduché zkopírování vstupního signálu na všechny výstupní porty

# data[].attributes.body
První pokusy s komunikací mezi počítači začaly na konci 50. let 20. století, kdy je začala využívat armáda. Oblíbené se staly až v 80. letech. První základy služby World Wide Web byly položeny již roku 1980.

# data[].attributes.body
slouží pro komunikaci mezi oddělenými částmi jedné sítě (snižuje zátěž celé sítě)

# data[].attributes.body
slouží k propojování jednotlivých částí jedné sítě (topologie hvězda nebo strom)

na rozdíl od hubu posílá signál pouze na požadovaný výstupní port (šetří síťový provoz)

# data[].attributes.body
slouží ke spojování dvou oddělených sítí a přenášení dat mezi nimi

nejčastěji se používá pro spojení vnitřní sítě (např. domácí sítě) s vnější sítí (např. Internet)

může obsahovat Wi-Fi modul pro bezdrátové sítě

# data[].attributes.body
převádí formát dat z jedné sítě do formátu druhé sítě (např. síť Internet a síť GSM)

# data[].attributes.body
síťová karta je nezbytná pro navázání připojení k internetu, ale také umožňuje přístup do konkrétní sítě, kde jsou implementovány mimo jiné tiskárny a externí úložiště

# data[].attributes.body
Aktivní a pasivní síťové prvky

# data[].attributes.body
metalická (levnější)

optická (Pro větší a vzdálenější přenos dat, vysokorychlostní)

# data[].attributes.body
přípojné místo pro koncové zapojení stanice

# data[].attributes.body
končí v nich kabely z počítačových zásuvek, které jsou dále propojeny do centrálního prvku (např. switch)

# data[].attributes.body
pro namontování patch panelů a další aktivních prvků