# data[].attributes.body
ola chicos los extraño

# data[].attributes.body
1.- es cuando una afirmación puede ser verdadera o falsa

2.- cuando necesites que un programa tome decisiones

3.- if, else

# data[].attributes.body
1.- Es una instrucción que permite al programa decidir qué hacer en función de si algo es verdadero o falso

2.- Se usa cuando necesitas que el programa tome decisiones, dependiendo de lo que esté pasando en ese momento.

3.- La condicion simple(If) y bidimencional(Else)

# data[].attributes.body
1.Una condición en programación es una expresión que puede evaluarse como verdadera o falsa .

2.permite que el programa ejecute un bloque de código si se cumple una condición específica y otro bloque si no se cumple.

3.simple -> if y bidimensional -> else

# data[].attributes.body
1. Una condición es una expresión que se utiliza para evaluar si una afirmacion es V o F.

2. En casos de toma de decisiones segun lo que pida cada problema.

3. Si-entonces, simples, bidimensional.

# data[].attributes.body
1. Es una estructura que se usa siempre que se necesite tomar desciciones basadas en condiciones esto se puede hacer con el uso de operadores logicos que comparan valores los cuales son v y f o 1 y 0.

2. Los usaria en situaciones en las que un algoritmo deba tomar desciciones o se cumpla una condicion.

3. los tipos de estructuras condicionales que conozco son el if y else. tambien se puede combinar con el our y and

# data[].attributes.body
-Es una expresion que evalua si se cumple(True) o no se cumple(False) alguna condicion. Esto es importante porque le permite al programa tomar decisiones en base a los criterios establecidos, pudiendo ejecutar codigo o saltar los mismos.

-Lo usaria cuando requiera que mi programa tome una decision basada en el estado o valor de alguna variable o elemento de mi programa.

-Conozco las estructuras comunes de If´s,else, Elif, ademas la de switch,Case. Complementado por los operadores && ||

Emanuel Atencio Vargas

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Angie Belen Ramirez Ajalla

1.      Es una función que se encarga de determinar si se realiza algo o no, esto depende si se da como resultado verdadero o falso.

2.      Cuando tenga que comprobar datos, con una estructura condicional se verifica si el dato ingresado cumple o no con la condición impuesta para continuar el proceso.

3.      Condición simple y compuesta.

# data[].attributes.body
1. Expresión para escoger entre verdadero o falso

2. Para tomar desiciones

3. If simple

# data[].attributes.body
1. En programación, una condición es una estructura que toma los valores booleanos 1 o 0, verdadero o falso, dependiendo de la entrada, ya sea proporcionada inicialmente o computada anteriormente.

2. Bucles, toma de decisiones, inclusión y exclusión de acciones, manejo de pasos alternativos, corrección de errores del usuario.

3. If, else, else if, switch

# data[].attributes.body
Ángel Alexis Delgado Dávalos:

1-Una condición en programación es una expresión que evalúa si algo es verdadero o falso. Las condiciones permiten que un programa tome decisiones basadas en ciertas situaciones.

2-Se usan para tomar decisiones en el programa, como validar datos, gestionar flujos de control o manejar errores.

3-'If', 'Else', 'Or'

# data[].attributes.body
1- Es una estructura que permite que el programa tome decisiones basadas en los criterios establecidos para resolver el problema.

2- Cuando se debe cumplir algún criterio para resolver el problema dado.

3- If, If-Else

# data[].attributes.body
1. Una condición en programación es un tipo de estructura que luego de haber condicionado, nos debe devolver V o F.

2. Yo usaría una estructura condicional cuando quiera tomar alguna decisión.

3. Los tipos de estructuras condicionales que conozco es Simple y Bidimensional.

# data[].attributes.body
1-Una condición es una expresión que se expresa si es verdadera o falsa

2-En la validación de datos y toma de decisiones

3- if y else

# data[].attributes.body
Daniel Sebastián Peralta Sebán

1. Es una expresión que se utiliza para saber si algo es verdadero o falso.

2. Las usaría principalmente para las tomas de decisiones como por ejemplo cuando se deba que ejecutar una acción u otra.

3. Simples (if), Bicondicional (else).

# data[].attributes.body
1. Es una manera de que el programa decida qué acción realizar dependiendo de si una cosa es cierta o no.

2. Cuando necesitemos tomar una decisión o comprobar cosas

3. If ( Simple), If-Else (Bicondicional)

# data[].attributes.body
Diego Zanga Merino:

1. Una condición es el que permite que se tomen decisiones en un programa, el cual evalúa si es verdadero o falso.

2. Cuando se necesita tomar decisiones para que el programa pueda avanzar según los criterios que escribimos.

3. El Si, Sino, Or, And.

# data[].attributes.body
Vania Yesenia Estela Orellana

1. Una condición toma de decisiones en cualquier programa y evalúa si es esta es verdadera o falsa.

2. Lo usaría al momento de tomar decisiones en base a las condiciones.

3. "If" y "Else"

# data[].attributes.body
Nayeli Daniela Quispe Cancapa

1. Una condición es una expresión que devuelve verdadero o falso .

2. Lo usaría para tomar decisiones como validar datos o para elegir una opción

3. if y else

# data[].attributes.body
Emerson Pariguana Yujra

1. Una condición en la programación es como una regla que se impone en la cual si se cumple se realizara un proceso determinado y en caso contrario de igual manera se realizara un proceso diferente

2. En casos en donde se solicite que el programa haga una cosa diferente en dos o mas casos distintos.

3. if, else

# data[].attributes.body
Yordan Cohaila Mamani

1. Es una funcionalidad que se realiza para tomar una decisión dependiendo de la condición que se debe cumplir.

2. Lo usaría para que se realice un proceso dependiendo de ciertas acciones realizadas anteriormente.

3. En un pseudocódigo se puede usar: "si", "sino".

En programación se puede usar "if", "else".

Y en diagramas de flujo, la simbología de una condicional se representa con un rombo.

# data[].attributes.body
Geovani Jesús Lajo Zuela

. Es cuando se indica si algo debe ser cierto para que ocurra algo.

. Las usaría cuando necesito tomar decisiones, como cuando necesito elegir entre ejecutar una acción u otra.

. Simples y Dobles

# data[].attributes.body
Michael Lazaro Cruz

1.- es una expresión lógica que evalúa si una afirmación es verdadera o falsa

2.-Cuando necesite que un programa tome decisiones basadas en una condición

3.- La condicion simple , compuesta y multiple

# data[].attributes.body
Andre Valdez Fernandez

1) Es una regla especifica que se debe seguir

2)Cuando se debe tomar una decision en espesifico

3) simple y bidimensional (if , Else )

# data[].attributes.body
1. Una condición es lo que pide un 'If/Sí', es decir, lo que hará que la condicional sea verdadera o falsa.

2. En casos donde quiera excluir, especificar acciones o comprobar una situación/variable.

3. 'If', 'Else', 'Or', 'And'?

# data[].attributes.body
"¿Qué es una condición en programación?"

¿En qué situaciones usarías una estructura condicional?"

"¿Cuáles son los tipos de estructuras condicionales que conoces?"