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Marketing: promover la variedad de usos y el problema (la insomnia)

Producción

Relacionar con el cliente: ser atento a la atención del cliente, las quejas y construir una relación sólida con los clientes.

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Segmento geográfico: relacionado a entender donde están localizados y cual es el tiempo actual de los consumidores potenciales.

Segmento de Clientes: grupo de personas/organizaciones que crean valor al dicho producto.

Segmento conductual: clasificar a los consumidores según sus hábitos y necesidades.

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Sueñaroma

El producto presentado es un dispositivo que motiva al cuerpo a crear hábitos saludables que elimina el insomnia y varios problemas relacionados al dormir.

Es construido como un difusor para producir aromas y olores calmantes (olores cítricos, lavanda, eucalipto, etc.), produce diferentes colores de luz (pueden ser ajustados), hay incorporado una alarma y produce musica (ruido blanco, sonidos de la naturaleza, entre otros que se pueden seleccionar por el consumidor).

Todas estas variables se pueden ser ajustar atreves de una aplicación para crear una experiencia personal.

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Suministradores: Para crear olores únicos se puede colaborar con suministradores de areas con una variedad de flores aromáticas. Tambien se pueden conseguir los sonidos ambientales mayormente en partes tropicales como las playas.

Asociaciones de sueños: Para estar seguro de que el producto es efectivo, se puede colaborar con varias asociaciones de sueños e investigar patrones de dormir, etc.

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Redes sociales: Con la popularidad de las redes sociales, muchos consumidores compran productos y expresan sus opiniones en forma de un video, promoviendo el producto, la organización y a la misma vez, recibiendo comentario en cómo mejorar el producto.

Eventos sociales: Crear relaciones personales con clientes y personas de diferentes departamentos activan enlaces grupales.

Emails: Una forma de comunicación que funciona para tareas, mensajes y trabajos eficientemente.

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Plataforma de comercio: mantenimiento y desarrollo del sitio web.

Publicidad tradicional: gastos en campañas de marketing en medios tradicionales como televisión o radio.

Seguros: costos de seguros del local de producción, el almacén, y posibles seguros de responsabilidad.

Fabricación: pago de operarios o fabricantes.

Transporte: Los gastos asociados al envío del producto a los clientes (el precio varía según la distancia de ventas).

Publicidad digital: El gasto en publicidad online (redes sociales).

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Instalaciones

Edificios

Vehículos

Máquinas

Redes de distribución y fabricadores

Marca, patentes y derechos de autor

Materiales (flores aromáticas, musica/sonidos grabados, etc)

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Relaciones personales: el propósito del producto es crear un hábito saludable con preferencias personales como ajustar colores, olores y sonidos.

Comunicacion: para crear un vínculo fuerte, es necesario recibir comentarios, criticismos y opiniones de los consumidores, sea por redes sociales, emails, etc.

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Ventas directas/en línea: ofrecer opciones a clientes de vender el producto directamente a través de tiendas físicas o en línea.

Publicidad: como el dispositivo tiene una aplicación, se podría generar ingresos por publicidad dentro de la plataforma.

Licencia/patentes: con la tecnología única del dispositivo, se podría licenciar la tecnología a otras empresas o recibir ingresos por el uso del patente.