# data[].attributes.headline
Πατήστε στην παρακάτω εικόνα και παίξτε το κουίζ

# data[].attributes.subject
Πατήστε στην παρακάτω εικόνα και παίξτε το κουίζ

# data[].attributes.body
Νομίζω θα τα πάτε πολύ καλά !!!

# data[].attributes.attachment_link.title
Τι θυμάμαι από αυτά που έμαθα στο App Inventor ;

# data[].attributes.attachment_link.description
Το App Inventor είναι ένα προγραμματιστικό περιβάλλον για την ανάπτυξη εφαρμογών για φορητές συσκευές, Το περιβάλλον του App Inventor αποτελείται από τον Designer (Σχεδιαστή) και τον Blocks Editor (Συντάκτη πλακιδίων), Για να αλλάξουμε το όνομα ενός αντικειμένου, χρησιμοποιούμε το κουμπί

# data[].attributes.headline
Video για προγραμματισμό που καθοδηγείται από γεγονότα

# data[].attributes.subject
Video για προγραμματισμό που καθοδηγείται από γεγονότα

# data[].attributes.attachment_link.title
App Inventor 2: Event-Driven Programming

# data[].attributes.headline
Παρουσίαση Μαθήματος σε Power Point

# data[].attributes.subject
Παρουσίαση Μαθήματος σε Power Point

# data[].attributes.headline
Η εφαρμογή μας Roll Dice (Φύλλο Εργασίας)

# data[].attributes.subject
Η εφαρμογή μας Roll Dice (Φύλλο Εργασίας)

# data[].attributes.attachment_link.title
ΦύλλοΕργασίας

# data[].attributes.headline
Πατήστε εδώ και τσεκάρετε τι θυμάστε από το σημερινό μάθημα! 

# data[].attributes.subject
Πατήστε εδώ και τσεκάρετε τι θυμάστε από το σημερινό μάθημα! 

# data[].attributes.body
Περιμένω τις απαντήσεις σας :-)

# data[].attributes.attachment_link.description
Απαντήστε στις ερωτήσεις