# data[].attributes.body
구석기인은 사냥을 나가서 합을 맞추고 쉬는 시간도 많은데 신석기 사람은 농경일 때문에 쉬지도못하고 일만할거같아서 구석기인이 신석기인보다 행복했을거같다

# data[].attributes.body
농경은 인류를 발전하게 도와주었고 그런 발전 덕분에 지금까지도 인류는 농사를 할수있었을수도있다.

# data[].attributes.body
구석기인들은 항상 움직이며 생활한다.

그들이 도착한 새로운 지역은 식량을 안정적이고 규칙적으로 주었다.

흉년, 풍년 할거 없이 구석기인들은 보이는 대로 채집과 사냥을 중심적으로 했기 때문에 기아와 가뭄에 허덕이지 않았다.

# data[].attributes.body
농경은 인류에게 행복을 가져다 주었다.

말그대로 농경을 시작하지 않았다면 귀찮게 매~번옮겨다니지 않아도 되기때문에 농경은 인류에게 행복을 가져다 주었다고 생각했다.

# data[].attributes.body
행복과 불행 두가지가 존재 했을것 같다.

왜냐하면 농경을 시작함으로써 사냥 부담이 덜었고,주변 사람들이 사냥하다 죽음을 당하는 것이 줄었습니다. 하지만 노동력이 증가하였기 때문에 둘다 존재했다고 생각한다. 그리고 농사를 시작하며 작물을 얻었고, 휴식시간을 잃었다고 생각한다.

# data[].attributes.body
하루 종일 허리를 구부린 채 일을 하므로 몸이 약해지고, 허리 건강도 안 좋아졌다.

또한,노출되어때가 아니라 흉년일 땐 기아와 영양결핍에 노출 되어 허덕일 수밖에 없다.

# data[].attributes.body
왜냐하면 사냥에 성공하면 하루를 쉴 수 있고 놀 수 있어서

# data[].attributes.body
저는 농경이 인류에게 행복을 가져다 주었다고 생각합니다. 왜냐하면 ...