# data[].attributes.body
1. Zajedno pronađite:

3 primjera rekurzije u prirodi (npr. biljke, oblaci, obale, snježne pahulje…)

3 primjera rekurzije u svakodnevnom životu (npr. razgranavanje drveća, ruske babuške, uzorci, slike u slici…)

2. Za svaki primjer zapišite:

naziv (npr. “romanesco brokula”, “grana drveta”, “ruske babuške”)

gdje ste ga vidjeli (internet / knjiga / vaš vlastiti život)

jednu rečenicu: što se kod tog primjera ponavlja i sliči samome sebi?

3. Ako možete, pronađite fotografiju ili nacrtajte jednostavni crtež primjera (u bilježnicu ili digitalno).

AI – kako ga smijete koristiti u 1. koraku

Smijete koristiti ChatGPT ili drugi AI, ali ovako:

Smijete pitati, npr.:

“Objasni zašto je romanesco brokula primjer rekurzivne strukture. Nemoj navoditi nove primjere rekurzije.”

NE smijete pitati:

“Nabroji primjere rekurzije u prirodi.”

“Napravi mi cijeli zadatak.”

Primjere morate pronaći vi, AI vam samo pomaže da bolje objasnite zašto su rekurzivni.

Padlet – objava za 1. korak

Na Padlet u stupac s tekstom zadatka stavite jednu objavu s nazivom:
“Par X – Korak 1 – Primjeri rekurzije” (X zamijenite imenima).

U objavi treba biti:

popis vaših 3 + 3 primjera

jedna fotografija / crtež (ili više, ako imate)

barem jedno objašnjenje koje ste doradili uz pomoć AI (možete napisati vlastitim riječima).

# data[].attributes.body
Koristeći neki od digitalnih alata (Visnos https://www.visnos.com/demos/interactive-fractal-tree, Nico’s Fractal Machine https://sciencevsmagic.net/fractal/#0060,0090,1,1,0,0,1 ili Canopy https://onecm.com/projects/canopy/):

1. Izradite jedan poznati fraktal, npr.:

Sierpinski trokut

Kochova pahulja

fraktalno drvo

Barnsleyjeva paprat (ako alat podržava…)

2. Izradite jedan “vaš” fraktal – rekurzivni potpis:

pokušajte spojiti ideje dvaju fraktala (npr. trokut koji na rubovima ima “zubičaste” dijelove poput Kochove pahulje)

ili smislite vlastito pravilo:
“Svaka linija se dijeli na 3 dijela, na sredini nacrtamo mali kvadrat… itd.”

3. Svaki put napravite screenshot ili preuzmite sliku gotovog fraktala.

4. Zapišite pravilo za svaki fraktal (3–5 rečenica):

kako se početni oblik mijenja?

što se ponavlja u svakom koraku?

AI – kako ga smijete koristiti u 2. koraku

Smijete:

pitati, npr.:

“Predloži pravila za fraktal koji nastaje spajanjem Sierpinskog trokuta i Kochove pahulje. Nemoj crtati fraktal, samo opiši pravilo.”

koristiti AI da vam pomogne da jasnije napišete pravilo.

NE smijete:

tražiti od AI-ja da nacrta / generira sliku vašeg fraktala

preuzeti gotovu sliku fraktala od AI-ja umjesto da je izradite u alatu.

Padlet – objava za 2. korak

Objava: “Par X – Korak 2 – Naši fraktali”

Sadržaj:

2 screenshota (poznati fraktal + vaš fraktal)

ispod svake slike, opis pravila rekurzije

kratka rečenica: “Ovaj fraktal je rekurzivan jer…”

# data[].attributes.attachment_link.title
Interactive Fractal Tree Generator | Visnos

# data[].attributes.attachment_link.description
Create beautiful fractal trees with this interactive generator. Adjust angles, lengths, and iterations with sliders to explore fractal geometry visually.

# data[].attributes.body
1. Dobit ćete tablicu (na papiru) s tri stupca:

| Slika 1| Slika 2|Ispod svake slike tekst: je li rekurzivna? (DA / NE) | Objašnjenje (zašto?) |

2. U paru odaberite:

slike za koje mislite da su rekurzivne

slike za koje ste sigurni da nisu rekurzivne

3. U tablicu upišite za svaku sliku:

rečenicu-dvije objašnjenja za svaku sliku koju ste označili kao rekurzivnu / nerekurzivnu, npr.:

AI – u 3. koraku

U ovom koraku NE koristite AI, jer AI ne vidi vaše papire i ne može prosuđivati slike umjesto vas.
Ovdje ste vi detektivi. 😊

# data[].attributes.attachment_link.title
ova rekurzivna slika izgleda kao vrh drva iz jedne grane u dve iz dve u četiri itako dalje sve dok ne