# data[].attributes.body
Proceso de enviar señales (usualmente DTMF en IP) para establecer una ruta de comunicación hacia un destino.

# data[].attributes.body
G.711 (calidad alta, sin compresión) y G.729 (alta compresión, ahorro de ancho de banda).

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Tiene un ancho de banda de 2.048 Mbps y soporta 30 canales de voz simultáneos.

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Sistema de telefonía basado en software (en la nube o servidor) que gestiona llamadas sin hardware físico dedicado.

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Utiliza comúnmente una Troncal SIP (SIP Trunk).

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El Switch (Conmutador).

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Estándar IEEE 802.1Q (encapsulamiento de etiquetas).

# data[].attributes.body
El ancho de banda es de

2.048 Mbps y permite 30 llamadas de voz simultáneas.

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Capa 1

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Capa 3 red

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Asignar automáticamente direcciones IP y parámetros de red (máscara, gateway) a los dispositivos.

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sirve como guía para que los dispositivos puedan comunicarse correctamente en una red.

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La marcación DTMF (Dual Tone Multi-Frequency) o marcación por tonos, es el sistema que utilizan los teléfonos para indicar a la central qué números se están presionando.

¿En qué consiste?

Tonos Duales: Cada vez que presionas una tecla, se generan dos frecuencias sonoras distintas simultáneamente (una de tono alto y otra de tono bajo).

Identificación: El receptor (la central o un sistema automático) identifica la combinación única de estos dos tonos para saber exactamente qué botón se pulsó.

Uso: Sirve para realizar llamadas, navegar por menús de voz (IVR) o ingresar claves en cajeros telefónicos.

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192.168.1.25

# data[].attributes.body
Emisor: Es quien envía el mensaje. Puede ser una persona, grupo o institución.

﻿﻿Receptor: Es quien recibe e interpreta el mensaje.

﻿﻿Mensaje: Es la información o contenido que se transmite.

﻿﻿Canal: Es el medio por el cual se envía el mensaje (Voz, texto, internet, etc.).

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Capa 7

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También pertenece a la Capa 7 (Aplicación). Como cliente de correo, gestiona servicios de red para el usuario final mediante protocolos como SMTP, IMAP o POP3.

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Es un conjunto de nodos (computadoras, servidores, dispositivos móviles) y dispositivos de red interconectados entre sí mediante medios físicos (cables) o inalámbricos.

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Corresponde a la Capa 7 (Aplicación). Es la interfaz directa con el usuario que utiliza protocolos como HTTP o HTTPS para navegar.

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Corresponde a la Capa 4 (Transporte). Esta capa se encarga de la transferencia de datos de extremo a extremo y de la fiabilidad de la conexión.

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Corresponde a la Capa 2 (Enlace de datos). Aunque en la nota de la imagen alguien escribió "Capa 3", la dirección física (MAC) es una función propia de la Capa 2.

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Corresponde a la Capa 1 (Física). Aquí es donde se definen los medios de transmisión, conectores y señales eléctricas o ópticas.

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Corresponden a la Capa 1 (Física). Inálambrico.

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Corresponde a la Capa 3 (Red), ya que es una dirección IP.

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Es un marco de referencia de 7 capas que estandariza la comunicación entre sistemas de diferentes fabricantes.

# data[].attributes.body
Emisor, receptor, mensaje, canal (medio), código y protocolo.

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Conjunto de nodos y enlaces interconectados para compartir datos, recursos y servicios.

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Marcación por Pulsos (Decádica)

Es la tecnología antigua de los teléfonos de disco. Funciona mediante la interrupción rítmica de la corriente eléctrica en la línea; por ejemplo, marcar el número "5" genera cinco cortes rápidos de energía que la central cuenta para identificar el dígito.

Marcación por Tonos (DTMF)

Es el estándar actual (Dual-Tone Multi-Frequency). Cada tecla que presionas emite una combinación de dos frecuencias simultáneas (una alta y una baja). Al ser sonidos únicos, la central o el conmutador los identifica de forma mucho más rápida y precisa que los pulsos.

Tipos de marcación en redes modernas (VoIP)

Cuando usamos telefonía por internet, el tono DTMF debe viajar como datos. Se clasifica en:

In-band: El tono viaja "dentro" del audio de la llamada (como un sonido más).

Out-of-band: El número marcado viaja por un canal de señalización separado (como el protocolo SIP), lo que evita que el ruido en la llamada confunda al sistema.

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Una troncal digital E1 tiene un ancho de banda total de 2.048 Mbps.

En cuanto a su capacidad de voz:

Llamadas simultáneas: Puede transportar hasta 30 canales de voz (llamadas simultáneas).

Estructura: Se divide en 32 intervalos de tiempo de 64 kbps cada uno; 30 se usan para voz, uno para sincronización y otro para señalización.

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Un Conmutador Virtual (o Cloud PBX) es un sistema de telefonía empresarial alojado en servidores externos (en la nube) que no requiere hardware físico en las oficinas; utiliza la infraestructura de Internet para gestionar extensiones, transferencias de llamadas y buzones de voz desde cualquier lugar con conexión.

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Un IP-PBX utiliza una troncal tipo SIP (Session Initiation Protocol), la cual permite enviar y recibir múltiples llamadas simultáneas de voz y video a través de una conexión a Internet o una red IP privada, sustituyendo a las antiguas líneas analógicas o digitales (E1/T1).

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La normativa de una VLAN se rige principalmente por el estándar internacional IEEE 802.1Q, el cual establece el método de etiquetado de tramas Ethernet para permitir la segmentación lógica y segura de una red física en múltiples redes virtuales independientes.

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El DHCP es un protocolo de red que permite a los dispositivos de una red IP obtener parámetros de configuración de forma automática. Su función principal es la asignación dinámica de direcciones IP, lo que evita conflictos (como que dos dispositivos tengan la misma IP) y ahorra tiempo de configuración.

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La marcación es el proceso de ingresar números (o códigos) para establecer una llamada en un sistema telefónico, ya sea tradicional o IP.

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Ancho: 2.048 Mbps (Megabits por segundo)

Puede soportar 30 llamadas de voz al mismo tiempo

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Un conmutador virtual es como un “switch invisible” que vive dentro de una computadora o servidor, conectando dispositivos que no se pueden tocar, pero que necesitan comunicarse como si estuvieran en la misma red física.

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Troncal SIP (Session Initiation Protocol)

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La normativa de una VLAN es como el “reglamento invisible” que decide quién puede hablar con quién dentro de una misma red, aunque todos estén conectados al mismo cable.

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HCP es como un “recepcionista automático” de la red que asigna direcciones IP a cada dispositivo que entra, sin que nadie tenga que hacerlo manualmente.

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10.0.0.5

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Capa 7

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Capa 7

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Capa 7

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Capa 6

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Capa 4

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Capa 2

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Capa 1

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Capa 1

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La dirección 10.10.253.14 es como la “dirección postal digital” de un dispositivo dentro de la red, y pertenece al nivel donde se decide a dónde debe ir la información, no cómo se envía físicamente.

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El modelo OSI sirve como un “mapa de traducción universal” que le enseña a las máquinas cómo entenderse entre sí, incluso si hablan lenguajes completamente diferentes.

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Emisor
Es quien “enciende la chispa”. No solo envía información, sino que decide cómo darle forma a la idea antes de lanzarla al mundo.

Receptor
Es quien “descifra el universo” que le llega. No solo recibe, interpreta según su experiencia, contexto y conocimientos.

Mensaje
Es el “viajero”. Puede ser texto, voz, imagen o datos, pero siempre lleva una intención escondida.

Canal
Es el “camino” por donde viaja el mensaje: puede ser un cable, el aire (wifi), o incluso una pantalla.

Código
Es el “idioma secreto” que ambos entienden: puede ser lenguaje humano, binario, señales, etc.

Contexto
Es el “escenario”. Todo lo que rodea la comunicación y le da sentido (lugar, momento, situación).

Ruido
Es el “enemigo silencioso”. Cualquier cosa que distorsiona el mensaje: interferencias, errores, distracciones.

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Una red de comunicación es como un “sistema nervioso artificial” que conecta mentes, máquinas y lugares, permitiendo que las ideas viajen en forma de señales, como si fueran impulsos eléctricos buscando llegar a su destino.

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El switch es el dispositivo típico que trabaja en la Capa 2.

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El tipo de marcación en telefonía se refiere al método que utilizan los usuarios para establecer una llamada y depende de la configuración del sistema telefónico (PBX, IP-PBX o central pública).

Tipos de marcación

Marcación directa (DID – Direct Inward Dialing)

El usuario marca directamente la extensión o número interno.

Sirve para que las llamadas externas lleguen a un número específico dentro de la organización sin pasar por un operador.

Marcación por extensión interna

Se marcan solo los dígitos de la extensión (ej. 101, 202).

Sirve para comunicación rápida entre usuarios dentro de la misma red telefónica.

Marcación con prefijo

Se utiliza un número inicial para indicar el tipo de llamada (ej. marcar “9” para salir a la red pública).

Sirve para diferenciar llamadas internas, externas o internacionales.

Marcación abreviada

Se asignan códigos cortos a números frecuentes.

Sirve para ahorrar tiempo y facilitar la marcación de contactos habituales.

Marcación plena (full dialing)

Se marca el número completo (ej. lada + número local).

Sirve para llamadas hacia la red pública o internacionales.

¿Para qué sirve?

Identificar el destino de la llamada (interno, externo, internacional).

Optimizar la comunicación dentro de una empresa o red telefónica.

Controlar costos y seguridad, ya que el sistema puede restringir ciertos tipos de marcación (ej. llamadas internacionales).

Facilitar la administración de un PBX o IP-PBX, organizando cómo los usuarios acceden a la red telefónica.

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Una troncal digital E1 tiene las siguientes especificaciones técnicas:

Ancho de banda total: 2.048 Mbps.

Llamadas de voz simultáneas: 30 canales.

Desglose de canales (PCM)

Un E1 se divide en 32 canales de 64 Kbps cada uno:

30 canales B (Bearer): Destinados exclusivamente para voz o datos.

Canal 0: Utilizado para sincronismo y alineación de trama.

Canal 16: Utilizado para señalización (control de las llamadas).

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La marcación consiste en introducir o elegir un número de teléfono con el fin de iniciar una llamada.

Clasificación de la marcación:

Marcación local: cuando la llamada se realiza dentro de la misma ciudad.

Marcación nacional: para comunicarse con otra ciudad o región del mismo país.

Marcación internacional: cuando se llama a un número en otro país.

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Un Conmutador Virtual (vSwitch) es una aplicación de software que permite la comunicación entre máquinas virtuales (VM) dentro de un mismo servidor físico.

Funciones Principales

Conectividad: Enlaza las tarjetas de red virtuales (vNIC) de las VMs entre sí y con la tarjeta de red física (pNIC) del host.

Segmentación: Soporta la creación de VLANs virtuales para aislar el tráfico sin cables adicionales.

Capa OSI: Opera principalmente en la Capa 2 (Enlace de Datos), manejando direcciones MAC virtuales.

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Un IP-PBX utiliza principalmente una troncal de tipo SIP Trunk (Troncal SIP).

¿Qué es?

Es un enlace virtual que permite enviar y recibir llamadas de voz y datos sobre una conexión a internet utilizando el protocolo de sesión SIP (Session Initiation Protocol).

Función: Conecta la centralita interna de una empresa con el proveedor de telefonía (ITSP) a través de la red IP.

Ventaja: Elimina la necesidad de líneas físicas analógicas o digitales (como las PRI/E1) tradicionales.

Capa OSI: El protocolo SIP opera en la Capa 7 (Aplicación).

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EEE 802.1Q es el estándar que garantiza la interoperabilidad y organización de las VLANs en redes Ethernet.

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Este dispositivo es fundamental en esta capa porque opera basándose en direcciones MAC físicas. Lee las direcciones MAC en las tramas de datos entrantes y las conmuta (envía) únicamente al puerto de destino correcto. Tu gráfico original ilustra precisamente los métodos de control de acceso al medio (MAC) que estos switches implementan y gestionan (como CSMA/CD y Token Ring) para conmutar tramas eficientemente dentro de una red local, tal como se sugiere en la visualización infográfica sobre el equipo.

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La marcación es el proceso mediante el cual un usuario introduce una secuencia de números o códigos para establecer una llamada telefónica o activar un servicio dentro de una red de telecomunicaciones. Es el puente entre el usuario y la red para indicar a quién quiere llamar o qué servicio quiere solicitar.

La marcación puede ser local, nacional, internacional o con códigos especiales.

Tipos de Marcación

1. Marcación local

Se usa para llamar dentro de la misma área o ciudad.
En muchos países ya se utiliza marcación a 10 dígitos (incluye lada o código de área).

2. Marcación nacional (larga distancia)

Incluye un prefijo de salida nacional (antes era 01 en México) + código de área + número del abonado.

3. Marcación internacional

Normalmente sigue esta estructura:

Código de salida internacional + Código del país + Código de área + Número del abonado

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Una troncal digital E1 es un estándar de telecomunicaciones muy usado en Europa y Latinoamérica, y tiene las siguientes características:

Ancho de banda

Un enlace E1 transmite a 2.048 Mbps (megabits por segundo).

Está dividido en 32 canales de 64 kbps cada uno.

Llamadas de voz simultáneas

De los 32 canales:

30 canales se usan para voz/datos.

2 canales se reservan para señalización y sincronización.

Por lo tanto, un E1 permite hasta 30 llamadas de voz simultáneas.

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Ancho de banda

2.048 Mbps (megabits por segundo)

Número de llamadas de voz simultáneas

30 llamadas de voz simultáneas

# data[].attributes.body
La marcación consiste en introducir o elegir un número de teléfono con el fin de iniciar una llamada.

Clasificación de la marcación:

Marcación local: cuando la llamada se realiza dentro de la misma ciudad.

Marcación nacional: para comunicarse con otra ciudad o región del mismo país.

Marcación internacional: cuando se llama a un número en otro país.

En el ámbito de la telefonía IP o VoIP, las llamadas se pueden realizar usando extensiones internas o a través de números SIP.

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Capa 4 – Transporte del modelo OSI

Explicación breve:
Porque tanto TCP como UDP se encargan de:

Transportar datos entre origen y destino

Controlar (o no) la entrega de datos

Manejar puertos (ej. 80, 443, etc.)

En el caso de TCP: control de errores, flujo y conexión

Resumen corto (como te gusta):
Capa 4 (Transporte) → porque maneja el envío de datos entre dispositivos usando protocolos como TCP y UDP.

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1. G.711 (A‑Law / µ‑Law)

Calidad: Muy alta (calidad telefónica estándar).

Ancho de banda: ~87 kbps por llamada.

Uso: El más usado en PBX, SIP trunks y telefonía empresarial.

Ventajas: Sin compresión, muy baja latencia.

Desventajas: Consume más ancho de banda.

2. G.729

Calidad: Buena.

Ancho de banda: ~31 kbps por llamada.

Uso: Para enlaces con poco ancho de banda.

Ventajas: Muy eficiente para WAN.

Desventajas: Es un códec licenciado (de pago en algunos sistemas).

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Un conmutador virtual consiste en un software que emula las funciones de un switch físico dentro de un entorno de virtualización. Su objetivo es permitir que las máquinas virtuales (VMs) se comuniquen entre sí y con la red externa, como si estuvieran conectadas a un switch tradicional.

Características principales

Función de capa 2 (OSI): Opera en la capa de enlace de datos, gestionando direcciones MAC y el tráfico entre dispositivos virtuales.

Conexión interna: Permite que las VMs en un mismo host se comuniquen sin necesidad de salir a la red física.

Conexión externa: Se enlaza con la tarjeta de red física del servidor para dar acceso a Internet o a la LAN corporativa.

Segmentación: Soporta VLANs (802.1Q), lo que permite separar el tráfico de distintas VMs de manera lógica.

Seguridad y control: Puede aplicar políticas de filtrado, control de ancho de banda y monitoreo de tráfico.

# data[].attributes.body
G.711 – Alta calidad, sin compresión (64 kbps), estándar en telefonía tradicional.

G.729 – Compresión alta, baja tasa de bits (8 kbps), ahorra ancho de banda.

G.726 – Compresión intermedia (16–40 kbps), calidad moderada.

G.723.1 – Muy baja tasa de bits (5.3–6.3 kbps), más latencia.

iLBC – Robustez ante pérdida de paquetes, 13.3–15.2 kbps.

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Para llamar a un número fijo, se debe agregar la clave de larga distancia al número local, mientras que para números celulares, se marcará directamente la clave de larga distancia y el número local. Además, se recomienda a los usuarios adaptarse a este nuevo esquema de marcación para evitar inconvenientes en sus servicios telefónicos

# data[].attributes.body
Un IP-PBX (Private Branch Exchange basado en IP) utiliza una troncales SIP (Session Initiation Protocol) como el tipo de troncal más común.

Explicación

IP-PBX: Es una central telefónica que funciona sobre redes IP, permitiendo llamadas internas y externas mediante VoIP.

Troncal SIP:

Es el enlace lógico entre el IP-PBX y el proveedor de servicios de voz.

Utiliza el protocolo SIP para establecer, mantener y finalizar llamadas.

Permite transmitir voz, video y mensajería sobre IP.

Alternativas menos comunes:

H.323: protocolo más antiguo, hoy casi en desuso.

IAX (Inter-Asterisk eXchange): usado en sistemas Asterisk, pero menos extendido que SIP.

Troncales digitales tradicionales (PRI/E1/T1): en algunos entornos híbridos, aunque ya están siendo reemplazadas por SIP.

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Un Conmutador Virtual es un switch implementado por software que cumple las mismas funciones que un switch físico de Capa 2 (Enlace de Datos), pero opera dentro de un entorno virtualizado.

# data[].attributes.body
Una troncal digital E1 tiene:

Ancho de banda: 2.048 Mbps

Canales de voz: 30 canales de 64 kbps para llamadas + 1 canal de señalización + 1 canal de sincronización

Llamadas simultáneas: 30 llamadas de voz

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El término “marcación” se refiere al proceso mediante el cual un usuario de telefonía genera una secuencia de dígitos para establecer una llamada hacia otro usuario o servicio. En telecomunicaciones, esto abarca tanto la forma física de marcar como la señalización que se envía a la red para conectar la llamada.

# data[].attributes.headline
Troncal Digital E1 - López Vázquez Cristian

# data[].attributes.subject
Troncal Digital E1 - López Vázquez Cristian

# data[].attributes.body
Ancho de banda de una troncal digital E1 Un E1 tiene:

Ancho de banda total: 2.048 Mbps Esto se divide en 32 canales de 64 kbps cada uno

Cada llamada de voz ocupa 1 canal de 64 kbps (G.711).

Llamadas simultáneas: 30

# data[].attributes.body
En VoIP, la marcación es básicamente cómo llamas a otro teléfono usando tu sistema 😄.

En un teléfono IP o ATA, marcas el número igual que en un teléfono tradicional.

El sistema VoIP o PBX se encarga de enviar la llamada a través de la red usando el codec elegido.

Puede ser interno (dentro de la empresa) o externo (a otra red o a Internet).

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Un Conmutador Virtual es un switch dentro de un servidor que conecta máquinas virtuales entre sí y con la red física, funcionando en Capa 2 y permitiendo VLANs, filtrado y comunicación con la NIC del host.

# data[].attributes.body
Un IP‑PBX utiliza una troncal tipo SIP.

¿Por qué?

Porque un IP‑PBX funciona sobre redes IP y necesita un protocolo de señalización VoIP para establecer, mantener y finalizar llamadas.
La troncal SIP (Session Initiation Protocol) cumple esa función y permite:

Conectar el IP‑PBX con otros PBX

Conectarse a un proveedor de telefonía VoIP

Transportar voz, video y señalización sobre IP