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INTERESANTE LA WEB EN LA EDUCACIÓN DEL FUTURO ¿DEBERÍA EL ECUADOR ADOPTAR ESTA INICIATIVA?

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Suecia: los colegios enseñarán nociones de programación desde primer grado

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Mientras en Argentina discutimos algo tan básico como el inicio de las clases, el gobierno sueco implementará una innovador plan en la educación inicial que busca "digitalizar la escuela", integrando la programación a las clases de matemática y tecnología

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NOCIONES BÁSICAS ALREDEDOR DE LA WEB 2 0  Por José David Ulate Sánchez

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Material con concepto primordiales o básicos acerca de la Web 2.0.

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EXPERIENCIAS ENRIQUECEDORAS PARA EL USUARIO

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EXPERIENCIAS ENRIQUECEDORAS PARA EL USUARIO

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SECOND LIFE ES UNA APLICACIÓN VIRTUOSA EN LA EXPERIENCIA DEL USUARIO, SIENDO UN MUNDO VIRTUAL DE VIDEOJUEGO ESCALABLE DE AVATARES, (PERSONAJES) EN EL ENTORNO DE LAS CIUDADES, SU PROPIA HISTORIA DE COLONIZACIÓN, TIENE UNA MONEDA PROPIA, UN MAPA MUNDI, MEDIOS DE TRANSPORTE, CREADO POR LINDEN LAB QUE HACE RECORDAR A LOS JUEGOS EN RED Y REPRESENTA UN EJEMPLO DE COMPLEJIDAD A NIVEL DE COMUNIDADES EN LÍNEA.
LOS BLOGS TAMBIÉN BRINDAN EXPERIENCIAS, AL TENER LA FACILIDAD DE CREACIÓN, PRODUCTIVIDAD, VISIBILIDAD EN LOS BUSCADORES, TIENEN BAJO COSTO, SON INTERACTIVOS, FÁCILES DE USAR, CREAN COMUNIDADES, REFUERZA LA CULTURA DE LA ORGANIZACIÓN.

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Ponen énfasis en la reducción de complejidad, donde menos es más, evitando excesivas especificaciones, permitiendo ensamblar productos con creatividad y ofreciendo mayor valor añadido. La simplicidad genera formas creativas de de reutilizar la programación, hacia la estandarización, integración y uso bajo demanda.

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Se da origen en la World Wide Web y del open source, en el entorno Web 2.0 donde ,os usuarios pueden actuar de la manera que deseen, navegando a través de los contenidos, creando y aportando los propios, haciendo del usuario un co-desarrollador, la aplicación permite al usuario publicar y la comunidad será la encargada de dar relevancia al contenido.
"los campos del conocimiento científico son como grandes wikis, editables todo el tiempo a modo de revisión entre pares, en los cuales nuevas entradas representan trabajos que hacen crecer la inteligencia colectiva en forma eficiente" (Sustein, 2006)

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WEB 2.0 nociones básicas

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Nociones básicas de la Web 2.0 e InterCreatividad

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Nociones basicas de la web 2.0 e InteCreatividad.