# data[].attributes.headline
ด.ช.วีรภัทร ปราเปรม 

# data[].attributes.subject
ด.ช.วีรภัทร ปราเปรม 

# data[].attributes.body
1.คือ โปรเเกรมภาษา ที่ผู้ใช้สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย
2.ใช้สร้างนิทานตอบโต้ได้ สร้างเกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหวต่างๆได้
3.สร้างผลงานต่างๆรายได้ๆ

# data[].attributes.headline
ด.ช.อนันดา จันทร์เมือง

# data[].attributes.subject
ด.ช.อนันดา จันทร์เมือง

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมภาษาใช้สร้างสิ่งต่างๆ
2.ใช้สร้างเกม ดนตรี นิทาน
3.ใช้สร้างสติกเกอร์หารายได้

# data[].attributes.headline
ด.ช ยุทธนา ธัญเมธารัตน์ 

# data[].attributes.subject
ด.ช ยุทธนา ธัญเมธารัตน์ 

# data[].attributes.body
1. เป็นโปรแกรมเกี่ยวกับภาษา
2.ใช้ทำภาพเคลื่อนไหว ทำนิทาน ทำการ์ตูน ทำเกม
3. ใช้ในการเรียนการสอนในอนาคตได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.ศุภกร แถบไธสง

# data[].attributes.subject
ด.ช.ศุภกร แถบไธสง

# data[].attributes.body
ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา
ข้อ2.ใช้สร้างดนตรี นิทาน เกมได้
ข้อ3.ใช้ในการเรียนการสอนในอนาคตได้

# data[].attributes.headline
ด.ญ.พัชรพร พันสมุทร/42

# data[].attributes.subject
ด.ญ.พัชรพร พันสมุทร/42

# data[].attributes.body
1.)คือโปรแกรมเกี่ยวกับภาษา
2.)ใช้สร้างการ์ตูน บทละคร
3.)ใช้สร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นเพื่อสร้างรายได้ของตนเองได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.พิเชฐ เกรียงบูรณนันท์ No17

# data[].attributes.subject
ด.ช.พิเชฐ เกรียงบูรณนันท์ No17

# data[].attributes.body
1.โปรเเกรมภาษา
2.ใช้สร้างนิทาน,ภาพเคลื่อนไหว
3.ใช้ในการศึกษา

# data[].attributes.headline
ด.ช.จอมภพ วรเวสวุฑฒี

# data[].attributes.subject
ด.ช.จอมภพ วรเวสวุฑฒี

# data[].attributes.body
1เป็นโปรเเกรมภาษาที่สร้างสรรค์ผลงานอย่างง่าย
2สามารถใช้สร้างนิทานหรือเกมได้
3สร้างอนิเมชั่น

# data[].attributes.headline
ศุภณัฐ ซิ้มเจริญ

# data[].attributes.subject
ศุภณัฐ ซิ้มเจริญ

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมภาษา
2.ใช้สร้าง เกมส์ ดนตรี นิทาน และ ภาพเคลื่อนไหว
3.ใช้ในการ

# data[].attributes.headline
วริศ ลาวรรณา (โฟล์ค)เลขที่23

# data[].attributes.subject
วริศ ลาวรรณา (โฟล์ค)เลขที่23

# data[].attributes.body
1)เป็นโปรแกรมภาษา
2)ใช้ทำภาพเคลื่อนไหวและทำดนตรี,การ์ตน,นิทาน
3)ใช้ทำสติ๊กเกอร์เคลื่อนไหวได้และหารายได้จากผลงานได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.พิชญุตม์​ น้อมนำทรัพย์

# data[].attributes.subject
ด.ช.พิชญุตม์​ น้อมนำทรัพย์

# data[].attributes.body
1)โปรแกรม​ภาษา​ ที่ผู้ใช้สามารถ

# data[].attributes.headline
ด.ช.ยุทธภูมิ จันทร์ชาวนา

# data[].attributes.subject
ด.ช.ยุทธภูมิ จันทร์ชาวนา

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแก

# data[].attributes.headline
ด.ช.อภิสิทธิ์ สิริมณีวรรร

# data[].attributes.subject
ด.ช.อภิสิทธิ์ สิริมณีวรรร

# data[].attributes.body
1) เป็นโปรแกรมภาษา ในรูปแบบเสรี
2) สร้างเกมสร้างนิทาน
3)สามารถสร้างการ์ตูนเกมที่มีสาระการเรียนรู้ที่ดี ให้เด็กรุ่นใ

# data[].attributes.headline
ด.ญ ธันย์ชนก จีนด้วง เลขที่ 

# data[].attributes.subject
ด.ญ ธันย์ชนก จีนด้วง เลขที่ 

# data[].attributes.body
1) เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้สร้างสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่าง่าย
2)สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหว นิทาน เกม
3)สามรถสร้างอนิเมชั่นหรือตัวอักษรเคลื่อนไหวได้

# data[].attributes.headline
กิตติพันธ์ จงเจียรวัฒนกุล 3/13 เลขที่1

# data[].attributes.subject
กิตติพันธ์ จงเจียรวัฒนกุล 3/13 เลขที่1

# data[].attributes.body
1]เป็นโปรแกรมภาษา และสร้างชิ้นงานต่างๆได้อย่างง่าย
2]สร้างชิ้นงานต่างๆสร้างเกมสร้างภาพเคลื่อนไหว
3]บอกประโยชน์ต่อคนรุ่นหลังสร้างผลงานต่างๆ และหารายได้จากงานที่สร้าง

# data[].attributes.headline
ด.ญ.สุทธิดา วรานุชิต

# data[].attributes.body
ด.ญ.สุทธิดา วรานุชิตกุล เลขที่47
1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานได้อย่างง่าย
2.สามารถใช้ทำนิทาน ภาพเคลื่อนไหวหรือการ์ตูน
3.อนาคตสามารถสร้างเป็นเกมส์หรืออนิเมชั่นเพื่อเป็นงานอดิเรก

# data[].attributes.headline
นายอิสระชน คุ้มพะเนียด

# data[].attributes.subject
นายอิสระชน คุ้มพะเนียด

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมภาษา
2.ใช้สร้างงานได้อย่างง่ายเช่นนิทาน เกม
3.ใช้ทำเกม หรือ สติ๊กเกอข้อความไว้โต้ตอบผู้อื่น

# data[].attributes.headline
ด. ญ. ชนกนันท์  คำนวนสิงห์

# data[].attributes.subject
ด. ญ. ชนกนันท์  คำนวนสิงห์

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมที่ผู้เรียนสามารถใช้สร้างชิ้นงานได้อย่างง่ายและสามารถร่วมแสด
ตอบด้วยความรวดเร็ว
weerawit Glumjalreon
+ 18
●
น้อยกว่าหนึ่งนาที
ด.ช.วีรภัทร ปราเปรม
ด.ช.วีรภัทร ปราเปรม
1.คือ

more_vert
ด.ช.อนันดา จันทร์เมือง
ด.ช.อนันดา จันทร์เมือง
1

more_vert
ด.ช ยุทธนา ธัญเมธารัตน์
ด.ช ยุทธนา ธัญเมธารัตน์
1. เป็นโปรแกรมเกี่ยวกับภาษา

more_vert
ด.ช.ศุภกร แถบไธสง
ด.ช.ศุภกร แถบไธสง
ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา
ข้อ2.ใช้สร้างดนตรี นิทาน เกมได้
ข้อ3.

more_vert
ด.ญ.พัชรพร พันสมุทร/42
ด.ญ.พัชรพร พันสมุทร/42
1.)

more_vert
ด.ช.พิเชฐ เกรียงบูรณนันท์ No17
ด.ช.พิเชฐ เกรียงบูรณนันท์ No17
1.โปรเเกรม

more_vert
ด.ช.จอมภพ วรเวสวุฑฒี
ด.ช.จอมภพ วรเวสวุฑฒี

more_vert
ศุภณัฐ ซิ้มเจริญ
ศุภณัฐ ซิ้มเจริญ
1.เป็นโปรแกรมภาษา

more_vert
วริศ ลาวรรณา (โฟล์ค)เลขที่23
วริศ ลาวรรณา (โฟล์ค)เลขที่23
1)เป็นโปรแกรมภาษา

more_vert
ด.ช. สมรัก จันทร์กระจ่าง
ด.ช. สมรัก จันทร์กระจ่าง
1. เป็นโปรเเกรมภาษา

more_vert
ด.ช.พิชญุตม์​ น้อมนำทรัพย์
ด.ช.พิชญุตม์​ น้อมนำทรัพย์
1

more_vert
ด.ช.ยุทธภูมิ จันทร์ชาวนา
ด.ช.ยุทธภูมิ จันทร์ชาวนา

more_vert
ด.ช.อภ
ด.ช.อภ

more_vert
ด.ญ ธันย์ชนก จีนด้วง เลขที่
ด.ญ ธันย์ชนก จีนด้วง เลขที่

more_vert
กิตติพันธ์ จงเจียรวัฒนกุล
กิตติพันธ์ จงเจียรวัฒนกุล

more_vert
ด.ช.พัชร
ด.ช.พัชร

more_vert
ด.ญ.สุทธิดา วรานุชิต
ด.ญ.สุทธิดา วรานุชิต

more_vert
ด. ญ. ชนกนันท์ คำนวนสิงห์
ด. ญ. ชนกนันท์  คำนวนสิงห์
1.เป็นโปรแกรมที่ผู้เรียนสามารถใช้สร้างชิ้นงานได้อย่างง่ายและสามารถร่วมแสดงความคิดเห็นร่วมกับผู้อื่นได้บนเว็บไซ
2.ใช้สร้างภาพเ

more_vert
เสร็จสิ้น
Bold
Italic
Strikethrough
Link
Highlight
Superscript
Subscript
Quote
Code
Math
Bullets
Numbers
Decrease Level
Increase Level
ด. ญ. ชนกนันท์ คำนวนสิงห์

1.เป็นโปรแกรมที่ผู้เรียนสามารถใช้สร้างชิ้นงานได้อย่างง่ายและสามารถร่วมแสดงความคิดเห็นร่วมกับผู้อื่นได้บนเว็บไซ
2.ใช้สร้างภาพเ

# data[].attributes.headline
ด.ช.สรชัย ยอดสุวรรณ 

# data[].attributes.subject
ด.ช.สรชัย ยอดสุวรรณ 

# data[].attributes.body
1คือโปรแกรมภาษา
2ใช่ทำนิทาน ดนตรี

more_horiz

3/13โปรแกรม Scratch คือโปรแกรมอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร
ตอบด้วยความรวดเร็ว
weerawit Glumjalreon
+ 18
●
น้อยกว่าหนึ่งนาที
ด.ช.วีรภัทร ปราเปรม
ด.ช.วีรภัทร ปราเปรม
1.คือ

more_vert
ด.ช.อนันดา จันทร์เมือง
ด.ช.อนันดา จันทร์เมือง
1.เป

more_vert
ด.ช ยุทธนา ธัญเมธารัตน์
ด.ช ยุทธนา ธัญเมธารัตน์
1. เป็นโปรแกรมเกี่ยวกับภาษา

more_vert
ด.ช.ศุภกร แถบไธสง
ด.ช.ศุภกร แถบไธสง
ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา
ข้อ2.ใช้สร้างดนตรี นิทาน เกมได้
ข้อ3.

more_vert
ด.ญ.พัชรพร พันสมุทร/42
ด.ญ.พัชรพร พันสมุทร/42
1.)

more_vert
ด.ช.พิเชฐ เกรียงบูรณนันท์ No17
ด.ช.พิเชฐ เกรียงบูรณนันท์ No17
1.โปรเเกรม

more_vert
ด.ช.จอมภพ วรเวสวุฑฒี
ด.ช.จอมภพ วรเวสวุฑฒี
1

more_vert
ศุภณัฐ ซิ้มเจริญ
ศุภณัฐ ซิ้มเจริญ
1.เป็นโปรแกรมภาษา

more_vert
วริศ ลาวรรณา (โฟล์ค)เลขที่23
วริศ ลาวรรณา (โฟล์ค)เลขที่23
1)เป็นโปรแกรมภาษา

more_vert
ด.ช. สมรัก จันทร์กระจ่าง
ด.ช. สมรัก จันทร์กระจ่าง
1. เป็นโปรเเกรมภาษาใช้ทำชิ้นงานอย่างง่าย
2.

more_vert
ด.ช.พิชญุตม์​ น้อมนำทรัพย์
ด.ช.พิชญุตม์​ น้อมนำทรัพย์
1

more_vert
ด.ช.ยุทธภูมิ จันทร์ชาวนา
ด.ช.ยุทธภูมิ จันทร์ชาวนา

more_vert
ด.ช.อภิสิท
ด.ช.อภิสิท

more_vert
ด.ญ ธันย์ชนก จีนด้วง เลขที่
ด.ญ ธันย์ชนก จีนด้วง เลขที่

more_vert
กิตติพันธ์ จงเจียรวัฒนกุล
กิตติพันธ์ จงเจียรวัฒนกุล

more_vert
ด.ช.พัชร
ด.ช.พัชร

more_vert
ด.ญ.สุทธิดา วรานุชิต
ด.ญ.สุทธิดา วรานุชิต

more_vert
ด.ช.สรชัย ยอดสุวรรณ
ด.ช.สรชัย ยอดสุวรรณ
1คือโปรแกรมภาษา
2ใช่ทำนิทาน ดนตรี และอื

more_vert
เสร็จสิ้น
Bold
Italic
Strikethrough
Link
Highlight
Superscript
Subscript
Quote
Code
Math
Bullets
Numbers
Decrease Level
Increase Level
ด.ช.สรชัย ยอดสุวรรณ

1คือโปรแกรมภาษา
2ใช่ทำนิทาน ดนตรี และอื

# data[].attributes.headline
ด.ช.พชร เพชรเเก้ว เลขที่15

# data[].attributes.subject
ด.ช.พชร เพชรเเก้ว เลขที่15

# data[].attributes.body
1)เป็นโปรเเกรมภาษา
2)สร้างนิทานกับเกมส์
3)ใช้ในการเรียนการสอนในอนาคต

# data[].attributes.headline
ด.ช. จารุวัฒน์ เเช่มเมือง

# data[].attributes.subject
ด.ช. จารุวัฒน์ เเช่มเมือง

# data[].attributes.body
1เป็นโปรเเกรมที่เกี่ยวกับภาษาคอม
2สร้างนิทาน
3สามารถใช้สร้างนิทาน เกม เเละสร้างสรรอื่นๆได้

# data[].attributes.headline
ด.ช. อภิชิต นราทอง เลขที่33

# data[].attributes.subject
ด.ช. อภิชิต นราทอง เลขที่33

# data[].attributes.body
1. เป็นโปรภาษาที่สามารถสร้างสรรผลงานง่าย
2. สร้างนิทาน สร้านเกมครับ
3. นำมาใช้งานต่างๆหรือในการเรียน

# data[].attributes.headline
ด.ญ.พรรณปพร จงสมบูรณ์โภคา เลขที่

# data[].attributes.subject
ด.ญ.พรรณปพร จงสมบูรณ์โภคา เลขที่

# data[].attributes.body
1)เป็นโปรแกรมภาษา สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างสะดวก
2)สามารถสร้างภาพเคลื่อไหว นิทาน หรือการ์ตูนได้
3)อนาคตสามารถสร้างเป็นเกมส์หรืออนิเมชั่นไดเ

# data[].attributes.headline
ด. ช. ธนวัฒน์ 

# data[].attributes.subject
ด. ช. ธนวัฒน์ 

# data[].attributes.headline
เด็กชายพิพัฒน์ แม้ท่าไม้ เลขที่16 ชั้น ม.3

# data[].attributes.subject
เด็กชายพิพัฒน์ แม้ท่าไม้ เลขที่16 ชั้น ม.3

# data[].attributes.body
1.โปรแกรมที่เกี่ยวกับภาษา
2.สร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย
3.ทำละครกับอนิเมะชั่นและหนังบทละครพูดได้

# data[].attributes.headline
เด็กชายพิพัฒน

# data[].attributes.subject
เด็กชายพิพัฒน

# data[].attributes.headline
ด.ญศิศิพัชร์ สว่างศรี เลขที่46

# data[].attributes.subject
ด.ญศิศิพัชร์ สว่างศรี เลขที่46

# data[].attributes.body
1.โปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสร้างชิ้นงานได้อย่างง่ายและเมื่อสร้างชิ้นงานเส็จแล้วสามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์ไปแลกเปลี่ยนความคิดเห็นร่วมกับผู้อื่นในเว้บไซต์
2. ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรีและนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้
3. สร้างหนังอนิเมชั่นและบทละครพูด

# data[].attributes.headline
ด.ญ.จิดาภา สุนทรวิภาต 

# data[].attributes.subject
ด.ญ.จิดาภา สุนทรวิภาต 

# data[].attributes.body
1.โปรเเกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย
2.ทำนิทาน ภาพเคลื่อนไหว
3.ทำบทละคร เเละสคริป

# data[].attributes.headline
ด.ญ.มนทชา ถาวรสุวัฒน์1เป็นโปรแกรมภาษา ที่สร้างชิ้นงานได้อย่างง่ายดายชิ้นงานที่สร้างสรรค์สามารถเเลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นได้

# data[].attributes.subject
ด.ญ.มนทชา ถาวรสุวัฒน์1เป็นโปรแกรมภาษา ที่สร้างชิ้นงานได้อย่างง่ายดายชิ้นงานที่สร้างสรรค์สามารถเเลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นได้

# data[].attributes.body
2ใช้เขียนนิทานโต้ตอบกันกับผู้อื่นได้ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรีเเละศิลปะะ
3ในอนาคตสามารถสร้างบทละครพูดและหนังอนิเมชั่น

# data[].attributes.headline
ด.ช.ธนวัฒน์ ปิ่นทอง เลขที่9

# data[].attributes.subject
ด.ช.ธนวัฒน์ ปิ่นทอง เลขที่9

# data[].attributes.body
1สามารถนำไปใช้ในการทำอนิเมชั้นแบบง่ายได้
2นำไปใช้สร้างเกม นิทาน ภาพเคลื่อนไหว ดนตรีและศิลปะ
3นำไปสร้างเกมความรู้เพื่อให้เด็กรุ้นใหม่เล่นได้ และสร้างนิทานให้เด็กดูได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.สมรัก จันทร์กระจ่าง

# data[].attributes.subject
ด.ช.สมรัก จันทร์กระจ่าง

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรเเกรมภาษา ที่สร้างชิ้นงานอย่างง่าย
2.สร้างชิ้นงาน นิทาน ภาพเคลื่อนไหว
3.ใช้ในการเรียน

# data[].attributes.headline
ด.ช.พัชรพงศ์ ธิติวานิชย์

# data[].attributes.subject
ด.ช.พัชรพงศ์ ธิติวานิชย์

# data[].attributes.body
1เป็นโปรเเกรมภาษา
2ใช่สร้างเกม สร้างนิทาน
3สอนสอนคนรุ่นต่อไป สร้างรายได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.พรเทพ สุนทรศารทูล

# data[].attributes.subject
ด.ช.พรเทพ สุนทรศารทูล

# data[].attributes.body
1เป็นโปรแกรมภาษา
2สร้างนิทานหรือเกมส์
3ใช้ในการเรียนการสอนในอนาคต

# data[].attributes.headline
ด.ญ ปริวัล บุตรพา เลขที่40

# data[].attributes.subject
ด.ญ ปริวัล บุตรพา เลขที่40

# data[].attributes.body
1. โปรแกรมเกี่ยวกับภาษา ที่ผู้เรียนสามารถสร้างผลงานได้อย่างง่ายและสามารถสร้างผลงานได้ด้วยความคิดด้วยเอง
2.สร้างอะนิเมะ ดนตรี
3.บทละครพูด

# data[].attributes.headline
ด.ญ.จิดาภา สุนทรวิภาต

# data[].attributes.subject
ด.ญ.จิดาภา สุนทรวิภาต

# data[].attributes.body
1.โปรเเกรมภาษา สามารถทำชิ้นงานได้ง่าย
2.สร้างอะนิเมะ เกม ดนตรีได้
3.สร้างบทละครพูด สคริป

# data[].attributes.body
1.โปรแกรมเกี่ยวกับภาษา
2.สร้างงานแบบง่าย
3.ทำอนิเมชั่นและละครและบทพูดละคร

# data[].attributes.headline
ด.ญ.ชนกนันท์ คำนวนสิงห์ เลขที่37

# data[].attributes.subject
ด.ญ.ชนกนันท์ คำนวนสิงห์ เลขที่37

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมที่ผู้เรียนสามารถใช้สร้างผลงานได้อย่างง่ายและร่วมแสดงความคิดเห็นร่วมกับผู้อื่นได้บนเว็บไซ
2.ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวสร้างนิทานสร้างเกมส์
3.ใช้สร้างเกมส์หรือนิทานเพื่อเป็นงานอดิเรก

# data[].attributes.headline
ด.ช.ณัฏฐ์ณภัทร เงินบุตรโคตร

# data[].attributes.subject
ด.ช.ณัฏฐ์ณภัทร เงินบุตรโคตร

# data[].attributes.body
1.เป็นภาษาคอมพิวเตอร์อย่างง่าย
2.ใช้สร้าง อนิเมชัน เกม นิทาน
3.ใช้สร้างเกมเพื่อการเรียนรู้แก่เด็กรุ่นใหม่

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมภาษา
2.ใช้ทำเกม นิทาน เพลง
3.ใช้ในการเรียน

# data[].attributes.headline
ด.ช.จารุวัฒน์ เเช่มเมือง

# data[].attributes.subject
ด.ช.จารุวัฒน์ เเช่มเมือง

# data[].attributes.body
1เป็นโปรเเกรมเกี่ยวกับภาษา
2สามารถสร้างนิทานได้
3สามารถนำไปพัดถนาเเละใช้โปรเเกรมอื่นได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.ทินภัทร ศรีสำราญ

# data[].attributes.subject
ด.ช.ทินภัทร ศรีสำราญ

# data[].attributes.body
1)เป็นโปรเเกรมภาษา
2)สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกมส์ การ์ตูน
3)นำมาศึกษาเเละนำไปสร้างการ์ตูน

# data[].attributes.headline
ด.ช.จักรพงศ์ ปฐมไพบู

# data[].attributes.subject
ด.ช.จักรพงศ์ ปฐมไพบู

# data[].attributes.body
1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์
2.ใช้สร้างเกม การ์ตูน หรือ นิทานได้
3.ในอนาคตใช้สร้างอนิเมชั่นที่สามารถสื่อสารกับผู้ดูได้ และมีความรู้ทางวิทยาศาสตร์

# data[].attributes.headline
ด.ช.ชยกร ทรงนิพิ

# data[].attributes.subject
ด.ช.ชยกร ทรงนิพิ

# data[].attributes.body
1)เป็นโปรแกรมภาษา
2)ใช้สร้างนิทานหรือเกมได้
3) นําใช้ในการเรียนได้

# data[].attributes.headline
ด.ช.เดโชชัย ศรีสันต์

# data[].attributes.subject
ด.ช.เดโชชัย ศรีสันต์

# data[].attributes.body
1เป็นโปรแกรมภาษาของคอมพิวเตอร์
2ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงาน เช่น นิทาน และเกมหรืองานศิลป์ต่างๆ
3ใช้ในการสร้างสรรค์ผลงานทางการเรียนการศึกษา

# data[].attributes.headline
ด.ช.วงศกร บัวแก้ว เลขที่22

# data[].attributes.subject
ด.ช.วงศกร บัวแก้ว เลขที่22

# data[].attributes.body
1โปรแกมภาษา2ภาพเคลื่อนไหวนิทานดนตรี3เกิดความชำนาญความคิดสร้างสรร

# data[].attributes.headline
ด.ช.สุรชัย  ยอดสุวรรณ 30

# data[].attributes.subject
ด.ช.สุรชัย  ยอดสุวรรณ 30

# data[].attributes.body
1โปรกแกรมภาษา
2ทำนิทานดนตรี
3ใช้ในการศึกษา