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GUÍA DE RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA EL APRENDIZAJE

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GUÍA DE RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA EL APRENDIZAJE

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Acontinuación encontrarán una lista bastante amplia de diversos recursos tecnológicos para diferentes usos.

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es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual.
https://kahoot.com/

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Es una aplicación de gamificación que se usa directamente desde el navegador web. Solo se necesita que el docente lo instale en su dispositivo móvil. Los alumnos no necesitan ningún otro dispositivo, solo usaran las Plickers cards  para dar sus respuestas.
¿Cuál es la idea? Propiciar la participación de los alumnos sin generarles estrés. Usando una metodología lúdica, donde todos responden al mismo tiempo, no se saca a nadie al frente y no demoramos en corregir respuestas. La aplicación me permite capturar las respuestas según como los alumnos muestren la cartilla y automáticamente, no solo puedo mostrar los resultados de cada uno, sino de todos, hacer estadísticas, comparaciones, curvas etc.
https://get.plickers.com/

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Los estudiantes comparten lo que han aprendido respondiendo a preguntas de evaluación formativa en varias modalidades: quizzes, preguntas directas, tickets de salida y partidas en Space Race. Una vez el estudiante abre la aplicación de Socrative Student se le insta a unirse al aula del profesor mediante el código exclusivo del profesor.
https://socrative.com/

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Esta herramienta permite crear formularios personalizados para encuestas, cuestionarios o pruebas de conocimiento. A la vez esta herramienta nos ayuda a generar rúbricas mediante la opción de "Cuadrícula de opción múltiples", permitiendo al estudiante autoevaluarse al finalizar la clase. Con ello, el estudiante será consciente del avance de su aprendizaje.

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Es una aplicación para encuestas rápidas que se usa desde un navegador web, los estudiantes pueden utilizar smartphones y equipos de computo para contestar las preguntas que pueden ser de opción múltiple o respuestas libres y con distintos modos de mostrar los resultados. Muestra las tendencias de las respuestas. Muy útil para las preguntas de inicio y cierre de las sesiones de clase. Esta herramienta ayuda a que todos los estudiantes participen y es entretenida.
https://www.polleverywhere.com

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Ayuda a los estudiantes a organizar sus ideas sobre un tema de manera creativa en una infografía que se comparte de manera virtual y física. Además, permite a los docentes evaluar contenido conceptual.
https://piktochart.com/formats/infographics/

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Aplicación de Google que permite crear mapas mentales y conceptuales. Con opción a propiciar el trabajo colaborativo en en aula.
https://coggle.it/

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Sway es una nueva aplicación de Microsoft Office con la que resulta más fácil crear y compartir informes interactivos, historias personales, presentaciones y más.

Tipo de actividad de trabajo colaborativo: Se pueden realizar informes, boletines, presentaciones e historias personales. Remixar informes para adaptarlos al contexto de trabajo.
https://sway.office.com/my

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Es un portafolio digital en el que se puede evaluar a los estudiantes de diversas formas: 3 puntos, 5 puntos, por esfuerzo o por dominio del tema, así como crear otros tipos de métodos de evaluación. La ventaja es que hace visible el avance del estudiante, es decir, crea una linea de tiempo del progreso del mismo.  También, puedes crear lecciones, portafolios, fluida comunicación entre estudiantes y padres de familia y libros de calificaciones.

https://freshgrade.com/

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Los educadores encienden la discusión al publicar temas y cuadrículas para una clase, escuela, red profesional de aprendizaje o para todo el mundo. Los alumnos graban, suben, ven, reaccionan y responden los videos de sus pares.Los estudiantes que usan Flipgrid crean y fortalecen sus redes de aprendizaje mientras discuten sus ideas y experiencias entre sí.

https://info.flipgrid.com/

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Es una aplicación que permite hacer encuestas, crear diferentes formas de recopilar información recogida en el aula, permite exportar los datos obtenidos.
La presentación de resultados como wordcloud, barras, imágenes, entre otras, nos permiten mostrar a los estudiantes esquemas novedosos que los mantienen conectados, a su vez, permite a los estudiantes actuar como constructores del conocimiento.
Nos facilita el logueo con google o facebook y es gratuita.
Los invito a explorar:
https://www.mentimeter.com/app

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Es una herramienta que permite generar mapas mentales en línea, en su construcción habilita la inserción de videos e imágenes de la web, así mismo  el producto terminado puede presentarse en distintos formatos, como: pdf, ppt y foto.

https://www.mindmeister.com/

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En estos tiempos de aislamiento, donde los conocimientos de los profesores sobre el uso TIC se pondrá a prueba; también es necesario no solo "llenar" de teorías a nuestros estudiantes; sino que debe medirse ese conocimiento a la distancia y qué mejor que hacerlo que a través de un aplicativo que brinde un reporte inmediato sobre los resultados, economizando el tiempo de revisión tradicional. Frente a esta demanda evaluativa, Quizziz surge como una herramienta lúdica y atractiva que, aunque muy similar a Kahoot, presenta opciones múltiples que le dan mayor variedad a lo que ofrece Kahoot en su versión gratuita.

https://quizizz.com/

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Es una aplicación web gratuita y adecuada a fines educativos dado que permite, con una operatoria simple e intuitiva, crear cuestionarios de evaluación. Permite editar y modificar videos, añadir preguntas y audios para evaluar el nivel de comprensión de los estudiantes. Ideal para todos los niveles educativos.
https://edpuzzle.com/

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Herramienta de creación de cuestionarios para profesores y empresas. Utilizado globalmente para pruebas de capacitación empresarial y empresarial, evaluaciones previas al empleo, certificaciones y cumplimiento en línea, pruebas de reclutamiento y salud y seguridad, escuelas, universidades, educación a distancia, generación de leads, cursos en línea, E-Learning, pruebas de práctica y más.

https://www.classmarker.com/

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Testmoz es un sencillo sistema de evaluación en linea, bastante versátil y ligero, que puede funcionar incluso con conexiones lentas de internet que permite tomar evaluaciones y encuestas en linea de forma simple, este Testmoz permite varios tipos de preguntas desde las clásicas de alternativa múltiple y respuesta corta hasta preguntas de emparejar dos columnas, teniendo también la opción de poner opciones con imágenes, insertar archivos y enlaces en las preguntas como en las alternativas. Ademas permite control de tiempo, control de acceso, y control de resultados, mismos. Aquí les dejo el enlace.
https://testmoz.com/features