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AQUI ENCONTRARAS VARIOS TEMAS COMO:

-Rrealiad virtual
-programacion y Robotica
-Asistentes virtuales
-Geolocalizacion
-LAMS(Sistema de Gestión del Aprendizaje)
-Realidad aumentada
-MOOC
-Redes Sociales
-Delitos informaticos
-Impresion 3D
-Aplicaciones Moviles
-Robotica.

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Cualquier asistente virtual esta compuesto por 2 elementos principales:

Interfaz externa

Interfaz interna

La interfaz externa representa la forma en que vemos y oímos al asistente virtual ya sea mediante una imagen, animación, un vídeo o una voz. Comúnmente conocido como avatar la interfaz externa aporta al usuario la experiencia real de mantener una conversación con otra persona. Los últimos avances en este campo están desarrollando avatares capaces de expresar emociones mediante gestos o expresiones así como dotarlo de personalidad propia con la finalidad de hacer a nuestro asistente más humano.

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1. Respaldo legal: registra una empresa o formaliza la prestación del servicio como persona natural cumpliendo con las leyes de su país.

2. Espacio de trabajo: posee un espacio con los requerimientos operativos propios del servicio que presta. Como mínimo: escritorio, silla ergonómica, PC o laptop, impresora multifuncional y teléfono independiente.

3. Marca personal: se convierte en un emprendedor con una marca personal, promocionando sus servicios en línea a través de una página web.

4. Industria global: pertenece a una industria organizada en constante crecimiento.

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Jhoan Sebastian Campos Castro 20171578032

Richard Fernando Vega Martínez 20171578129

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Concepto explicado de forma rapida y sencilla

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Aqui encontraras varias cosas importantes sobre los lams

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Está relacionada directamente con la aparición de los computadores, que ya desde el siglo XV tuvo sus inicios con la construcción de una máquina que realizaba operaciones básicas y raíces cuadradas (Gottfried Wilheml von Leibniz); aunque en realidad la primera gran influencia hacia la creación de los computadores fue la  máquina diferencial para el cálculo de polinomios, proyecto no concluido de Charles Babbage (1793-1871)  con el apoyo de Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), primera persona que incursionó en la programación y de quien proviene el nombre del lenguaje de programación ADA creado por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en la década de 1970.

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Aqui encontraras varios ejemplos de robotica.

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Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología

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Esta ha estado unida a la construcción de “artefactos”, que trataban de materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilodrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingénios) acuñó el término “automática” en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.

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programa informático capaz de reconocer el lenguaje natural utilizado por el usuario permitiendo establecer una conversación para responder preguntas, hacer recomendaciones o realizar acciones solicitadas, aprovechando la capacidad de almacenamiento y procesamiento que disponen los ordenadores y múltiples dispositivos electrónicos. Con la finalidad de mejorar la experiencia de uso los programadores dotan al asistente virtual de una voz y aspecto humano.

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SERVICOS QUE  OFRECEN LOS ASISTENTES VIRTUALES

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SERVICOS QUE  OFRECEN LOS ASISTENTES VIRTUALES

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Informar sobre el estado bursátil de una determinada compañía.

Indicar el tiempo que hace en una determinada ciudad así como informarnos sobre la predicción meteorológica de los próximos días.

Apuntar una cita en nuestra agenda generando automáticamente una alarma de recordatorio.

Indicar el recorrido más próximo de un punto a otro mediante el uso de una aplicación de mapas.

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E s la capacidad de conocer la posición geográfica (coordenadas) o ubicación de un objeto: teléfono, tableta, ordenador, coche…
Actualmente la gran mayoría posee al menos un aparato que puede proporcionar esta información: el teléfono móvil. Cualquier tipo de teléfono móvil, sea Smartphone o no, puede ser localizado,.

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Aquí encontraras todo lo referente al tema.

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Para entender como las Redes Sociales han evolucionado hasta el punto de volverse imprescindibles en nuestras vidas y nuestro entorno es necesario saber a qué se refiere este término tan ampliamente usado en nuestro lenguaje hoy día. El término red, proviene del latín rete, y se utiliza para definir una estructura que tiene un determinado...

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1. Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitirá que un ser humano sufra daño.

2. Un robot debe cumplir las órdenes dadas por los seres humanos, a excepción de aquellas que entrasen en conflicto con la primera ley.

3. Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley

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Definición:
se refieren al conjunto de grupos, comunidades y organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales. Esto fue el resultado de la convergencia de los medios, la economía política de los mismos y el desarrollo de tecnologías, teniendo como objetivo la interacción de dos o más canales.

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A Qui encontraras varios aspectos importantes derivados de la impresión 3D

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Impresoras 3D: Funcionamiento, usos y precios

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n concreto, se refiere a la inclusión, en t iempo real, de elementos virtuales dentro del universo físico. Utilizando unas gafas u otros dispositivos especiales, una  persona puede observar el mundo real con ciertos elementos agregados, que aparecen en sus lentes o pantalla a modo de información digital.

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Aquí encontraras aspectos como conceptos importantes sobre el tema.

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¿Qué es la programación y para qué se utiliza?

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Con respecto a cómo estas impresoras 3D cumplen con su trabajo, en primera instancia necesitaremos de un archivo creado con algún software de modelado 3D como Autodesk Inventor, Solidworks o Catia para “decirle” a la impresora 3D qué es lo que debe modelar. Cabe destacar con respecto a software que en el mundo Open Source también existen alternativas muy dúctiles que pueden manejar este tipo de impresoras sin ninguna dificultad .

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Es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.

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Definicion:
La programacion es un proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o espectáculo; a la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboración de programas para la resolución de problemas mediante ordenadores; y a la preparación de los datos.

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La realidad aumentada debe contener simultáneamente, tres         propiedades:

1. Es interactiva en tiempo real.
2. Esta registrada  en 3D.
3. La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. La aplicación practica mas extendida de la realidad consiste en la super posición de texto e imágenes sintéticas sobre la imagen real capturada por una cámara.Así, por ejemplo, seria posible en enfocar con cámara de  un móvil a un determinado monumento y obtener en la pantalla del mismo,

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Esta tiene varias aplicaciones diversas en los campos  como:

EDUCACIÓN: Las aplicaciones en educación son infinitas, ayudando a los alumnos a entender y visualizar conceptos abstractos. Las aplicaciones en sociales, ciencias de la naturaleza, matemáticas, arte, historia y, por supuesto, tecnología, son capaces de revolucionar la actividad pedagógica.

GENERALIDADES: Aplicaciones típicas incluyen visualización de diseños, prototipado/CAD, arquitectura, educación, salud y entretenimiento. Otras aplicaciones pueden llegar a incluir reconstrucción de fósiles

ARQUEOLOGIA: El uso de tecnologías de escaneo 3D, permite la réplica de objetos reales sin el uso de procesos de MOLDEO, que en muchos casos pueden ser más caros, más difíciles y demasiado invasivos para ser llevados a cabo; en particular, con reliquias arqueológicas  entre otras.

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En el año 1999, el MIT lanzase su proyecto OpenCourseWare, al principio poco a poco, pero después de manera imparable, han sido muchísimas las instituciones de educación superior que han creado sus propias versiones del mismo y puesto a disposición del público en general, a través de Internet, los contenidos de muchas de las asignaturas de sus programas de estudio.

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GPS

Hace ya varios años que los dispositivos telefónicos incorporan receptores de GPS. GPS o Sistema de Posicionamiento Global es una red compuesta por al menos 30 satélites que orbitan alrededor de la Tierra.

GSM

GSM es el sistema global para comunicaciones móviles, o dicho con otras palabras, es un sistema que utiliza la red de telefonía en general.

WIFI (WPS)

Todas las redes WIFI encendidas emiten una señal identificativa, comúnmente llamada dirección MAC, podría decirse que es como la matrícula de un coche o el número del DNI que en este caso identifica cada red WIFI.

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- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de operaciones

- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...

- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.

- Creacion de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).

- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)

- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

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Aqui encontraras un video realicionado con el tema

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Realidad Aumentada aplicada en  proyecto educativo con LearnAR

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CARACTERISTICAS  DE LA REALIDAD AUMENTADA

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CARACTERISTICAS  DE LA REALIDAD AUMENTADA

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La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real. La aplicación práctica más extendida de la realidad aumentada consiste en la superposición de texto e imágenes sintéticas sobre la imagen real capturada por una cámara.Así, por ejemplo, sería posible enfocar con la cámara del móvil a un determinado monumento.

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PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LOS DELITOS INFORMÁTICOS

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PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LOS DELITOS INFORMÁTICOS

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Son delitos difíciles de demostrar ya que, en muchos casos, es complicado encontrar las pruebas.

Son actos que pueden llevarse a cabo de forma rápida y sencilla. En ocasiones estos delitos pueden cometerse en cuestión de segundos, utilizando sólo un equipo informático .

Tienden a proliferar y evolucionar, lo que complica aun más la identificación y persecución de los mismos.

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na aplicación móvil es un programa que usted puede descargar y al que puede acceder directamente desde su teléfono o desde algún otro aparato móvil – como por ejemplo una tablet o un reproductor MP3.

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Aqui encontraras un video referente a los mooc

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 CARACTERÍSTICAS Y TIPOS  DE LAS REDES SOCIALES

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 CARACTERÍSTICAS Y TIPOS  DE LAS REDES SOCIALES

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Horizontales.

No están dirigidas a un tipo específico de usuario o un tópico concreto, sino que permiten la libre participación, centrándose en los contactos. Algunas de ellas son .

Cerradas

Son aquellas que sirven para compartir archivos en diferentes formatos .

Temáticas o verticales.

Son aquellas dirigidas a un público determinado, o sea que son especializadas. Los usuarios acuden a ellas debido a un interés en común.

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Concepto:
Es mundo virtual  hecho y generado por ordenador o sistema de la información l que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.

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Se  define a los delitos informáticos como: “los actos dirigidos contra la confidencialidad, la integridad y la disponibilidad de los sistemas informáticos, redes y datos informáticos,

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Un curso en línea abierta masiva (MOOC) es un curso en línea destinado a la participación ilimitada y acceso abierto a través de la web. Además de los materiales de un curso tradicional, como son los vídeos, lecturas y cuestionarios, los MOOC proporcionan forums de usuarios interactivos que ayudan a construir una comunidad para los estudiantes, profesores y los teaching assistants.

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AVANCE DE LA REALIDAD AUMENTADA A LO LARGO DE LOS AÑOS

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AVANCE DE LA REALIDAD AUMENTADA A LO LARGO DE LOS AÑOS

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Últimas noticias publicadas de avances en realidad aumentada. #basqueindustry40 #grupospri

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Aqui podras encontar un documento que expliacara la evolucion de los mismos.

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son una modalidad de formación online que se caracterizan por ser cursos en línea masivo y en abierto, es decir, diseñados para ser impartidos a un gran número de alumnos a la vez y gratuitos. Una formación que te permite actualizar tu currículum y especializarte en sectores específicos.

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Hoy en dia este campo juega un papel muy importante en el mundo de la tecnología ya que la industria se beneficia mucho de estos avances en el ambito tecnologico haciendo que cada vez mas personas se interesen en esta,

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uncionalidad básica: Pensar en esto como una jerarquía, se abre en la pantalla grandes temas y se hace clic en uno y  tendrás un conjunto de nuevas listas. El correo electrónico en el iPhone es un buen ejemplo de esto. Sin duda es de fácil construcción y diseño y una buena opción para las empresas  en el mercado.

Base de datos con funcionalidad personalizada: Imagina que tienes una cantidad completa de contenido que deseas utilizar. Un ejemplo sería tener cientos de razas de perros que deseas organizar y mostrar de manera diferente.

Juegos: La gama de complejidad en este tipo de App es muy amplia, se puede empezar por algo muy simple hasta llegar al 3D o la incorporación de la experiencia del usuario a través del movimiento físico del dispositivo.

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Red social Facebook

Es la más utilizada y por tanto con más usuarios del mundo. Cuenta con más de 2000 millones de usuarios activos. Esta plataforma fue creada por Mark Zuckerberg en 2004. En sus inicios se utilizaba de forma interna entre los alumnos de Harvard.

Red social YouTube

Se sitúa en un segundo lugar con 1500 millones de usuarios según el estudio. Fue creada por tres antiguos empleados de PayPal en 2005.

Red social Facebook

Es la más utilizada y por tanto con más usuarios del mundo. Cuenta con más de 2000 millones de usuarios activos. Esta plataforma fue creada por Mark Zuckerberg en 2004. En sus inicios se utilizaba de forma interna entre los alumnos de Harvard, sin embargo, en la actualidad puede utilizarlo cualquiera que disponga de un correo electrónico.

Red social YouTube

Se sitúa en un segundo lugar con 1500 millones de usuarios según el estudio. Fue creada por tres antiguos empleados de PayPal en 2005. Es un sitio web en el que sus usuarios pueden compartir vídeos de casi cualquier temática.

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Conocida como manufactura por adición, es un proceso por el cual se crean objetos físicos colocando un material por capas en base a un modelo digital. Todos los procesos de impresión 3D requieren que el software, el hardware y los materiales trabajen en conjunto.

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A diferencia de otras plataformas y entornos LMS (Learning Management Systems), LAMS no es una herramienta pensada para que el alumno realice un curso online desde su casa, sino para que realice la mayor parte de las actividades en colaboración con sus compañeros de clase. Es por tanto, una buena herramienta a tener en cuenta al diseñar materiales en el marco del proyecto de digitalización de las aulas de primaria y secundaria, incorporando el trabajo cooperativo en las aulas.

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En los años 1976 se desarrollaron equipos y materiales de fabricación de aditivos tempranos. En 1981, Hideo Kodama, del Instituto Municipal de Investigaciones Industriales de Nagoya, inventó dos métodos de fabricación AM de un modelo de plástico tridimensional con un polímero fotoendurecible, en el que el área de exposición a los rayos UV era controlada por un patrón de máscara o transmisor de fibra de barrido. Pero el 16 de julio de 1983,Alain Olivier de Witte y Jean Claude André presentaron su patente para el proceso de estereolitografía con el cual se  mejoro  mucho la forma de la impresion.

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VIDEO DE LA HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL

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VIDEO DE LA HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL

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Aqui encontraras la historia a detalle de la realidad virtual como origen ,creador etc.

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Que es la Realidad Virtual y Realidad Aumentada

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Aplicaciones nativas:
Son las que se desarrollan de forma específica para un sistema operativo determinado al que se conoce como software development kit o SDK. Cada plataforma tiene un sistema operativo diferente. Los más conocidos son iOS y Android. También existen otros como Windows Phone.

Apliacion web:
El desarrollo de la aplicación está pensado para poder ejecutarla en cualquier dispositivo o navegador. Por tanto, la aplicación estará programada con independencia del sistema operativo. A diferencia de la aplicación nativa, con una sola apliacion web llegaremos a los diferentes dispositivos.

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TIPOS DE NMERSION DE LA REALIDAD VIRTUAL

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TIPOS DE NMERSION DE LA REALIDAD VIRTUAL

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REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA

Lleva como pilar la inmersion total mediante objetos o perifericos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.

REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA

Se interractua con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a traves de un monitor. Este tipo de RV es muy comun en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningun hardware especial.

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VIDEO DE DESARROLLOS EN LA   REALIDAD VIRTUAL

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VIDEO DE DESARROLLOS EN LA   REALIDAD VIRTUAL

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Aquí encontraras VENCES sobre la tecnología en el ambito de la realidad vitual

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La realidad virtual multiplica la experiencia de Second Life