# data[].attributes.body
At noget bliver mere værdifuldt end det var før

# data[].attributes.headline
Den gode motoriske udvikling
VS.
Den onde cirkel

# data[].attributes.subject
Den gode motoriske udvikling
VS.
Den onde cirkel

# data[].attributes.body
Hvis man gør det og det, regner vi med at det giver dette resultat. A+B=C

# data[].attributes.body
Grov: Store muskelgrupper, store bevægelser, arme, ben

Fin: Små bevægelser, fingre, øjne, mund osv.

# data[].attributes.body
Selvrealisering
Præstationsbehov (vækst)

---------------------

Sociale behov (mangel)

Sikkerheds behov
Fysiske behov

# data[].attributes.body
Autonome: ikke selv styre (livsvigtige organer; hjerte, lunger mm)

Somatiske system: Vilje- og refleksstyret

# data[].attributes.body
Lyd er bølger. Og frekvensen angiver antallet af svingninger pr. sekund.
Frekvens måles i hertz.

# data[].attributes.body
Primære:
Følesans - Taktilsans
Balance - Vestibulærsans
Muskel/led - Proprioceptive Sekundære:
Smagssans - Gustatorisk sans
Lugtesans - Olfaktorisk sans
Høresans - Auditiv sans
Synssans - Visuel sans

# data[].attributes.body
Umami: Japansk udtryk for velsmagende. Umami er en af de fem smage, man kan registrere med smagsløgene.

# data[].attributes.body
(At gå kategorisk til værks.)
Vi skal ikke lære nogen noget konkret, men give dem redskaberne til at kunne lære det. Fx vha. youtube

# data[].attributes.body
At nogen gør noget fordi det plejer de. Og ingen fortæller dig det

# data[].attributes.body
At blive udsat for

# data[].attributes.body
Når vi ubevidst bliver inspireret af medierne i vores tanker og handlinger (Sex and the City – Børns leg via Byggemand Bob)

# data[].attributes.body
Fysisk kommunikation og interaktion er erstattet af virtuelle løsninger (Netbank og LEGO)

# data[].attributes.body
At få folk til ubevidst at fordybe sig i noget

# data[].attributes.body
Hensigtmæssige

# data[].attributes.body
Et hjælpemiddel, som skal leveres tilbage til kommunen efter endt brug fx rollatorer eller hospitalssenge

# data[].attributes.body
Et hjælpemiddel, der er tilpasset den enkelte borger. Ofte et kropsbåret fx. høreapparater eller parykker

# data[].attributes.body
At man har behov for at se ting for at kunne forstå dem

# data[].attributes.body
Teknologiske hjælpemidler

# data[].attributes.body
Tema eller færdighed inden for digital dannelse, som man ønsker at udvike

# data[].attributes.body
Muligheder

# data[].attributes.body
En sammensætning af nettet og etikette

# data[].attributes.body
Den kultur, der opstår i brugen af medier, fx udtryk, værdier, holdninger, overbevisninger og handlemåder

# data[].attributes.body
At forholde sig kritisk til det man læser

# data[].attributes.body
At hvile sig og komme til kræfter.

# data[].attributes.body
En persons formål eller hensigter med sine handlinger

# data[].attributes.body
At kunne begå sig socialt og etisk i den digitale verden

# data[].attributes.body
Forkortelse for video log

# data[].attributes.body
Forkortelse for web log

# data[].attributes.body
At omsætte sanseindtryk, fornemmelser og forestillinger til et kreativt udtryk

# data[].attributes.body
Oplevelser gennem sanser. Kreative processer

# data[].attributes.body
Gratis downloads, men du skal dele din egen software

# data[].attributes.body
Gratis programmer eller apps

# data[].attributes.body
Den form for læring, som undervisning trækker på. Mange børn har lært at tælle, inden de kommer i skole, men få har lært at regne, da de ikke er blevet undervist i, hvordan man regner

# data[].attributes.body
Læring, der finder sted som en sideeffekt af anden aktivitet, som fx leg eller sprogtilegnelse

# data[].attributes.body
Reflektere over/overvejelser omkring læringens/legens/udviklingens hvem, hvad, hvor, hvordan, hvorfor

# data[].attributes.body
Gøre en del af

# data[].attributes.body
Bedømmer personen for det den gør.
Giver selvtillid

# data[].attributes.body
Man ser personen hvor den er. Giver selvværd

# data[].attributes.body
Understøtte

# data[].attributes.body
At følge nogen på vej

# data[].attributes.body
At skabe noget fra ingenting. Oplevelsen er vigtig for barnets udvikling

# data[].attributes.body
Fx. vores fysiske studie bøger

# data[].attributes.body
Fx. vores e-bog