# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Itt a nyár. Mi is lehetne nagyszerűbb egy Balaton-parti és környéki nyaralásnál? Keszthely, Tihany, Siófok? Egy kis falu? Irány a vízpart!

Informatika év végi ismétléshez. (NAT2012)

Szabadulószoba, rövid történettel.

A játékot elérheted: ITT.

# data[].attributes.attachment_link.description
Haragos manók meg akarják hosszabbítani az oktatást. Segíts, hogy ne érjék el a céljukat!

# data[].attributes.attachment_link.description
Free online educational games for K-12, for the PC, tablet and smartphone. Practice multiplications, divisions, additions, subtractions, clocks, fractions, language, english, topography and history with fun games and puzzles

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Lépegető

Lépegető

Alaplépések

Lépéstervező

Kerülőút

Hagyj nyomot!

Alaplépések

Lépéstervező

Kerülőút

Hagyj nyomot!

szEDD össze!

szEDD össze!

Zümi szálljon a virágra!

A béka szeretne eljutni a tóhoz!

Juttasd el a a hajót a szigetre!

A postás levelet visz minden házba. Ha végzett a munkájával, menjen a postára!

XX

12

Az autó álljon be a garázsba! Programozd be a lépéseket, utána a "GO" gombbal indítsd el az autót!

XX

17

A katicabogár szálljon a virágra! Programozd be a lépéseket, majd a "GO" gombbal indítsd el az autót!

Az űrhajót juttasd el a Holdra! Kerüld ki az űrkőzeteket!

A hajó a szigetre szeretne eljutni. De vigyáznia kell a jéghegyekkel!

A repülőgép menjen a leszállópályára! Ne repüljön bele a felhőkbe!

90

Milyen számot látsz?

Title 1

A méhecskét irányítsd a méhkasba a megadott lépések szerint!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["5"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Mi az összeadás eredménye?

A méhecskét szálljon a napraforgóra! A megadott lépések szerint haladj!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["84"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Milyen számot látsz?

Süni Nyuszihoz szeretne menni. Vajon mit visz ajándékba? A megadott lépések szerint haladj!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["3"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

XX

Süni szedje össze az összes almát, majd menjen el Nyuszihoz!

A kalózhajó menjen el az összes kincsért!

XX

Ráléptél a gombákra!

A méhecske gyűjtse össze a virágokat, de a gombákat kerülje el!

XX

Süni gyűjtse össze az összes almát a kosárba, majd menjen el Nyuszihoz!

# data[].attributes.attachment_link.description
Lépegető Lépegető Alaplépések Lépéstervező Kerülőút Hagyj nyomot! Alaplépések Lépéstervező Kerülőút Hagyj nyomot! szEDD össze! szEDD össze! Zümi szálljon a virágra! A béka szeretne eljutni a tóhoz! Juttasd el a a hajót a szigetre! A postás levelet visz minden házba. Ha végzett a munkájával, menjen a postára! XX 12 Az autó álljon be a garázsba!

# data[].attributes.body
raj befejezése
mentés: JPEG formátumba

# data[].attributes.body
PPT - áttűnések

# data[].attributes.body
rajz összerakása ppt-ben

# data[].attributes.body
építkezés

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dobble

Különbség-kereső 1.

Nonogram 2.

Labirintus

Képrejtvények gyerekeknek

Különbség-kereső 2.

Alkosd meg a saját történetedet!

Színes katicabogarak

Játékválasztó 2.

Árnyjáték

Öltöztető

Memória-hanggal

Nonogram 1.

Játékpercek

Ki vagyok?

Számok és betűk

# data[].attributes.attachment_link.description
Dobble Különbség-kereső 1. Nonogram 2. Labirintus Képrejtvények gyerekeknek Különbség-kereső 2. Alkosd meg a saját történetedet! Színes katicabogarak Játékválasztó 2. Árnyjáték Öltöztető Memória-hanggal Nonogram 1. Játékpercek Ki vagyok? Számok és betűk

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Lépegető

Lépegető

Alaplépések

Lépéstervező

Kerülőút

Hagyj nyomot!

Alaplépések

Lépéstervező

Kerülőút

Hagyj nyomot!

szEDD össze!

szEDD össze!

Zümi szálljon a virágra!

A béka szeretne eljutni a tóhoz!

Juttasd el a a hajót a szigetre!

A postás levelet visz minden házba. Ha végzett a munkájával, menjen a postára!

XX

12

Az autó álljon be a garázsba! Programozd be a lépéseket, utána a "GO" gombbal indítsd el az autót!

XX

17

A katicabogár szálljon a virágra! Programozd be a lépéseket, majd a "GO" gombbal indítsd el az autót!

Az űrhajót juttasd el a Holdra! Kerüld ki az űrkőzeteket!

A hajó a szigetre szeretne eljutni. De vigyáznia kell a jéghegyekkel!

A repülőgép menjen a leszállópályára! Ne repüljön bele a felhőkbe!

90

Milyen számot látsz?

Title 1

A méhecskét irányítsd a méhkasba a megadott lépések szerint!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["5"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Mi az összeadás eredménye?

A méhecskét szálljon a napraforgóra! A megadott lépések szerint haladj!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["84"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Milyen számot látsz?

Süni Nyuszihoz szeretne menni. Vajon mit visz ajándékba? A megadott lépések szerint haladj!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["3"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (si 0 : les champs réponses sont équivalents ) var espace = 0; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParentElt(nombre) { var pnode = elt[nombre].parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

XX

Süni szedje össze az összes almát, majd menjen el Nyuszihoz!

A kalózhajó menjen el az összes kincsért!

XX

Ráléptél a gombákra!

A méhecske gyűjtse össze a virágokat, de a gombákat kerülje el!

XX

Süni gyűjtse össze az összes almát a kosárba, majd menjen el Nyuszihoz!

# data[].attributes.attachment_link.description
Lépegető Lépegető Alaplépések Lépéstervező Kerülőút Hagyj nyomot! Alaplépések Lépéstervező Kerülőút Hagyj nyomot! szEDD össze! szEDD össze! Zümi szálljon a virágra! A béka szeretne eljutni a tóhoz! Juttasd el a a hajót a szigetre! A postás levelet visz minden házba. Ha végzett a munkájával, menjen a postára! XX 12 Az autó álljon be a garázsba!

# data[].attributes.body
Paint: tükrüzés

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Lépegető

Lépegető

Zümi szálljon a virágra!

A béka szeretne eljutni a tóhoz!

Juttasd el a a hajót a szigetre!

XX

12

Az autó álljon be a garázsba! Programozd be a lépéseket, utána a "GO" gombbal indítsd el az autót!

XX

17

A katicabogár szálljon a virágra! Programozd be a lépéseket, majd a "GO" gombbal indítsd el az autót!

# data[].attributes.attachment_link.description
Lépegető Lépegető Zümi szálljon a virágra! A béka szeretne eljutni a tóhoz! Juttasd el a a hajót a szigetre! XX 12 Az autó álljon be a garázsba! Programozd be a lépéseket, utána a "GO" gombbal indítsd el az autót! XX 17 A katicabogár szálljon a virágra!

# data[].attributes.body
Válassz az eddigi óra játékai közül!
vagy
különbség keresése
logikai - útépítés
logikai - autóverseny
sakk

# data[].attributes.headline
kocka rajza, amit a gyerekek le tudnak tölteni, megtalálható a szerveren!

# data[].attributes.subject
kocka rajza, amit a gyerekek le tudnak tölteni, megtalálható a szerveren!

# data[].attributes.body
Paint: másolás 2.

# data[].attributes.attachment_link.description
saktábla rajzolása Paint segítségével (másolás)

# data[].attributes.body
Paint: másolás 1.

# data[].attributes.body
próbálgatások

- vonalvastagság állítása
(CTRL +-szal is)
- vonal igazítása
(kurzor mozgató
billentyűvel és
méretező pontokkal is!)
- vonalszín állítása
- függőleges, vízszintes,
ferde vonalak SHIFT-tel

# data[].attributes.body
kösd össze

betűrajz

lufis lövöldözés

# data[].attributes.body
Paint: vonalak

# data[].attributes.body
Touch Typing Online Leckék (typingstudy.com)

# data[].attributes.body
billentyűzet - gyakorlás

# data[].attributes.body
sebran - betű eső

gépelés - lassú

gépelés - kép

betű potyogás

szemét szedés

pikachu projekt

rajzolás nyilakkal

gépelés

gyakorló szintek szerint

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/search/projects?q=billenty%C5%B1

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.body
egérhasználat

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tanuljunk

a számítógépesegérről

Natalia Georgitziki munkája alapján

Cicás fotó: Love photo created by freepik

Tartalom

Kattints az egyes elemekre, és próbáld ki

1. Mi az egér?

2. Hogy fogjam az egeret?

3. Az egér részei

4. Amit a kurzor mond

6. Rajzold át a vonalakat

7. Játsszunk bújócskát!

8. Etesd a cápát!

5. Figyeld meg a tanárnő hasznos tanácsait!

Mi az egér?

Az egér olyan eszköz, amellyel parancsokat adunk a számítógépnek.

Kiválaszthatunk valamit, megnyithatunk egy alkalmazást vagy mozgathatunk egy elemet.

Hogy fogjam az egeret?

Általában jobb kézzel fogjuk az egeret. Mutatóujjunk a bal gombon, a középső pedig a jobb egérgombon van. A többi ujjunk finoman tartja az egeret, hogy így mozgathassuk.

Mintha cicát simogatnánk...

Az egér részei

Az egérnek két gombja van felül: bal és jobb.

bal klikk

jobb klikk

görgő

Egér

Lenyomáskor azt mondják:

A "hasán" vagyis alul van egy piros vagy kék lámpa.

Közöttük van a görgő, egy forgatható kerék.

klikk

Amit az egérmutató mond nekünk

Amikor az egeret mozgatjuk, egy nyíl mozog vele egyszerre a képernyőn. Ez akurzor.

Ez nem mindig nyíl, más formái is lehetnek, attól függően, hogy mit akar nekünk mondani ...

Figyeld meg a tanárnő hasznos tanácsait!

A zöld zászlóra kattintva indul.

A piros gombra kattintva leáll.

Rajzold át a vonalakat.

Amíg az egér bal gombját lenyomva tartod, addig rajzol a ceruza.

A zöld zászlóra kattintva indul a játék.

A piros gombra kattintva leáll.

Játsszunk bújócskát!

A kis szörnyecske mindig változtatja a helyét, meg kell találnod őt.

Válassz: könnyű vagy nehéz legyen?

Kattints rá az egérrel, és gyűjts pontokat.

Etesd a cápát!

Mozgasd a cápát az egérrel. Segíts neki, hogy megegye a halakat.

Úgy mozgasd, hogy a szájával tudja elkapni a halakat.

# data[].attributes.attachment_link.title
Az egér használata by arianflora on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Tanuljunk a számítógépesegérről Natalia Georgitziki munkája alapján Cicás fotó: Love photo created by freepik Tartalom Kattints az egyes elemekre, és próbáld ki 1. Mi az egér? 2. Hogy fogjam az egeret? 3. Az egér részei 4. Amit a kurzor mond 6. Rajzold át a vonalakat 7. Játsszunk bújócskát! 8.

# data[].attributes.body
teremrend