# data[].attributes.body
Texte in einfacher Sprache finden, auch zu aktuellen Themen
https://www.blinde-kuh.de
https://www.fragfinn.de

# data[].attributes.headline
Kollaboration – Zeit sparen und die Kreativität der Gruppe nutzen

# data[].attributes.subject
Kollaboration – Zeit sparen und die Kreativität der Gruppe nutzen

# data[].attributes.body
Blogbeitrag zum Thema auf meiner Homepage

# data[].attributes.attachment_link.title
Kollaboration - Zeit sparen und die Kreativität der Gruppe nutzen

# data[].attributes.attachment_link.description
In diesem Beitrag beschreibe ich, wie man selbst durch kollaborative Tools effizienter und zeitökonomischer arbeiten kann, aber auch durch gemeinsames Denken zu völlig neuen Lösungsideen kommen kann. Da ich finde, dass das auch für SchülerInnen ganz wichtige Kompetenzen sind, gibt es zu jedem Abschnitt auch Ideen für den Einsatz im Unterricht.

# data[].attributes.body
Der Autor bloggt seit 2013 zum Thema UK. Inzwischen ist ein reicher Schatz an Tipps und Tricks entstanden.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Guten Tag, durch die Kurzbefehle von iOS/MacOS lassen sich bestimmte Abläufe am Device automatisieren - dadurch werden die Kurzbefehle zu einem mächtigen Tool. Mit ein wenig Verständnis, lassen sich individualisierte...

# data[].attributes.body
durch eigene Inhalte und/oder variierbare Schwierigkeitsgrade, Einstellparameter etc.

# data[].attributes.body
App "Padlet" zum Teilen und gemeinsamen Bearbeiten von Inhalten, z.B. Ideensammlung, Vorwissen abfragen, Kommentieren, Fragen stellen ...

# data[].attributes.body
App „Zahlenspaß“ Zahlen-Menge-Ziffer-Zuordnung im Zahlenraum 10
„Zahlenspaß 2“ Erste Operationen

# data[].attributes.body
Genius Scan

Eine App, um Bilder u.ä. zu scannen und als PDF per Mail zu verschicken. Kann sehr einfach in alle Textverarbeitungsprogramme usw eingefügt werden!

# data[].attributes.body
App „Counting together“ Bis zu 4 Spieler. Simultane Mengenerfassung auf 3 Niveaustufen

# data[].attributes.body
Jimdo bietet eine intuitive Bedienung. Die  SchülerInnen können selbstständig im Wartungsmodus Websites erstellen und nach einer Überprüfung kann der Lehrer die Inhalte online stellen.

# data[].attributes.body
App zur Automatisierung des 1x1 und 1:1. Einzelne Reihen und Aufgabenformen auswählbar und kostenlos.
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.kuhnvoelkel.exercise1x1&hl=de

# data[].attributes.body
Gut geeignet für das Aufsprechen und Darstellungen von Geschichten, statt Aufschreiben

# data[].attributes.headline
LearningApps - Verkehrserziehung für 4./5. Klasse

# data[].attributes.subject
LearningApps - Verkehrserziehung für 4./5. Klasse

# data[].attributes.body
Verkehrsschilder zuordnen

# data[].attributes.attachment_link.title
Radfahrtraining - Bedeutung der Verkehrszeichen - 1

# data[].attributes.attachment_link.description
Ordne den Bildern die richtige Bedeutung zu!

# data[].attributes.body
Grundschulblogs

# data[].attributes.attachment_link.description
Bisher verlinkte Blogs (jeweils mit Erlaubnis des Blog-Besitzers):ABC-Katze ABCund123 alphaPROF American Dyslexia Association Ari unterrichtet Art Project for Kids Atelier BuntePunkt Aus der Eulenklasse Bildung innovativ gestalten Buntes Klassenzimmer Calliope Mini Das verfuchste Klassenzimmer Die fantastischen 5 Die Grundschulecke Die Grundschulkiste Die Idee für BSP Die Katzenklasse Die Volksschule diegrundschultante

# data[].attributes.body
Einmaleinslernen: Internetseite zum Einmaleinslernen. Ohne Anmeldung. Verschiedene Aufgabentypen mit Abschlusstest uvm.

# data[].attributes.body
Blitzrechnen vom Klett Verlag als Lernsoftware (für Einstieg in die Mathestunde, für Schüler zur Belohnung/als Abwechslung,...) oder als App
Klasse 1-4, Zahlenraum 20, 100, 1000 und bis 1 Million
Verschiedene Operationen

# data[].attributes.body
Berufsschulstufe Förderschwerpunkt gE
Book Creator zum erstellen von Tagebüchern des Schullandheim Aufenthaltes, zum Erstellen von Comics oder auch für Anleitungen in verschiedenen Fachbereichen. Es können Fotos, Videos, Tonaufnahmen, Texte und jegliches Comiczubehör eingefügt werden. Dadurch können die Bücher altersangemessen gestaltet werden.

# data[].attributes.attachment_link.title
Book Creator - Love Learning - Book Creator app

# data[].attributes.attachment_link.description
Teachers love it. Students love it. Book Creator is the simplest, most inclusive way to create content in the classroom.

# data[].attributes.body
Arbeitsblätter
selbst erstellen.
Schnell und einfach.
Mit App fürs IPad.

# data[].attributes.body
https://4bilder-1wort.net/

Auch als App auf dem iPad. Besonders schön als Belohnung, wenn ein Teil der Klasse schon mit der Arbeit fertig ist. Gute Zusammenarbeit möglich.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Alle Programme auf dieser Seite

sind kostenlos herunterzuladen und unbegrenzt kostenlos nutzbar. Einige Programme enthalten zusätzliche Features, die auf Anfrage (per Mail oder im Menüpunkt Lizenzcode) durch einen kostenpflichtigen Lizenzcode freigeschaltet werden können.

Die Programme laufen unter Windows 7, 8 und auch unter Windows 10

Möglicherweise erhalten Sie je nach AV-Software oder Browser Warnungen beim Herunterladen, dass die Quelle unbekannt ist oder potentiell Gefahren drohen. Alle Programme sind virenfrei.

Ich arbeite an einer Portierung der Programme auch Mac/iOS und Android und ggf. Linux. Das ist derzeit aber noch nicht realisiert. Bis jetzt sind die Programme nur auf Windows verfügbar.

# data[].attributes.attachment_link.description
sind kostenlos herunterzuladen und unbegrenzt kostenlos nutzbar. Einige Programme enthalten zusätzliche Features, die auf Anfrage (per Mail oder im Menüpunkt Lizenzcode) durch einen kostenpflichtigen Lizenzcode freigeschaltet werden können. Die Programme laufen unter Windows 7, 8 und auch unter Windows 10 Möglicherweise erhalten Sie je nach AV-Software oder Browser Warnungen beim Herunterladen, dass die Quelle unbekannt ist oder potentiell Gefahren drohen.

# data[].attributes.body
App "FlashWords" eignet sich gut für Ganzwörter.

# data[].attributes.body
Lernapp - die Schüler stellen Zahlen oder Lösungen von Rechenaufgaben mit den Fingern dar. Somit haben sie eine sensorische Rückmeldung. Gleichzeitig wird die Zahlvorstellung gefördert (Finger werden nicht einzeln abgezählt sondern berühren gleichzeitig den Bildschirm). Die Zeit kann eingestellt werden

# data[].attributes.body
Auf Smartphone, Tablet und Computer. Klassenstufen 1-6, deutsch, Mathe, daz, Sachkunde. Eigene Schüleraccounts. Spiele als Belohnung. kostenlos!

# data[].attributes.body
Eine Quiz–Methode, mit deren Hilfe schnell und motiviert Schülerbefragungen durchgeführt werden können.
Schüler halten QR–Codes hoch und nehmen so ein einer Befragung/Abstimmung teil.

# data[].attributes.body
Mind Mapping als Ideensammlung, zur Aktivierung von Vorwissen

# data[].attributes.body
Software zum Spiegeln des Ipads ( als Apple-Tv Ersatz)

# data[].attributes.body
Around the World

# data[].attributes.body
Book Creator zum Erstellen von individuellen Fachwörterlexika mit Abbildungen

# data[].attributes.headline
Quizfragen zu Schulwissen - nach Schularten und Jahrgangsstufen sortiert

# data[].attributes.subject
Quizfragen zu Schulwissen - nach Schularten und Jahrgangsstufen sortiert

# data[].attributes.body
Kahoot! zur Abfrage von Unterrichtsinhalten

# data[].attributes.body
Aufnahme von Alltagsgeräuschen/real gespielter Instrumente, komponieren eigener Lieder mit Instrumenten aus der App oder eingespielten Tonspuren - Tonspuren können einzeln bearbeitet und verschoben werden

# data[].attributes.body
Tipptrainer mit Auswertung, Übersicht für Lehrer und Schüler, Möglichkeit, selbst Übungen zu erstellen.

# data[].attributes.body
ein Konzentrationsspiel, bei dem Bilder in die richtige Reihenfolge gebracht werden müssen. 2 Schüler könne hier gegeneinander antreten.

# data[].attributes.attachment_link.description
Wir freuen uns, dir die offizielle App zur Sendung mit der Maus zu präsentieren!

# data[].attributes.body
Kopfrechnen in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen.
Am Bildschirm aber auch als Arbeitsblatt möglich.

# data[].attributes.attachment_link.description
Sicher Kopfrechnen - ein kostenloser Kopfrechentrainer mit Arbeitsblättern zum Ausdrucken oder Online Rechnen.

# data[].attributes.body
Spelling Words (D/E) zum Üben für Berufsintegrationsklassen (Wortschatzarbeit)

# data[].attributes.body
Passende App zur Fibel mit sämtlichen Übungsaufgaben zu den Arbeitsheften!

# data[].attributes.body
Erstellen von eigenen Comics z.B. zur szenischen Umsetzung

# data[].attributes.body
Übungsmöglichkeit für den GWS.
Über Miomind - Spellboard
kann der gesammelte GWS eingegeben werden.

# data[].attributes.body
Verschiedene Rätsel zum Thema Europa - Hauptstände, Euro usw.
http://www.toporopa.eu/de/

# data[].attributes.body
App mit der verschiedene Denkaufgaben durch Fingerzeichnungen gelöst werden sollen.
Schwierigkeitsgrad steigt an

# data[].attributes.body
Lernen und Lehren mit digitalen Medien
integrate2learn.de

# data[].attributes.body
Seite mit verschiedenen Bereichen aus vielen HSU
Themen. Es können Bereiche ausgewählt werden, dazu gibt es dann Rätsel, Spiele, kurze Videos.
Gut als Ergänzung oder für schnelle Schüler.

# data[].attributes.body
Software für Windows-PCs zum Üben von Deutsch-Rechtschreibung und Grammatik

# data[].attributes.body
GarageBand ist eine kostenpflichtige, aber sehr leistungsfähige IOS-App (erhältlich im IOS-AppStore), die eine Aufnahmesoftware und virtuelle Instrumente beinhaltet.
Besonders intuitiv ist hier die Bedienung des virtuelle Schlagzeugs, das eine ansprechende Auflockerung im Musikunterricht bietet. Mit wenig Anleitung können Schüler hier schöne Ergebnisse hinsichtlich Spiel und Aufnahme erzielen.

# data[].attributes.body
Online-Portal mit Lernanageboten für alle Schularten und viele Fächer bis zum Abitur, individuelle Nachhilfefunktion, Aufgaben und Lernvideos. Eigentlich je nach Funktion teuer bis sauteuer, aber für Lehrer sind alle Funktionen kostenlos nutzbar und dürfen im Unterricht verwendet werden. Gut: kurze Lernvideos!

# data[].attributes.body
Ermöglicht der Lehrkraft, schnell eigene Arbeitsblätter zu erstellen. Viele Funktionen für Textfelder, Grafiken, Rechentürme, Geobretter etc. sind mit einem Click verfügbar und sparen Arbeit.

# data[].attributes.attachment_link.title
Unterrichtsmaterial selbst erstellen. Schnell und einfach.

# data[].attributes.attachment_link.description
Der Worksheet Crafter ist die ansprechende und einfach zu bedienende Software für die differenzierte Lernmaterialgestaltung in Grund, Volks- und Förderschule.

# data[].attributes.headline
Active Inspire ( bei ensprechender Ausstattung und fitten Schülern in Verbindung mit "classflow"

# data[].attributes.subject
Active Inspire ( bei ensprechender Ausstattung und fitten Schülern in Verbindung mit "classflow"

# data[].attributes.body
Digitales Notizbuch, Organizer uvm
Universelles Unterrichtsprogramm

# data[].attributes.attachment_link.title
Microsoft OneNote, die App für digitale Notizen | Microsoft 365

# data[].attributes.attachment_link.description
Microsoft OneNote bietet alles, was Sie von einem digitalen Notizbuch erwarten. Mit den Organisationstools in OneNote 2016 arbeiten Sie organisiert und effizient im Team.

# data[].attributes.body
Eine App, um einen kurzen „Zeichentrickfilm“ zu erstellen

# data[].attributes.body
Aufgaben teilweise anpassbar

Trainiere 1x1 - Jetzt bei Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=de.kuhnvoelkel.exercise1x1

# data[].attributes.body
Verkehrserziehung Lernen im dreidimensionalen Raum

# data[].attributes.body
Rechenschwierigkeiten begegnen

# data[].attributes.body
Story Cubes
App mit den bekannten Geschichtenwürfeln, z.B für den Deutschunterricht oder GPG
Symbole können mündlich oder schriftlich zu Geschichten verknüpft werden, gut individualisierbar

# data[].attributes.body
Texte abfotografieren
App Prizmo Go ermöglicht das abfotografieren von Texten, sie werden digital erfasst und man muss nichts mehr abtippen.
Prizmo Go - Instant Text OCR von Creaceed SPRL

# data[].attributes.body
App: Der menschliche Körper — sehr empfehlenswert für den Biologieunterricht

# data[].attributes.body
Wortdomino

# data[].attributes.body
Adobe Spark —> erklärvideos ganz einfach erstellen 🤗

# data[].attributes.headline
App-Empfehlungsliste für Schule und Therapie

# data[].attributes.subject
App-Empfehlungsliste für Schule und Therapie

# data[].attributes.body
App-Zusammenstellung auf meiner Homepage, frei verfügbar
Schwerpunkt FS Sprache

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Unsere Liste mit Empfehlungen sowie Kurzbeschreibungen von Apps für Sonderpädagogik, Inklusion, Förderschwerpunkt Sprache sowie Sprachtherapie, entstanden in Zusammenarbeit mit Hildegard Kaiser-Mantel (Akademische Sprachtherapeutin) und über viele Fortbildungsveranstaltungen hin erweitert sowie regelmäßig aktualisiert ... hier online zum freien Teilen und Weitergeben!

Ca. 25 Seiten mit App-Empfehlungen in verschiedenen Bereichen!
App-Liste zum Download (Version 1.3 vom 23.9.2020, Lizenz CC-BY-SA 4.0 - gerne teilen!)
Meine Lieblingsapps sind grau hinterlegt!

Die App-Liste enthält Empfehlungen zu folgenden Bereichen - auf insgesamt ca. 25 Seiten. Wählen Sie anhand von Kurzbeschreibungen und Eckdaten die für Sie beste(n) App(s) für den jeweiligen Bereich aus:

Funktionen, die auf Tablets in der Regel ab Werk ohne zusätzliche Apps nutzbar sind

Bereich Ursache - Wirkung

Bereich Motivation zur Kommunikation

Bereich symbolbasierte Kommunikation

Bereich gebärdenbasierte Kommunikation

Bereich schriftsprachbasierte Kommunikation

Bereich Reihenfolgen erkennen / Handlungsplanung

Bereich Zuordnung / Kategorien

Bereich Autismus Spektrum Störung

Bereich Geräusche / auditive Wahrnehmung

Phonologische Bewusstheit

Bereich Mundmotorik / Aussprache

Bereich Sprachverständnis (Wort- und Satzverständnis) / Mehrsprachigkeit

Bereich Sprachentwicklung (Erste Wörter)

Bereich Sprachentwicklung (Grammatik)

Bereich Sprachentwicklung (Erzählfähigkeit, Geschichten)

DaZ / Mehrsprachigkeit / Wortschatz

Bereich Geschichten / interaktive Bilderbücher / Wimmelapps

Bereich Lernen, fächerübergreifend

Bereich Sachunterricht, Sachfächer, Themenwortschatz

Bereich Schriftsprache: Lesen und Schreiben

Bereich Lesen: interaktive Bücher, Leseabenteuer

Bereich Mathematik

Bereich Kognition

Bereich Neurologische Erkrankungen

Individuelle Förderung, Apps mit Autorenfunktion (variable Lerninhalte)

Unterrichts- und Materialvorbereitung

Verstärkersysteme und Verhaltens-/Beobachtungsdokumentation, emotional-soziale Entwicklung

Hilfsmittel für Unterricht und Therapie, Strukturierung von Lernprozessen

Feedback, Lernbeobachtung

Kollaboration: Gemeinsam an Lernprodukten arbeiten

Dokumentieren: Lern- und Erkärvideos erstellen

Videobearbeitung, Videoschnitt, Greenscreen & Co

Whiteboard, Dokumentenkamera

Bildschirmaufzeichnung, Screencasting, ...

Präsentieren, animieren

Datenschutz, Anonymisierung

Veröffentlichen: Ins Internet stellen

Ein Schwerpunkt liegt natürlich auf Apps zur sprachlichen Bildung, Sprachförderung und Sprachtherapie; aber auch für andere Förderschwerpunkte finden sich Vorschläge.

Jede App ist kurz beschrieben:

Name, Hersteller, Betriebssystem (iOS, Android, plattformübergreifend etc.), Preis

Inhaltliche Kurzbeschreibung der App und ihrer Einsatzmöglichkeiten, Zielsetzung in Unterricht und/oder Therapie und Zielgruppe (Kinder, Jugendliche, Erwachsene)

Allgemeine Kriterien:

Fachliche und inhaltliche Korrektheit: linguistisch, pädagogisch, psychologisch, ...

Interaktivität

Klare und übersichtliche Strukturierung

Adaptivität und Individualität

Autonomieunterstützung

Praktikabilität und Arbeitserleichterung

Technische Qualität

Sonderpädagogische Kriterien:

Möglichkeiten der Individualisierung und Differenzierung

Adaptivität an einzelne Lernschritte (z.B. durch Einstellmöglichkeiten), Kleinschrittigkeit

Effektive Lernzeit: Verhältnis von Lernzeit und Lerninhalt

Aufmerksamkeitslenkung, Strukturiertheit, Klarheit

Interaktivität, Hilfestellungen

Didaktische Korrektheit

Sprachheilpädagogische und sprachtherapeutische Kriterien:

Motivierender Sprechanlass, vielfältiger Sprachumsatz möglich

Orientierung an Modellen des Schriftspracherwerbs sowie Spracherwerbs, d.h. linguistisch fundierte Wortauswahl

Anpassbarkeit an sprachliche Zielstrukturen, z.B. einzelne Laute, Wortfelder oder grammatikalische Zielstrukturen, ...

Schriftsprache: Beginn mit lautgetreuem Wortmaterial, dann phonologische, morphologische bis hin zu orthographischen Besonderheiten

Aussprache: Laute in verschiedenen Wortpositionen, Silbenstrukturen (einfache bis komplexe Silben) und auf verschiedenen Ebenen (Geräusch-, Laut-, Silben-, Wort-, Satz-, Textebene), ...

Wortschatz: Wortauswahl möglich, Wortfelder, Übungen zu Speicheurng bzw. Abruf, Artikelverwendung, ...

Grammatik: Zielstrukturen entsprechend der grammatikalischen Entwicklung, z.B. Verb-Zweitstellung, Akkusativ, Dativ, ...

Kommunikation und Pragmatik: kommunikative Notwendigkeit, Erzählstrukturen, Erzählanlässe, ...

Vgl. auch Reber 2004, 2016

Viel Spaß beim Stöbern!
App-Liste zum Download
Über Rückmeldungen und Verbesserungsvorschläge freue ich mich immer sehr! Nehmen Sie mit mir Kontakt auf oder nutzen Sie die Kommentarfunktion unten. Ganz herzlichen Dank!
Literatur:

Reber, K. (2004): Metalinguistische Intervention - computergestützte Förderung. In: Grohnfeldt, M. (2004): Lehrbuch der Sprachheilpädagogik und Logopädie, Bd. 5: Bildung, Erziehung und Unterricht. Verlag W. Kohlhammer, Stuttgart, S. 265-279.

Reber, K. (2016): Auf dem Weg zur vierten Kulturtechnik: Mediendidaktik im Förderschwerpunkt Sprache. In: Praxis Sprache 1, 33-40.

# data[].attributes.attachment_link.description
Unsere Liste mit Empfehlungen sowie Kurzbeschreibungen von Apps für Sonderpädagogik, Inklusion, Förderschwerpunkt Sprache sowie Sprachtherapie, entstanden in Zusammenarbeit mit Hildegard Kaiser-Mantel (Akademische Sprachtherapeutin) und über viele Fortbildungsveranstaltungen hin erweitert ...

# data[].attributes.body
Infos und Materialien zum Thema Unterstützte Kommunikation

# data[].attributes.body
Geeignet für Lese-Starter und fortgeschrittene Leser.
Ansprechende Zeichnungen, Steuerung ist nicht unbedingt intuitiv.
Inhaltlich gelungen.
Anweisungen werden einmal vorgesprochen, sollte man die Anleitung überhört haben, kann man sie nicht nochmal abspielen.
Selbständiges Arbeiten nur mit viel Übung.

# data[].attributes.body
App, die Fingerrechnen mit digitalem Arbeiten verbindet

# data[].attributes.body
Leseverständnis schon für die Kleinsten. Macht durch Suchauträge Spaß und verknüpft Text und Bild.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Die neue Lesestart-App zum Lesenlernen
Begleite das Känguru auf seiner Abenteuerreise durch fünf unterschiedliche Bücherwelten.

Besuche mit dem Lesestart-Känguru die Bibliothek und tauche in fünf spannende Bücherwelten ein.
Lesestart ist ein Programm, das die Stiftung Lesen im Auftrag des BMBF durchführt und allen Kindern Lust aufs Lesen machen will.

* * *

Das kleine Känguru will neue Bücher in der Bibliothek ausleihen, doch ein Wirbelsturm bringt Chaos in seine Lieblingsbücher. Tauche mit dem Känguru in fünf verschiedene Lesestart-Geschichten ein und hilf ihm wieder Ordnung zu schaffen. Lese selbst, lass dir vorlesen, spiele die Geschichten nach - allein oder gemeinsam mit deinen Eltern oder Geschwistern.

* * *

Diese App bietet euch:
- Interaktiven Spiel- und Lesespaß zu Deutschlands größtem frühkindlichen Leseförderungsprogramm "Lesestart - Drei Meilensteine für das Lesen"
- 5 spannende Geschichten zum Mitspielen
- Leseoptionen: "Alleine Lesen" und "Gemeinsam Lesen"
- Mitlesefunktion, die ein- oder ausgeschaltet werden kann
- Sprechblasen, die ein- oder ausgeblendet werden können
- 20 Mini-Spiele innerhalb der Geschichten
- 5 Jump & Run-Geschicklichkeitsspiele
- liebevoll animierte Figuren
- effektvolle Szenen mit zahlreichen Point & Touch-Funktionen
- spielerischen Erwerb von Lesekompetenz
- einen Elternbereich

* * *

Die Lesestart-App ergänzt die Lesestart-Themenwelt und macht das Selberlesen für junge Kinder zum Vergnügen. Das Leseerlebnis wird angereichert durch zahlreiche Minispiele und Figuren, mit denen die Geschichten nachgespielt werden können. Auch Eltern finden in der App viele Möglichkeiten zum Vorlesen und Mitspielen.

"Lesestart - Drei Meilensteine für das Lesen" ist ein bundesweites Leseförderprogramm, das Familien mit kleinen Kindern von Anfang an bis zu ihrem Eintritt in die Schule begleitet und aus drei aufeinander aufbauenden Phasen besteht.

Es wird vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) finanziert und von der Stiftung Lesen durchgeführt. Kern der Initiative bilden die kostenfreien Lesestart-Sets mit je einem altersgerechten Buch sowie einem Ratgeber mit Tipps und Informationen zum Vorlesen und Erzählen im Familienalltag.

Mehr Informationen zu "Lesestart - Drei Meilensteine für das Lesen" gibt es unter: www.lesestart.de

* * *

Wir freuen uns auf Feedback zur App, um diese weiter zu verbessern. Anmerkungen, Verbesserungsvorschläge oder Fehlermeldungen nehmen wir gerne per E-Mail an info (at) lesestart.de an.

Wenn euch die App gefällt, freuen wir uns über eine positive Bewertung.

Diese App wurde von Apple aktualisiert, um das Symbol der Apple Watch-App anzuzeigen.

Gute Idee

Die App ist eine sehr schöne Idee.
Wenn allerdings bei einer solchen App in der Beschreibung steht "Lese selbst, lass dir vorlesen, ..." dann kommen gleich Zweifel ob sich auch im Inhalt solche Fehler finden.

Es heißt immer noch "Lies selbst".

Mehr davon

Genau das richtige um Lesefaule zum lesen zu bringen. Die Mischung aus lesen, zu hören und interaktiven handeln ist genau das was Kinder im 21. Jahrhundert wieder zu Büchern führen kann. Danke und bitte MEHR DAVON

Super zur Motivation zum selber Lesen

Die App hat meiner Tochter (6 Jahre) sehr gut gefallen. Sie hat sie innerhalb kürzester Zeit sogar an zwei Geräten durchgespielt und -gelesen. Anfangs haben wir noch zusammen gelesen, dann hat sie alleine weitergelesen.

Der Entwickler, the Good Evil GmbH, hat Apple keine Details über die eigenen Datenschutzrichtlinien und den Umgang mit Daten bereitgestellt. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Keine Details angegeben

Der Entwickler muss bei der Übermittlung seiner nächsten App-Aktualisierung Angaben zum Datenschutz machen.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Besuche mit dem Lesestart-Känguru die Bibliothek und tauche in fünf spannende Bücherwelten ein. Lesestart ist ein Programm, das die Stiftung Lesen im Auftrag des BMBF durchführt und allen Kindern Lust aufs Lesen machen will. * * * Das kleine Känguru will neue Bücher in der Bibliothek ausleihen,...

# data[].attributes.body
Educreations, die App, die einen Notizblock ersetzt.. zudem kann man Fotos einfügen (aus der Mediathek oder soeben aufgenommene); Aufzeichnungen auch in der Gruppe teilbar

# data[].attributes.body
Kinderleicht E-Books erstellen und dabei Bilder, Zeichnungen, Fotos, Videos, Audioaufnahmen, Texte, Handschrift etc. verwenden.
Nutzbar als epub, pdf oder online veröffentlichen.
Verfügbar als App für iOS oder Web-App für Google Chrome (alle Betriebssysteme)

# data[].attributes.attachment_link.title
Book Creator - Love Learning - Book Creator app

# data[].attributes.attachment_link.description
Teachers love it. Students love it. Book Creator is the simplest, most inclusive way to create content in the classroom.

# data[].attributes.body
Unterstützte Kommunikation

# data[].attributes.body
Diverse Einsatzmöglichkeiten

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
mathildr ist ein System zur Darstellung von Mengen. Die Lernmaterialien sind für den Unterricht in der Schule, in der Förderung oder beim Lernen zuhause geeignet. mathildr gibt es als App für Tablet und PC, Zehnerfeld aus Holz, Lernkarten und Holzwürfel. Das System ermöglicht Kindern mit Lernschwierigkeiten das Kopfrechnen. Die Lernmaterialien können im inklusiven Unterricht eingesetzt werden.

Wissenschaftliche Grundlage
mathildr wurde gemeinsam mit Personen mit Trisomie 21, dem Down-Syndrom, entwickelt. Das System entstand im Rahmen einer repräsentativen Studie der Universität Hamburg. Die Studie zeigt, dass Lernende mit Trisomie 21 auf abstrakte Unterrichtsmaterialien angewiesen sind und von Zweierbündelungen profitieren.

Preisgekrönt
mathildr wurde mit dem ersten Platz des Niedersächsischen Inklusionspreises 2019, dem dritten Platz des Cornelsen Zukunftspreises 2018 und dem Comenius EduMedia Siegel 2019 ausgezeichnet.

Partner*innen
Die mathildr-Lernmaterialien werden vom gemeinnützigen Verein Guter Unterricht für alle e. V. zur Verfügung gestellt. Sie können beim Deutschen Down-Syndrom Infocenter und bei insieme 21 erworben werden.

# data[].attributes.attachment_link.description
mathildr ist ein System zur Darstellung von Mengen. Die Lernmaterialien sind für den Unterricht in der Schule, in der Förderung oder beim Lernen zuhause geeignet. mathildr gibt es als App für Tablet und PC, Zehnerfeld aus Holz, Lernkarten und Holzwürfel. Das System ermöglicht Kindern mit Lernschwierigkeiten das Kopfrechnen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ulrich Kortenkamp hat ein sinnvolles und super umgesetztes Arbeitsmittel für das iPad, iPhone und iPod Touch gemacht: Das virtuelle Arbeitsmittel Stellenwerttafel ist eine interaktive Darstellung des Stellenwertsystems, mit dem sich Bündelung- und Entbündelungsprozesse anschaulich erfahren lassen. Besonders gut gefällt mir, dass die App Multitoucheingaben unterstützt und im Beschreibungstext Aufgabenstellungen zur sinnvollen didaktischen Nutzung angegeben sind.

Das Arbeitsmittel stellt virtuelle Handlungsmöglichkeiten zur Verfügung, die einen echten Mehrwert bieten und erfüllt alle wesentlichen Kriterien eines guten virtuellen Arbeitsmittels:

(1) Die Handlungen sind so umgesetzt, dass sie das Experimentieren vereinfachen und konzeptuelle Zusammenhänge im Mittelpunkt stehen. Beispielsweise lässt sich das Bündeln und Entbündeln sehr einfach durch Verschieben eines Plättchen in eine andere Spalte des Zehnerfeldes realisieren und die Bündelung wird computergestützt vorgenommen. Dadurch sind sich sonst sehr aufwändig durchführbare Prozesse (Eintauschen von Plättchen) auf das Wesentliche verkürzt und ermöglichen ein einfaches Erforschen der Bündelungsidee des Dezimalzahlsystems;

(2) Das Verständnis der Bündelungsidee des Stellenwertkonzeptes wird durch die angebotenen Handlungen und Darstellungen in den Mittelpunkt gestellt. Die Handlungsaufführung wird konzeptuell kontrolliert, so dass Fehler vermieden bzw. didaktisch genutzt werden. Beispielsweise springt ein Plättchen zurück ins Ausgangsfeld, wenn nicht genügend Plättchen für die Bündelung vorhanden sind. Andererseits wird die entsprechende Zahlziffer rot dargestellt, wenn eine Spalte „überfüllt" ist und eine Bündelung möglich und sinnvoll ist;

(3) Das Herstellen von Zusammenhängen zwischen unterschiedlichen Repräsentationsebenen wird erleichtert. Die Handlungen auf der ikonischen Ebene werden synchron auf die symbolische Ebene übertragen, d.h. die Plättchen werden automatisch gezählt und als Zahlziffer oben angezeigt; Eine didaktische Frage stellt sich mir in diesem Zusammenhang jedoch: Ist es besser - wie dies in der App umgesetzt ist - identische Plättchen für Hunderter, Zehner und Einer zu nehmen (d.h. die Position der Plättchen entscheidet darüber, ob 1 Plättchen für den Wert 1, 10 oder 100 steht) oder wäre es nicht anschaulicher, gebündelte Darstellungen (z.B. „Münzen" mit einer 1, 10 bzw. 100 drauf) zu wählen? Ich würde mir zumindest wünschen, dass in zukünftigen Versionen der App beiden Darstellungsformen angeboten werden, um unterschiedliche Aspekte und Abstraktionsniveas bedienen zu können.

(4) Es werden Handlungen ermöglicht, die mit gegenständlichen Darstellungsmitteln nicht darstellbar sind. Beispielsweise ist das Bündeln und Entbündeln gegenständlich nur umständlich über fehleranfällige und sehr aufwändige Tauschprozesse möglich. Auch das gleichzeitige Legen von mehreren Plättchen über die Multitoucheingabe ist mit gegenständlichem Material nicht möglich.

Mein Fazit: Das Arbeitsmittel ist toll gemacht, auf das Wesentliche konzentriert ohne Schnickschnack und lässt sich sinnvoll im Mathematikunterricht zur Förderung des Stellenwertverständnisses einsetzen. Voraussetzung ist, dass die Kinder bereits (handelnd) grundlegende Erfahrungen mit der Bündelungsidee gemacht haben, damit sie die Animationen (aus 10 Plättchen wird ein Plättchen usw.) richtig interpretieren können.

Kategorien: App-Empfehlungen, Bewertungskriterien, Linktipps, Virtuelle Arbeitsmittel | Schlagwörter: Multitouch, Stellenwertverständnis, Virtuelle Arbeitsmittel | Permalink

# data[].attributes.attachment_link.description
Ulrich Kortenkamp hat ein sinnvolles und super umgesetztes Arbeitsmittel für das iPad, iPhone und iPod Touch gemacht: Das virtuelle Arbeitsmittel Stellenwerttafel ist eine interaktive Darstellung des Stellenwertsystems, mit dem sich Bündelung- und Entbündelungsprozesse anschaulich erfahren lassen. Besonders gut gefällt mir, dass die App Multitoucheingaben unterstützt und im Beschreibungstext Aufgabenstellungen zur sinnvollen didaktischen Nutzung angegeben sind.

# data[].attributes.attachment_link.description
Rechnen mit Wendi ist eine Übungssoftware für den Anfangsunterricht Mathematik, die speziell für die Förderung von Kindern mit besonderem Förderbedarf beim Erwerb mathematischer Kompetenzen (Rechenschwäche, Dyskalkulie) in Grund- und Förderschule konzipiert wurde.

# data[].attributes.body
Sie sind herzlich eingeladen zum Stöbern und zur Nutzung der Materialien!

# data[].attributes.attachment_link.description
"Plane das Schwierige da, wo es noch leicht ist!" LAOTSE (um 600 v. Chr.) "Früh fördern statt spät reparieren" (Baumert/Maaz 2008 in MaxPlanckForschung)

# data[].attributes.body
Kriteriengeleitete App-Auswahl

# data[].attributes.body
Learningapps.org

# data[].attributes.attachment_link.title
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.description
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Create ChatterPix with friends and family as silly greetings, playful messages, or creative cards. And best of all, it's FREE!

CATEGORY: Creative Expression

TOOLS: 22 stickers, 12 frames and 11 photo filters

ABOUT DUCK DUCK MOOSE
(A subsidiary of Khan Academy)
Duck Duck Moose, an award-winning creator of educational mobile apps for families, is a passionate team of engineers, artists, designers, and educators. Founded in 2008, the company has created 21 top-selling titles and has received 21 Parents' Choice Awards, 18 Children's Technology Review Awards, 12 Tech with Kids' Best Pick App Awards, and a KAPi award for "Best Children's App" at the International Consumer Electronics Show.

Khan Academy is a nonprofit with a mission to provide a free, world-class education for anyone, anywhere. Duck Duck Moose is now part of the Khan Academy family. Like all Khan Academy offerings, all Duck Duck Moose apps are now 100% free, without ads or subscriptions.

For kids ages 2-6, don't miss Khan Academy Kids, our new early learning app to help young children with reading, writing, math and social-emotional development!

We'd love to hear from you! Visit us at www.duckduckmoose.com or drop us a line at support@duckduckmoose.com.

Thanks for learning with us! We have some big news!

We've launched a new learning app for kids 2-7 called Khan Academy Kids. It's 100% FREE with no ads or subscriptions needed.

This new version of ChatterPix includes some small bug fixes. Please update today!

Macht Spaß 😀

Diese App ist cool, macht viel Spaß und kann die Basis für die Weiterverarbeitung in einem Videoschnittprogramm sein. Leider lässt sich der Mund nur als gerade Linie darstellen. Bei den meisten Fotos ist der Mund aber keine gerade Linie sondern gebogen. Diese Anpassung wäre eine enorme Verbesserung der App.

Witzig für klein und groß

Witzige App für erwachsene und kinder. Gut einsetzbar in der Schule

Der Entwickler, Duck Duck Moose LLC, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Nicht mit dir verknüpfte Daten

Die folgenden Daten werden zwar möglicherweise erfasst, aber nicht mit deiner Identität verknüpft:

Die Datenschutzpraktiken können zum Beispiel je nach den von dir verwendeten Funktionen oder deinem Alter variieren. Weitere Infos

Informationen

Alter

12+ Selten/schwach ausgeprägt: obszöner oder vulgärer Humor Selten/schwach ausgeprägt: Gebrauch von Alkohol, Tabak oder Drogen bzw. Verweise hierzu

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Create ChatterPix with friends and family as silly greetings, playful messages, or creative cards. And best of all, it's FREE! CATEGORY: Creative Expression TOOLS: 22 stickers, 12 frames and 11 photo filters ABOUT DUCK DUCK MOOSE (A subsidiary of Khan Academy) Duck Duck Moose, an award-winning c...

# data[].attributes.body
Sehr empfehlenswerter Blog meines Kollegen Thomas Moch, Berater digitale Bildung und Sonderpädagoge für den FS gE

# data[].attributes.body
Im Rahmen zahlreicher Fortbildungen mit Regel- und Förderschullehrkräften haben die KollegInnen Ideen geteilt. Diese finden Sie rechts in den folgenden Spalten!

Viel Spaß beim Stöbern!
---------------------------------------------------->

Bitte tragen Sie gerne Ihre Ideen ebenfalls ein oder verteilen Sie ein "Like" :-) Vielen Dank!

# data[].attributes.headline
Classroomscreen - Classroom Management digital

# data[].attributes.subject
Classroomscreen - Classroom Management digital

# data[].attributes.body
Strukturierung und Visualisierung im Klassenzimmer: Funktionen für das digitale Whiteboard
- Gruppeneinteilung
- Würfel
- Diktiergerät
- Piktogramme für Sozialphasen
- Lärmampel
- Timer, Stoppuhr, Uhr
uvm.
Alle Systeme (Browser): https://app.classroomscreen.com

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial: Classroomscreen - Interaktives Whiteboard (gratis und webbasiert)

# data[].attributes.body
Visualisierung der Zeit auch für SchülerInnen, die die Uhr noch nicht kennen
iOS: https://apps.apple.com/de/app/time-timer/id332520417
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.timetimer.android&hl=de&gl=US

# data[].attributes.headline
Chwazi Finger Chooser - Personen auswählen mal anders

# data[].attributes.subject
Chwazi Finger Chooser - Personen auswählen mal anders

# data[].attributes.body
Lustige Auslosung, wer beginnen darf/soll: Alle legen ihren Finger auf den Bildschirm und einer wird gewählt
iOS: https://apps.apple.com/us/app/chwazi-finger-chooser/id689674978
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tendadigital.chwaziApp&hl=en_US&gl=US

# data[].attributes.body
In der Pro-Version frei konfigurierbare Glücksräder, z.B. um zufällig Personen, Wörter oder Satzstarter etc. auszuwählen
iOS: https://apps.apple.com/de/app/decide-now/id383718755
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.catforce.decidenow.lite&hl=de&gl=US
Alle Systeme (Browser, Alternative): https://wheelofnames.com/de (aber Werbung)

# data[].attributes.headline
Team Shake - Nette Gruppeneinteilung ohne Diskussion

# data[].attributes.subject
Team Shake - Nette Gruppeneinteilung ohne Diskussion

# data[].attributes.body
Schülergruppen mit Vornamen anlegen. Dann Gruppengröße wählen und durch Schütteln des Geräts die Einteilung vornehmen. Diese wird anschließend visualisiert.
iOS: https://apps.apple.com/de/app/team-shake/id390812953
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rhineo.teamshake&hl=de&gl=US

# data[].attributes.attachment_link.title
Apps im Unterricht: Mit Team Shake zufällige Gruppen nach Vorgaben einteilen

# data[].attributes.headline
School Tool: Lärmampel und Time Timer in einer App

# data[].attributes.subject
School Tool: Lärmampel und Time Timer in einer App

# data[].attributes.body
Sehr praxisnah umgesetzt
iOS: https://apps.apple.com/de/app/schooltool/id1204863582
Alternative Android: Lärmampel Merlin: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.my_merlin.laermampel&hl=de&gl=US

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SchoolTool.
Intuitiv. Effektiv.

Erzeugen Sie eine ruhige Arbeitsatmosphäre und unterstützen Sie Ihre Schüler beim konzentrierten Arbeiten und effektiven Erledigen ihrer Aufgaben!

Lärmampel:
Die Lärmampel gibt optische und akustische Rückmeldungen über den Lautstärkepegel im Klassenraum.
+ Passen Sie die Sensibilität an unterschiedliche Lerngruppen an
+ Fordern Sie ihre Schüler: Die Dauer einer Ruhephase, die bis zur Wertung benötigt wird, kann verändert werden
+ Erinnerungen: Stellen Sie Verwarnungen ein, die (auch mehrfach) akustisch an Überschreitungen der Läutstärkegrenzen erinnern, bevor eine negative Wertung erfolgt
+ Speichern Sie Einstellungen für unterschiedliche Situationen oder Lerngruppen! Wechseln Sie so bequem zwischen z.B. Gruppen- und Einzelarbeitsphasen.

Visueller Timer:
Der visuelle Timer gibt Ihren Schülern die Möglichkeit, die verbleibende Dauer einer Arbeitsphase mit nur einem Blick zu erfassen.
+ Trainieren Sie das Zeitgefühl Ihrer Schüler
+ Stellen Sie die "Richtung" des Timers ein
+ Die Dauer kann relativ oder absolut (auf einer 60-Minuten-Skala) dargestellt werden
+ Stellen Sie ein, ob ein akustischer Alarm am Ende der Arbeitsphase ertönen soll

Version 3.3.8

Ein Fehler wurde behoben, der u.U. die Validierung eines InApp-Kaufes verhinderte.

Aus der Praxis - Für die Praxis

Die altbewährte Ampel in einer schlank codierten APP. Alarm Auslösung nach Situation vor Ort justierbar. Selbst erklärende Bedienerführung und ansprechende Grafik.
Den 5. Stern gibt's nach Implementierung von Hintergrund Funktion - das wäre zB in einer WhiteBoard oder Beamer Situation nützlich
Nachtrag: Seinerzeit hatte ich noch ein feature vermisst. Mittlerweile liegt ein update vor, das erweiterte Möglichkeiten bietet, u.A. Änderung des Hintergrundes (zB Whiteboard, Beamer). Darum jetzt der noch fehlende 5. Stern!

Vielen Dank für die Rückmeldung!
Das Ändern des Hintergrundes ist möglich - zusammen mit vielen weitern Einstellungsmöglichkeiten.

Prima

Funktioniert wie es soll. Timer müsste mehr als 60 Minuten bieten können. Mehr Verbesserungsmöglichkeiten fallen mir nicht ein. Angedacht?

Super ansprechend

Tolle Verknüpfung von Zeitangabe und Veranschaulichung des Geräuschpegels! Intuitiv zu handhaben und auch die gewünschte Pegelregulierung ist an der Pegelskala einstellbar. Durchdacht, super umgesetzt und in den Praxis super einsetzbar. Meine Erst- und Zweitklässler sind hochmotiviert an ihrer Arbeitslautstärke zu arbeiten.
Danke!

Der Entwickler, Oliver Schroeder, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Keine Daten erfasst

Der Entwickler erfasst keine Daten von dieser App.

Die Datenschutzpraktiken können zum Beispiel je nach den von dir verwendeten Funktionen oder deinem Alter variieren. Weitere Infos

Informationen

Anbieter

Oliver Schroeder

Kompatibilität

iPhone

Erfordert iOS 12.0 oder neuer.

iPad

Erfordert iPadOS 12.0 oder neuer.

iPod touch

Erfordert iOS 12.0 oder neuer.

Mac

Erfordert macOS 11.0 (oder neuer) und einen Mac mit Apple M1-Chip.

Sprachen

Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch

Familienfreigabe

Wenn die Familienfreigabe aktiviert ist, können bis zu sechs Familienmitglieder diese App verwenden.

# data[].attributes.attachment_link.description
SchoolTool.Intuitiv. Effektiv. Erzeugen Sie eine ruhige Arbeitsatmosphäre und unterstützen Sie Ihre Schüler beim konzentrierten Arbeiten und effektiven Erledigen ihrer Aufgaben!

# data[].attributes.body
Zukunftsmusik? Digitales Verstärkersystem?
Figuren für die SchülerInnen anlegen, Ziele setzen, Punkte geben, theoretisch auch möglich: Einblicke für Eltern
Achtung Datenschutz!
https://www.classdojo.com

# data[].attributes.body
Ein nicht ganz unumstrittenes Verstärkersystem, das sehr Game-orientiert ist: Die SchülerInnen erstellen sich einen Charakter und sammeln dann wie in Computerspielen Erfahrungspunkte.
https://www.classcraft.com/de

# data[].attributes.headline
Book Creator - Adaptable Books erstellen

# data[].attributes.subject
Book Creator - Adaptable Books erstellen

# data[].attributes.body
Mit dem Book Creator lassen sich individuelle, digitale Bücher für bestimmte Klassen oder einzelne SchülerInnen erstellen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Schulbüchern gibt es neben Text und Bild auch Ton und Video! Viel Kreativpotential für Lehrkräfte, aber auch SchülerInnen!

Book Creator:
https://bookcreator.com
Digitales Bücherregal: Kostenloses Lesefutter
https://karin-reber.de/2019/11/10/projekt-digitales-buecherregal
Konzept Adaptable Books:
https://www.adaptablebooks.com

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial Book Creator iPad deutsch - Ideenwolke

# data[].attributes.headline
learningapps - individuelle, interaktive Übungen erstellen und teilen

# data[].attributes.subject
learningapps - individuelle, interaktive Übungen erstellen und teilen

# data[].attributes.body
Der Klassiker bietet natürlich auch die Möglichkeit, individuelle Apps für einzelne SchülerInnen oder spezielle Förderbereiche zu erstellen
https://learningapps.org
Beispiel: Sammlung mit Apps zur Sprachförderung des ISB: https://www.isb.bayern.de/schulartspezifisches/materialien/learning_apps_zur_sprachfoerderung
Learningapps lassen sich übrigens auch in mebis oder Book Creator einbetten, in mebis geht das z.B. so:
https://www.youtube.com/watch?v=217GEcPQOwI

# data[].attributes.attachment_link.title
Anleitung LearningApps: Einstieg und erste Schritte – Tutorial

# data[].attributes.body
Erzählförderung in allen Unterrichtsfächern und Jahrgangsstufen: Kinderleicht Animationsfilme bzw. digitale Rollenspiele erstellen
Mit der Vollversion der App (Director's pass) kann man beliebige eigenen Figuren und Kulissen ganz einfach per Kamera hinzufügen! In der neueren App Puppet Pals 2 kann man leider nur die Gesichter ändern ...
iOS: https://apps.apple.com/de/app/puppet-pals-hd-directors-pass/id462134755
Herstellerseite: http://www.polishedplay.com/puppetpals1
Direktlink Vollversion inkl. "Director's Pass":
https://apps.apple.com/de/app/puppet-pals-hd-directors-pass/id462134755

# data[].attributes.attachment_link.title
iPad Tutorials - Puppet Pals HD Director's Pass

# data[].attributes.headline
Duckduckgo - Bildkarten digital zur Wortschatzarbeit

# data[].attributes.subject
Duckduckgo - Bildkarten digital zur Wortschatzarbeit

# data[].attributes.body
Duckduckgo ist eigentlich eine datensparsame Bildersuche (es ginge mit der Google Bildersuche auch). Mit einer Bildersuche kann man nach einem Begriff (z.B. Kiwi) suchen und bekommt dann viele Bilder dazu angezeigt - den Begriff aus unterschiedlichsten Perspektiven ohne Ausdrucken!
Am besten als Startseite im Browser einstellen.

# data[].attributes.headline
Kits.blog - nützliche, kostenfreie Tools zur Sprachförderung

# data[].attributes.subject
Kits.blog - nützliche, kostenfreie Tools zur Sprachförderung

# data[].attributes.body
Die Seite bietet u.a. verschiedene kleine Web-Anwendungen zur Sprachförderung:
- QR-Code-Generator (auch mit synthetischer Sprachausgabe)
- Wörterwolke
- Etherpad
- Wörterwolke (als Textzusammenfassung oder mit allen Wörtern)
- Mindmaps (Wortfelder)
- Excelidraw (Strukturdiagramme, Visualisierungen)
- Mindwedel (Ideensammlung)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Unsere kostenfreien Tools sind einfach in der Anwendung und achten deine Privatsphäre. Erfahre mit einem Klick auf IDEEN & HINWEISE IM BLOG, wie du die Tools zur Sprachbildung einsetzen kannst - oder besuche einen unserer Workshops.

# data[].attributes.attachment_link.description
Unsere kostenfreien Tools sind einfach in der Anwendung und achten deine Privatsphäre. Erfahre mit einem Klick auf IDEEN & HINWEISE IM BLOG, wie du die Tool

# data[].attributes.headline
ohrka.de - Hörverstehen mit kostenlosen Hörspielen

# data[].attributes.subject
ohrka.de - Hörverstehen mit kostenlosen Hörspielen

# data[].attributes.body
Kostenlose Hörspiele, teilweise von berühmten SprecherInnen eingesprochen - Angebot eines gemeinnützigen Vereins

# data[].attributes.attachment_link.description
Bekannte und beliebte Stimmen wie Anke Engelke oder Katharina Thalbach lesen Hörspiele und Hörbücher für Kinder. Über 80 Stunden anhören. Kostenlos, werbefrei. Auch zum downloaden. Pädi-Gütesiegel 2013. Spannende, lustige und vor allem kostenlose Kinderhörspiele zum Hören und als mp3-Datei zum Download. Für kleine und große Ohren, deshalb heißt diese Internetseite auch Ohrka und nicht Orca, Orka oder Orcka.

# data[].attributes.body
...basiert auf selbst erstellbaren Karteikarten, welche in 32 verschiedenen Mini-Spielen gelernt werden. Sie ist in vielen Fächern einsetzbar, z.B. Sprachunterricht, Mathematik, Geschichte oder Schriftspracherwerb. Die Kombination von Ton, Text und Bild bietet einen hohen Lerneffekt und ist sehr ansprechend und motivierend für Schülerinnen und Schüler.
http://bitsboard.com

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial Bitsboard Pro deutsch - Ideenwolke

# data[].attributes.body
Apps zu verschiedenen sprachtherapeutischen Schwerpunkten, die ein sehr spezifisches Üben einzelner Zielstrukturen (z.B. Dativ, Präpositionen, ...) ermöglichen und aus der Sprachtherapie kommen:
- Aussprache
- Verstehen
- Kasus
iOS: http://lexico.ch/de/apps

# data[].attributes.body
Dem Fellmonster sprechen beibringen! Sprachförderung mal anders rum: Das Fellmonster plappert alles nach, was man sagt. Dadurch kann man gut vor- und nachsprechen üben, Aussprache, Wortschatz etc. Man kann es auch ärgern!
iOS: https://apps.apple.com/de/app/furry-friend/id399348746

# data[].attributes.body
Sprechmotivation, Feedback zu Sprachäußerungen, Lautstärke, etc., Experimentieren mit Sprache und Lauten
iOS: https://apps.apple.com/de/app/bla-bla-bla/id430815432

# data[].attributes.attachment_link.description
Bla Bla Bla is a sound reactive application for iPhone and iPad. 
This app is a little selection of an exercise called “Parametric Mask”. 
The exercise is a part of a one-day workshop held in December 2010 
at the design department of IUAV of Venice and in February 2011 
at the ISIA of Urbino. 

The aim of the workshop, called “Procedures of Basic Design”, 
is to go beyond the classic exercises about form and perception 
that characterize the course of Basic Design. 

The new exercises introduce the use of a programming language 
as a tool that allows to solve problems. It’s not a programming workshop, 
but a way to use numbers, math and logic, which permits to show 
objectively how we solve a design problem. 

Students attend the first year of a design school and have never 
programmed before. The programming language used in the workshop 
is Processing. The porting for iOs was written in Open Frameworks.

http://www.lorenzobravi.com/projects/bla-bla-bla/
http://www.lorenzobravi.com/projects/workshop-isia/
http://www.lorenzobravi.com/projects/workshop-iuav/

http://itunes.apple.com/app/bla-bla-bla/id430815432?mt=8#

# data[].attributes.headline
Multidingsda - Wortschatz anhand von Situationsbildern in verschiedenen Modalitäten

# data[].attributes.subject
Multidingsda - Wortschatz anhand von Situationsbildern in verschiedenen Modalitäten

# data[].attributes.body
600 Wörter in 14 Erstsprachen und 40 alltäglichen Situationen lernen: Anhand von Situationsbildern werden die Wörtern in verschiedenen Schwierigkeitsgraden und Modalitäten (zunächst z.B.
verstehen, später produzieren) geübt
iOS: https://apps.apple.com/de/app/multidingsda/id418298512
Windows: https://www.profaxonline.com/programs/multidda

# data[].attributes.headline
AMIRA - Leseförderung in 8 Sprachen/Mehrsprachigkeit

# data[].attributes.subject
AMIRA - Leseförderung in 8 Sprachen/Mehrsprachigkeit

# data[].attributes.body
Mehrsprachigkeit mit Büchern fördern, digitales Lesefutter digital oder zum Ausdrucken für die Schule oder daheim
Verschiedene Geschichten und Bilderbücher jeweils in allen Sprachen umgesetzt

# data[].attributes.headline
My Playhome Hospital - Einfaches Rollenspiel digital

# data[].attributes.subject
My Playhome Hospital - Einfaches Rollenspiel digital

# data[].attributes.body
Freies Spiel mit Figuren digital: SchülerInnen können zum Thema Krankenhaus frei mit Figuren und Requisisten spielen
Vom Hersteller gibt es ähnliche Apps zu weiteren Themen.
iOS: https://apps.apple.com/us/app/my-playhome-hospital/id1095280287
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playhome.hospital&hl=de&gl=US

# data[].attributes.attachment_link.title
My Play Home Hospital Part 1 - Best iPad app demo for kids

# data[].attributes.body
"Die Onlineplattform Levumi steht für die Verknüpfung von wissenschaftsbasierter Lernverlaufsdiagnostik mit individueller Förderung im inklusiven Setting".  Eine "[...] praxistaugliche Lernverlaufsdiagnostik in den Lernbereichen Lesen, Rechtschreiben, Zahlen und Operationen sowie für den Bereich Verhalten und Empfinden. "
https://www.levumi.de

# data[].attributes.headline
Bettermarks - Adaptives Lernsystem für Mathematik

# data[].attributes.subject
Bettermarks - Adaptives Lernsystem für Mathematik

# data[].attributes.body
für die Klassenstufen 4-11
mit interaktiven Übungen, Feedback, automatischer Ausewrtung (Abo nötig)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Wenn ich meiner Klasse Neues erklärt habe und sie anschließend Übungsaufgaben gemacht haben, waren mindestens 20 Hände oben und ich wusste nicht, zu wem ich gehen sollte. Wenn ich heute Übungsaufgaben bei bettermarks austeile und wieder die Hände hochschnellen, fordere ich die Schüler auf, ruhig Fehler zu machen, sich die Rückmeldungen und Erklärungen anzuschauen und es einfach erneut zu versuchen. Danach sind nur noch drei bis vier Hände oben und um die kann ich mich gezielt kümmern.

# data[].attributes.attachment_link.title
Mathe-Übungen und Aufgaben für alle Themen der Klassenstufen 4 bis 12

# data[].attributes.attachment_link.description
bettermarks bietet interaktive Mathematik-Aufgaben mit personalisierten Rückmeldungen und automatischer Korrektur für Lehrkräfte.