# data[].attributes.headline
BÀI 10: KHÁI NIỆM VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ( OPERATING SYSTEM)

# data[].attributes.subject
BÀI 10: KHÁI NIỆM VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH ( OPERATING SYSTEM)

# data[].attributes.body
Ví dụ: Windows 2000 Server là 1 hệ điều hành đa nhiệm nhiều người dùng

# data[].attributes.body
Hệ điều hành loại này rất phức tạp, đòi hỏi máy phải có bộ xử lí mạnh, bộ nhớ trong lớn

# data[].attributes.body
Cho phép nhiều người được đồng thời đăng nhập vào hệ thống. Hệ thống này có thể thực hiện đồng thời nhiều chương trình

# data[].attributes.body
Đa nhiệm nhiều người dùng

# data[].attributes.body
Ví dụ: Windows 95 là hệ thống điều hành đa nhiệm 1 người dùng

# data[].attributes.body
Hệ điều hành này khá phức tạp và đòi hỏi máy phải có bộ xử lí đủ mạnh

# data[].attributes.body
Chỉ cho phép 1 người được đăng nhập vào hệ thống nhưng có thể kích hoạt cho hệ thống thực hiện đồng thời nhiều chương trình

# data[].attributes.body
Chỉ cho phép 1 người được đăng nhập vào hệ thống nhưng co

# data[].attributes.body
Chỉ cho phép 1 người được đăng nhập vào hệ thống

# data[].attributes.body
Chỉ cho phép 1 người được đăng nhập

# data[].attributes.body
Đa nhiệm 1 người dùng

# data[].attributes.body
Ví dụ MS-DOS là hệ diều hành thuộc loại này. Hệ điều hành loại này đơn giản và không đòi hỏi máy tính phải có bộ xử lí mạnh

# data[].attributes.body
Hệ điều hành phải được thực hiện lần lượt. Mỗi lần làm việc chỉ có 1 người được đăng nhập vào hệ thống

# data[].attributes.body
Đơn nhiệm 1 người dùng

# data[].attributes.body
Có 3 loại chính

# data[].attributes.body
Cung cấp các dịch vụ tiện ích hệ thống ( làm việc với đĩa, truy cập mạng,...)

# data[].attributes.body
Kiểm tra và hỗ trợ bằng phần mềm cho các thiết bị ngoại vi ( chuột, bàn phím, màn hình, đĩa CD,...) để có thể khai thác chúng 1 cách thuận tiện và hiệu quả

# data[].attributes.body
Tổ chức lưu trữ thông tin trên bộ nhớ ngoài, cung cấp các công cụ để tìm kiếm và truy cập thông tin

# data[].attributes.body
Cung cấp tài nguyên ( bộ nhớ, các thiết bị ngoại vi...) cho các chương trình và tổ chức thực hiện các chương trình đó

# data[].attributes.body
Thông qua các đề xuất của hệ thống (bản chọn, cửa sổ, biểu tượng đồ họa...)

# data[].attributes.body
Thông qua hệ thống câu lệnh (Command) được nhập từ bàn phím

# data[].attributes.body
Tổ chức giao tiếp giữa người dùng và hệ thống bằng 1 trong 2 cách

# data[].attributes.headline
2. Các chức năng và thành phần của hệ điều hành

# data[].attributes.subject
2. Các chức năng và thành phần của hệ điều hành

# data[].attributes.body
Windows: xuất hiện vào những năm 90 thế kỉ XX, có giao diện đồ họa trực quan, dễ sử dụng đang phổ biến ở Việt Nam

# data[].attributes.body
MS-DOS: sử dụng rộng rãi những năm 80 thế kỉ XX

# data[].attributes.body
Quản lí chặt chẽ các tài nguyên của máy, tổ chức khai thác chúng 1 cách thuận tiện và tối ưu

# data[].attributes.body
Cung cấp phương tiện và dịch vụ để điều phối việc thực hiện các chương trình

# data[].attributes.body
Có nhiệm vụ bảo đảm tương tác giữa người dùng với máy tính

# data[].attributes.body
Là tập hợp các chương trình được tổ chức thành 1 hệ thống

# data[].attributes.headline
1.Khái niệm hệ điều hành (Operating System)

# data[].attributes.subject
1.Khái niệm hệ điều hành (Operating System)