# data[].attributes.body
Internet:

- Estructura y Funcionamiento

Breve Historia de Internet

Características de la web

Tipo de Redes:

Intranet

Extranet

# data[].attributes.body
Red de millones de computadoras conectadas entre sí que permite el intercambio de información entre usuarios.

# data[].attributes.body
World Wide Web, o red informática mundial,  es un sistema de distribución de documentos de hipertexto y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas webque pueden contener textos, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.

# data[].attributes.body
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-servidor son el Correo electrónico, un Servidor de impresión y la World Wide Web

# data[].attributes.body
1969 En una base militar de EEUU se crea ARPANET que servía para enviar mensajes de una computadora a otra en un territorio extenso.

1970 Esta conexión se expanda a universidades nacionales e internacionales para poder estar conectados y comienza a llamarse INTERNET.

1981 Las empresas IBM, INTEL y Microsoft cooperan entre ellas y crean la computadora personal.

1990 apróx. Tim Berners-Lee crea el lenguaje de hipertexto y por ende la famosa WWW. Pero esto no lo patenta y por eso Internet hoy no tiene dueño. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989.

1994 Llega Internet a la Argentina.

1997 Llega Internet a la Villa de Merlo y Villa Mercedes.

2004  Tim O'Reilly  inventa la Web 2.0 (redes sociales).

2006 Aparece la Web 3.0 o semántica. Aquella con inteligencia artificial que comienza a hacer una variedad de filtros para devolverle al usuario las búsquedas correspondientes a sus gustos, intereses, locación y edad, entre otros.

# data[].attributes.body
La primera red informática era de solo lectura, es decir, las diseñaba un webmaster que sabía diseñar en flash y otros programas. Para tener una página había que pagarle al wemaster quién, también, era el dueño y tenía la clave del sitio. Se establecía, entonces, una relación de dependencia con el creador de la página. Además el hosting, o alojamiento del sitio, también se pagaba.
Por otro lado el usuario no podía interactuar con la información que se publicaba, sólo podía leerla.

# data[].attributes.body
Web 3.0 o Web Semántica

Los usuarios y los equipos, en este marco, pueden interactuar con la red mediante un lenguaje natural, interpretado por el software. De esta manera, acceder a la información resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la web 3.0 deberían ser “entendidos” por las máquinas, que podrían procesarlos con rapidez.

La web 3.0, en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial. Los sitios web incluso tendrían la capacidad de conectarse entre sí de acuerdo a los intereses del usuario.

# data[].attributes.body
Web 2.0 es un concepto que se acuñó en el 2003 y se refiere a un fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. Esto supuso una revolución que dió orgien a los blogs y redes sociales. A partir de entonces los usuarios pudieron "hacer" la web.

Con la llegada de la Web 2.0 los usuarios pudieron comenzar a participar en la web a través de aplicaciones y redes sociales.

La Web 2.0, por lo tanto, está formada por las plataformas para la publicación de contenidos, como Blogger, las redes sociales, los servicios conocidos como wikis y los portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos.

La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia de navegación.

# data[].attributes.headline
La evolución de Internet: de la Web 1.0 a la Web 3.0

# data[].attributes.subject
La evolución de Internet: de la Web 1.0 a la Web 3.0

# data[].attributes.body
En un principio cada sitio tenía su propia información y no la compartía con otros: texto e imágenes, por ejemplo, que formaban parte del código mismo y, por lo tanto, eran indivisibles de la página en la que se mostraban.

Las bases de datos lo cambiaron todo, ya que el contenido se desprendió de las páginas para ser publicado en tantos sitios como las leyes lo permitan; tan sólo la posibilidad de enseñar a nuestros amigos el artículo o el vídeo que acabamos de disfrutar a través de las redes sociales habría parecido imposible a comienzos de los 90, y por eso es necesario hablar de web 2.0 cuando se hace referencia al dinamismo de los datos. El paso siguiente, como ya se puede apreciar en ciertos casos, es mejorar la accesibilidad.

Una de las barreras que la web 3.0 intenta derribar es la necesidad de operadores humanos para evaluar y administrar el contenido en Internet. Esto no es nuevo, ya que varias compañías, entre las que destaca Google por la popularidad de sus productos, llevan años investigando y desarrollando tecnologías de inteligencia artificial para volver la navegación cada vez más fluida y enriquecedora.

# data[].attributes.body
Para que una empresa funcione correctamente en los años que corren necesita:

1. Intranet: una red privada de conexión local en las oficinas o puestos de trabajo. Conecta las computadoras entre sí.

2. Extranet: red que la conecta con otras empresas, por ejemplo, proveedores. Gracias a ésta puede acceder a información útil de una empresa para con la otra, como puede ser lista de precios, stock, deudas, pagos, etc.

3. Internet: Red esencial para la parte comercial. Las empresas la utilizan para vender sus productos y promocionarse. Necesitan posicionarse cada vez en Internet para aumentar su mercado.

# data[].attributes.body
Actualmente podemos acceder a Internet desde un sinfín de dispositivos diferentes, y esta variedad acarrea muchos desafíos nuevos para los desarrolladores, tanto en lo que hace a la estética de los sitios web como en las cuestiones técnicas relacionadas con las aplicaciones y la transferencia de datos. La web 3.0 apunta a que todos podamos disfrutar de la información y de las herramientas de Internet sin importar el aparato a través del cual nos conectemos, ya que busca una flexibilidad y una versatilidad que superen las barreras del formato y la estructura.

# data[].attributes.body
Caffaratti Jornet, Antonella

# data[].attributes.body
Andres Rrodriguez, Marcela