# data[].attributes.body
https://padlet.com/eis/thymioWS

# data[].attributes.attachment_link.description
Challenge yourself to program with ScratchX Extensions the Thymio robot to avoid obstacles, follow a line or avoid to fall from a table, read barcodes, draw pictures, play & record sounds, sense its position with its 3 axes accelerometer or the temperature and much more. Thymio is an open source and open hardware educational project.

# data[].attributes.attachment_link.description
"1, 2, 3 ... kodiert" ist komplette Einführung in die Informatik für den ersten und zweiten Zyklus. Es bietet viele Aktivitäten, welche, mit oder auch ohne Computer, mit der ganzen Klasse berabeitet werden können. Ein Schwerpunkt bilden die Aktivitäten rund um dem Thymio Roboter.

# data[].attributes.body
Thymio kennen lernen. Was kann Thymio? Entdecke es.

# data[].attributes.body
Arbeitsblätter ****

# data[].attributes.body
Material ****

# data[].attributes.body
Lehrpersonen ***

# data[].attributes.attachment_link.description
Manchmal wäre es praktisch eine Thymio .aesl Datei zu öffnen und zu bearbeiten, ohne einen (echten) Thymio zu benutzten. Aseba Studio benötigt jedoch einen Thymio um die nativen Funktionen, die lokalen Erreignisse und die Variabeln von dem angeschlossenen Roboter ein zu lesen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Übung macht den Meister - Thymio & Aseba

# data[].attributes.attachment_link.description
Die bisher erläuterten Steuerungen verknüpfen durch mathematische Ausdrücke die Werte der Sensoren mit der Geschwindigkeit der Räder. Bislang wurden noch keine "wenn..., dann..." Entscheidungen getroffen. In gewissen Situation wäre dies aber wünschenswert, zum Beispiel, wenn der Roboter entweder geradeaus oder im Kreis fahren sollte. In diesem Fall können Sie programmieren:

# data[].attributes.headline
Anleitung zum visuellen Programmieren ****

# data[].attributes.subject
Anleitung zum visuellen Programmieren ****

# data[].attributes.attachment_link.title
Anleitung zum visuellen Programmieren - Thymio & Aseba

# data[].attributes.attachment_link.description
Mit der visuellen Programmierumgebung (VPL) kann Thymio graphisch programmiert werden. VPL kann auf zwei Arten gestartet werden:

# data[].attributes.attachment_link.description
Blockly ist eine Open-Source Programmiersprache, die die Visuelle und die Textbasierte Programmierung verbindet. Entwickelt von Google, ist Blockly eine ideale Brücke zwischen der visuellen und der textbasierten Programmierung. Wir haben Blockly seit der Version Aseba 1.5 in Thymio integriert.

# data[].attributes.attachment_link.description
Challenge yourself to program with ScratchX Extensions the Thymio robot to avoid obstacles, follow a line or avoid to fall from a table, read barcodes, draw pictures, play & record sounds, sense its position with its 3 axes accelerometer or the temperature and much more. Thymio is an open source and open hardware educational project.

# data[].attributes.body
Mein eigenes Computerspiel

# data[].attributes.body
Tutorial ****

# data[].attributes.attachment_link.title
Textbasierte Programmierung - Thymio & Aseba

# data[].attributes.attachment_link.description
Ist die textbasierte Programmierung für sie etwas Neues? Der einfachste Weg für den Einstieg ist die folgende kure Anleitung. Sie erklärt, was Aseba Studio alles kann (bewusst in einfacher Sprache gehalten).

# data[].attributes.body
Block Code

# data[].attributes.attachment_link.description
Tipp: Wenn Thymio mit der "Nase" über den Ball holpert, kann die Nase (unten am Thymio) mit Papier (oder etwas anderem) abgedeckt werden. Der Roboter gleitet dann besser über die Blloberfläche.

# data[].attributes.attachment_link.description
Homepage > Aktivitäten > Informatik > Programmieren > 1, 2, 3 ... > Arbeitsblätter

# data[].attributes.body
Ist am entstehen

# data[].attributes.attachment_link.title
The Thymio II robot unleashes your creativity!

# data[].attributes.attachment_link.description
http://www.thymio.org Thymio II, the educational robot unveiled at the EPFL robotic festival last year, can now be programmed in a graphical environment, completing the set of creative tools associated with it. It can thus be programmed by younger kids, allowing them to animate their creations, such as dragons, parrots or robotic helicopters.

# data[].attributes.body
Programmiere Thymio so, dass er stehen bleibt, bevor er vom Tisch fällt.

# data[].attributes.body
Fortgeschrittenes Projekt kombiniert mit EV

# data[].attributes.attachment_link.description
Projet de fin d'année pour des enfants de CM1/CM2, que je partage pour les fans de GBC! Vous trouverez plus d'info sur la page "Partage" du site de thymio.org: plans des modules GBC au format LDD (Lego Digital Designer), inventaire des pièces, quelques slides de présentation, etc...

# data[].attributes.attachment_link.description
Die gut Zusammenarbeit zwischen den verschiedenen Einheiten ist der wichtigste Erfolgsfaktor unseres Projekts Das Wissen wird frei und offen ausgetauscht, so bringen wir die Stärken aller Partner in idealer Weise zusammen und ermöglichen so unseren Nutzern ein einmalige pädagogische Erfahrung mit einem hohen Spassfaktor.

# data[].attributes.attachment_link.description
Unser Ziel ist es, effektive und benutzerfreundliche Lernhilfsmittel anzubieten. Dazu setzen wir Wissenschaftliche Methoden ein und, soweit möglich, fällen wir Designentscheidungen basierend auf empirischen Studien. Wir profitieren von der Open-Source-Philosophie für eine enge Integration von Forschung, Entwicklung, Implementierung und Evaluation.

# data[].attributes.attachment_link.title
Thymio 3d accessories concepts - Thymio & Aseba

# data[].attributes.attachment_link.description
The accessory was made in 2 parts of black PLA, with different diameters, also considering the fact that the central hole of the Thymio has a conical section. Inside the hole is placed a screw thread 1/4 "-20 (Whitworth), which is the same pitch as the screw in the most common cameras.

# data[].attributes.attachment_link.title
Voice control (using Raspberry pi) - Thymio & Aseba

# data[].attributes.attachment_link.description
Proof-of concept combining a Thymio II with a Raspberry pi, running Jasper (open-source voice-control platform). Speech-to-text and text-to-speech are all performed on the Raspberry (ie. not using some web API such as those from Google). As you can see in the video, the voice recognition still needs some fine-tuning to understand my accent...

# data[].attributes.body
Löse aus je einen der 3 Level eine Aufgabe.

# data[].attributes.body
Überlege und programmiere deine letzte Aufgabe auf Level 3 als Block Code. Welche Befehle und Programmstrukturen brauchst du dazu?
-

# data[].attributes.headline
Sei kreativ und erweitere dein Thymio Programm nach deinen Vorstellungen

# data[].attributes.subject
Sei kreativ und erweitere dein Thymio Programm nach deinen Vorstellungen

# data[].attributes.body
- mit Lego
- mit weiterem Programm Code
- mit der Umgebung