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Headsight:
Phillco Corp. desarrolla este proyecto que consiste en un casco que contiene una pantalla y un control de posición en la cabeza, se utilizo para entrenamiento militar.

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Sensorama:
Morton Heiling construye una cabina inmersiva donde el usuario percibe sonidos, vibraciones y aromas.

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Simulador de Vuelo:
La Fuerza Aérea desarrolla el primer simulador de vuelo de aviones asistido por computadora para el entrenamiento de sus pilotos.

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La Espada de Damocles:
Iván Sutherland fabrica un visor que se monta en la cabeza con una pantalla basada en un tubo de rayos catódicos.

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Guante Sayre:
Se crea un guante que permite al usuario interactuar con una pantalla de computadora.

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Data Glove y SubRoc-3D:
Jaron Lanier desarrolla Data glove que son unos guantes con sensores capaz de reconocer el movimiento y posición de los dedos y la compañia SEGA presenta un videojuego con imagen esteroscopica. SubRoc-3D.

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Eyephone:
La compañía VPL pone a la venta por primera vez guantes táctiles y cascos inmersivos como el Eyephone, que podía rastrear movimientos de la cabeza.

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Virtual Boy:
La empresa Nintendo introduce la primera consola con un casco de RV que proyectaba imágenes sobre un fondo negro.

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Second Live:
Es un videojuego que nos mostraba un mundo virtual en donde todo era posible gracias al manejo de avatares.

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Massively multiplayer online role-playing game

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Producción Acelerada:
Ford Motor Company establece un laboratorio inmersivo para probar nuevos modelos a través de RV.

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El prototipo de Oculus Rift:
Palmer Luckey desarrolla el primer prototipo de Oculus Rift. Luckey realiza una campaña en Kickstarter para conseguir financiación necesaria y más tarde facebook compra el proyecto y la compañia Oculus.

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La carrera por la realidad virtual:
Después del nacimiento de Oculus las grandes compañías de diferentes ámbitos empiezan a desarrollar prototipos de gafas de realidad virtual.

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Cascos y Visores:
La compañía Google presenta su casco de RV Daydream view. Por su parte, Oculus VR, una división de Facebook, lanza el visor Oculus Rift, que funciona conectado a una computadora personal.