# data[].attributes.body
F=G*m*M/R2
F= forza di attrazione gravitazionale (N)
G=6,67*10-11 N*m²/kg2
m, M: masse dei due corpi (kg)
R: distanza tra i baricentri dei due corpi (m)

# data[].attributes.headline
Terzo principio (o principio di azione e reazione)

# data[].attributes.subject
Terzo principio (o principio di azione e reazione)

# data[].attributes.body
F AB=-F BA
LA forza che un corpo A esercita su B ha stessa direzione, stesso modulo e verso opposto di quella che B esercita su A

# data[].attributes.body
F=m*a
F=risultante (cioè somma vettoriale) delle forze applicate (N)
m= massa (kg)
a= accelerazione (m/s^2)

# data[].attributes.headline
Primo principio (o principio di inerzia): se la somma delle forze applicate ad un corpo è nulla la velocità rimane costante e viceversa

# data[].attributes.subject
Primo principio (o principio di inerzia): se la somma delle forze applicate ad un corpo è nulla la velocità rimane costante e viceversa

# data[].attributes.body
si occupa delle cause del movimento

# data[].attributes.body
accelerazione= variazione di velocità/intervallo di tempo
a=Δv/Δt
Δv=Vf-Vi (velocità finale-velocità iniziale)
si misura in m/s^2 ed è una grandezza vettoriale

# data[].attributes.headline
Moto circolare uniforme se traiettoria circolare e velocità costante

# data[].attributes.subject
Moto circolare uniforme se traiettoria circolare e velocità costante

# data[].attributes.body
Periodo T (tempo necessario per un giro completo), frequenza f=1/T
velocità angolare ω=2*π/T si misura in rad/s
velocità tangenziale v=2*π*R/T si misura in m/s
accelerazione centripeta ac=v²/R si misura in m/s^2

# data[].attributes.headline
Moto rettilineo uniformemente accelerato se traiettoria rettilinea e accelerazione costante

# data[].attributes.subject
Moto rettilineo uniformemente accelerato se traiettoria rettilinea e accelerazione costante

# data[].attributes.body
a=Δv/Δt
Legge oraria: S=S₀+V₀*t+1/2*a*t2
grafici S-t (parabola), v-t (retta inclinata) e a-t (retta orizzontale)

# data[].attributes.headline
Moto rettilineo uniforme se traiettoria è una retta e la velocità è costante

# data[].attributes.subject
Moto rettilineo uniforme se traiettoria è una retta e la velocità è costante

# data[].attributes.body
v=ΔS/Δt
Legge oraria:  S=S₀+V₀*t
grafici S-t (retta inclinata) e v-t (retta orizzontale)

# data[].attributes.body
velocità=spazio percorso/intervallo di tempo
v=ΔS/Δt
si misura in m/s ed è una grandezza vettoriale

# data[].attributes.body
è il tempo impiegato per spostarsi dal punto di partenza al punto di arrivo

# data[].attributes.body
è la distanza percorsa dall'oggetto dal punto di partenza (posizione iniziale: Si) al punto di arrivo (posizione finale: Sf)

# data[].attributes.body
la curva percorsa dall'oggetto in movimento

# data[].attributes.body
è il punto di vista che scelgo per descrivere il moto; il "laboratorio" nel quale mi metto per fare le mie misure

# data[].attributes.body
studia il movimento senza preoccuparsi delle cause