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Educación Física

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Esta actividad va dirigida para los alumnos de 6º de Primaria

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Esta Unidad didáctica se desarrollará durante el tercer trimestre del curso, permitiendo de esta manera que podamos evaluar algunos de los contenidos que se han trabajado durante el curso. En concreto se desarrollará entre el 6 y el 20 de mayo. y tendrá una duración de 5 sesiones.

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Los alumnos recibirán una carta personalizada donde les invitan a formar parte del colegio de Hogwarts.

A la llegada a clase, habrá un vídeo de presentación, donde aparece el mayor de los retos, y es que Rubeus Hagrid ha desaparecido, la única manera de encontrarlo es superar cada una de las pruebas que les propongo.

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Los alumnos deberán emplear todas sus cualidades artísticas para dibujar el plano de la clase y señalar en él los pósters con los personajes que se encuentran a su alrededor.

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Gracias a un plano del patio del cole, tendrán que encontrar las balizas que se encuentran escondidas, cada una de ellas les otorgará unos números, uniendo estos e introduciéndolos en un GPS sabrán el lugar de la próxima sesión...¿Cuál será?

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Una vez que hemos encontrado a Hagrid solo queda descubrir qué hemos aprendido, para ello usaremos la aplicación de Plickers ¡A por ello! ¿Qué casa conseguirá mayor puntuación?

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¡El lugar es el Parque José Antonio Labordeta! Sigue el recorrido que te marca el mapa, escanea el código QR y supera la prueba...¿Conseguirán encontrar a Hagrid?

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Como escanear y crear códigos QR en android gratis | TecnoTutosTv

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Si los alumnos quieren conseguir alguna de las cartas de recompensa deberán hacer méritos y añadir puntos en su Class Dojo.

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Nuestros compañeros del SEF Aranda han creado una propuesta muy interesante, jugar a Muggle Quidditch. En mi caso he utilizado esta propuesta en la siguiente Unidad Didáctica. ¿Qué mejor manera para acabar el curso que volando por los aires?
Os dejo el enlace para que podáis visitarlo.

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muggle quidditch
En esta sección encontrarás materiales relacionados con esta Propuesta de Aprendizaje Gamificado de Educación Física y fomento de la lectura, ambientada en el universo mágico de Harry Potter, creado por la escritora J. K. Rowling. Al igual que el resto de las Propuestas del SEF de Aranda, está dirigida a grupos de alumnos con edades heterogéneas. Sin embargo, debido a que está centrado en el aprendizaje y práctica de un deporte alternativo, el Muggle Quidditch, recomendamos su utilización con los cursos quinto y sexto de primaria. La Propuesta se ha realizado también con cursos inferiores de Educación Secundaria con gran éxito. Además del aprendizaje y práctica de un nuevo deporte alternativo, el alumnado podrá sumergirse en el ambiente de la Escuela Hogwarts gracias a la parte de Gamificación de la Propuesta. Utilizaremos las cuatro casas de la saga literaria para hacer agrupaciones estables durante toda la Propuesta. Los alumnos ganarán puntos de experiencia a través de las actividades deportivas ligadas al Muggle Quidditch, pero también gracias a otros comportamientos y acciones que favorezcan tanto el funcionamiento del grupo como la adopción de hábitos de vida saludable. Por otro lado, determinadas conductas pueden restarles puntos de vida, al igual que el contacto con los "Sedentores", seres despreciables que intentarán arrastrarles al sedentarismo. En la galería de fotos de la izquierda puede verse su puesta en práctica tanto con alumnos (por primera vez durante el curso 14/15) como con docentes en las I Jornadas "De la Gimnasia a la Educación Física" organizadas por el SEF en el año 2015. Además, pueden verse ejemplos del material construido. El sistema de puntos y recompensas establecido, así como las sanciones y la tabla de puntuación puede consultarse en la galería de fotos de la derecha. También añadimos diferentes plantillas para crear el material necesario. El acceso a los materiales editables y a la propuesta está enlazado al principio de esta página. El vídeo de la derecha muestra la presentación de la Propuesta de Aprendizaje y Gamificación Muggle Quidditch en las Jornadas de Intercambio de Experiencias de Educación Física de Zamora. Muchas gracias a Fidel por hacernos este regalo.

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muggle quidditch En esta sección encontrarás materiales relacionados con esta Propuesta de Aprendizaje Gamificado de Educación Física y fomento de la lectura, ambientada en el universo mágico de Harry Potter, creado por la escritora J. K. Rowling. Al igual que el resto de las Propuestas del SEF de Aranda, está dirigida a grupos de alumnos con edades heterogéneas.