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Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio

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Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio

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Feb 8, 1950

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UNIVAC-I: Primera computadora de propósito comercial, con dispositivos de copia dura e impresoras de línea.

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MIT – Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio.

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Se inicia el uso de las gráficas interactivas.
Fetter acuña el término

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Steve Russell crea Spacewars, el primer juego de video por computadora para la PDP-1.

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Englebart: Construye el primer ratón.
Iván Sutherland: Es considerado el fundador de la graficación por computadora.
– Desarrolló el primer sistema de comunicación grafica humano computadora
– Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (lineas, polígonos, arcos).
– Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
– Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.

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Jack Bresenham – Algoritmo de trazado de línea

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Tektronix – un CRT especial, con teclado y ratón

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Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)
Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas).

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John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora.

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Edwin Catmuff: algoritmo para texturas.
James Blinn: Manejo de superficies curvas

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Martin Newell: Diseño de una tetera usando Bezier
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales

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Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal gráfica a color.

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Steven Lisberger – “Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
Tom Brighman – “Morphing”, Secuencia donde la cara de una mujer se transforma John Walkner y Dan Drake – AutoCAD

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Wavefron tech. – Polhemus, primer software 3D

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Pixar Animation Studios : Primeros cortometrajes: 1985: “Luxo Jr.”, 1989, “ Tin toy”...

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Hanrahan y Lawson – Renderman el software de Pixar

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Disney yPixar – “La bella y la bestia”, CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman

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Silicon Graphics – Establece la especificación de OpenGL...

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University of Illinois -- Mosaic, primer navegador web gráfico.
Steven Spielberg – “Jurassic Park”: Uso de la gratificación por computadora de forma exitosa

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Buena Vista Pictures – “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por
computadora.
NVIDIA Corporation – GeForce 256, GeForce3(2001)

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nVidia finalmente logró superar el desempeño de 3DFX en la batalla de los chips 3D con su procesador TNT2. Ni siquiera la Voodoo 3 podría igualar al chip TNT2 (y TNT2 Ultra). Pero nVidia no se detuvo ahí. En octubre sacaron a la venta el primer GPU (Unidad Gráfica de Procesamiento) para consumidor del mundo, la GeForce256. La GeForce (nombre código nv10) fue la primera tarjeta 3D que poseía un motor de hardware llamado Transform & Lighting.

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ID Software: Crea el motor gráfico para Doom3.

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mejora de graficos ensenciales