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Las líneas dinámicas representan el movimiento en el cómic.

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Algo importante que explica McCloud es que, en los cómics, la viñeta que veas, sea la que sea, siempre es el presente. Tu mirada "crea" el presente.

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Por ejemplo, cuando un dibujo es impreso "a sangre" su duración no es cerrada por una viñeta y "escapa" al tiempo infinito. Dibujos que tampoco precisan su duración pueden dar un sentimiento de tiempo indefinido o, una vez más, infinito.

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El tamaño de la viñeta también distorsiona el tiempo: si es más larga, el tiempo transcurrido también lo es.

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La forma de la viñeta también afectará el impacto de las acciones que se desarrollen en ellas.

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El tiempo también depende de qué información incluya la viñeta y cómo lo haga, ya que el formato puede alargar el tiempo o congelarlo:

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Según Scott McCloud el sonido y las palabras son los elementos principales que conforman el tiempo en el cómic 

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Según Scott McCloud el sonido y las palabras son los elementos principales que conforman el tiempo en el cómic 

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El tiempo en los cómics, según Scott McCloud, puede ser como una cuerda que se extiende mientras se lee, como en esta viñeta: el tiempo pasa mientras lees de izquierda a derecha, con comentarios de los personajes que no ocurren al mismo tiempo.