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Desafío: María come Sandías. Pilas Bloques

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Desafío: María come Sandías. Pilas Bloques

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Este programa, que usa código en Bloques, nos propuso desafíos con la dificultad de pensar en PROCEDIMIENTOS y comenzar a  trabajar con abstracciones más complejas para resolver los problemas.

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Los monstruos nos siguieron desafiando.. y nos animamos a tocar el código en JavaScript . Por medio de propuestas sencillas fuimos probando y corrigiendo en simultáneo .

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Code Monster gets kids excited about programming. It is a combination of a game and tutorial where kids experiment with learning to code.

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Desafío: el Mono, las aceitunas y la bomba - nuestros actores de Pilas Engine

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Desafío: el Mono, las aceitunas y la bomba - nuestros actores de Pilas Engine

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Primer acercamiento a esta plataforma para diseñar nuestros propios juegos. Animamos actores, los hicimos desplazar, aparecer y explotar en la pantalla.

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Fuimos incorporando nuevos conceptos mientras programamos con Bloques.
Algunos ya hemos trabajado en años anteriores, ¡pero otros son nuevos!

- funciones

- funciones booleanas

- If/Else

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Monster Coding - Fun Interactive Lessons

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Programming and Computer Science Lessons for all ages

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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"los robots van a venir a nuestras casa y nos van a dar clases particulares con los chicos que vivan en la zona"

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Trabajamos con dispositivos en aulas informatizadas

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Robots en nuestra escuela, ya son una realidad.

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Robots en nuestra escuela, ya son una realidad.

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en 7mo grado los robots ya están integrados en nuestros aprendizajes...¿estamos tan lejos de aquello que imaginamos hoy?

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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"Cada alumno tiene su cuaderno digital"

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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"Robots que saben y enseñan todo tipo de idiomas"

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:  Calidad y equidad.

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:  Calidad y equidad.

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"aprenderíamos con juegos"

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aprendemos a programar juegos con Pilas Bloques y Pilas Engine.

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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"que haya robots asistentes para cada alumno"

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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Nuestros alumnos imaginan la escuela del futuro:

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"Cada vez los chicos son más inteligentes"

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4) Caso real presentado: Legos en la escuela

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4) Caso real presentado: Legos en la escuela

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Pequeingenieros - La robótica educativa con LEGO Education

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armando nuestros propios robots

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1) Caso real presentado : invasión de robots en las aulas

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1) Caso real presentado : invasión de robots en las aulas

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Robótica en el Aula de Primaria y Secundaria

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Robótica Primaria en el Colegio Miralmonte Febrero

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video editado de la escuela Montserrat- Barcelona

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en el futuro ¿aprenderemos jugando?