# data[].attributes.headline
χειμερία νάρκη

# data[].attributes.subject
χειμερία νάρκη

# data[].attributes.headline
Έντομα... Ένας θαυμάσιος μικρόκοσμος!!!

# data[].attributes.subject
Έντομα... Ένας θαυμάσιος μικρόκοσμος!!!

# data[].attributes.headline
Τα φυτά στη ζωή μας!!!

# data[].attributes.subject
Τα φυτά στη ζωή μας!!!

# data[].attributes.body
Παρουσίαση με θέμα την ανάπτυξη και τα είδη των φυτών, τα μέρη του φυτού και την χρησιμότητα τους. Περιέχονται υπερσύνδεσμοι.

# data[].attributes.headline
συναισθηματα

# data[].attributes.subject
συναισθηματα

# data[].attributes.headline
Βόρειος και Νότιος Πόλος... Τι υπάρχει άραγε εκεί;

# data[].attributes.subject
Βόρειος και Νότιος Πόλος... Τι υπάρχει άραγε εκεί;

# data[].attributes.body
PowerPoint για τα ζώα της Αρκτικής και της Ανταρκτικής και για το πώς ζουν οι Εσκιμώοι

# data[].attributes.attachment_link.title
Ζώα των πάγων.pptx

# data[].attributes.headline
Έθιμα και παραδόσεις των Χριστουγέννων και της Πρωτοχρονιάς

# data[].attributes.subject
Έθιμα και παραδόσεις των Χριστουγέννων και της Πρωτοχρονιάς

# data[].attributes.attachment_link.title
έθιμα Χριστουγέννων και Πρψτοχρονιάς.pptx

# data[].attributes.headline
Οι καλικάντζαροι

# data[].attributes.subject
Οι καλικάντζαροι

# data[].attributes.attachment_link.title
Οι καλικάντζαροι

# data[].attributes.attachment_link.description
Καλικάντζαροι (στίχοι)

# data[].attributes.attachment_link.description
Πρόταση για να τραγουδήσουμε και να χορέψουμε

# data[].attributes.attachment_link.description
Τι είναι όμως τα ξωτικά;

# data[].attributes.headline
Κάλαντα Δωδεκαημέρου Νηπ. Δημητριτσίου 

# data[].attributes.subject
Κάλαντα Δωδεκαημέρου Νηπ. Δημητριτσίου 

# data[].attributes.attachment_link.title
Κάλαντα από όλη την Ελλάδα

# data[].attributes.headline
EYXΕΤΗΡΙΑ ΚΑΡΤΑ

# data[].attributes.subject
EYXΕΤΗΡΙΑ ΚΑΡΤΑ

# data[].attributes.body
Χρόνια Πολλά από τους εκπαιδευτικούς και τα παιδιά του 16ου Νηπιαγωγείου Σερρών

# data[].attributes.headline
ΓΙΟΡΤΙΝΕΣ ΕΥΧΕΣ

# data[].attributes.subject
ΓΙΟΡΤΙΝΕΣ ΕΥΧΕΣ

# data[].attributes.body
Μια Ηλεκτρονική Κάρτα με τις ευχές των παιδιών μέσα από το πρόγραμμα canva.com. Πατήστε πάνω στο ηχείο για να μπορέσετε να ακούσετε και τη μουσική και με το βελάκι δεξιά προχωράτε στην επόμενη ζωγραφιά.

# data[].attributes.attachment_link.title
Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

# data[].attributes.attachment_link.description
Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

# data[].attributes.headline
Δημιουργία διαδραστικών φύλλων εργασίας με το Liveworksheets

# data[].attributes.subject
Δημιουργία διαδραστικών φύλλων εργασίας με το Liveworksheets

# data[].attributes.headline
Εργαλεία Google

# data[].attributes.subject
Εργαλεία Google

# data[].attributes.headline
Δημιουργία παιχνιδιών με το learning apps

# data[].attributes.subject
Δημιουργία παιχνιδιών με το learning apps

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Published on

Πως να φτιάξετε ένα διαδραστικό παιχνίδι στην εφαρμογή Learning apps.

1. 1. Δημιουργία παιχνιδιών με το LearningApps Εισηγήτρια: Ανθή Ζήση

2. 2. Τι είναι το LearningApps Το LearningApps είναι μια εφαρμογή που δίνει τη δυνατότητα σε κάποιον * να δημιουργήσει ΔΩΡΕΑΝ διάφορα διαδραστικά παιχνίδια, * να δει και να χρησιμοποιήσει κάποιο δημοσιευμένο παιχνίδι * να τροποποιήσει κάποιο υπάρχον δημοσιευμένο παιχνίδι, ανάλογα με τις ανάγκες της δικής του τάξης ή μεταφράζοντας ακόμη, * να δημιουργήσει παιχνίδια που θα είναι ορατά μόνο στον ίδιο ή σε μια μικρή ομάδα, με την οποία έχει διαμοιραστεί το σύνδεσμο, * να οργανώσει τα παιχνίδια σε φακέλους, ανάλογα με το θέμα τους, * Να ενσωματώσει το παιχνίδι σε προσωπικό ιστότοπο, σε πλατφόρμα eTwinning(Twinspace) ή και σε πλατφόρμα Moodle.

3. 3. Παιχνίδια μνήμης1 Παιχνίδια αντιστοίχισης2 Κρεμάλα5 Παιχνίδια συμπλήρωσης κενών 4 Με το Learning Apps μπορούμε να δημιουργήσουμε: Ιπποδρομία7 Αριθμογραμμή6 Παιχνίδι εκατομμυριούχος3

4. 4. Λίγα ιστορικά στοιχεία Το LearningApps δημιουργήθηκε το 2009-2012 στο πλαίσιο ενός ερευνητικού και αναπτυξιακού έργου του Πανεπιστημίου Εκπαίδευσης Εκπαιδευτικών Βέρνης (Michael Hielscher, Werner Hartmann ), σε συνεργασία με το πανεπιστήμιο Johannes Gutenberg Mainz (Franz Rothlauf) και το Πανεπιστήμιο Εφαρμοσμένων Επιστημών Zittau / Görlitz (Christian Wagenknecht). Η ιδέα του έργου και η τεχνική υλοποίησή του πηγάζουν από την πλατφόρμα ProgrammingWiki (Christian Wagenknecht, Michael Hielscher) και τα πρωτότυπα Questix και Matchix των εργαλείων συγγραφής για την αντιστοίχιση μαθησιακών περιβαλλόντων (Markus Sauter, Ruedi Arnold, Werner Hartmann). Τον Νοέμβριο του 2014, το LearningApps τιμήθηκε με το "Pädi 2014" στην κατηγορία "Ειδικό Βραβείο". Το 2015 έγινε ο σύλλογοςLearningApps - ενότητες διαδραστικής μάθησης που ιδρύθηκαν ως πάροχος της προσφοράς

5. 5. Εγγραφή στην εφαρμογή Επιλέγουμε τη γλώσσα (δυστυχώς δεν έχει ελληνικά) 2 Επιλογή γλώσσας Πατάμε Login 3 Εγγραφή Πατάμε στο Register new account. 4 Δημιουργία λογαριασμού https://learningapps.org/ 1 Επίσκεψη στη σελίδα

6. 6. Εγγραφή στην εφαρμογή Συμπληρώνουμε τη φόρμα και πατάμε Register account 5 Συμπλήρωση στοιχείων Πιθανόν να ζητήσει επιβεβαίωση του Mail μας. Ελέγχουμε τα mail και ακολουθούμε το σύνδεσμο. 6 Επιβεβαίωση e-mail Πατάμε Login και γράφουμε το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασης. 4 Σύνδεση

7. 7. Δημιουργία παιχνιδιού αντιστοίχισης 01 03 05 06 Your Text Here Your Text Here 04 Your Text Here

8. 8. Δημιουργία παιχνιδιού αντιστοίχισης 01 03 05 06 Your Text Here Πατάμε Επιλέγουμε Matching Pairs Μπορούμε να δούμε παραδείγματα. Για να δημιουργήσουμε το δικό μας παιχνίδι, πατάμε: Γράφουμε τον τίτλο του παιχνιδιού μας στο App Title στα ελληνικά φυσικά. Στο πεδίο Task Description γράφουμε τι θέλουμε να κάνει ο μαθητής παίζοντας με το παιχνίδι μας. Your Text Here 04

9. 9. Δημιουργία παιχνιδιού αντιστοίχισης (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Προσθέτουμε στο Pair 1 κείμενο ή εικόνα ή αρχείο ήχου ή βίντεο και στο Pair 2 επίσης. Αν θέλουμε για παράδειγμα να κάνουμε αντιστοίχιση εικόνας με λέξη, θα πρέπει να επιλέξουμε στο ένα εικόνα και στο άλλο κείμενο. Για να προσθέσουμε άλλο ζευγάρι αντιστοίχισης πατάμε Your Text Here Your Text Here

10. 10. Δημιουργία παιχνιδιού αντιστοίχισης (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Μπορούμε να προσθέσουμε εικόνες από το Pixabay, Wikipedia, flickr ( αναζητώντας), επικολλώντας το url (use image - χρήση εικόνας) ή από τον υπολογιστή μας. Your Text Here Your Text Here

11. 11. Δημιουργία παιχνιδιού αντιστοίχισης (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Μπορούμε να προσθέσουμε και κάτι που είναι λάθος, κάνοντας το παιχνίδι μας πιο δύσκολο. Αν προσθέσουμε πολλές κάρτες, καλό είναι να τσεκάρουμε το Make matching pairs disappear. Στο πεδίο Feedback γράφουμε την ανατροφοδότηση, όπως "Μπράβο!" Στο πεδίο Help μπορούμε να δώσουμε περισσότερες πληροφορίες για να φτάσει ο παίχτης στο επιθυμητό αποτέλεσμα. Your Text Here

12. 12. Δημιουργία παιχνιδιού αντιστοίχισης (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Έπειτα πατάμε Βλέπουμε για πρώτη φορά το παιχνίδι μας και παίζουμε! Αν έχουμε κάνει κάποιο λάθος, πατάμε κι αν όλα πήγαν καλά, πατάμε Το παιχνίδι μας πλέον είναι έτοιμο και μπορούμε να το διαμοιραστούμε! Μπορούμε επίσης να το βρούμε ανάμεσα στις εφαρμογές που έχουμε δημιουργήσει!

13. 13. Διαμοιρασμός και ενσωμάτωση 01 03 05 06 Your Text Here Για να διαμοιραστούμε το παιχνίδι αντιγράφουμε το σύνδεσμο ή τον κώδικα για να τον ενσωματώσουμε σε ιστοσελίδα ή επίσης αποθηκεύουμε το αρχείο scorm και το προσθέτουμε σε ιστότοπο moodle.

14. 14. Δημοσιοποίηση παιχνιδιού 01 03 05 06 Your Text Here Ολοκληρώνοντας το παιχνίδι σας και κάτω από την επιφάνεια δημιουργίας τους, βλέπετε ότι το παιχνίδι σας δεν είναι δημόσιο και δεν μπορεί κάποιος να το αναζητήσει και να παίξει μ' αυτό. Για να κάνετε δημόσιο το παιχνίδι σας, επιλέγετε αρχικά public App. Στη νέα καρτέλα που θα εμφανιστεί, συμπληρώνετε τα απαραίτητα πεδία (Κατηγορία, υποκατηγορία, και τέλος πατάτε Τώρα πλέον το παιχνίδι σας είναι διαθέσιμο σε όλους τους χρήστες της εφαρμογής!

15. 15. Δημιουργία παραλλαγής Αν θέλετε να κάνετε μια παραλλαγή ενός παιχνιδιού, μπορείτε να πατήσετε κάτω από το παιχνίδι στο Κάντε τις αλλαγές που επιθυμείτε και αποθηκεύστε ξανά με άλλο όνομα. Αυτό μπορείτε να το κάνετε είτε σε ένα δικό σας παιχνίδι είτε σε κάποιο άλλο που έχετε δει και σας φαίνεται χρήσιμο, αλλά θα θέλατε να κάνετε κάποιες τροποποιήσεις.

16. 16. Οργάνωση των παιχνιδιών Αν θέλετε να οργανώσετε τα παιχνίδια σας, μπορείτε να δημιουργήσετε φακέλους και να σύρετε μέσα σε αυτούς τα παιχνίδια που δημιουργείτε. Πατήστε αρχικά My apps, έπειτα στο φάκελο με το + , γράψτε το όνομα του φακέλου και στη συνέχεια Create Folder.

17. 17. Δημιουργία παιχνιδιού ομάδων

18. 18. Δημιουργία ομάδων 01 03 05 06 Your Text Here Πατάμε Επιλέγουμε Group assignment Μπορούμε να δούμε παραδείγματα. Για να δημιουργήσουμε το δικό μας παιχνίδι, πατάμε: Γράφουμε τον τίτλο του παιχνιδιού μας στο App Title στα ελληνικά φυσικά. Στο πεδίο Task Description γράφουμε τι θέλουμε να κάνει ο μαθητής παίζοντας με το παιχνίδι μας. Your Text Here 04

19. 19. Δημιουργία ομάδων (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Μπορούμε να έχουμε ως background είτε κείμενο (μια λέξη) είτε μια εικόνα. Στο Group1 Element1 προσθέτουμε κείμενο, εικόνα, αρχείο ήχου ή βίντεο που ταιριάζει στην ομάδα αυτή. Αν θέλουμε να προσθέσουμε περισσότερα από ένα σε μια ομάδα πατάμε +Add another element και κάνουμε το ίδιο. Ομοίως προσθέτουμε περιεχόμενο και για την επόμενη ή επόμενες ομάδες. Δεν ξεχνάμε να αποθηκεύσουμε το παιχνίδι μας. Your Text Here 04

20. 20. Δημιουργία αριθμογραμμής

21. 21. Δημιουργία αριθμογραμμής 01 03 05 06 Your Text Here Πατάμε Επιλέγουμε Number line Μπορούμε να δούμε παραδείγματα. Για να δημιουργήσουμε το δικό μας παιχνίδι, πατάμε: Γράφουμε τον τίτλο του παιχνιδιού μας στο App Title στα ελληνικά ή σε όποια γλώσσα επιθυμούμε. Στο πεδίο Task Description γράφουμε τι θέλουμε να κάνει ο μαθητής παίζοντας με το παιχνίδι μας. Your Text Here 04

22. 22. Δημιουργία αριθμογραμμής (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Στο πεδίο Number line αλλάζουμε τις τιμές και καθορίζουμε το ελάχιστο και το ανώτερο όριο της αριθμογραμμής. Στο πεδίο Pairs φτιάχνουμε τα ζευγάρια, δηλ στο element προσθέτουμε κείμενο, εικόνα ή αρχείο ήχου και βίντεο και στο Value τη θέση που θα έχει στην αριθμογραμμή, πχ 1. Your Text Here 04

23. 23. Δημιουργία αριθμογραμμής (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Προσθέτουμε κι άλλα ζευγάρια, πατώντας +Add another element. Αφού ολοκληρώσουμε τα ζεύγη μας, γράφουμε την ανατροφοδότηση Και πατάμε Τέλος, δεν ξεχνάμε να αποθηκεύσουμε την εφαρμογή, πατώντας Your Text Here

24. 24. Δημιουργία απλής σειράς

25. 25. Δημιουργία λογικής σειράς 01 03 05 06 Your Text Here Πατάμε Επιλέγουμε Simple order Μπορούμε να δούμε παραδείγματα. Για να δημιουργήσουμε το δικό μας παιχνίδι, πατάμε: Γράφουμε τον τίτλο του παιχνιδιού μας στο App Title στα ελληνικά ή σε όποια γλώσσα επιθυμούμε. Στο πεδίο Task Description γράφουμε τι θέλουμε να κάνει ο μαθητής παίζοντας με το παιχνίδι μας. Your Text Here 04

26. 26. Δημιουργία λογικής σειράς (συνέχεια...) 01 03 05 06 Your Text Here Στο πεδίο Cards προσθέτουμε κείμενο, εικόνα κλπ Για να προσθέσουμε κι άλλη κάρτα, πατάμε απλά +Add another element. Τέλος, ακολουθούμε τα βήματα, όπως και στις άλλες εφαρμογές και αποθηκεύουμε. Your Text Here

27. 27. Παιχνίδι: Προσθήκη κειμένου σε εικόνα

28. 28. Προσθήκη κειμένου σε εικόνα, κείμενο, βίντεο κλπ 01 03 05 06 Your Text Here Ακολουθούμε τα ίδια βήματα όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, αλλά αυτή τη φορά επιλέγουμε Freetext input . Στο πεδίο Content (Cards) επιλέγουμε την εικόνα, το κείμενο κλπ, ενώ στο πεδίο Solution δίνουμε τη σωστή απάντηση - λύση. Your Text Here Στο Setup μπορούμε να τσεκάρουμε το: Use random order of cards (τυχαία σειρά καρτών). Δεν ξεχνάμε να γράψουμε ανατροφοδότηση και να αποθηκεύσουμε.

29. 29. Matching Pairs on Images

30. 30. Παιχνίδι: Προσθήκη σε εικόνα Ακολουθούμε τα ίδια βήματα επιλέγοντας αυτή τη φορά Matching Pairs on Images Τοποθετούμε την καρφίτσα στα σημεία της εικόνας που θέλουμε να βάλουμε εικόνα, κείμενο, βίντεο κλπ Προσθέτουμε μια εικόνα ως background. Γράφουμε κάτι στην ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε!

31. 31. Το παιχνίδι εκατομμυριούχος

32. 32. Το παιχνίδι εκατομμυριούχος Ακολουθούμε τα ίδια βήματα επιλέγοντας αυτή τη φορά The Millionaire Game. Προσθέτουμε όσες ερωτήσεις θέλουμε, πατώντας Προσθέτουμε την ερώτηση και τσεκάρουμε τη σωστή απάντηση. Γράφουμε κάτι στην ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε! Μπορούμε προαιρετικά να προσθέσουμε μια εικόνα background.

33. 33. Παιχνίδι πολλαπλών επιλογών

34. 34. Ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών Ακολουθούμε τα ίδια βήματα επιλέγοντας αυτή τη φορά Multiple Choice Quiz Προσθέτουμε όσες ερωτήσεις θέλουμε, πατώντας + Add another question. Προσθέτουμε την ερώτηση και τσεκάρουμε τη σωστή απάντηση. Προσθέτουμε και μια εικόνα Background Προαιρετικά. Γράφουμε κάτι στην ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε!

35. 35. Παιχνίδι συμπλήρωσης κενών

36. 36. Παιχνίδι συμπλήρωσης κενών Ακολουθούμε τα ίδια βήματα επιλέγοντας αυτή τη φορά Cloze test Προαιρετικά προσθέτουμε σαν επικεφαλίδα εικόνα, κείμενο κλπ. Επιλέγουμε τον τύπο συμπλήρωσης. Προτιμούμε την επιλογή από λίστα κι όχι να γράψουν, εκτός κι αν είναι κάτι εύκολο, έχοντας πάντα υπόψη μας τις δυνατότητες των παιδιών. Προσθέτουμε το κείμενο και μέσα σε παύλες αυτό που θέλουμε να συμπληρώσει το παιδί, γράφοντας μόνο αριθμό. Πχ -1- Από κάτω γράφουμε μια μια τις λέξεις και σε τι αντιστοιχούν αριθμητικά. Γράφουμε κάτι στην ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε!

37. 37. Παράδειγμα συμπλήρωσης κενών

38. 38. Προσθήκη σημειώσεων σε βίντεο Πρόκειται για ένα τρόπο να παρατηρούμε το βίντεο και να προσθέτουμε σημειώσεις, να θέτουμε ερωτήσεις και προβληματισμούς. Στο πεδίο Video προσθέτουμε το βίντεο. Στο πεδίο Questions, Time to display τον ακριβή χρόνο που θέλουμε να προσθέσουμε μια σημείωση. Στο Notice γράφουμε. Μπορούμε να παραπέμψουμε και σε άλλη εφαρμογή πατώντας Select App. Τέλος, γράφουμε ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε.

39. 40. Κρεμάλα Ακολουθούμε τα ίδια βήματα επιλέγοντας αυτή τη φορά Hangman. Προσθέτουμε κείμενο, εικόνα κλπ και στο πεδίο Searchword 1 γράφουμε τη λέξη που αντιστοιχεί. Μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερες λέξεις πατώντας + Add another element. Επιλέγουμε GR για ελληνικά ή όποια άλλη γλώσσα επιθυμούμε, πατώντας το βελάκι. Έχουμε τη δυνατότητα να επιλέξουμε και πεζά. Γράφουμε κάτι στην ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε!

40. 41. Δημιουργία σταυρολέξου

41. 42. Δημιουργία σταυρολέξου Ακολουθούμε τα ίδια βήματα επιλέγοντας αυτή τη φορά Crossword. Προσθέτουμε ερώτηση (κείμενο, εικόνα, βίντεο...) στο πεδίο Question και γράφουμε τη σωστή απάντηση στο Solution. Προσθέτουμε προαιρετικά εικόνα φόντου. Γράφουμε κάτι στην ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε!

42. 43. Παιχνίδι μνήμης Επιλέγουμε Pairing Game. Γράφουμε τίτλο και τι ζητάμε στο Task description. Στο Settings επιλέγουμε το μέγεθος των καρτών. Στο Pairs επιλέγουμε είτε ζευγάρια διαφορετικού τύπου (εικόνα - κείμενο) είτε και την ίδια εικόνα. Με το +Add another element προσθέτουμε όσα ζευγάρια επιθυμούμε, ανάλογα με την ηλικιακή ομάδα και τις δυνατότητες των παιδιών. Στο Hide matched cards? μπορούμε να επιλέξουμε να είναι ορατές ή όχι οι κάρτες, όταν βρούμε το ζευγαράκι. Τέλος, γράφουμε ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε.

43. 44. Παιχνίδι ιπποδρομία Επιλέγουμε Horse race. Γράφουμε τίτλο και τι ζητάμε στο Task description. Στο Questions and Answers γράφουμε την ερώτηση, μια σωστή και μια ή περισσότερες λάθος απαντήσεις. Στο Speed is rewarded? μπορούμε να επιλέξουμε να ανταμείβεται ή όχι η ταχύτητα των απαντήσεων. Τέλος, γράφουμε ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε.

44. 45. Group Puzzle Επιλέγουμε Group Puzzle. Γράφουμε τίτλο και τι ζητάμε στο Task description. Τοποθετούμε μια εικόνα φόντου. Στο Topics and Terms επιλέγουμε μια υποενότητα και προσθέτουμε κείμενο ή εικόνες που ταιριάζουν μ' αυτή. Στο πεδίο Card size επιλέγουμε το μέγεθος των καρτών. Τέλος, γράφουμε ανατροφοδότηση και αποθηκεύουμε.

45. 46. Where is what? Επιλέγουμε Where is what? Γράφουμε τίτλο και τι ζητάμε στο Task description. Τοποθετούμε μια εικόνα φόντου στο πεδίο Game background image, που μπορεί να προέρχεται κι από τη Wikipedia. Στο Game questions γράφουμε την ερώτηση ή προσθέτουμε εικόνα ή βίντεο και τοποθετούμε την καρφίτσα. Τέλος αποθηκεύουμε.

46. 47. Παραδείγματα 2 1 3 Παιχνίδι εκατομμυριούχος Αριθμογραμμή Τοποθέτησε τις λέξεις στη σειρά!

47. 48. Πηγές: https://learningapps.org/ http://www.mobile-tech.eu/wp- content/uploads/2016/12/4.2.4- LearningApp-GR.pdf https://theclassroomkelpie.wor dpress.com/2016/04/21/learnin gapps-org-teaching-resource/ https://de.wikipedia.org/wiki/Le arningApps https://slideplayer.gr/slide/1372 9901/ http://etwinningforthefuture.we ebly.com/learningapps.html

48. 49. Ευχαριστώ!

# data[].attributes.attachment_link.title
Γνωριμία με την εφαρμογή Learning apps

# data[].attributes.attachment_link.description
Published on Πως να φτιάξετε ένα διαδραστικό παιχνίδι στην εφαρμογή Learning apps. 1. Δημιουργία παιχνιδιών με το LearningApps Εισηγήτρια: Ανθή Ζήση 2.

# data[].attributes.headline
Δημιουργία κουίζ με το Genial.ly

# data[].attributes.subject
Δημιουργία κουίζ με το Genial.ly

# data[].attributes.headline
Το classroomscreen στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση

# data[].attributes.subject
Το classroomscreen στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση

# data[].attributes.headline
Χριστουγεννιάτικη ταινιοθήκη για τις διακοπές των γιορτών!

# data[].attributes.subject
Χριστουγεννιάτικη ταινιοθήκη για τις διακοπές των γιορτών!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Λένα Παπασταυροπούλου

# data[].attributes.attachment_link.title
Χριστουγεννιάτικη ταινιοθήκη!

# data[].attributes.attachment_link.description
View the interactive image by Λένα Παπασταυροπούλου

# data[].attributes.headline
Έρχονται Χριστούγεννα και Πρωτοχρονιά 1 και 2 

# data[].attributes.subject
Έρχονται Χριστούγεννα και Πρωτοχρονιά 1 και 2 

# data[].attributes.body
Και τα 2 power point που δημιουργήθηκαν από τις εκπαιδευτικούς του νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.headline
Τραγούδια για την Πρωτοχρονιά και όχι μόνο...

# data[].attributes.subject
Τραγούδια για την Πρωτοχρονιά και όχι μόνο...

# data[].attributes.attachment_link.title
Τραγούδια για την Πρωτοχρονιά, από τη νηπιαγωγό Λένα... by Κάλαντα

# data[].attributes.attachment_link.description
TOUCH this image to discover its story. Image tagging powered by ThingLink

# data[].attributes.headline
Χειμώνας έφτασε στην ψηφιακή μας τάξη (μέρος 2ο)

# data[].attributes.subject
Χειμώνας έφτασε στην ψηφιακή μας τάξη (μέρος 2ο)

# data[].attributes.body
PowerPoint που περιλαμβάνει τα ρούχα που χρησιμοποιούμε την εποχή αυτή, καθώς και τα φρούτα και τα λαχανικά του Χειμώνα

# data[].attributes.attachment_link.title
χειμωνας 4.pptx

# data[].attributes.headline
Ο Χειμώνας στην τέχνη

# data[].attributes.subject
Ο Χειμώνας στην τέχνη

# data[].attributes.body
PowerPoint με έργα τέχνης που αφορούν τον χειμώνα

# data[].attributes.attachment_link.title
χειμώνας 3.pptx

# data[].attributes.headline
Έθιμα και παραδόσεις των Χριστουγέννων και της Πρωτοχρονιάς

# data[].attributes.subject
Έθιμα και παραδόσεις των Χριστουγέννων και της Πρωτοχρονιάς

# data[].attributes.headline
Ο πιο γλυκός παππούλης...Ο Άι Βασίλης

# data[].attributes.subject
Ο πιο γλυκός παππούλης...Ο Άι Βασίλης

# data[].attributes.body
PowerPoint με ένα ταξίδι στο μαγικό χωριό του Άι Βασίλη

# data[].attributes.attachment_link.title
Ο Αι-βασίλης.pptx

# data[].attributes.headline
Μια ιστορία μαγική

# data[].attributes.subject
Μια ιστορία μαγική

# data[].attributes.body
η γέννηση του Χριστού σε μια παρουσίαση PowerPoint

# data[].attributes.headline
Δραστηριότητες με το Μπισκοτένιο (Gingerbread)

# data[].attributes.subject
Δραστηριότητες με το Μπισκοτένιο (Gingerbread)

# data[].attributes.attachment_link.title
Ο Μπισκοτένιος

# data[].attributes.headline
Διδακτική αξιοποίηση  του πίνακα του Viggo Johansen :Silent Night

# data[].attributes.subject
Διδακτική αξιοποίηση  του πίνακα του Viggo Johansen :Silent Night

# data[].attributes.attachment_link.title
Πίνακας με ήχους

# data[].attributes.headline
Έρχονται τα Χριστούγεννα και η Πρωτοχρονιά 

# data[].attributes.subject
Έρχονται τα Χριστούγεννα και η Πρωτοχρονιά 

# data[].attributes.body
Ένα  padlet που  περιέχει  μια  παρουσίαση power point , την  ιστορία  της  γέννησης  του  Χριστού  , που  δημιουργήθηκε  από  τις  εκπαιδευτικούς  του  Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας .
Αν έχετε πρόβλημα με τη λήψη των αρχείων της μουσικής μπορείτε να μας στείλετε μήνυμα στο mail : mara.lina23@yahoo.gr

# data[].attributes.headline
Ο Καρυοθραύστης

# data[].attributes.subject
Ο Καρυοθραύστης

# data[].attributes.body
Φύλλα Εργασίας. Για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία "σύρε-άφησε" μην ενεργοποιείτε την Προβολή Παρουσίασης

# data[].attributes.attachment_link.title
ΚΑΡΥΟΘΡΑΥΣΤΗΣ

# data[].attributes.headline
Κάλαντα Δωδεκαημέρου

# data[].attributes.subject
Κάλαντα Δωδεκαημέρου

# data[].attributes.body
Ένα παιχνίδι ώστε να ξεχωρίσουν τα μικρά τα κάλαντα των εορτών

# data[].attributes.attachment_link.title
ΚΑΛΑΝΤΑ ΔΩΔΕΚΑΗΜΕΡΟΥ

# data[].attributes.attachment_link.description
Άκου τα τραγούδια και βάλτα στη σωστή ομάδα.

# data[].attributes.headline
Άγιος Βασίλης έρχετα

# data[].attributes.body
Άγιος Βασίλης έρχεται...

# data[].attributes.headline
Διδακτική αξιοποίηση ενός έργου τέχνης.Όταν τα παιδιά παίζουν με την τέχνη , πολλά μπορεί να συμβούν ... να μυρίσουν, να ακούσουν, να ταξιδέψουν, να τραγουδήσουν, να δημιουργήσουν!Καλά Χριστούγεννα!

# data[].attributes.subject
Διδακτική αξιοποίηση ενός έργου τέχνης.Όταν τα παιδιά παίζουν με την τέχνη , πολλά μπορεί να συμβούν ... να μυρίσουν, να ακούσουν, να ταξιδέψουν, να τραγουδήσουν, να δημιουργήσουν!Καλά Χριστούγεννα!

# data[].attributes.body
https://sway.office.com/qsG5GG74C916QhlU?ref=Link

# data[].attributes.headline
Το νερό, η υγεία μας, η ζωή μας και η προστασία μας!

# data[].attributes.subject
Το νερό, η υγεία μας, η ζωή μας και η προστασία μας!

# data[].attributes.attachment_link.title
Το νερό...η υγεία μας, η ζωή μας και η προστασία μας

# data[].attributes.headline
Ο κύκλος του νερού

# data[].attributes.subject
Ο κύκλος του νερού

# data[].attributes.attachment_link.title
Ο Κύκλος του νερού

# data[].attributes.headline
Χειμερινά αθλήματα

# data[].attributes.subject
Χειμερινά αθλήματα

# data[].attributes.attachment_link.title
Χειμερινά αθλήματα

# data[].attributes.attachment_link.description
Χειμερινά Ολυμπιακά αγωνίσματα

# data[].attributes.body
Power point , που δημιουργήθηκε από τις εκπαιδευτικούς του νηπιαγωγείου Μαυροθάλλασας . Είναι το τελευταίο από τη σειρά Χειμώνας . Και αφορά έναν μετασχηματισμό και τη μετάβαση από το γράμμα Χ στον αριθμό 4

# data[].attributes.attachment_link.title
χειμώνας 4  , από  το  χ  στο 4

# data[].attributes.headline
ΘΕΑΤΡΙΚΟ ΕΠΙΚΑΙΡΟ

# data[].attributes.subject
ΘΕΑΤΡΙΚΟ ΕΠΙΚΑΙΡΟ

# data[].attributes.body
Για όσες σκέφτεστε μία διαδικτυακή γιορτή! Το έγραψα βάσει των δικών μου δεδομένων αλλά εσείς μπορείτε να το προσαρμόσετε στα μέτρα σας. Όλα τα νήπια θα φοράν απλά ένα χριστ. σκουφάκι.

# data[].attributes.headline
Χριστουγεννιάτικα δέντρα

# data[].attributes.subject
Χριστουγεννιάτικα δέντρα

# data[].attributes.body
Παιχνίδι ζωγραφικής με 3 τροχούς δημιουργίας χριστουγεννιάτικων δέντρων (με share στην webex τον φυλλομετρητή που χρησιμοποιείτε και έχετε ήδη ανοιχτούς και τους 3 τροχούς εκεί σε διαφορετικές καρτέλες)

# data[].attributes.headline
Χειμώνας 3  

# data[].attributes.subject
Χειμώνας 3  

# data[].attributes.body
Ένα power point που δημιουργήθηκε από τις εκπαιδευτικούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας με θέμα το χειμώνα , γράμμα χ και τις σύνθετες λέξεις . Και θα ακολουθήσει ο μετασχηματισμός του χ στον αριθμό 4 , σε επόμενο power point

# data[].attributes.attachment_link.title
χειμώνας 3 , το  γράμμα  χ , σύνθετες λέξεις .

# data[].attributes.headline
Χειμώνας ήρθε στην ψηφιακή μας τάξη

# data[].attributes.subject
Χειμώνας ήρθε στην ψηφιακή μας τάξη

# data[].attributes.body
Το 1ο μέρος απο την θεματική προσέγγιση για τον Χειμώνα

# data[].attributes.attachment_link.title
χειμώνας.pptx

# data[].attributes.headline
Ημερολόγιο - Παρουσιολόγιο (Χειμώνας)

# data[].attributes.subject
Ημερολόγιο - Παρουσιολόγιο (Χειμώνας)

# data[].attributes.attachment_link.title
ΧΕΙΜΩΝΑΣ -  ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ

# data[].attributes.body
Μια απλή, εικονογραφημένη ιστορία που συνδυάζει τις αισθήσεις με τις γιορτές των Χριστουγέννων.

# data[].attributes.attachment_link.title
Το ξωτικό και οι αισθήσεις

# data[].attributes.headline
Προτάσεις συνδυασμού σύγχρονης και ασύγχρονης εκπαίδευσης για τον Δεκέμβριο και όχι μόνο...

# data[].attributes.subject
Προτάσεις συνδυασμού σύγχρονης και ασύγχρονης εκπαίδευσης για τον Δεκέμβριο και όχι μόνο...

# data[].attributes.body
Μπορείτε το παρακάτω υλικό να το στέλνετε από πριν στους γονείς  και ως μεμονωμένες φωτογραφίες δίνοντάς τους χρόνο να προετοιμάσουν τυχόν υλικά που θα χρειαστούν.Είναι κάτι  σαν "τρέιλερ" της δραστηριότητας που θα κάνετε...

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Τσούκαλου Βασιλική

# data[].attributes.attachment_link.title
Προτάσεις συνδυασμού σύγχρονης και ασύγχρονης διδασκαλίας-Δεκέμβριος 2020

# data[].attributes.headline
Ηλεκτρονικό Βιβλίο Φθινοπώρου

# data[].attributes.subject
Ηλεκτρονικό Βιβλίο Φθινοπώρου

# data[].attributes.body
Ένα βιβλίο που δημιουργήθηκε με το πρόγραμμα canva.com και παρουσιάζει τις εργασίες των παιδιών μετά από κάποιες δραστηριότητες στη Σύγχρονη εξΑΕ. Πατήστε πάνω στο ηχείο για να μπορείτε να ακούτε και τη μουσική και με το βελάκι δεξιά πάμε στην επόμενη ζωγραφιά. Κλείστε πρώτα το ηχείο και μετά βγείτε από την εφαρμογή.

# data[].attributes.attachment_link.title
Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

# data[].attributes.attachment_link.description
Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

# data[].attributes.body
Από την εφαρμογή wordwall το αγαπημένο μας whack-a-mole με θέμα τις γιορτές που περιμένουμε και ότι μας τις θυμίζει!

# data[].attributes.headline
ΑΓΑΠΩ ΤΑ ΖΩΑ

# data[].attributes.subject
ΑΓΑΠΩ ΤΑ ΖΩΑ

# data[].attributes.body
Είναι ένα quiz από το quizalize με απλές ερωτήσεις και εικόνες που απευθύνεται κυρίως σε προνήπια αφού στην ομάδα του Νηπιαγωγείου Γαζώρου φέτος έχουμε πολύ λίγα νήπια.

# data[].attributes.attachment_link.title
ΚΟΥΙΖ  ΑΓΑΠΩ ΤΑ ΖΩΑ!! (1)

# data[].attributes.headline
Διδακτική αξιοποίηση της "Φένιας της αγαπημένης των ήχων" της Γιώτας Αλεξάνδρου για την ημέρα των ατόμων με αναπηρία.

# data[].attributes.subject
Διδακτική αξιοποίηση της "Φένιας της αγαπημένης των ήχων" της Γιώτας Αλεξάνδρου για την ημέρα των ατόμων με αναπηρία.

# data[].attributes.body
Παιχνίδια με τις αισθήσεις.
Προσέγγιση των Χριστουγέννων μέσα από τις 5 αισθήσεις

# data[].attributes.attachment_link.title
"H Φένια η αγαπημένη των ήχων"των ήχων (Γιώτα Αλεξάνδρου)

# data[].attributes.attachment_link.description
Η 3η Δεκεμβρίου είναι η Παγκόσμια Ημέρα αφιερωμένη σε άτομα με αναπηρία.

# data[].attributes.headline
15 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ - ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΜΕΧΡΙ ΤΑ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΑ 16-6 Νηπιαγωγείο Σερρών

# data[].attributes.subject
15 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ - ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΜΕΧΡΙ ΤΑ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΑ 16-6 Νηπιαγωγείο Σερρών

# data[].attributes.body
Οι δραστηριότητες-κατασκευές που προτείνονται αρχίζουν από τις 10 Δεκεμβρίου και κατασκευάστηκαν με το σκεπτικό του ημερολογίου της αντίστροφης μέτρησης. στο myAdvent Έτσι τα παιδιά θα μπορούν να ανοίξουν την πρώτη δραστηριότητα μόνο στις 10 Δεκεμβρίου και στην συνέχεια θα ανοίγουν μια δραστηριότητα - κατασκευή για κάθε ημέρα. Το ημερολόγιο μπορείτε να το βρείτε πατώντας το παρακάτω link
https://calendar.myadvent.net/?id=76f2460f7f480ccd109603a05a0e9e9c

# data[].attributes.headline
Ημερολόγιο αντίστροφης μέτρησης

# data[].attributes.subject
Ημερολόγιο αντίστροφης μέτρησης

# data[].attributes.attachment_link.title
Δημιουργία ημερολογίου αντίστροφης μέτρησης

# data[].attributes.headline
ΑΤΟΜΑ ΜΕ ΕΙΔΙΚΕΣ ΑΝΑΓΚΕΣ

# data[].attributes.subject
ΑΤΟΜΑ ΜΕ ΕΙΔΙΚΕΣ ΑΝΑΓΚΕΣ

# data[].attributes.body
https://www.thinglink.com/scene/1391013490579210243

# data[].attributes.headline
ΕΥΗ ΚΟΝΙΑΡΗ ΕΡΓΑΣΙΑ WORD

# data[].attributes.subject
ΕΥΗ ΚΟΝΙΑΡΗ ΕΡΓΑΣΙΑ WORD

# data[].attributes.body
.Είναι  ένα  φύλλο  αξιολόγησης σε word , που δημιουργήθηκε  από  τις  νηπιαγωγούς  του  Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας  και αφορά τα power point ,χειμώνας  1 και 2  , που δουλέψαμε στο webex με τα νήπια

# data[].attributes.attachment_link.title
Φύλλα αξιολόγησης ( χειμώνας 1 και 2 ) (1)

# data[].attributes.headline
ΕΥΗ ΚΟΝΙΑΡΗ ΕΡΓΑΣΙΑ WORD

# data[].attributes.subject
ΕΥΗ ΚΟΝΙΑΡΗ ΕΡΓΑΣΙΑ WORD

# data[].attributes.body
Είναι  ένα  φύλλο  αξιολόγησης σε word , που δημιουργήθηκε  από  τις  νηπιαγωγούς  του  Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας  και αφορά τα power point ,από το δ στο 2 και από το 3 στο ε  , που δουλέψαμε στο webex με τα νήπια

# data[].attributes.attachment_link.title
Φύλλα αξιολόγησης ( από το δ στο 2 και από το 3 στο ε ) (1)

# data[].attributes.headline
Οι μαθηματικές ασκήσεις του Χειμώνα...

# data[].attributes.subject
Οι μαθηματικές ασκήσεις του Χειμώνα...

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις νηπιαγωγούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.headline
Το παιχνίδι των συναισθημάτων

# data[].attributes.subject
Το παιχνίδι των συναισθημάτων

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις νηπιαγωγούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις νηπιαγωγούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις νηπιαγωγούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις νηπιαγωγούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.headline
Μαγειρική και μαθηματικά

# data[].attributes.subject
Μαγειρική και μαθηματικά

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις νηπιαγωγούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας.

# data[].attributes.headline
Ημερολόγιο Αντίστροφης μέτρησης με Αινίγματα (Meleniro)

# data[].attributes.subject
Ημερολόγιο Αντίστροφης μέτρησης με Αινίγματα (Meleniro)

# data[].attributes.attachment_link.title
ΑΙΝΙΓΜΑΤΑ ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΗΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ by Natalia Orf.

# data[].attributes.attachment_link.description
TOUCH this image to discover its story. Image tagging powered by ThingLink

# data[].attributes.headline
Μέσα Μεταφοράς - Από το Γαϊδουράκι στο διαστημόπλοιο!

# data[].attributes.subject
Μέσα Μεταφοράς - Από το Γαϊδουράκι στο διαστημόπλοιο!

# data[].attributes.body
Τα μέσα μεταφοράς ξηράς-θάλασσας-αέρα τώρα και στα παλιά χρόνια.

# data[].attributes.attachment_link.title
Εξ αποστάσεως Διδασκαλία.pptx

# data[].attributes.headline
Ασφαλώς κυκλοφορώ τη ζωή μου αγαπώ

# data[].attributes.subject
Ασφαλώς κυκλοφορώ τη ζωή μου αγαπώ

# data[].attributes.body
PowerPoint για την κυκλοφοριακή αγωγή

# data[].attributes.attachment_link.title
ασφαλως κυκλοφορω τη ζωη μου αγαπω.pptx

# data[].attributes.headline
Παιχνίδι εκμάθησης γραμμάτων 2 

# data[].attributes.subject
Παιχνίδι εκμάθησης γραμμάτων 2 

# data[].attributes.body
Δημιουργήθηκε από τις εκπαιδευτικούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας

# data[].attributes.headline
Παιχνίδι εκμάθησης γραμμάτων 1

# data[].attributes.subject
Παιχνίδι εκμάθησης γραμμάτων 1

# data[].attributes.body
Σειρά από 2 παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από τις εκπαιδευτικούς του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας , κατά τη διάρκεια του πρώτου lockdown . Μπορείτε να τα ανοίξετε στο webex , με share screen .

# data[].attributes.headline
Το  ημερολόγιο  μας .

# data[].attributes.subject
Το  ημερολόγιο  μας .

# data[].attributes.body
Power point , που δημιουργήθηκε από τις εκπαιδευτικούς του νηπιαγωγείου  Μαυροθάλασσας . Το φορτώνουμε στο  υπολογιστή  μας , και  το ανοίγουμε με share screen , στο webex ,  στη σελίδα του καιρού , αφού βάλετε  τον  καιρό  , μπορείτε να κάνετε προβολή παρουσίασης  για να δείτε τον ήλιο ή  τα σύννεφα να κινούνται , στη  σελίδα με την  έκπληξη  του χριστουγεννιάτικου δέντρου , μπορείτε  να  βάζετε κάθε  μέρα μια μπαλίτσα  με  την τρέχουσα ημερομηνία  και  με  υπερσύνδεση  στην  προβολή παρουσίασης , τρέχουσα σελίδα  να  βλέπεται  ένα χριστουγεννιάτικο τραγουδάκι  από  το  youtube .

# data[].attributes.headline
Χειμώνας 2 .

# data[].attributes.subject
Χειμώνας 2 .

# data[].attributes.body
Δουλειά  των  εκπαιδευτικών  του  νηπιαγωγείου  Μαυροθάλασσας . Σήμερα  στολίσαμε  το  Χριστουγεννιάτικο  δέντρο  της  εικονικής  μας  τάξης .  Για  να  τα  δουλέψετε  στο  webex , θα τα  μοιραστείτε  από  share screen , αφού  τα  κατεβάσετε  στον υπολογιστή  σας ,  στην  παρουσίαση  power point  ,  έχετε πολλές  δυνατότητες , όπως  το να  μετακινείτε  τις  λέξεις  και  τα  αντικείμενα , να  τα  μπερδεύτε , να  προσθέτετε  ή  να  αφαιρείτε  αντικείμενα .  Στην  πρώτη  σελίδα  της  κάθε  παρουσίασης  είναι  το  Χριστουγεννιάτικο  δέντρο  , εκεί  μπορείτε  να  πατήσετε  προβολή παρουσίασης  της  τρέχουσας  σελίδας  και  να  πατήσετε  τη  μπάλα  με  τον  αριθμό  2  και  να  δείτε  στο  youtube  το τραγούδι  ¨Το δέντρο των Χριστουγέννων ¨ Στη σελίδα του power point , αφού στολίσετε το δέντρο , μπορείτε να διαγράψετε το χαρτοκιβώτιο ή να το μετακινήσετε , υπάρχει μια έκπληξη , μια γύαλινη χιονόμπαλα . Αφού τελειώσετε με το στολισμό με τα νήπια , μπορείτε να πατήσετε προβολή παρουσίασης , τρέχουσα σελίδα και να δείτε το δέντρο σας στολισμένο ενώ γύρω θα πέφτει χιόνι . Θα  ακολουθήσουν  και  άλλα  παρόμοια  power  point . με  τη  σειρά  που  θα  τα  δουλέψουμε .

# data[].attributes.body
Η καινούρια δουλειά των εκπαιδευτικών του νηπιαγτωγείου Μαυροθάλασσας . Για να τα δουλέψετε στο webex , θα τα μοιραστείτε από share screen , αφού τα κατεβάσετε στον υπολογιστή σας , στην παρουσίαση power point , έχετε πολλές δυνατότητες , όπως το να μετακινείτε τις λέξεις και τα αντικείμενα , να τα μπερδεύτε , να προσθέτετε ή να αφαιρείτε αντικείμενα . Στην πρώτη σελίδα της κάθε παρουσίασης είναι το Χριστουγεννιάτικο δέντρο , εκεί μπορείτε να πατήσετε προβολή παρουσίασης της τρέχουσας σελίδας και να πατήσετε τη μπάλα με τον αριθμό 1 και να δείτε στο youtube το τραγούδι ¨Αρχίζει η παγωνιά ¨ . Θα ακολουθήσουν και άλλα παρόμοια power point . με τη σειρά που θα τα δουλέψουμε .

# data[].attributes.headline
ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΕΝΟΣ ΒΙΒΛΙΟΥ

# data[].attributes.subject
ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΕΝΟΣ ΒΙΒΛΙΟΥ

# data[].attributes.body
Δεν είναι εύκολο να είσαι γενναίος,HAAVE MEGAN, Εκδόσεις Τζιαμπίρης Πυραμίδα,

# data[].attributes.headline
Το χριστουγεννιάτικο e- Νηπιαγωγείο μας

# data[].attributes.subject
Το χριστουγεννιάτικο e- Νηπιαγωγείο μας

# data[].attributes.body
Με annotate τα παιδιά συμπληρώνουν τα ανάλογα στοιχεία στις καρτέλες. (Στα αστεράκια είναι τα ονόματα των παιδιών)

# data[].attributes.headline
Ζώα σε χειμερία νάρκη

# data[].attributes.subject
Ζώα σε χειμερία νάρκη

# data[].attributes.headline
Παρουσιολόγιο ¨Τα Μελισσάκια¨

# data[].attributes.subject
Παρουσιολόγιο ¨Τα Μελισσάκια¨

# data[].attributes.body
Πρόκειται για ένα καθημερινό παρουσιολόγιο προσαρμοσμένο στην ροή της φυσικής μας τάξης όπου και εκεί φέτος χρησιμοποιώ τα μελισσάκια για τις ρουτίνες. Μπορείτε να το προσαρμόσετε όπως σας εξυπηρετεί.

# data[].attributes.body
Χριστουγεννιάτικο ημερολόγιο αντίστροφης μέτρησης

# data[].attributes.attachment_link.title
ΤΟ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΙΑΤΙΚΟ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΜΟΥ

# data[].attributes.attachment_link.description
MyAdvent let's you create personal online advent calendars with photos, voice messages and videos and share those with friends during the Christmas season.

# data[].attributes.headline
Στον κόσμο των Σχημάτων 

# data[].attributes.subject
Στον κόσμο των Σχημάτων 

# data[].attributes.body
Το Τετράγωνο

# data[].attributes.headline
Κλείστε τα μάτια , ταξιδέψτε σε τοπία, αφεθείτε σε ήχους και εικόνες !

# data[].attributes.subject
Κλείστε τα μάτια , ταξιδέψτε σε τοπία, αφεθείτε σε ήχους και εικόνες !

# data[].attributes.body
Βιβάλτι -Φθινόπωρο

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
2

3

4

5

Φθινόπωρο

Βιβάλντι

Πατώ στην νότα για να ακούσω τη μουσική

Μπορώ να δω τον Βιβάλντι και με τη βοήθεια του χάρτη να δω πού γεννήθηκε και πού έζησε

Δραστηριότητες

Διαβάζω πώς περιέγραψε ο Βιβάλντι το έργο του και βρίσκω ποιες εικόνες έβαλα στη ζηγραφιά μου

Έπαινος για την προσπάθειά σου να στολίσεις την τάξη μας με φθινοπωρινά τοπία

Μπόρτα Βασιλική

Βίντεο

Βίντεο

πηγή φωτο:Κασετόφωνο

# data[].attributes.attachment_link.title
Φθινόπωρο Βιβάλντι by bortavas on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
2 3 4 5 Φθινόπωρο Βιβάλντι Πατώ στην νότα για να ακούσω τη μουσική Μπορώ να δω τον Βιβάλντι και με τη βοήθεια του χάρτη να δω πού γεννήθηκε και πού έζησε Δραστηριότητες Διαβάζω πώς περιέγραψε ο Βιβάλντι το έργο του και βρίσκω ποιες εικόνες έβαλα στη ζηγραφιά μου Έπαινος για την προσπάθειά σου να στολίσεις την τάξη μας με φθινοπωρινά τοπία Μπόρτα Βασιλική Βίντεο Βίντεο πηγή φωτο:Κασετόφωνο

# data[].attributes.headline
Μύρισε Χριστούγεννα στη ¨ψηφιακή¨ μας τάξη.

# data[].attributes.subject
Μύρισε Χριστούγεννα στη ¨ψηφιακή¨ μας τάξη.

# data[].attributes.body
Με annotate τα παιδιά παίζουν τις ρουτίνες της τάξης.Μπορείτε να συμπληρώσετε τα ονόματα των δικών σας παιδιών.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΜΠΟΡΤΑ

# data[].attributes.attachment_link.title
ΠΑΙΖΩ ΜΕ ΤΟΥΣ ΦΙΛΟΥΣ  ΜΟΥ .pptx

# data[].attributes.headline
Βασικές οδηγίες-λειτουργίες της webex για αλληλεπίδραση μαθητών από κινητό (παρακολούθηση video, link στο chat και annotate) με εικόνες

# data[].attributes.subject
Βασικές οδηγίες-λειτουργίες της webex για αλληλεπίδραση μαθητών από κινητό (παρακολούθηση video, link στο chat και annotate) με εικόνες

# data[].attributes.attachment_link.description
TOUCH this image to discover its story. Image tagging powered by ThingLink

# data[].attributes.headline
Ιστορία  για γράμματα και αριθμούς .

# data[].attributes.subject
Ιστορία  για γράμματα και αριθμούς .

# data[].attributes.body
Είναι μια σειρά από power point που δημιουργήσαμε οι εκπαιδευτικοί του Νηπιαγωγείου Μαυροθάλασσας . Κάθε power point αποτελεί συνέχεια του προηγούμενου και αφορά τους μετασχηματισμούς από το δ στο 2 και από το 3 στο ε . Τα παραθέτουμε με τη σειρά που τα δουλέψαμε .

# data[].attributes.headline
Στον Κόσμο των Σχημάτων- Ο Κύκλος

# data[].attributes.subject
Στον Κόσμο των Σχημάτων- Ο Κύκλος

# data[].attributes.headline
Σχήματα - Το τρίγωνο

# data[].attributes.subject
Σχήματα - Το τρίγωνο

# data[].attributes.body
Παρουσίαση για το τρίγωνο, η οποία ακολούθησε μετά την παρουσίαση της Ευαγγελίας Αγγούρα για το σημείο, τις γραμμές και τις γωνίες.

# data[].attributes.headline
Δημιουργία διαδραστικής αφίσας

# data[].attributes.subject
Δημιουργία διαδραστικής αφίσας

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Published on

Οδηγίες για τη δημιουργία μιας αφίσας

1. 1. Δημιουργία διαδραστικής αφίσας με το Thinglink Ανθή Ζήση Απρίλιος, 2020

2. 2. Τι είναι το Thinglink;(Εισαγωγή) Το thinglink είναι μια εφαρμογή, στην οποία μπορούμε * να δημιουργήσουμε μια διαδραστική αφίσα με βίντεο, συνδέσμους, εικόνες, κείμενο κλπ, * να οργανώσουμε ένα μικρό χρονικό διάστημα προσθέτοντας διάφορες δημιουργικές δραστηριότητες, * Να συνεργαστούμε με άλλους συναδέλφους σε ευρωπαϊκά προγράμματα.

3. 3. Δημιουργώντας μια διαδραστική αφίσα Πριν δημιουργήσουμε μια διαδραστική αφίσα, αποφασίζουμε * το θέμα του, * το στόχο ή τους στόχους, * τη διάρκεια (αν έχει τη μορφή ημερολογίου) * και φυσικά τη μαθησιακή περιοχή.

4. 4. Επίσκεψη στην ιστοσελίδα * Επισκεπτόμαστε τη διεύθυνση: https://www.thinglink.com/ και πατάμε LOG IN πάνω δεξιά.

5. 5. Εγγραφή και δημιουργία λογαριασμού * Αν έχουμε ήδη λογαριασμό, συνδεόμαστε. * Μπορούμε να επιλέξουμε να συνδεθούμε και με το λογαριασμό μας στη microsoft, τη google κλπ * Αν δεν έχουμε λογαριασμό και δεν επιθυμούμε να συνδέσουμε το thinglink με κάποιο άλλο(google, facebook...),πατάμε Sign up for free.

6. 6. Εγγραφή και δημιουργία λογαριασμού * Γράφουμε το e-mail μας κι ένα κωδικό που θα θέλαμε και πατάμε CREATE ACCOUNT ή για να μη χρειάζεται να θυμόμαστε κωδικούς, συνδεόμαστε με κάποιο υπάρχων λογαριασμό.

7. 7. 1ο βήμα * Επιλέγουμε Classroom Learning, πατώντας SELECT.

8. 8. 2ο βήμα * Γράφουμε το όνομά μας, επιλέγουμε το ρόλο μας και πατάμε GET STARTED. Επιλέγοντας Teacher δίνουμε περισσότερες πληροφορίες. * Αποεπιλέγουμε το Subscribe to newsletter, αν δε θέλουμε να έρχονται ειδοποιήσεις στο Mail μας.

9. 9. Πριν ξεκινήσουμε, ας δούμε ένα Tutorial! * Δείτε, αν θέλετε ένα Tutorial ή μεταβείτε στην αρχική σελίδα της εφαρμογής, πατώντας START USING THINGLINK.

10. 10. Η αρχική σελίδα της εφαρμογής * Επιλέγοντας MY MEDIA, μπορούμε να δούμε τις δημιουργίες μας. * Επιλέγοντας EXPORE βλέπουμε εφαρμογές άλλων και μπορούμε να τις προσθέσουμε στην προσωπική μας συλλογή, κάνοντας κλικ στο ADD TO MY MEDIA. * Πατώντας CREATE, μπορούμε να ξεκινήσουμε την αφίσα μας.

11. 11. Ξεκινώντας την αφίσα μας * Από το CREATE επιλέγουμε Upload Image. * Επιλέγουμε μια εικόνα από τον υπολογιστή μας. * Πατάμε στο Add tag κι αμέσως εμφανίζεται στο κέντρο ένα εικονίδιο, το οποίο μπορούμε να σύρουμε, όπου θέλουμε.

12. 12. Τι περιεχόμενο μπορούμε να προσθέσουμε; * Από το Add text and media μπορούμε να προσθέσουμε κείμενο, αρχείο βίντεο και ήχου. * Επιλέγοντας Add text lebel, μπορούμε να προσθέσουμε κείμενο. * Επιλέγοντας Add content from website μπορούμε να ενσωματώσουμε ένα βίντεο από το You Tube ή το vimeo ή κάποιο άλλο αρχείο από το slideshare, το Google Maps κλπ

13. 13. ADD TEXT AND MEDIA * Συμπληρώνουμε τίτλο, περιγραφή, διεύθυνση ιστοσελίδας και προαιρετικά μια εικόνα. Τέλος, πατάμε Done! * Πατώντας το εικονίδιο μπορούμε να ακούσουμε αυτό που έχουμε προσθέσει στην περιγραφή.

14. 14. ADD TEXT LABEL * Γράφουμε το κείμενό μας στο πεδίο Text. Τέλος, πατάμε Done! Σημείωση: Δεν μπορούμε να γράψουμε πολύ μεγάλο κείμενο!!

15. 15. ADD CONTENT FROM WEBSITE * Στο πεδίο Embed code or URL επικολλούμε τον κώδικα HTML ή και τη διεύθυνση του και βλέπουμε ότι το βίντεό μας (ή και οποιοδήποτε άλλο αρχείο) ενσωματώνεται!

16. 16. Αλλάζοντας εικονίδια * Πατώντας μπορούμε να αλλάξουμε το εικονίδιο που θα εμφανίζεται στην αφίσα μας. * Επιλέγουμε όποιο ταιριάζει με το αρχείο που προσθέσαμε και πατάμε Done. * Μπορούμε να επιλέξουμε το χρώμα που μας αρέσει. * Τέλος, μπορούμε να ανεβάσουμε και δικό μας εικονίδιο από την επιλογή Upload icon.

17. 17. Ρυθμίσεις * Πατώντας Settings έχουμε τη δυνατότητα να αλλάξουμε κι άλλες ρυθμίσεις. * Από το Color scheme μπορούμε να αλλάξουμε το χρώμα με το οποίο φαίνονται οι πληροφορίες μας * Με το Tag animaton δημιουργούμε κίνηση σρο εικονίδιο της ετικέτας μας. * Με το Hide logo κρύβουμε το λογότυπο του ThingLink. * Με το Upload audio μπορούμε να ανεβάσουμε αρχείο ήχου με τη φωνή μας.

18. 18. Δημοσιεύοντας την αφίσα μας * Πατάμε αρχικά Done για να αποθηκευτεί η αφίσα μας. * Πατάμε SHARE και ανοίγει ένα νέο παράθυρο, στο οποίο θα πρέπει να επιλέξουμε change visibility. * Μεταφερόμαστε στη σελίδα των ρυθμίσεων, επιλέγουμε Public και Save.

19. 19. Διαμοιραζόμαστε... * Πατώντας Embed media μπορούμε να αντιγράψουμε τον κώδικα και να τον ενσωματώσουμε σε μια ιστοσελίδα μας. * Πατώντας Share link αντιγράφουμε τη διεύθυνση της αφίσας για να τη διαμοιραστούμε. * Μπορούμε επίσης να τη δημοσιεύσουμε άμεσα σε μέσα κοινωνικής δικτύωσης, αλλά και σε Edmodo ή Google classroom με την επιλογή Publish to social. * Μπορούμε επίσης να την αποθηκεύσουμε πατώντας Download offline(μόνο σε αναβαθμισμένες εκδόσεις ).

20. 20. Πηγές: * https://www.thinglink.com/ scene/10482499422141808 65 * https://edtech.gr/thinklink/ * https://www.gettingsmart.c om/2012/08/5-ways-use- thinglink-teaching-learning/

21. 21. ΚΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ

# data[].attributes.attachment_link.title
Δημιουργία διαδραστικής αφίσας με το Thinglink

# data[].attributes.attachment_link.description
Published on Οδηγίες για τη δημιουργία μιας αφίσας 1. Δημιουργία διαδραστικής αφίσας με το Thinglink Ανθή Ζήση Απρίλιος, 2020 2. Τι είναι το Thinglink;(Εισαγωγή) Το thinglink είναι μια εφαρμογή, στην οποία μπορούμε * να δημιουργήσουμε μια διαδραστική αφίσα με βίντεο, συνδέσμους, εικόνες, κείμενο κλπ, * να οργανώσουμε ένα μικρό χρονικό διάστημα προσθέτοντας διάφορες δημιουργικές δραστηριότητες, * Να συνεργαστούμε με άλλους συναδέλφους σε ευρωπαϊκά προγράμματα.

# data[].attributes.headline
Το σημείο και οι γραμμές. Οι γωνίες.

# data[].attributes.subject
Το σημείο και οι γραμμές. Οι γωνίες.

# data[].attributes.body
Παρουσίαση για το σημείο, τις γραμμές και τις γωνίες.

# data[].attributes.body
Ασφαλής προβολή βίντεο youtube

# data[].attributes.body
Δημιουργία ψηφιακού τοίχου

# data[].attributes.body
Διαδραστικά φύλλα εργασίας

# data[].attributes.body
Δημιουργία on line puzzle

# data[].attributes.body
Δημιουργία φόρμας