# data[].attributes.body
Es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarles a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados.

https://docs.moodle.org/all/es/Acerca_de_Moodle

# data[].attributes.body
Sirve para que los educadores o docentes creen sus propios sitios web privados, en donde hay una gran variedad de cursos dinámicos que extienden el aprendizaje.}

https://es.wikipedia.org/wiki/Moodle

# data[].attributes.body
Dentro de la plataforma hay una interfaz la cual nos muestra el seguimiento de cada uno de los cursos que estamos tomando, en donde también muestran los cursos pendientes como los futuros.

https://www.youtube.com/watch?v=Ak_i0LNl_-k&t=144s

# data[].attributes.body
Es un entorno diseñado para enseñar, aprender, encontrar recursos y formar comunidades de aprendizaje.

# data[].attributes.body
Facilita la administración de cursos en línea y en ese sentido es lo que se como en inglés como un “course management system” similar a Blackboard y Moodle. Es completamente gratuito y no contiene propaganda.

# data[].attributes.body
Cualquiera puede enseñar y/o aprender usando el sistema, ya sea en la escuela, en casa, o donde sea que usted se encuentre.
Permite a los usuarios estar permanentemente en contacto tanto con el profesor como con sus compañeros. Existe un cuadro de anuncios en los que, como en una red social, se comparte información y avisos de forma sencilla. También, ofrece un sistema de mensajería y chat que conecta de forma privada a profesores y alumnos.

# data[].attributes.body
Una red social privada en donde es el profesor quien selecciona a los alumnos con los que va a querer participar y estimula su participación creando foros de debate o discusión, siempre moderando los comentarios realizados por sus alumnos.

# data[].attributes.body
Se pueden realizar en el aula con esta herramienta son: debates, resúmenes, gestión de opiniones ante temas propuestos por el profesor o por los propios alumnos, organización de tareas en grupo, etc.

# data[].attributes.body
El profesor crea una cuenta y a partir de ahí puede ir añadiendo alumnos a la misma. Cada alumno tiene su propio identificador que le permite acceder al espacio creado por el profesor. Dentro de esta herramienta cada alumno puede incluir entradas y enlazar otras páginas e incluso subir imágenes y realizar comentarios.

# data[].attributes.body
1.-Crear un usuario y contraseña con los cuales trabajaremos en dicha plataforma.
2.-Para acceder a alguna clase tenemos que esperar a que la invitación de algún profesor para acceder a la clase.
En este link se encurtan los requerimientos para un profesor:
https://youtu.be/9CWfmPOtH3g

# data[].attributes.body
Classroom es una aplicación de Google que permite gestionar las actividades de un aula de clase media por tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), para convertirla en un aula mixta (presencial con actividades en línea) o completamente en línea, permitiendo trabajar una clase de manera colaborativa.
Manual-Google-Classroom.pdf (unam.mx)

# data[].attributes.body
Permite gestionar un aula de forma colaborativa a través de Internet, siendo una herramienta útil para el aprendizaje, y ahora más debido al problema sanitario derivado del COVID-19.
Esta herramienta de Google permite gestionar clases online, y puede utilizarse tanto para el aprendizaje presencial, a distancia o mixto. Se pueden crear documentos, compartir información en diversos formatos, agendar reuniones y realizarlas virtualmente.
¿Qué es Google Classroom y para qué sirve? - Primero Editores

# data[].attributes.body
Lo primero que tienes que saber es que para utilizar Classroom es necesario que cuentes con una cuenta de Gmail, ya seas alumno o maestro y así puedas registrarte.
Al ingresar a la plataforma de Google Classroom con tu nuevo correo verás que tienes un menú, en el que puedes consultar las clases, calendario, clases archivadas y verificar ajustes.

También estarán disponibles los trabajos que te ha dejado tu profesor y tus tareas, para así obtener buenas calificaciones incluso durante la pandemia.

Classroom cuenta con un apartado para alumnos que puede ser consultado en caso de tener alguna duda.
¿Cómo usar Google Classroom? Así entregas tareas y trabajos (excelsior.com.mx)

# data[].attributes.body
Edmodo es una nueva plataforma de medios sociales que proporciona seguridad y eficiencia durante las actividades educativas, así como ayuda a mejorar la comunicación entre alumnos y profesores. Esta idea surge como una necesidad de integrar la tecnología en el aula, debido a que en los últimos años los profesores han empezado a incorporar el uso de los medios sociales.
▷ ¿Qué es edmodo y cómo funciona? (centroestudioscervantinos.es)

# data[].attributes.body
👨🏻‍🎓¿Cómo Utilizar Edmodo para Estudiantes?👩🏻‍💻 | EDMODO - YouTube
Este es un pequeño video donde explica como utilizar Edmodo como estudiante.

# data[].attributes.attachment_link.title
👨🏻‍🎓¿Cómo Utilizar Edmodo para Estudiantes?👩🏻‍💻 | EDMODO

# data[].attributes.body
El uso de Edmodo ayuda a fomentar el aprendizaje basado en el concepto de comunidad dentro de un entorno más seguro. Fomentar la participación de todos los alumnos por igual da la posibilidad de entablar conversaciones virtuales, donde las opiniones de terceros, así como la formulación de preguntas, es la base de la comunicación. Compartir ideas y puntos de vista es la manera ideal de lograr aprender un tema.
▷ ¿Qué es edmodo y cómo funciona? (centroestudioscervantinos.es)

# data[].attributes.body
Es una plataforma gratuita de aprendizaje, la cual es sencilla y fácil de usar, siendo una red tanto para estudiantes como docentes en la cual se comparten opiniones y recursos.

https://enmarchaconlastic.educarex.es/listado-de-categorias-2/233-nuevo-emt/formacion/1287-schoology-una-plataforma-gratuita-de-aprendizaje

# data[].attributes.body
La plataforma sirve tanto para crear foros de debate, grupos de alumnos, herramientas de evaluación, tablones de anuncio, subir recursos propios como para incluir recursos alojados en plataformas externas, como Google Drive o Dropbox.

https://facultaddeenfermeria2020.blogspot.com/2020/03/schoology-herramienta-facil-y-sencilla.html

# data[].attributes.body
Para iniciar sesión debes tener una conexión a Internet activa.
Y tener una cuenta de correo electrónico.
1. Ve a classroom.google.com y haz clic en Ir a Classroom.
2. Introduce la dirección de correo electrónico de tu cuenta de Classroom y haz clic en Siguiente.
3. Introduce tu contraseña y haz clic en Siguiente.
4. Si se muestra un mensaje de bienvenida, léelo y haz clic en Aceptar.
5. Si utilizas una cuenta de Google Workspace for Education, haz clic en Soy alumno o Soy profesor.
Nota: Los usuarios con cuentas personales de Google no verán esta opción.

6. Haz clic en Empezar.
Iniciar sesión en Classroom - Ordenador - Ayuda de Classroom (google.com)

.

# data[].attributes.body
Para poder utilizarse el docente es quien debe dar las asignaciones, archivos de consulta, enlaces, páginas, en las tareas que asigne a través de las herramientas que tiene la plataforma, en la que los alumnos podrán consultar y desarrollar cada actividad asignada con los materiales otorgados.

El profesor o profesora es quien debe configurar y consultar el registro de evaluación continua de los alumnos, en donde la plataforma da la opción para poder calificarlos a través de premios, y también ayuda a dar un seguimiento de asistencias de cada alumno presente al entrar en una reunión.

https://facultaddeenfermeria2020.blogspot.com/2020/03/schoology-herramienta-facil-y-sencilla.html

# data[].attributes.body
Puedes empezar a usar tu cuenta de Edmodo para unirte a tu clase virtual en unos segundos. Si nunca has creado una cuenta de Edmodo, puedes crear una nueva cuenta de estudiante siguiendo los siguientes pasos:
1. Obtén el Código de Clase, Grupo o de Escuela de tu profesor.
2. Navega a Edmodo y haz clic en Registrarte en la esquina superior derecha.
3. Haz clic en Cuenta de Estudiante.
4. Selecciona tu país utilizando el menú desplegable.
5. Rellena el formulario de inscripción con el Código de Clase o Grupo requerido, tu fecha de nacimiento y el correo electrónico de tus padres.
6. Verifica la dirección de correo electrónico de tu cuenta de Edmodo a través del mensaje Confirmar mi Correo.  Si un familiar tiene que aprobar tu alta, recibirá un correo de verificación familiar a su dirección de correo electrónico proporcionada.
7. Personaliza el nombre de tu cuenta.  Por defecto pedimos tu nombre y apellidos.

Notas:

Si el Código de Clase o Grupo está desbloqueado, verás la Clase o Grupo inmediatamente en el panel izquierdo de tu cuenta. Si el Código está bloqueado, los estudiantes se colocan en una cola de aprobación que requiere aprobación del profesor.

Los estudiantes sólo necesitan una cuenta para unirse a TODAS sus Clases y Grupos.

Ahora los usuarios pueden aprovechar la opción de de registrarse con una cuenta de Google, Microsoft o Apple. Para registrarte con tus credenciales de acceso externas:
1. Selecciona el método de registro: con Google, Microsoft o Apple.
2. Introduce tus credenciales correspondientes > Crear.

Después de crear tu cuenta con tus credenciales externas, podrás iniciar sesión con ellas.

Registrarte como Estudiante – Centro de Ayuda de Edmodo

# data[].attributes.body
Sus requerimientos para entrar son: registrarse, para darse de alta en la plataforma; decidir cómo hacer tu perfil, después del registro, ya sea como docente o como estudiante; y después de realizar estos pasos la plataforma es quien la opción de traducir la página al idioma que tu elijas. Son los únicos requisitos para poder acceder a dicha plataforma.

https://facultaddeenfermeria2020.blogspot.com/2020/03/schoology-herramienta-facil-y-sencilla.html

# data[].attributes.body
Para poder acceder a la plataforma se necesita sólo de un nombre de usuario y una contraseña para la creación de un perfil o identidad dentro de la aplicación.

Otro requerimiento es que se recomienda que al instalar la aplicación, el dispositivo debe contar con un espacio mayor a 200 MB para el registro y almacenamiento de los materiales, los cuales se proporcionarán conforme las clases que se tomen.

https://docs.moodle.org/all/es/35/Instalaci%C3%B3n_de_Moodle

# data[].attributes.body
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA).Son recursos digitales realizados con una intensión educativa con determinados componentes y estructura.
Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad digital, auto contenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los objetos de aprendizaje han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos.
El OVA es una herramienta que puede complementar un aprendizaje adquirido, este elemento nació de la tecnología de la información y las comunicaciones (TIC) y busca facilitar los procesos de aprendizaje por medio de la tecnología para reforzar el conocimiento adquirido en el aula de clase y en otros ambientes diferentes como puede ser el hogar, este elemento se caracteriza por estar en formato digital lo cual lo hace muy fácil de trasladar y presentarse ante las personas.

# data[].attributes.body
Definimos el OVA para dejar en claro sus intenciones, objetivos y funciones los cuales se caracterizan en el ámbito de aprendizaje. Es por esto que sus objetos son las plataformas de aprendizaje, ya que cada una nos ayuda a poder estudiar virtualmente, con diferentes herramientas y funciones , siendo plataformas muy importantes para dar un seguimiento de enseñanza, siendo una gran ventaja y revolución tanto para la educación como para la comunicación a distancia con los docentes y alumnos.

# data[].attributes.body
https://youtu.be/UEsUhQf1r14?t=22

# data[].attributes.body
Otra definición que le podemos dar a los OVA puede ser: "Es un recurso digital que puede ser reutilizado en diferentes contextos educativos. Pueden ser cursos, cuadros, fotografías, películas, vídeos y documentos que posean claros objetivos educacionales, entre otros."