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“Se todos fizerem o melhor para si e para os outros, todos ganham"

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“Se todos fizerem o melhor para si e para os outros, todos ganham"

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•Enquanto Neumann partia da ideia de competição, John Nash introduziu o elemento cooperativo na teoria dos jogos;

•A ideia de cooperação não seria totalmente incompatível com o pensamento de ganho individual, já que, para Nash, a cooperação traz a noção de que é possível maximizar ganhos individuais cooperando com o outro participante (até então, adversário);

•Não se trata de uma noção ingênua, pois, em vez de introduzir somente o elemento cooperativo, traz dois ângulos sob os quais o jogador deve pensar ao formular sua estratégia: o individual e o coletivo;

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•A regra básica das relações, para Adam Smith, seria a competição;

•Se cada um lutar para garantir uma melhor parte para si, os competidores mais qualificados ganhariam um maior quinhão;

•Tratava‑se de uma concepção bastante assemelhada à concepção prescrita na obra A Origem das Espécies, de Charles Darwin, na medida em que inseria nas relações econômico‑sociais a “seleção natural” dos melhores competidores;

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•Essa ideia mostra‑se essencial à teoria dos jogos: um jogador (ou parte) baseia suas ações no pensamento que ele tem da jogada do seu adversário que, por sua vez, baseia-se nas suas ideias das possibilidades de jogo do oponente;

•É a noção da seguinte forma: “eu penso que você pensa que eu penso que você pensa...”.

•É uma argumentação ad infinitum, que só viria a ser parcialmente solucionada por John F. Nash, na década de 1950, por meio do conceito de Equilíbrio de Nash;

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•Seu objeto de estudo é o conflito, o qual “ocorre quando atividades incompatíveis acontecem;

•Essas atividades podem ser originadas em uma pessoa, grupo ou nação;

•Na teoria dos jogos, o conflito pode ser entendido como a situação na qual duas pessoas têm de desenvolver estratégias para maximizar seus ganhos, de acordo com certas regras preestabelecidas;

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•A teoria dos jogos consiste em um dos ramos da matemática aplicada e da economia que estuda situações estratégicas em que participantes se engajam em um processo de análise de decisões baseando sua conduta na expectativa de comportamento da pessoa com quem se interage;

Esta abordagem de interações teve seu desenvolvimento no século XX, em especial após a Primeira Guerra Mundial

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•A teoria dos jogos oferece subsídios teóricos para aqueles que buscam entender por que e como a mediação funciona;

•Por essa abordagem compreende‑se a autocomposição por um prisma de análise matemática;

•É um base teórica matemática que estabelece os fundamentos teóricos que explicam quando a mediação pode apresentar as vantagens e desvantagens em relação à heterocomposição