# data[].attributes.body
Copilul deseneaza apoi se duce la joaca . Intre timp, desenul prinde viata si incepe sa expoloreze[va sfatuieste sa nu va apropiati de creion (nu e de incredere)]

# data[].attributes.body
Micul omulet ajunge la capatul mesei si decide sa isi incerce norocul la zburat . Din fericire o perna i-a atenuat caderea .
Mergand tot mai departe , isi vede creatorul si se ascunde dupa o jucarie.

# data[].attributes.body
Copilul il vede pe omulet si il cheama la el . Cu putina indoiala se apropie. Cei doi se imprietenesc si mananca chiftele
impreuna.

# data[].attributes.body
Pentru animatie am folosit aplicatia <<Pivot Animator>>.
Am utilizat :
- 4 fundaluri ( facute in aplicatia << Paint 3D>>)
- 4 figuri (preluate din *si editate in* aplicatia  <<Pivot Animator>>)
- 1239 de cadre