# data[].attributes.body
Geboorte, leven dood

# data[].attributes.body
Het draait om een conflict. In elke scene moet wel iets gebeuren

# data[].attributes.body
Begin, midden, eind.

Eerste acte, tweede acte, derde acte,

Geboorte, leven, dood.

# data[].attributes.body
Dramatisch conflict

# data[].attributes.body
geboorte
leven
DOOD

# data[].attributes.body
een scenario schrijven is heel anders dan een boek omdat je in beelden moet denken

# data[].attributes.body
Mensen zijn alleen maar interessant om naar te kijken als iets niet in één keer lukt, het draait om conflict.

# data[].attributes.headline
Het bedenken van personages en daaromheen een (diepgaand) verhaal schrijven

# data[].attributes.subject
Het bedenken van personages en daaromheen een (diepgaand) verhaal schrijven

# data[].attributes.body
Mensen zijn alleen maar interressant om naar te kijken als ze iets willen wat niet meteen bereikt kan worden

# data[].attributes.body
Geheim 3 de wet van 3

# data[].attributes.body
Geheim 2 Dramatisch conflict

# data[].attributes.body
Geheim 1 hoofd van de kijker

# data[].attributes.body
Een boek = verhalend en zijn gedachten

Scenario = Beeldend en letterlijk

Protagonist = hoofdrolspeler

antagonist = speelt de hoofdrolspeler tegen

# data[].attributes.body
Kuleshov Effect

# data[].attributes.body
dont tell them show them, er is een begin, midden en eind maar het hoeft niet in deze volgorde te staan.

# data[].attributes.body
Schat je kijker niet te dom in

# data[].attributes.headline
Een film speelt zich niet af op een beeldscherm, maar in het hoofd van de kijker

# data[].attributes.subject
Een film speelt zich niet af op een beeldscherm, maar in het hoofd van de kijker

# data[].attributes.headline
Een film speelt zich af in de hoofd van de kijker. Kuleshoveffect: gezichtsuitdrukking van de acteur kan meerdere dingen betekenen.

# data[].attributes.subject
Een film speelt zich af in de hoofd van de kijker. Kuleshoveffect: gezichtsuitdrukking van de acteur kan meerdere dingen betekenen.

# data[].attributes.body
Begin, midden en een eind

# data[].attributes.body
protagonist & antagonist= hoofdrol speler en tegenwerker
begin, midden, einde
conflicten tussen personen